В 107 патче, который выходит в июле, будут внесены изменения в баланс классов, а также улучшены интерфейс и бои с боссами. Кроме этого, в нем будут добавлены некоторые предметы и настройки событий, но о них будет объявлено отдельно.
Баланс классов
Берсерк
Бешенство: Удар левой и Бешенство: Удар правой
- Урон от умения повышен на 20%.
- Максимальное количество накоплений Бешенства: Усиление изменено на 7.
- Каждое накопление Бешенства: Усиление повышает урон умения на 8-14% (ранее 5-10%).
Бешенство: удары обеими руками
- Максимальное количество накоплений Бешенства: Бросок зверя изменено на 7.
- Каждое накопление Бешенства: Мощный бросок зверя повышает урон умения на 8-14% (ранее 5-10%).
Бешенство: бросок зверя
- Время перезарядки сокращено до 8 секунд (ранее 10 секунд).
Бешенство
- Урон от умения повышен на 30%.
Вихрь
- Противники ошеломляются только при 1, 2 и 3 ударах.
Безумие
- Уровень умения 1: В PvE урон от умения повышен на 12% (ранее 10%).
- Уровень умения 2: В PvE урон от умения повышен на 15% (ранее 10%).
Землетрясение
- Урон от умения повышен на 15%.
Удар вампира
- Урон от умения повышен на 15%.
Подножка
- Урон от умения повышен на 20%.
Клич победителя
- Продолжительность сопротивления опрокидыванию, ошеломлению и оглушению уменьшена до 3 секунд (ранее 5 секунд).
Воин
Смертельная игра - Боевой дух (Улучшение умения)
- Исправлено некорректное повышение урона от умения при неактивной Смертельной игре.
- Повышение урона от умения в PvE теперь распространяется на все умения. Урон от умения повышен на 5% (ранее 12%).
Энергия бури
- Когда активна Тень бури I, урон от умения повышен на 15% (ранее 10%).
Ураган клинков
- Урон от умения повышен на 10%.
- В PvP урон от умения понижен на 10%.
Удар в спину
- При использовании Удара в спину в Защитной стойке время оглушения вражеского игрока уменьшается вдвое.
Штурмовая стойка
- Урон от умения повышен на 20% (ранее 10%) в PvE.
- Выносливость понижена на 20% (ранее 10%).
Усиление защитной стойки (пассивное)
- При нанесении ударов по монстрам спереди из Защитной стойки II, урон от умения повышен на 13% (ранее 8%).
Маг
Ледяное копье
- Урон от умения повышен на 20%.
- При нанесении удара с помощью Мистического шара или Новой звезды, урон от умения повышен на 10% (ранее 30%).
Три элемента
- При получении элемента урон от умения повышен на 15% (ранее 4%).
- Эффект Восстановления изменен на Усиление элементов.
- Усиление элементов активируется, когда вы используете умения слияния с двумя стихиями.
- Урон от умения слияния с двумя стихиями повышен на 20%, когда активировано Усиление элементов.
Лучник
Разрушительный залп
- Время перезарядки сокращено до 2 секунд (ранее 5 секунд).
- Символ возможностей (обычный) был изменен на Символ силы (обычный), что повысило урон умения на 20%.
Упорство
Сопротивление оглушению теперь длится 3 секунды (ранее 5 секунд).
Убийца
Цепная реакция
- Общий удар с Потрошением теперь сокращает время действия умения Выверенный удар на 1,5 секунды.
Упорство
- Сопротивление оглушению теперь длится 3 секунды (ранее 5 секунд).
Улучшение умения - Чистота разума
- Продолжительность дополнительного эффекта теперь составляет 3 секунды (ранее 5 секунд).
Улучшение умения - Проницательность
- При выбранной Проницательности вы теряете сопротивление Оглушению.
Жнец
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, при которой эффекты Темной жатвы и Темного корешкового пива Лейна комбинировались.
Смирительные цепи
- После Оков урон от взрыва наносится через 5 секунд (ранее 10 секунд).
- Максимальное количество накаливаемых секретных техник Мистического клинка: Смирительные цепи уменьшено до 25 (ранее 50).
- За накопление секретной техники Мистического клинка: Смирительные цепи: 4% (ранее 2%).
- Периодический урон по прикованным целям повышен в 2 раза.
- Время перезарядки сокращено до 4 минут (ранее 5 минут).
- Урон взрыва от умения повышен на 15%.
Валькирия
Небесный танец
- При попадании по противнику, его выносливость больше не понижается.
Разлив лунного света
- Урон от умения повышен на 10%.
Воля
- Урон от умения повышен на 15%.
Проблеск луны (пассивный)
- Максимальное количество накоплений Проблеска луны понижено на 2 (ранее 4).
- За каждое накопление Проблеска луны урон от умения Отблеск лунного света повышается на 20% (ранее 10%).
- Эффект Магическое усиление повышен в 2 раза.
-
Обворожение теперь накладывает 1 стак Проблеск луны.
Новолуние: отблеск лунного света больше не действует Проблеск луны
Шиноби
Усиление Огненной атаки
- Атаки персонажа и его клона больше не накладываются друг на друга.
- Урон от умения Огненная атака клона и персонажа был унифицирован.
- Теперь можно использовать максимум 11 атак. Урон от умения равен урону от умения Абсолютная огненная атака, если все удары попадают в цель.
- Урон в PvP уменьшен на треть.
- Площадь атаки умения была скорректирована.
- Исправлена ошибка, при которой отображался более низкий урон от умений, чем он был на самом деле.
DPS-метр
- DPS-метр теперь отображается в виде отдельного значка на панели задач Windows и его можно закрыть там.
- Когда вы захотите снова включить счетчик DPS, вы сможете сделать это через соответствующее меню в игре (Мой персонаж → Боевая информация).
Предметы
Червяки
Чтобы обычную приманку и червей было легче отличить друг от друга, у червей появился особый эффект.
Средний червяк:
- Время ожидания поклевки сокращается на 3%.
- Вероятность поймать высокого уровня равна 20%.
Большой червяк:
- Время ожидания поклевки сокращается на 4.5%.
- Вероятность поймать высокого уровня равна 40%.
Замечательный червяк:
- Время ожидания поклевки сокращается на 6%.
- Вероятность поймать высокого уровня равна 60%.
Идеальный червяк:
- Время ожидания поклевки сокращается на 8%.
- Вероятность поймать высокого уровня равна 80%.
Интерфейс
Отображение опыта талантов
- Теперь точное количество полученного опыта талантов отображается рядом с персонажем и в окне чата при выполнении приказов Авангарда.
Иконки
- Чтобы было легче различать предметы в сумке и в хранилище, все фоновые изображения иконок были изменены.
Входы в подземелья
- Оставшееся количество входов в подземелье отображается на Телепорте для входа в подземелье и в групповом поиске как «оставшееся количество/максимальное количество».
Полоска HP босса
- Отметка множителя оставшейся полосы HP (x30) была удалена.
- Процент оставшегося HP босса был увеличен на одну десятую.
- Появилось отображения необходимого количества HP, при котором активируется следующий всплеск ярость.
- Появилось отображение имени игрока, на которого направлена агрессия босса.
- Появилось постоянное отображение физического и магического сопротивления босса.
- По умолчанию оставшаяся полоса HP отображается зеленым цветом. Когда босс злится, полоса HP становится красной.
Предупреждения об атаках боссов
- Снижена вероятность возникновения неожиданных шаблонов при выполнении нескольких атак.
- Отображение дальности атаки стало точнее даже в неидеальных условиях нанесения атаки.
Улучшение отображения эффектов в бою
Было добавлено меню для управления эффектами, чтобы помочь вам отслеживать эффекты, которые вы хотите использовать.
- Меню разделено на 3 части: Новый / Полезный / Негативный эффект.
- Вы можете выбирать, за каким эффектом вы хотите следить или какой эффект следует выделить.
- Отображение в фокусе: иконки выбранных эффектов увеличиваются в размере и располагаются отдельно.
- Отображение с выделением: здесь можно выделить эффекты, которые для вас важнее других.