Подробный фидбек и Tera 2.0

  • Строго говоря единственный нормальный пвп контент этот 3х3.

    За который нет никакой награды и который запускается исключительно по договорённости с игроками(в том числе и с Мистеля)

  • Ру локализация по иной причине закрылась.

    Да ладно? Вот это да.


    Не стоит перекладывать ответственность игрока на разработчиков. Возьми любую ммо-рпг - игроки влияют на нее не меньше, чем разработчики. Именно они решают поддерживать игру или нет, именно они своим $ задают вектор и именно они же создают атмосферу в игре. Именно по тому, какое большинство в игре - такая в игре и атмосфера во всех аспектах. Именно большинство в терке начало с простого софта для пинха, потому что "у Васи пинг 5, а у меня 40", а закончила дюпами. И тоже нашлись кучу оправданий, в том числе и у меня они были по поводу эмолятора, но по факту мои 60 пинга - вполне комфортны, и даже на 90, а вот минус к репе уже не исчезнет.

    У игроков могут быть иные точки привязанности, помимо привязанной банковской карты к аккаунту, на то и расчёт во ВСЕХ гриндильных ММО, ты либо турбо новичок, либо у меня нет идей, почему ты не понимаешь таких простых вещей. Раз уж ты так любишь проводить аналогии с государством, то снижение нарушений формирует принцип неотвратимости ответственности. Ну чё, хорошо он тут работает? А я тебе ещё больше скажу: о большинстве уязвимостей в Корее в курсе. Много заплаток видишь? Или челы стримят даже (даже партнёры, через которых промики раздавали), думаешь, локализатор не в курсе что ли? Вот ты такой ворвался сюда "СМАРИТЕ, ЧЁ, Я ВАМ 2.0 ПРИДУМАЛ" с двух ног и Америку открыл для всех, и они такие "АААААА, НИЧЕГО СЕБЕ, А МЫ НЕ ЗНАЛИ".

    Это то же самое, как и в стране - не только руководство во всём виновато, но и сами люди.

    Так-то оно так, но ещё раз: карт-бланш как раз у разработчика. И он должен был быть разыгран ещё несколько лет назад. И им несколько лет назад писали об этом, здорово, правда? А у локализатора ввиду ограниченных инструментов для исправления различного рода ситуаций должен был работать хотя бы принцип неотвратимости. А его тоже нет. Совпадение. Несколько лет вокруг МГ и низкого пинга игроки играли, а щас чел с Шакана на форуме всё порешает. Тебе уже тут про борьбу на NA рассказывали, вроде.


    о поводу критики - она должна быть хоть сколько-нибудь обоснованной и иметь свои предложения, а не флуд по типу "а как же новичок по ilvl не попадёт в данж" или "я не хочу участвовать в гильдейском контенте, поэтому он не нужен" или " всё тлен, тера сдохла, разработчик вас не услышит, хоть ты конём **". - Да знаю, эти мысли уже 50 000 раз озвучивались.


    А думать по типу "мы уже 10 лет просим и ничего не поменяли, поэтому не поменяют" - это совершенно тупейшая логика. Если что-то долго не происходит, это не значит, что это никогда не произойдёт, это просто снижает вероятность, причем оценка этих вероятностей основана на предположениях по косвенным признакам. Мне лично будет достаточно, если хотя бы воплотят "программу минимум" - изменят фигню со статами - и если хотя бы на 0,001% эта тема повлияет на решение в это сторону - значит я ее сделал не зря(лично для себя)

    В этом и смысл продуманных предложений, а не тупой копирки механик с других проектов, как у тебя: надо продумать все нюансы на как можно более ранней стадии, чтобы предложение раньше можно было просчитать/смоделировать. А ты навтыкал концепций из других игр совершенно другого толку "потому что я хочу" и ещё и кидаешься заявлениями, что это остальные виноваты, потому что не поддержали тебя. Не поддержали тебя не только потому что "всё равно не рассмотрят", а ещё потому что предложения фуфло на 80%: остатки игроков играют в пве, им нужны новые интересные данжи с хорошим дропом и ивентами. А ты про гильд-контент, в который не играют уже несколько лет и потенциальная аудитория для этого контента уже ушла в другие проекты с более развитой социалкой: не надо сначала мыть пыльного коня шампунем с кондиционером, если у коня сломано копыто, понимаешь?

    А любые упрощения по шмоту всегда продумываются на ходу разработчиком: они были, есть и будут. Даже если какая-то доля твоей заслуги будет, она будет незаметной. Ещё раз: похвально, что печёшься, но это не значит, что если тебя критикуют, то они априори не правы. Но если для тебя достаточно лишь факта "я написал, я молодец", ну, пожалуйста. Контраргумент "всё равно не рассмотрят" не просто так пишут, не просто потому что это факт, а потому что приоритеты и последовательность предложений тоже важны и начинать надо с основ, чтобы дальше выстраивать диалог с локализатором и, в последствии, с разработчиком.

  • В этом и смысл продуманных предложений, а не тупой копирки механик с других проектов, как у тебя: надо продумать все нюансы на как можно более ранней стадии, чтобы предложение раньше можно было просчитать/смоделировать. А ты навтыкал концепций из других игр совершенно другого толку "потому что я хочу" и ещё и кидаешься заявлениями, что это остальные виноваты, потому что не поддержали тебя. Не поддержали тебя не только потому что "всё равно не рассмотрят", а ещё потому что предложения фуфло на 80%: остатки игроков играют в пве, им нужны новые интересные данжи с хорошим дропом и ивентами. А ты про гильд-контент

    Ну передергивай, давай по пунктам.

    1. Не стоит цепляться к гильд-контенту, это всего лишь одно из предложений. Зайди на мистель и ты увидишь как минимум 3-4 крупных пве гильдий и десятки маленьких, где по 5-10 человек наберется точно. Тем не менее, на протяжении нескольких лет игнорируется хоть какой-то pve контент для гильдий, чтобы было понятно зачем она вообще нужна. Я вижу гильдию как часть социального взаимодействия, и в игре должен быть контент, который этому бы способствовал, то есть побуждал на некие совместные действие внутри гильдии и поощрял за это. А еще лучше, когда от этих действий менялось бы позиция вашей гильдий в топе относительно других. Еще круче, когда от всего этого появляются холивары на сервере. А брать квестики - это не контент. По поводу того, что надо было делать раньше - никогда не поздно. Дпс метр тоже надо было 5 лет назад вводить, ну и что теперь. А игроки, которые ушли в другие проекты склонны возвращаться, если есть позитивные изменения. Многие бы вернулись, я убеждён, но не в нынешнее болото.


    2. Про продуманность: Я уже говорил, никто из игроков не обязан кодить и кидать на почту патч для разрабов или устраивать тут защиту диплома по идеям в тере. Это просто смешно. Это не моя профессия, и не твоя, на это есть разработчики, которые сами должны решить, что им стоит взять на вооружение. Игра это такой же бизнес. Кто-то из клиентов может зайти к тебе и оставить отзыв, с пометками, что именно ему не понравилось, но было бы странно, если бы он пришёл с кучей документаций к гендиректору на защиту своих предложений.

    Это не значит, что можно наклепать 10000 идей и сказать: давайте, выбирайте:grumble: - но мой первый пост совсем не похож на такое. Расскажи как тебе нравится рандом во всех статах, система карточек с мусором в ивентаре и over1441411 кликами, с постоянными переключениям их во всех данжах и на всех классах. Я не просто написал уберите, а потратил время, нарисовал и предложил свой вариант. Если тебе не нравится, нарисуй и предложи свой, если он будет интереснее и продуманнее того, который в игре или моего варианта, буду искренне рад сменить на твой. А пока ты и тебе подобные нафлудили на три страницы, не родив ни одного своего предложения.

    Уверен, если бы тут месяца два назад появилась тема: "Дпс метр в игре" вы бы доказывали так же, что такого не введут никогда, потому что игра умерла и т.п..


    Quote

    А ты навтыкал концепций из других игр совершенно другого толку "потому что я хочу" и ещё и кидаешься заявлениями, что это остальные виноваты, потому что не поддержали тебя.

    1. Почти все компании "воруют" друг у друга. "Riot games своровала идеи у доты, Grinding gear у диаблы" и еще миллион примеров. И от этого выиграл только игрок, получивший новые проекты. Где что-то "своровали", а что-то привнесли нового. Так можно и до абсурда дойти и объявить, что ты воруешь буквы у русского алфавита.

    Зачем изобретать велосипед, когда есть готовые концепции из других игр, которые смотрелись бы хорошо. И не игрок должен разрабатывать их детально под теру, игрок должен указать разрабам в какую сторону глянуть. Ок, тебе не нравится какой-то концепт, это уже другой вопрос, они могут и половине игроков не зайти, и такое бывает, но какой смысл спорить о вкусах или обвинить, что он "сворован".

    Что плохого, если взять моды как в осу и внедрить такое в теру. "ВОР!" - ну ок. А чем был слеинг на кристалах? По существу это такой же мод, просто воплощен он плохо - через кристаллы, а не иконочку в интерфейсе - вот и вся разница... А доработать идею модов, которые можно миксовать и получать еще доп.бонусы - по мне это изменит вариативность игры в лучшую сторону, чем если выйдет очередной перекрашенный "новый контент".


    2. Где ты увидел в моих постах заявление что "кто-то виноват в чем-то и про поддержку"? Тут вроде не футбольный матч, чтобы кого-то поддерживать. Я просто не вижу пока ни предложений, ни разумной критики, в основном пишете воду: "Молодец конечно что непофигу, но это в тере не зайдет, а это зачем, а это своровал тупа, а напиши диссертацию, а зачем ги контент игра умерла игроки ушли" и это меня немного смешит если честно)


    Quote

    т? А я тебе ещё больше скажу: о большинстве уязвимостей в Корее в курсе. Много заплаток видишь? Или челы стримят даже (даже партнёры, через которых промики раздавали), думаешь, локализатор не в курсе что ли? Вот ты такой ворвался сюда "СМАРИТЕ, ЧЁ, Я ВАМ 2.0 ПРИДУМАЛ" с двух ног и Америку открыл для всех, и они такие "АААААА, НИЧЕГО СЕБЕ, А МЫ НЕ ЗНАЛИ".

    Ну ты прям тоже открыватель Америки, я то думал Корейцы и геймфордж не в курсе...Спасибо, братишка.

    А если серьезно, не понял смысл всего что ты написал про софт. Я вроде говорил, что виноваты все.

    Вопрос в том, что каждый может делать?

    1. Разрабы должны закрывать дыры, но не делают.

    2. Локализатор должен заниматься поиском нарушителей и наказанием. А не говорить обращайтесь в поддержку. Может кто-то из буржуев будет писать видосики и обращаться в поддержку, но меня как думаю и тебя так не воспитывали.

    Какой нужен инструментарий, чтобы за открытые вещи на твиче получить блок хотя бы на неделю? Интересно вот узнать. А какой нужен инструментарий, чтобы гм зашел в петру вместе с челом и попросил повторить скор. И какой нужен инструментарий, чтобы увидеть откровенный реплейсер даже по мунке? Я помню на ру сервере при дестени были просто невменяемые скоры в петре, и какого же "инструментария" не хватало?

    Можете хоть 10000 раз написать, что у них нет "возможностей" и "инструментария" и приводить пример с NA, верить в эту чушь очень глупо, но переубеждать никого я не собираюсь. Есть 100001 возможностей, но нет желания и вряд ли будет, ради чего выходить из зоны комфорта? Ради эфемерной "честной игры" потерять прибыль в угасающем проекте? Это наивно.


    Есть только одна причина с этим бороться сейчас - это если ты дорожишь как компания своей репутацией и не говоришь: "я в домике, идите стукачить в поддержку", а любые посты на эту тему трешь и подтягиваешь баны под формальные правила форума. Главное, чтобы не обсуждали. Можешь почитать в английской ветке форума какая тут цензура. То же самое с юзанием софта игроками, даже просто гайда - это обмен комфорта на самоуважение. Ведь зачем париться, если можно кофортнее.


    3. Игрок может играть честно. Обвинять можно сколько угодно лок. и разрабов, но в конечном итоге мысль поставить софт и зайти в игру появляется в голове именно у игроков.


    P.S. Наш диалог уже потерял смысл. Поэтому если я и дальше не увижу какой-то аргументации в постах то не вижу смысла продолжать флуд.

  • Кто-то из клиентов может зайти к тебе и оставить отзыв, с пометками, что именно ему не понравилось, но было бы странно, если бы он пришёл с кучей документаций к гендиректору на защиту своих предложений.

    Это как вообще?

    Здрасти, я клиент, я тут хочу поюзать ваш продукт, и мне надо, что б вы его поменяли, но то, что я вам заплачу - это не факт, вот хотелки, а как сделать - решайте сами, и подробности тоже сами обдумывайте, сделайте что б было хорошо.

    Так?

    Есть такая штука, тех.задание называется...

    И ничего странного про кучу документации и аргументированной и разносторонней оценки предложения я не вижу.

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • Чел, ты не понимаешь что ли? Тебе объясняют, что твои мысли не до конца продуманы.

    Ты начинаешь втирать, что не обязан тут ничо объяснять, ты только идеи даешь.

    Тут же ты хочешь от других обоснований.

    Так же, например, и я могу спокойно сказать: не нраица, иди лесом, я тут не обязана тебе что-то объяснять.

    Но, все же, попыталась достучаться до содержимого твоей черепной коробки. Увы, безуспешно.

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • Чел, ты не понимаешь что ли? Тебе объясняют, что твои мысли не до конца продуманы.

    Ты начинаешь втирать, что не обязан тут ничо объяснять, ты только идеи даешь.

    Тут же ты хочешь от других обоснований.

    Так же, например, и я могу спокойно сказать: не нраица, иди лесом, я тут не обязана тебе что-то объяснять.

    Но, все же, попыталась достучаться до содержимого твоей черепной коробки. Увы, безуспешно.

    Вот честно, у меня уже фейспалм когда я сотый раз читаю от тебя "не продумано".


    //Просишь убрать конченый рандом со стататами и дать возможность нормально поиграть и предлагаешь как: сделайте как раньше , чтобы экспа копилась на пухе, только теперь на статах - походил в данжики, накопил опыт, открыл стат и выбрал нужный тебе. Я даже нарисовал для того, чтобы было наглядно ясно. Что в этой концепции надо еще продумывать? Понравится она каштанке или нет?)) Она либо нравится, либо нет. Можно придумать еще 1000 вариантов, которые будут лучше, чем просто дикий рандом как сейчас. Это одна из концепций, которая есть во многих играх, и была в тере в виде экспы на т1-т5 шмотках.

    Более того, когда добавят свитки в авангард - это просто упростит получение и убьет смысл рандома. То же самое с картами - какие тебе подобности нужны? Они тупо ввели кучу рутины, а сейчас убили контент, а рутину и ящики оставили. Так и делают - вводят тупой рутиный контент, поднимают на этом $ и потом нивелирует сам контент.


    До многих не доходит походу, что концепт "рандома" сам по себе туповат и убог относительно статов персонажей, неважно сложно получить крутые статы или просто.Если наролить их просто, то это будет тупой рутинной и не даст особой радости, потому что просто. А если поймать крутой стат. сложно и дорого - то это тупо, что какой-то эксклюзивный дорогой стат дико бусит дпс, а получть его нелегко.


    //Просишь вырезать к чертям 110000 снаряги, бижи, жетонов при каче и прочего мусора, сделав нормальный последовательный морф из 6-7 видов снаряги во время кача.А пушки так вообще могут и 20 лвлов не падать сейчас. Давайте продумаем какие же могут быть последствия, если новичок перестанет страдать с пухой 20-го лвла в 35-лвл данже? Наверное не самые плохие, раз ему захочется закрыть терку и больше не открывать... И нефиг жаловаться на онлайн, если во время кача сейчас 50% игроков могут легко отлетать из игры из-за такой тупости. И что же тут еще продумывать? Остается только удалить этот мусор, добавить иконочки в игру со статами, нарисовать GUI окна, где будет видна последовательность получения снаряги и поправить баланс модификаторов под новое шмотье.

    Я молчу про разделение на сюжет и кач через данжи, когда чела гоняют по полумертвому подбору, боссы по сути - не босы, а жирные мобы. А потом на 66 лвле чел заходит в данж и удивляется, что надо делать мехи. Хотя в любой парашной мобилке в 1000 раз лучше воплощена система обучения, где присту в первом данже рассказали бы, что он должен кидать звезды и порезку, а дд узнал бы, что такое рага, щиты, мехи с цветами и так далее.



    //Просишь добавить моды на подобии слеинга и даешь примеры какие моды могут быть помимо него. И чёт тут продумывать, если это уже и так было на pc и есть на плойке? Дело в том нравится оно тебе или нет и в настройке баланса, что уже не наше дело. Но я не против, чтобы ты всё рассчитала.


    //В чем "непродуманность" в гильдейском данже на 3 человека? В том что ты не хочешь участвовать в ги контенте, а вот я не хочу на бзв ходить, и что?

    Можешь профинансировать, продумаем подробности этого данжа, найдем чела кто нам босяку в 3д максе наклепает и заснует в unreal engine, покажем нагляднее какие будут мехи и прочее и отправим корейцам, раз ты так ратуешь за фулл документацию всех идей.


    Тера сейчас - это одно сплошное непродуманное болото во всём, но тебя это так не смущает, как мои предложения) По-моему, тебе просто нравится общаться на форуме и спорить, неважно есть суть в постах или нет, потому что как только говоришь о конкретике, ты начинаешь размазываться и выдергивать наиболее оспариваемые вещи.


    По-моему мы просто повторяемся по 10 кругу.

  • А чо я-то? Мне не нравится, я чо обязана о других думать? Сфигали?

    Тера сейчас - это одно сплошное непродуманное болото во всём

    Как и твои предложения, лул.

    Чел, ты или реально не понимаешь смысла этого всего, или валяешь дурака.


    ты начинаешь размазываться и выдергивать наиболее оспариваемые вещи

    А чо, конкретика как-то вытаскивается из людей по другому? Извини, утюг новый, об тебя его портить не охото.

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • А чо я-то? Мне не нравится, я чо обязана о других думать? Сфигали?

    Как и твои предложения, лул.

    Чел, ты или реально не понимаешь смысла этого всего, или валяешь дурака.


    А чо, конкретика как-то вытаскивается из людей по другому? Извини, утюг новый, об тебя его портить не охото.

    Ну я другого и не ожидал, поплыла мать, несите новую...^^

  • То есть, как только начинаешь тебе писать фразами с тем же смыслом, что у тебя, ты считаешь, что человек поплыл.:lol:

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • То есть, как только начинаешь тебе писать фразами с тем же смыслом, что у тебя, ты считаешь, что человек поплыл.

    даже впадлу объяснять разницу между "думать о других" и продуманность идеи. Продуманность - это то, чтобы она была корректной т.д., а под "думать о других" ты пытаешься засунуть свой взгляд на игру: "как же обо мне не подумали, мне вот это не нравится, и вот то". С чего я должен думать, что тебе понравится или тебе думать что понравится мне? Были челы, которые в теру ради кумасов играли, то есть совсем в иную игру чем ты или я.

  • Вообще-то, думать о других это признак развитого нормального человека, а не биоробота, живущего только ради себя. Если вы не будете думать о других, то и возмущаться, что о вас не думают, не имеете права. Лирическое отступление...

  • Люди и аэс строят и как видишь вполне нормально справляются.

    У Чернобыля и Фукусимы на этот счёт немного другое мнение ShYojAj.png Пока система не откажет - никто не почешется, даже если все всё знают и видят. Этот принцип - основной во всей известной истории человечества, и нет ни единой причины, по которой в дискуссии между разработчиком и игроками, в отдельно взятой игре, что-нибудь пойдёт иначе.

    Одно дело, когда приколы были эксклюзивными, и о них знали там человек 20, и если чел играть умел ещё, то это бустило жестко. А другое дело, когда эти же приколы сейчас как листовки у метро

    Кстати, надо заметить, что это тоже - одно из последствий того, что разработчик болт клал на коммьюнити. Вместо того, чтобы фиксить - они решили повоевать с игроками, которые эту забаву писали. Результат, как говорится, на лицо. Спустя 4 года воз и ныне там.

    Если что-то долго не происходит, это не значит, что это никогда не произойдёт, это просто снижает вероятность

    Если на предложения многолетней давности все клали болт, то вероятность того, что его не положат на одно из новых - в пределах погрешности, как метеорит, прилетевший точно в центр твоего лба. То что это возможно в масштабах бесконечного пространства и времени - не значит, что это возможно в пределах человеческой жизни и площади в 1см2.


    никто из игроков не обязан кодить и кидать на почту патч для разрабов

    Тем не менее, практически это и произошло, незадолго до мемеслешевой драмы. Кому было не насрать? Кому угодно, кроме локализатора и разраба.


    А в итоге имеем бизнес, как он есть. Фактический монополист, потому что альтернатив нет, делает что хочет, как хочет и игнорирует всё, что хочет, потому что он ни с кем не конкурирует. Игроки могли бы проголосовать уходом или отказом платить, но куда эти ммо-зависимые денутся? А никуда. Игры с устаревшим лет на 20 геймплеем - это не альтернативы. А не играть в ммо вовсе они не могут.

    tMo6Lpo.png

  • У Чернобыля и Фукусимы на этот счёт немного другое мнение Пока система не откажет - никто не почешется, даже если все всё знают и видят. Этот принцип - основной во всей известной истории человечества, и нет ни единой причины, по которой в дискуссии между разработчиком и игроками, в отдельно взятой игре, что-нибудь пойдёт иначе.

    Тут речь шла о том, что якобы невозможно придумать интересный ги контент, который бы никак не абузился. Ну раз люди делают вещи и посложнее, как АЭС. Придумать и воплотить можно все. вопрос только в желании и окупаемости А о том что ты говоришь это да, человеческий фактор никто не отменял.


    Quote


    Если на предложения многолетней давности все клали болт, то вероятность того, что его не положат на одно из новых - в пределах погрешности, как метеорит, прилетевший точно в центр твоего лба. То что это возможно в масштабах бесконечного пространства и времени - не значит, что это возможно в пределах человеческой жизни и площади в 1см2.

    Ну ты загнул/а чрезмерно. Все же есть и раздел для фидбека, и вроде говорят, что какие-то вещи отправляют им(хотя лично я не верю, ну ок). И то что дойдет не факт что прочтут, и тем более что возьмут на заметку. Но все же 1% из 99% это тоже процент. Тем более ситуация на рынке меняется, плюс ко всему лично я не верю, что Элион захватит рынок теры и будет сколько-нибудь успешным проектом. Все же там нет нон-тагета, а эта смесь бдо и теры не сдалась бдошникам. Не думаю, что с терой что-то плохое будет в ближайший год.


    Quote


    А в итоге имеем бизнес, как он есть. Фактический монополист, потому что альтернатив нет, делает что хочет, как хочет и игнорирует всё, что хочет, потому что он ни с кем не конкурирует. Игроки могли бы проголосовать уходом или отказом платить, но куда эти ммо-зависимые денутся? А никуда. Игры с устаревшим лет на 20 геймплеем - это не альтернативы. А не играть в ммо вовсе они не могут.

    Да не, такого единства нет в терке к сожалению. Сейчас такой флешмоб могли бы сделать только лидеры крупных дискордканалов или гильдий. Первые не будут, а во втором случае я не думаю, что большинство лидеров пве гильдий как-то взаимодействуют между собой. Ру сервер вообще в расчёт не берем.

    Так что в случае теры это вообще невыполнимо, даже в силу контента, тут социалка другая. К примеру, взять старые ммошки типо рф онлайн, там социлка такая, что все крупные гильдии и их лидеры плотно между собой общаются и взаимодействуют, вот только попробуй введи дерьмо контент...

    А так в целом, именно $ люди голосуют за продукт. Вот скажем придурки донатят в помойные мобильные игры, от этого нет нормальных проектов. А зачем делать крутой проект, тратить на него много ресурсов, если легче запустить 5 перерисованных ммо-рпгшек с Vip0-Vip10, Васяны задонатят и збст. Так же и в тере нашлись те, кто лутбоксы на всякое дерьмо покупал, не понимая что тем самым поддерживает конформизм разрабов и их тупорылый контент.


    А так после мувов с ТБА я отказываюсь даже предполагать, какие мыслительные процессы у них в бошке. Я бы предпочел верить в версию, что один из руководителей проиграл в карты и должен был воплотить самую тупую идею в одном из проектов.

  • 1% из 99% это тоже процент

    Fallingdown , Оптимистичненько. Давай наводящий вопрос задам. Какой шанс в процентах, что человеческое жертвоприношение остановит извержение вулкана?

    Но, пожалуй, чтобы избежать ненужных метаний, я же на него и отвечу. Процент этот равен тому, который соответствует совпадению времени жертвы и остановке извержения. При условии, что ты знаешь хотя бы точный день этой остановки, твой шанс попасть - 0,001%. А так как, в случае с вероятностью того, что разработчику будет не насрать, мы имеем полностью случайный результат, покуда система работает в штатном режиме, то и процент этот оказывается значительно ниже. И это приводит к тому, что вероятность события с таким процентом близка к тому, что ты полутаешь метеорит в центр лба.

    tMo6Lpo.png

  • Quote from Akunoko

    Теоретизировать можно сколько угодно.

    Лично у меня логика простая:

    1. Тебе что-то не нравится в игре, в которую ты хочешь играть.

    2. Либо забиваешь на неё полностью, либо хотя бы говоришь об этом в соответствующем месте.

    Услышат, не услышат, прочтут или нет, поможет или нет это уже не суть важно.

    Я исхожу из того, что сделать возможно, пускай это и похоже на борьбу с мельницами. Это примерно то же, если человеку ставят неизлечимый диагноз. Может сражаться и нет смысла, но как по мне стоит делать то, что возможно. Это лучше, чем просто ныть.

    Если бы тут было таких тем 500, а ещё 1000 в eng разделе, шансов быть услышанными было бы больше. А если жалобы были бы подкреплены финансово, эффект от этого был бы еще существеннее. Именно те, кто донит активно в игру в тот момент, когда разрабы сидят жопой на лице у игроков являются отчасти соавторами того, что мы имеем.

    Так что сколько бы тут ни пытались доказать, что это бессмысленно (лол, будто я не знаком с корейцами и всеми попытками до этого), в этом все равно куда больше смысла, чем ныть и молчать.

  • Fallingdown смысла не бывает больше или меньше, когда мы от нуля меряем. Он либо есть, либо его нет. Если ты ничего не делаешь и разраб не реагирует, если ты что-то делаешь, но разраб не реагирует - после знака равно в обоих ситуациях оказывается ноль. Хочешь изменений - тебе стоит попробовать что-нибудь, чего до этого не пробовали другие. Молотов там например. Собаку там в заложники взять. А так, ну "обратите внимание, я неравнодушный к проекту, не то что вы, быдло чертово, экий я хороший, не то что вы". По крайней мере я вижу именно это. Другие, полагаю, тоже.

    tMo6Lpo.png

  • Fallingdown смысла не бывает больше или меньше, когда мы от нуля меряем. Он либо есть, либо его нет. Если ты ничего не делаешь и разраб не реагирует, если ты что-то делаешь, но разраб не реагирует - после знака равно в обоих ситуациях оказывается ноль. Хочешь изменений - тебе стоит попробовать что-нибудь, чего до этого не пробовали другие. Молотов там например. Собаку там в заложники взять. А так, ну "обратите внимание, я неравнодушный к проекту, не то что вы, быдло чертово, экий я хороший, не то что вы". По крайней мере я вижу именно это. Другие, полагаю, тоже.

    о каких иных и больших шагах может идти речь, если даже самое простое не делается. Какой смысл недовольства, если оно нигде не матерализовалось, чтобы о нем хотя бы знали другие ?

    Игроки не давят и не требуют от локализатора ответов, внимание от кмов к тем проблемам, которые волнуют игроков, но при этом сервера живут на деньги игроков. Если не тыкать постоянно палкой локализаторов, они не будут шевелиться и взаимодействовать с разрабами никак. Хотя вот европейцы пытаются это делать в англ. ветке, но не так массово, как хотелось бы

    А Ру игроки лучше на 3 страницы будут доказывать, что смысОла делать ничего нет и при этом вечно ныть. Шакановцы

    даже трансфера добиться не могут:thumbsup:

    А че какой смыс0л что-то делать, ну не дают и не дают. Расслабьтесь в позе раком и получайте удовольствие, при дестени было так же.

    Могу повториться - по существу сами игроки на 50℅ обосрали эту игру, остальное дело разрабов и локализаторов.


    А по поводу придачи мне мотивов могу сказать только то, что очень часто в нашем фокусе оказывается то, что мы сами неосознанно хотим увидеть в других. Надеваем ту насадку, которую подкидывает нам наше сознание и смотрим через нее. Поэтому если ты и другие хотят увидеть в этом только позерство, понты, выеб**ны, привлечение внимания, попытку покрасоваться на пустом месте и сказать: "вот вы ничего не делаете, поэтому и все плохо, а вот я... " - я не против и такого взгляда на вещи, меня это никак не задевает. Если вкратце, то это такой животный механизм нашего эго быстро накидывать зарисовки. Кстати, твое эго тоже зачем-то пытается доказать про смысОл, но это все уже другая тема.

  • Кстати, надо заметить, что это тоже - одно из последствий того, что разработчик болт клал на коммьюнити. Вместо того, чтобы фиксить - они решили повоевать с игроками, которые эту забаву писали. Результат, как говорится, на лицо. Спустя 4 года воз и ныне там.

    Я тебе даже больше скажу, с недавних пор они там в бхс начали реализовывать некоторые возможности коробки в самой игре. встроенный дцп метр, метки на умрших игроках, открывание массы коробок и прочее, сейчас весь список и не вспомню. Зачем фиксить проблему если можно стырить и выдать за свою?!

  • Nevada , ну дцп-метр они там уже 3 года пишут. Не иначе, с таким продуманным кодом, он ещё и крипту на счёт игроков майнить будет в зависимости от цифры ShYojAj.png

    Fallingdown , самое важное - вбросить в диалог эго, когда ты ничего о нём не знаешь, кроме того, что где-то как-то кому-то когда-то оно даёт мотивацию.

    Игроки для игры сделали всё, что могли, но не сработало ровным счётом ничего. Ну, в любом случае, я сказала уже всё, что было нужно, если ты предпочитаешь игнорировать реальность, то на здоровье. Трать время, нервы, надежду на то, чтобы сдвинуть образный камень с центра образной дороги, на которой он мешает всем вокруг уже образную тысячу лет, но единственный, кто обладает средствами его убрать - и за дерьмо людей не держит, а об их интересы каждый вечер вытирает ножки, испачканные в процессе топтания по окружающим. У тебя обязательно всё получится, Chosen One. У других не сработало, потому что у них не было тебя, но теперь всё будет совершенно иначе.

    tMo6Lpo.png

  • Akunoko

    Perezivau za teru bolshe 4em za irl, kusatb ne mogu i son ploxoi. 4to delatb? Mozet posovetuesh tabletki, ya vizu ti mozesh online i motivi ludei 4itatb, i skolko u nix znanii, mozet i v farmakologii sharish.

    I po4emu tebe nastolko pox, 4to nado dura4ku s foruma obyasnatb kak on ne prav.. .


    А если без шуток, то до тех пор пока теру не реворкнут, как-то к ней серьезно относиться...хм... Промолчу.

    И скорее она так и сдохнет, когда выйдет что-то получше)



    Про остальное повторять не буду.


    Можете считать локализатора белым и пушистым котиком "без инструментария". Большинству из них все равно пофигу что мы о них думаем) Главное, чтобы колесо крутилось, а песенку про злого корейца и пушистого котëнка они споют в унисон с игроками, которые фанту от урины не отличают.



    Можете считать бессмысленными любые просьбы, недовольства и т.д. Всем сторонам удобно так считать. Можете дальше ныть о слиянии,трансфере, рандоме, онлайне в лс друг другу.


    Правда в том, что кто не хочет, тот всегда найдет миллион причин,

    а кто очень хочет, тот всегда найдет хотя бы одну возможность. Звучит, конечно, дико пафасно, но так оно и есть.


    P. S. Тема не для этого была, разговоры про смыс0л себя исчерпали, поэтому на эти темы я замолчу.