Patchnotizen 106: Zusätzliche Features


  • Patch 106 bring euch im Juni zusätzliche Features für das DPS-Meter, einen neuen Dungeon der Prüfungen sowie den neuen TERA Battle Pass!




    Hinzugefügte Instanzen


    Tenebrisfestung (Dungeon der Prüfungen)


    Details zur Instanz:


    * 2 tägliche Eintritte (3 für Club-Mitglieder)

    * Zutritt ab Stufe 70 möglich

    * Eintritt verbraucht 400 Erlebnisgold

    * Für Einzelspieler


    Mögliche Beute (unter anderem)


    * Seltenes Halidom II, Seltene Reliquie II

    * Zauberlegierung

    * Instabiles-Wandlungsvellum [Kaias Maske/Gürtel/Brosche]

    * Seelengier-Wandlungsvellum [Rüstung]

    * Arkarptrupp-Beutetruhe

    * Thulsatrupp-Beutetruhe


    Tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten täglichen 16 Quests)


    * 2000 Gold

    * 75 Rufmünzen der Vorhutinitiative

    * EL-EP++


    Das DPS Meter


    Wie bereits zuvor angekündigt, haben wir dem DPS-Meter zusätzliche Funktionen verpasst:


    * Anzeige von Information zur Abfolge verwendeter Fertigkeiten

    * Eine Suchfunktion in der Rangliste zu Spielern (DPS-Info, Ausrüstung, Glyphen und Fertigkeitsfinesse, EL, Kartensammlung etc.).


    Schlachtfelder


    Korsarenfestung

    * Es wurden die Lebenspunkte von Toren, Tanks und weiteren Elementen im Schlachtfeld erhöht.

    * Die Bewegungsgeschwindigkeit von Tanks wurde ebenfalls erhöht.


    Canyon der Ehre

    * Die maximale Anzahl von Heilern wurde auf 3 reduziert.

    Einheitliche Brosche

    * Es wurde ein Effekt hinzugefügt, mit dem schädliche Effekte entfernt werden können.


    Gegenstände


    Zauberbarren

    * Die Gruppenbeute wurde in vielen verschiedenen Instanzen erhöht.

    Legendäre Halidome/Relikte

    * Können nun in die Bank gelegt werden.

    * Werden nun beim Anlegen an euch gebunden.


    Quests


    * Die Laufwege bei einigen Exodor-Quest wurden angepasst.

    * Die Anzahl an erhaltenen Rufmünzen für Quests der Vorhutinitiative wurde erhöht.


    Sonstiges


    * Der TERA Battle Pass wurde in die Spielmechaniken integriert und ersetzt den gegenstandbasierten Pass.

    * Einige Monster auf Exodor können nun Erlebnisgold fallen lassen.

    * Die Kosten für vereinzelte Gegenstände in verschiedenen Rufmünzenläden (Exodor und Vorhutinitiative) wurden erhöht.

    * Die Darstellung verschiedener Fertigkeiteneffekte wurde für bestimmte Grafikqualität-Voreinstellungen angepasst.

    * Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, verschiedene Ton-Quellen an oder auszuschalten.

    * Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Durchsichtigkeit verschiedener Elemente anzupassen (Schadenszahlen, Block-Erfolg-Darstellung etc.).

    * Es wurde eine Benutzeroberfläche hinzugefügt, mit der unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände schneller vergleichen werden können.

    * Die Anzeige der gesamten Angriffsstärke und Verteidigung wurde dem Profil hinzugefügt.