Подробный фидбек и Tera 2.0

  • Другая проблема, что кто-то может оказаться за бортом, если у соги входов не будет, но это можно вылечить тем, что ходить туда можно сколько угодно, но награду получать 1 раз. Одновременно это решит и проблему с нехваткой какой-то роли - хила, дд или танка. На то и ги, чтобы помогать друг другу.

    Ребята, не хочу расстраивать, но гильд-контент умер еще в году 17.. сейчас люди держатся небольшими группами знакомых, т.к. сервер уже давным-давно просто большая деревня в который все друг-друга либо знают, либо просто видели и пересекались. И если в году 17 люди объединялись в гильдии, соревновались за топ и играли в бзв, то сейчас попросту не наберется столько народу, способного и желающего в такой контент. Да и смысла нет, т.к. все примерно понимают кто что представляет. Плюсом ко всему, т.к. все друг друга знают, то часть челов уже успела поругаться с друг другом, так что тут еще влияют всякие дурные сплетни, что явно не способствует идеологии дружелюбных гильдий, где мир, дружба, жвачка :elin12:

    GV4y2Va5jnM.jpg

  • 20 кристаллов мира могут прокнуть в х2 в резеденции раз в неделю с чара. И то прокнуть. А так в целом 16 наград авангарда это лишь приятный бонус к тому, что ты бегаешь играешь и целенаправленно их фармить будут лишь те, кому очень нужны Кристаллы мира, ну, либо упоротые люди, как я.

    Вот честно, у меня этих кристаллов мира 800 штук почти, отдал бы их всех тебе если бы они передавались)

    Quote


    Придумать такой соло-данж, чтобы в нем все были равны и всем было одинаково интересно, в тере сложно (я не говорю про награды, а именно про интерес) , т.к. в бнс нету особого разделения на классы. Там все дд в сущности своей, лишь три класса умеют держать агро (ладно, с лсм-ом 4, но это такое, под пивис). Тут же такое реализовать сложно, т.к. у нас четко идет разделение по ролям и сделать что-то равное для всех- действительно сложная задача.

    Так редко бывает такое, чтобы было мега интересно, круто и разрабом это было воплотить легко. Вот ТБА это была легкой задачей и кому эта санина была нужна?

    Но лично мое имхо - это не тот случай. Я не вижу препятствий для этого и уже говорил выше как это сделать, могу повториться.

    Данж имеет 3 версии, и в зависимости от того, какой класс туда заходит, включается одна из них - для танка/хила/дд.

    На миссии хранителя как раз и работают множители в зависимости от класса. Тут проблема в другом - будет ли справедливым, что у хилов помимо урона будет еще и кучу отхила, поэтому я и говорил выше о дополнительных (или видоизмененных) мехах в случае, если в данже прист или мист.


    Quote


    На самом деле ВКР никого не щадит, даже олигархов. Ты можешь потратить уйму ресурсов в игре, запасы денег в реале, но все равно найдется какой-нибудь "василий1985" который играет дня 4 и совершенно случайно наролит зелеными свитками 0,17 крита в перчатке. И ты сидишь куришь со своими статами за несколько лямов и думаешь: "Ну почему он, а не я?" (с)

    Ну понятно, вот в бдо такая вот жесткая тема с рандомом... Но тем не менее, $ решает и в рандоме, не относительно одного везунчика Васи, а относительно игроков в целом. Вопрос в их количестве)


    Quote

    Ну в поехе, как я понимаю, т.к. я играла лишь 1 лигу и особо не имею права что-то говорить, лиги делятся на 2 вида - лорные, что двигают сюжет мира вперед, и полу-лорные, что являются такими, отдельными историями в рамках мира. Но опять же ж - лига в поехе это рассказ какой-то истории через игру, через фарм. И каждая лига несет в себе отдельную историю с особенностями лиги, из которой ты уже собираешь цельный образ мира данной игры.

    В терочке же сюжет прописан не так ярко, но все таки игра пытается придерживаться и развиваться +\- следуя единому сюжету, что идет именно непрерывной цепочкой. В этом и разница этих двух игр. Если пое - это пазл, то тера это клубок, в котором истории переплетаются и плавно пытаются переходить в друг-друга. Хотя, если так подумать, то в тере так-то есть свои эпохи: Аргонская война, Новый континент (с Дурионом), Пришествие Лакана (+ там где-то драколот затесался), Эксодоровская тема, что до сих пор длится.

    Тут вопрос в том, какому кол-ву игроков нужен Лор? Я откатал 2,5 лиги в пое и ни разу не интересовался лором, как и в тере. Я знаю много таких же людей, которым в поешке плевать на лор. Скипаю всё, что можно скипнуть во всех играх.

    Не вижу тут жесткой логики, что если новый контент не может естественно вплестись в лор игры, то он не нужен. А как же геймплей, я думал в теру играют из-за него, а не из кулл стори про арагонские войны.

  • Абьюз-твиноаками- лечится ilvl'ом и прецедентами блокировки учетки за такое.

    Поехали:

    1. Новички побоку? Пусть сначала точнется? Сколько? +6 новый шмот? +9? Он точится и фейлится так иногда - что можно просто курить. +15 старый шмот? Так я хоть сейчас на 5 чаров спокойно точну шмот.

    2. Блокировка? А ты докажи. Докажи, что это не два играющих по очереди человека, с разных аккаунтов, но с одного компа.

    Проблема совместимости игроков - так это общая проблема в любой игре и в жизни, и к чему это?

    Как это к чему? Находясь в гильдии для комфортных условиях ты не должен хотеть кого-то там убить. При даже 5 человеках - обязательно со временем как минимум 1 человек притащит еще кого-то. А потом еще и еще. И будет вместо гильдии помойка, в которой хочется поубивать минимум половину.

    Одиночки УЖЕ итак с контентом не очень, потому что фиг ты кого найдешь в лфг или проторчишь подбором столько же.

    А чтобы те кто начали качать позже других не отставали, можно добавить множитель компенсации, начиная от даты старта до определенного среднего уровня по серверу.

    У тебя просто гильдии будут плодиться, вот и все.


    Чел, я вот не понимаю: люди, которые играют в соло, у них уже контент подрезан. Откуда такая тяга к уникальному контенту только в гильдии?

    Зачем? Он нормален только если есть альтернативы для тех, кто как придурок я, пришли, если живые с работы - пошли тыкать кнопки. Без привязки к гильдии, КП и тд.

    Домики? Да ради бога. Лут в данжах, которые будет проходиться левой ногой в составе гильдии, только при условии, что там будут все с одной гильдии? Зачем?

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • Я тебе вот чего скажу: пока в игре живут и цветут бурным цветом всякие мемслешы и прочая фигня - это все бессмысленно.

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • Поехали:

    1. Новички побоку? Пусть сначала точнется? Сколько? +6 новый шмот? +9? Он точится и фейлится так иногда - что можно просто курить. +15 старый шмот? Так я хоть сейчас на 5 чаров спокойно точну шмот.

    2. Блокировка? А ты докажи. Докажи, что это не два играющих по очереди человека, с разных аккаунтов, но с одного компа.

    1.Мы вроде в ммо-рпг играем. Ни в одной ммо-рпг нет такого, чтобы ты зашёл и в 1 день тебе дали доступ ко всему. В этом и будет стимул точнуть шмот, чтобы туда гонять. И не надо себя корить тем, что "кто-то уже получает профит, а я еще нет". Это нормальное явление. Точнешься и тоже будешь получать.

    2. Большинство игроков спалятся на многих этапах. Есть единицы, которые смогут без палева получать профит, но они и так это могут сейчас и делают, и не только в тере. Это всегда было и будет.


    Quote

    Как это к чему? Находясь в гильдии для комфортных условиях ты не должен хотеть кого-то там убить. При даже 5 человеках - обязательно со временем как минимум 1 человек притащит еще кого-то. А потом еще и еще. И будет вместо гильдии помойка, в которой хочется поубивать минимум половину.

    Одиночки УЖЕ итак с контентом не очень, потому что фиг ты кого найдешь в лфг или проторчишь подбором столько же.

    И чем помешает данжик на 3 человека, если вас 5 туда ходить? Добрать одного либо кто-то сходить два раза. Если что тера это ммо-рпг, и в любой ммо-рпг подразумевается в том числе социальная житуха.


    Quote


    У тебя просто гильдии будут плодиться, вот и все.

    Засчет чего они будут плодиться? Всех кого я знаю на мистеле состоят в каких-то малых гильдиях со своими друзьями, но и есть люди и из крупных гильдий. Если прямо сейчас ввести такой контент, то ничего почти не изменится.


    Quote


    Лут в данжах, которые будет проходиться левой ногой в составе гильдии, только при условии, что там будут все с одной гильдии? Зачем?

    Затем, что на данный момент в пве нет никакого противостояния гильдий. Писькометорство гильдий важно в любой ммо-рпг, если она живая. И кто сказал, что этот данж для прохождения левой ногой? Когда один коллектив будет смещать другой и лутать награду какую-то за рейтинг, это будет подогревать социалку в игре.



    У тебя просто иной взгляд на теру, не как на ммо-рпг, а как на сесионку. Вот и всё. Не пойму в чём тогда спор)


    Quote


    Я тебе вот чего скажу: пока в игре живут и цветут бурным цветом всякие мемслешы и прочая фигня - это все бессмысленно.

    Ну это же не значит что не стоит пилить годный контент. Это две разные проблемы, а то что с этим не борется никто - в этом доля вины игроков тоже.

    Как по мне, то какой-нибудь терагайд - ничуть не лучше того о чем ты говоришь, хоть на первый взгляд так не кажется. Теперь это безобидный стандарт почти 90% игроков.

    Софтоюзерство начинается с мелких штук для пинга, а потом видя что последствий нет, начинает повышаться. Побороть это может только жесткая воля разрабов и локализатора, если они будут готовы к тому, что потеряют довольно хорошую долю игроков и прибыли.

  • Вот честно, у меня этих кристаллов мира 800 штук почти, отдал бы их всех тебе если бы они передавались)

    4


    А вообще, чего питомца себе крутого не сделаешь?


    Так редко бывает такое, чтобы было мега интересно, круто и разрабом это было воплотить легко. Вот ТБА это была легкой задачей и кому эта санина была нужна?

    Тут скорее проблема в другом - ТБА штука прикольная, но зачем изобретать велосипед, когда это уже сделали до тебя? И аналогов куча, так что думаю, была бы ТБА первооткрывателем - зашла бы, но сейчас и так много всяких игр, где имеется такая система.



    Я не вижу препятствий для этого и уже говорил выше как это сделать, могу повториться.

    Препятствий со стороны игроков нет. Но со стороны разрабов это сложный процесс, насколько я понимаю. Во-первых, это временные, денежные и человеческие ресурсы. Должна также быть идея, взвешанная, и разработанная, что тоже долго. Потом внедрение в игру, корректировка тестировщиками. Все это нудно и долго. И не окупаемо, т.к. будем говорить честно - любой продукт, выпущенный на рынок, даже будь то игры, сделаны для привлечения прибыли. Не стоит забывать что мы живем в век капитализма и терочка - это все таки коммерческое предприятие. Судить разрабов, не имея представления о том, что они там у себя делают - не совсем корректно..


    Тут вопрос в том, какому кол-ву игроков нужен Лор?

    Ну я вот тот самый игрок, которому в игре нужен лор. Правда в терочке его изначально подали не совсем аппетитно, но как дань уважения я его изучала.



    Не вижу тут жесткой логики, что если новый контент не может естественно вплестись в лор игры, то он не нужен. А как же геймплей, я думал в теру играют из-за него, а не из кулл стори про арагонские войны.

    Игра - это идея, которую смогли воплотить. А воплощение этой идеи заключается в том, как ты реализуешь мир, что ты будешь в нем делать, как. Это все связано. Играть в безликие игры никому не интересно. Лор игры, её сетинг - это, можно сказать, часть её лица. Как пример - не было бы лора - не было бы Элинок, не было бы Элинок - не было бы расы с более быстрыми анимациями (хотя у каштанок есть более быстрые, но не суть). Тут все так сложно взаимосвязано, то это нужно осознать самому. Сама я это нормально не распишу.



    Не вижу тут жесткой логики, что если новый контент не может естественно вплестись в лор игры, то он не нужен.

    Как ивенты я еще могу понять. Но на постоянку - это будет странно. Это примерно то же самое, что прийти в веганский ресторан и заказать мясо. Его тут не подают, но я его хочу. Да, есть аналоги в виде сои, но если вы хотите мясо - вам тогда в мясной ресторан. Тут также, только в отношении игровых механик.



    2. Большинство игроков спалятся на многих этапах. Есть единицы, которые смогут без палева получать профит, но они и так это могут сейчас и делают, и не только в тере. Это всегда было и будет.

    Бтв сейчас твиноакки не приносят голды. Там за возвращенца уже давным давно все пофиксили и голды не лутануть

    GV4y2Va5jnM.jpg

  • Софтоюзерство начинается с мелких штук для пинга, а потом видя что последствий нет, начинает повышаться. Побороть это может только жесткая воля разрабов и локализатора, если они будут готовы к тому, что потеряют довольно хорошую долю игроков и прибыли.

    Начнем с того что не нужно путать штуку для пинга, используемую зачастую в благих целях и всякие приколы, которые за тебя кнопки дожимают. Побороть это может не только жеская воля разрабов, но и внутренние принципы игроков. Если челы дурачки не могу играть без читов - это проблема не разрабов, а дурачков, что не могут в нажатие кнопок вручную.


    Да и сделали бы что-нибудь, чтобы игроки с сибири себя +\- комфортно чувствовали - вообще сказка была бы. Но игра корейская и расчитана больше на корейцев, а как мы знаем Корея - страна маленькая и там нету таких проблем с пингом как у нас.

    GV4y2Va5jnM.jpg

  • И чем помешает данжик на 3 человека, если вас 5 туда ходить? Добрать одного либо кто-то сходить два раза. Если что тера это ммо-рпг, и в любой ммо-рпг подразумевается в том числе социальная житуха.

    Куда добрать? В гильдию?

    А кто-то несколько раз? Социальная житуха в терке на уровне "двое няшутся". И вряд ли куда-то сдвинется с этого места.

    Ну это же не значит что не стоит пилить годный контент.

    У тебя любой годный контент самовыпилится из-за наличия какой-нибудь балдеры без кд у приста. к примеру. И весь соревновательный момент просто будет спущен куда-нибудь. Потому что челы, играющие руками и своими скилами, с нормальным КД просто будут совершать определенные движения ртом в области определенных органов, потому что без читов не будет светить нихренаськи, хоть какие у тебя прямые руки.

    Писькометорство гильдий важно в любой ммо-рпг, если она живая.

    Тут тера - это приложение в мир чатику или сайту выгрузок.

    Не пойму в чём тогда спор)

    А все просто: что б ваять предложения - это надо делать конкретизировано с описанием возможных проблем и тд и тп. В том числе, явно не с односторонним взглядом на проблемы, из которых "вау вот выход, дальше думать не буду".


    И игра классами на нормальном пинге и нынешним, с кучей фризов, - это две большие разницы.

    Поэтому, если откинуть сторонние решения проблем - кто ближе к серверам - тот и молодец. Это всегда так было и будет. Сейчас ты хочешь еще накинуть ограничения на новый контент. А я может хочу, что б в подборе все было. Вас же половина перевешается. А мне норм. Но! Если в мою дурную головушку такие мысли по поводу подборного контента придут - придется и делать альтернативы. Хз, по-моему в силу склада ума, характера, профдеформации и еще множества разных штук, восприятие предложений у нас различное. И дело даже не в том, что я ее видите ли как сессионку воспринимаю, а в том, что я везде ищу попытки баланса, там вот, у большинства предложений баланса нет. Потому что "я хочу и чо ты мне сделаешь".

    Потому что вы видите только одну хорошую для вас сторону. Про остальных - нафик надо. Вот этим и ввергаете в недоумение, замахиваясь строчить такие посты. С припиской: "а ты то чо сделал?". Делали, что могли, писали, с разъяснениями. Толку ноль.

    Побороть это может только жесткая воля разрабов и локализатора, если они будут готовы к тому, что потеряют довольно хорошую долю игроков и прибыли.

    1,5 землекопа останется, если переблочить таковых. И, контент, по сути, делать будет не для кого. Потому что сначала чистка, потом контент. А многим блок - просто причина удалить теру с компа.

    Хз, может до людей дойдет, что:

    а. Я предлагаю для гильдий такой контент.

    б. Для людей. живущих вне гильдий - я предлагаю вот такую альтернативу.

    И "Дайте мне гильд контент только для гильдий" - это разные вещи. Нельзя уже собрать это все. Этим надо заниматься, а по падению серверов - ну, зато в серверной полы чистые.


    Теперь вернемся к проблеме читов.

    Прошлые локализаторы банили. Но, если человек влетал в топ и осознание того, что влет был на читал приходило позже - ну просто, пусть меня поправят, если было не так, он просто был в бане. Награды, вроде как. не перераспределялись. Тоже надо уточнять момент в предложениях, особенно. к текущих реалиях.

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • Cashtanka

    Извини, тяжело с телефона в цитаты. Мое имхо, что каждый судит в любом случае со своей колокольни. Что бы ни делали, кто-то все равно будет недоволен. И какой смысл мне вживаться в роль других и смотреть на игру их глазами? Каждый видит "идеальную теру" по-своему.


    Так и не понял какие проблемы проистекают из моих предложений? То что бедный новичок будет грустить, что по ilvl не может попасть в данж?) в разное время в тере многие не могли в определённые данжи с супер профитом..


    По поводу прошлых лохолизаторов это смешно конечно, если ты про дд, у которых в пэтрэ висели годами челы на приколах. Да и это только вершина айсберга.


    iMolecule

    Пета вплалу делать тупо. Шмот бы сделать, а так аптайм норм и гуд.

    Вот х2 а даже играть не хочется чет.


    По поводу Лора - сколько людей по-твоему интересуются лором в терке? Какой процент? Я в терку играю не ради элинок или Лора, а из-за того что мне нравится бовека. Если бы была игра с подобной боевкой и более интересная, я бы тут не сидел. Поэтому мне хочется видеть более интересный и вариативный геймплей в данжонах, и как это вяжется с лором мне вообще без разницы, как думаю и большинству игроков. А пример в ресторане - это твой субъективный взгляд, мол как это так без привязки к Лору что-то менять)


    А по поводу приколов. Все начинается во блага, для пинха, а дальше иди проследи, что каждый навешал в этом конструкторе. Под этим сосусом "во благо" все дерьмо и влезло в теру, что теперь этим же челам стало неинтересно.

    Одно дело, когда приколы были эксклюзивными, и о них знали там человек 20, и если чел играть умел ещё, то это бустило жестко. А другое дело, когда эти же приколы сейчас как листовки у метро. А если ещё научится пару скилов нажать в нужный тайминг и не умирать, то плюс минус Xxxвася55 будет таким же огоньком. Вот и теряется интерес в игре у челов, сами же его и уничтожили.

    А неравенство оно везде, и по пингу, и по железу.

  • Извини, тяжело с телефона в цитаты.

    :lol:Не извиню.


    По поводу прошлых лохолизаторов это смешно конечно, если ты про дд, у которых в пэтрэ висели годами челы на приколах. Да и это только вершина айсберга.

    Ну там хотя б пожестче было с читами.


    И какой смысл мне вживаться в роль других и смотреть на игру их глазами?

    Собсна, отличие меня от тебя.


    Так и не понял какие проблемы проистекают из моих предложений? То что бедный новичок будет грустить, что по ilvl не может попасть в данж?) в разное время в тере многие не могли в определённые данжи с супер профитом..

    Я тут ему на 2 страницы распинаюсь про призрачный контент "онли гильда", а он мне про новичков...

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • Ппц налетели на чела ни за что.
    Вам рассказали в чем проблемы и предложили сходу решение, примерное или направление этого решения.
    1. Для новичка тера вообще непонятно что и за чем следует, про пушки в начале все правильно описано - так еще на 65 дают кайю с бижой, человек не понимает нафига столько шмота и что со старым делать, потом лутает ресурсы на выпиленный шмот и не понимает что делать. а потом этот шмот еще морфить надо и еще раз морфить. делаешь квесты на морф мифика в кайю(которого уже нет), дают ресурсы ненужные и т.д. очень много недочетов в плане прокачки для новичка.
    2. Рандом. Тут все понятно. Ничто тебе не гарантирует что за пол года игры, даже с учетом доната, разумного бтв, ты сделаешь себе нормальный шмот, а Вася сделает нормальный шмот и играю хуже тебя, в вакууме будет больше дамажить. Камни в пухе очень сильную разницу добавляли между новичком и профиком, но сейчас умение играть не сильно решает, в первую очередь решает шмот и статы(да-да, при этом играть тоже надо уметь).
    3. Гильдии. Ги нужна только для бафов. Бзв - это вообще штука непонятная для меня. не берусь давать комментарии по ней.
    4. Карты. Это вообще бред. Весь рот в картах, весь банк в картах, а они падают и падают. И что с ними делать до сих пор не ясно. Крутить и продавать - это минус 5 часов твоего времени и не факт что окупишься, рандом же.
    5. Пинг и софт. Ну тут непонятно. Во-первых с пингом в эту игру играть нормально невозможно. Если у тебя пинг и ты исправил пинг и играешь на равне с теми у кого нормальных пинг, я считаю это нормально. А если ты навешал на себя софта, весь рот софте, ты топ 1 и сидишь еще при этом пукаешь, "я лучший, а вы играть не умеете, софт не решает", но почему-то после выхода патча все ждут когда коробку обновят, а то мы не можем играть помогите.(привет, валькирии)

  • Мужик можешь забить писать на форуме и пытаться достучаться до локализатора и уж тем более разработчика. Когда новую бижу завезли в старые данжи, можно было уже понять что разработчик написал в своем офисе на папке с игрой «закрыто» :lol:

    -5pq-NOMxKI.jpg

  • И поэтому они правят и правят игру с завидной регулярностью? Я вот считаю что игра далеко не закрыта, просто работают над ней по остаточному принципу и, вероятно, джуниоры...

  • Ппц налетели на чела ни за что.

    Да никто не налетал, уже в котором треде до вас пытаются донести мысль, что создавать топики с "реворками" и "TERA 2.0" на форуме про игру, что явно переведена на частичную поддержку, бессмысленно. А так как будто fastiy читаю, что тоже на серьёзных щах писал в 2019 году на форуме, что игра вот-вот из беты выйдет.

  • И тут многие пишут про тера 2.0 дак она уже есть в корее, а в этом году и на еу будет. Название думаю сами знаете :lol:

    -5pq-NOMxKI.jpg

  • И тут многие пишут про тера 2.0 дак она уже есть в корее, а в этом году и на еу будет. Название думаю сами знаете :lol:

    И насколько геймплей, боевка соответствует терке? И что в ней кардинально нового, вот прям то что отличает от теры, кроме псевдононтаргета?


    А по поводу нытья оно и на ру локализации было, никто не услышат, игра сдохла, на поддержке. Уже 5 лет говорят что она умирает, и в основном это одни и те же люди)))))) и смысла в этих постах ещё меньше, чем в моих влажных фэнтези о реворке теры)


    А ещё в её убивании само же комюнити и участвует все это годы - своей пассивностью и поощрением приколов. Но виноваты конечно только корейцы и лохализаторы..


    Никто из Вас не знает о планах корейцев и что будет завтра. Может быть уже завтра теру офнут и закроют сервера, а может выйдет реворк и патч, который перезапустит игру. Верить всегда стоит в лучшее, если есть хоть какой-то шанс.

  • :lol:Мне б такой оптимизм. Отсыпь, чел, а?


    Пассивный терофил по терочке бродил...

    А так как будто fastiy читаю, что тоже на серьёзных щах писал в 2019 году на форуме, что игра вот-вот из беты выйдет.

    :lol:Дак вышла ж таки, не? А то поискала сейчас, чо т не нашла пометки о бета-версии. Хотя, по ощущениям, из беты перекочевала в альфу.

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • А по поводу нытья оно и на ру локализации было, никто не услышат, игра сдохла, на поддержке. Уже 5 лет говорят что она умирает, и в основном это одни и те же люди)))))) и смысла в этих постах ещё меньше, чем в моих влажных фэнтези о реворке теры)


    А ещё в её убивании само же комюнити и участвует все это годы - своей пассивностью и поощрением приколов. Но виноваты конечно только корейцы и лохализаторы..


    Никто из Вас не знает о планах корейцев и что будет завтра. Может быть уже завтра теру офнут и закроют сервера, а может выйдет реворк и патч, который перезапустит игру. Верить всегда стоит в лучшее, если есть хоть какой-то шанс.

    И чё, может ты считаешь, что ру-локализация из-за пассивности игроков закрылась? Я лично спорил с людьми на форуме когда-то, что с игрой всё норм, когда они считали иначе и имели право на это.

    Но закрытие 3-х локализаций-регионов, отказ от издателя на родине проекта, в конце концов введение новых шмоток в старые данжи в проектах с полной/расширенной поддержкой не делают. Это вообще ни о чём хорошем не говорит. И я знаю о реакциях разработчиков на даже очень крутые предложения и концепты не просто от игроков, а от людей, которые знали Теру лучше многих, по развитию игры в более крутые для этого проекта времена.

    И даже тогда вряд ли бы твои предложения (которые в большинстве своём являются надёрганными концептами с других игр без просчитанной модели) хотя бы процентов на 15 увидели реализацию, а уж сейчас вообще шансы на релиз близки к нулю. Это правда хорошо, что у игры есть неравнодушные люди, которые хотят сделать её лучше, но любая критика не должна восприниматься как "вы просто против всего хорошего". Есть рациональное ядро, по которому всё вышеперечисленное выполнено быть не может.

  • без просчитанной модели

    :lol:


    И какой смысл мне вживаться в роль других и смотреть на игру их глазами?

    :lol:Зачем просчитывать что-то? Если можно просто хотеть:beer:


    Gianluigi Та саркзм, ну ты че.

    "Радостно видеть что ТЕРА семимильными шагами выбирается из кризиса" - вот сама цитата. Сообщение, почему-то, не могу нормально открыть, лул, гугл ссылки на рандомные страницы выдает, а не на нормальные сообщения(

    А про то, что искала пометки о бета-версии - так я в этой лаунчере искала уже) А не цитату)

    :lol:Она какая-то агрессивная и девочек не любит.:lol:

  • И чё, может ты считаешь, что ру-локализация из-за пассивности игроков закрылась? Я лично спорил с людьми на форуме когда-то, что с игрой всё норм, когда они считали иначе и имели право на это.

    Но закрытие 3-х локализаций-регионов, отказ от издателя на родине проекта, в конце концов введение новых шмоток в старые данжи в проектах с полной/расширенной поддержкой не делают. Это вообще ни о чём хорошем не говорит. И я знаю о реакциях разработчиков на даже очень крутые предложения и концепты не просто от игроков, а от людей, которые знали Теру лучше многих, по развитию игры в более крутые для этого проекта времена.

    И даже тогда вряд ли бы твои предложения (которые в большинстве своём являются надёрганными концептами с других игр без просчитанной модели) хотя бы процентов на 15 увидели реализацию, а уж сейчас вообще шансы на релиз близки к нулю. Это правда хорошо, что у игры есть неравнодушные люди, которые хотят сделать её лучше, но любая критика не должна восприниматься как "вы просто против всего хорошего". Есть рациональное ядро, по которому всё вышеперечисленное выполнено быть не может.

    Ру локализация по иной причине закрылась.


    Не согласных я видел много, а вот реально сознательного поведения от комюнити, когда скажем большинство адекватных игроков просто перестали бы донатить или сам знаешь что еще... - ни разу. Ничего плохого не вижу в том, если она закроется хоть завтра, вот честно.

    Не стоит перекладывать ответственность игрока на разработчиков. Возьми любую ммо-рпг - игроки влияют на нее не меньше, чем разработчики. Именно они решают поддерживать игру или нет, именно они своим $ задают вектор и именно они же создают атмосферу в игре. Именно по тому, какое большинство в игре - такая в игре и атмосфера во всех аспектах. Именно большинство в терке начало с простого софта для пинха, потому что "у Васи пинг 5, а у меня 40", а закончила дюпами. И тоже нашлись кучу оправданий, в том числе и у меня они были по поводу эмолятора, но по факту мои 60 пинга - вполне комфортны, и даже на 90, а вот минус к репе уже не исчезнет.

    И кстати, Eu игроки в плане жестких вещей порой намного опережают русских. И оправдания всегда по типу "какая разница, игра всё равно сдохла, поэтому можно всё". Именно большинство играет с гайдом и не видит ничего плохого, по типу "это просто для комфорта", но отключать не хотят. А что делать локализатору, если большинство игроков сами выбрали такой путь? Надо было думать раньше. Я всё это к чему - игроки формируют игру не меньше, чем сами разработчики. Это то же самое, как и в стране - не только руководство во всём виновато, но и сами люди. И вина каждой стороны может иметь разные соотношения, но точно не 99%/1%


    Разрабы находятся сейчас в зоне комфорта - какой-то доход идёт и нормально. Вообще, чтобы проект развивался, в первую очередь его разработчики должны любить свое детище больше, чем игроки. А здесь мы наблюдаем просто проект, который приносит студии пассивный доход. Но сама по себе тера имеет нормальный фундамент даже для 2021 года, который если перезапустить может приносить еще больше денег.

    Но на это надо потратить много ресурсов, в том числе и на рекламу, так что возможно по их мнению куда проще что-то новое начать, а тера пусть живёт пока живёт.



    По поводу критики - она должна быть хоть сколько-нибудь обоснованной и иметь свои предложения, а не флуд по типу "а как же новичок по ilvl не попадёт в данж" или "я не хочу участвовать в гильдейском контенте, поэтому он не нужен" или " всё тлен, тера сдохла, разработчик вас не услышит, хоть ты конём **". - Да знаю, эти мысли уже 50 000 раз озвучивались.


    А думать по типу "мы уже 10 лет просим и ничего не поменяли, поэтому не поменяют" - это совершенно тупейшая логика. Если что-то долго не происходит, это не значит, что это никогда не произойдёт, это просто снижает вероятность, причем оценка этих вероятностей основана на предположениях по косвенным признакам. Мне лично будет достаточно, если хотя бы воплотят "программу минимум" - изменят фигню со статами - и если хотя бы на 0,001% эта тема повлияет на решение в это сторону - значит я ее сделал не зря(лично для себя)