Информация о патче 107


  • В 107 патче, который выходит в июле, будут внесены изменения в баланс классов, а также улучшены интерфейс и бои с боссами. Кроме этого, в нем будут добавлены некоторые предметы и настройки событий, но о них будет объявлено отдельно.




    Баланс классов


    Берсерк

    Бешенство: Удар левой и Бешенство: Удар правой

    • Урон от умения повышен на 20%.
    • Максимальное количество накоплений Бешенства: Усиление изменено на 7.
    • Каждое накопление Бешенства: Усиление повышает урон умения на 8-14% (ранее 5-10%).

    Бешенство: удары обеими руками

    • Максимальное количество накоплений Бешенства: Бросок зверя изменено на 7.
    • Каждое накопление Бешенства: Мощный бросок зверя повышает урон умения на 8-14% (ранее 5-10%).

    Бешенство: бросок зверя

    • Время перезарядки сокращено до 8 секунд (ранее 10 секунд).

    Бешенство

    • Урон от умения повышен на 30%.

    Вихрь

    • Противники ошеломляются только при 1, 2 и 3 ударах.

    Безумие

    • Уровень умения 1: В PvE урон от умения повышен на 12% (ранее 10%).
    • Уровень умения 2: В PvE урон от умения повышен на 15% (ранее 10%).

    Землетрясение

    • Урон от умения повышен на 15%.

    Удар вампира

    • Урон от умения повышен на 15%.

    Подножка

    • Урон от умения повышен на 20%.

    Клич победителя

    • Продолжительность сопротивления опрокидыванию, ошеломлению и оглушению уменьшена до 3 секунд (ранее 5 секунд).


    Воин

    Смертельная игра - Боевой дух (Улучшение умения)

    • Исправлено некорректное повышение урона от умения при неактивной Смертельной игре.
    • Повышение урона от умения в PvE теперь распространяется на все умения. Урон от умения повышен на 5% (ранее 12%).

    Энергия бури

    • Когда активна Тень бури I, урон от умения повышен на 15% (ранее 10%).

    Ураган клинков

    • Урон от умения повышен на 10%.
    • В PvP урон от умения понижен на 10%.

    Удар в спину

    • При использовании Удара в спину в Защитной стойке время оглушения вражеского игрока уменьшается вдвое.

    Штурмовая стойка

    • Урон от умения повышен на 20% (ранее 10%) в PvE.
    • Выносливость понижена на 20% (ранее 10%).

    Усиление защитной стойки (пассивное)

    • При нанесении ударов по монстрам спереди из Защитной стойки II, урон от умения повышен на 13% (ранее 8%).


    Маг

    Ледяное копье

    • Урон от умения повышен на 20%.
    • При нанесении удара с помощью Мистического шара или Новой звезды, урон от умения повышен на 10% (ранее 30%).

    Три элемента

    • При получении элемента урон от умения повышен на 15% (ранее 4%).
    • Эффект Восстановления изменен на Усиление элементов.
    • Усиление элементов активируется, когда вы используете умения слияния с двумя стихиями.
    • Урон от умения слияния с двумя стихиями повышен на 20%, когда активировано Усиление элементов.


    Лучник

    Разрушительный залп

    • Время перезарядки сокращено до 2 секунд (ранее 5 секунд).
    • Символ возможностей (обычный) был изменен на Символ силы (обычный), что повысило урон умения на 20%.

    Упорство

    • Сопротивление оглушению теперь длится 3 секунды (ранее 5 секунд).


    Убийца

    Цепная реакция

    • Общий удар с Потрошением теперь сокращает время действия умения Выверенный удар на 1,5 секунды.

    Упорство

    • Сопротивление оглушению теперь длится 3 секунды (ранее 5 секунд).

    Улучшение умения - Чистота разума

    • Продолжительность дополнительного эффекта теперь составляет 3 секунды (ранее 5 секунд).

    Улучшение умения - Проницательность

    • При выбранной Проницательности вы теряете сопротивление Оглушению.


    Жнец

    Исправление ошибок

    • Исправлена ошибка, при которой эффекты Темной жатвы и Темного корешкового пива Лейна комбинировались.

    Смирительные цепи

    • После Оков урон от взрыва наносится через 5 секунд (ранее 10 секунд).
    • Максимальное количество накаливаемых секретных техник Мистического клинка: Смирительные цепи уменьшено до 25 (ранее 50).
    • За накопление секретной техники Мистического клинка: Смирительные цепи: 4% (ранее 2%).
    • Периодический урон по прикованным целям повышен в 2 раза.
    • Время перезарядки сокращено до 4 минут (ранее 5 минут).
    • Урон взрыва от умения повышен на 15%.



    Валькирия

    Небесный танец

    • При попадании по противнику, его выносливость больше не понижается.

    Разлив лунного света

    • Урон от умения повышен на 10%.

    Воля

    • Урон от умения повышен на 15%.

    Проблеск луны (пассивный)

    • Максимальное количество накоплений Проблеска луны понижено на 2 (ранее 4).
    • За каждое накопление Проблеска луны урон от умения Отблеск лунного света повышается на 20% (ранее 10%).
    • Эффект Магическое усиление повышен в 2 раза.
    • Обворожение теперь накладывает 1 стак Проблеск луны.

    • Новолуние: отблеск лунного света больше не действует Проблеск луны



    Шиноби

    Усиление Огненной атаки

    • Атаки персонажа и его клона больше не накладываются друг на друга.
    • Урон от умения Огненная атака клона и персонажа был унифицирован.
    • Теперь можно использовать максимум 11 атак. Урон от умения равен урону от умения Абсолютная огненная атака, если все удары попадают в цель.
    • Урон в PvP уменьшен на треть.
    • Площадь атаки умения была скорректирована.
    • Исправлена ошибка, при которой отображался более низкий урон от умений, чем он был на самом деле.



    DPS-метр

    • DPS-метр теперь отображается в виде отдельного значка на панели задач Windows и его можно закрыть там.
    • Когда вы захотите снова включить счетчик DPS, вы сможете сделать это через соответствующее меню в игре (Мой персонаж Боевая информация).



    Предметы


    Червяки

    Чтобы обычную приманку и червей было легче отличить друг от друга, у червей появился особый эффект.


    Средний червяк:

    • Время ожидания поклевки сокращается на 3%.
    • Вероятность поймать высокого уровня равна 20%.

    Большой червяк:

    • Время ожидания поклевки сокращается на 4.5%.
    • Вероятность поймать высокого уровня равна 40%.

    Замечательный червяк:

    • Время ожидания поклевки сокращается на 6%.
    • Вероятность поймать высокого уровня равна 60%.

    Идеальный червяк:

    • Время ожидания поклевки сокращается на 8%.
    • Вероятность поймать высокого уровня равна 80%.


    Интерфейс


    Отображение опыта талантов

    • Теперь точное количество полученного опыта талантов отображается рядом с персонажем и в окне чата при выполнении приказов Авангарда.


    Иконки

    • Чтобы было легче различать предметы в сумке и в хранилище, все фоновые изображения иконок были изменены.


    Входы в подземелья

    • Оставшееся количество входов в подземелье отображается на Телепорте для входа в подземелье и в групповом поиске как «оставшееся количество/максимальное количество».


    Полоска HP босса

    • Отметка множителя оставшейся полосы HP (x30) была удалена.
    • Процент оставшегося HP босса был увеличен на одну десятую.
    • Появилось отображения необходимого количества HP, при котором активируется следующий всплеск ярость.
    • Появилось отображение имени игрока, на которого направлена агрессия босса.
    • Появилось постоянное отображение физического и магического сопротивления босса.
    • По умолчанию оставшаяся полоса HP отображается зеленым цветом. Когда босс злится, полоса HP становится красной.


    Предупреждения об атаках боссов

    • Снижена вероятность возникновения неожиданных шаблонов при выполнении нескольких атак.
    • Отображение дальности атаки стало точнее даже в неидеальных условиях нанесения атаки.


    Улучшение отображения эффектов в бою

    Было добавлено меню для управления эффектами, чтобы помочь вам отслеживать эффекты, которые вы хотите использовать.

    • Меню разделено на 3 части: Новый / Полезный / Негативный эффект.
    • Вы можете выбирать, за каким эффектом вы хотите следить или какой эффект следует выделить.
    • Отображение в фокусе: иконки выбранных эффектов увеличиваются в размере и располагаются отдельно.
    • Отображение с выделением: здесь можно выделить эффекты, которые для вас важнее других.
  • Уважаемое сообщество


    обратите внимание на следующие изменения:


    • Пока действует Проблеск луны, Новолуние: отблеск лунного света меняется на Обворожение был удален.
    • Обворожение теперь накладывает 1 стак Проблеск луны. был применен
    • Новолуние: отблеск лунного света больше не действует Проблеск луны был применен