Информация о 104 патче: Награды арены


  • В конце марта вас ожидает много интересного - читайте дальше, чтобы узнать подробности!



    Подземелья

    Уровень сложности следующих подземелий был скорректирован с учетом нового снаряжения:

    • Академия Петрэ
    • Подземелья испытаний
    • Небесный Колизей
    • Память о Треллум-Консурго

    При этом соответствующим образом были изменены и награды.



    Арены

    • Вместо 8 предметов снаряжения теперь все 16 изменены на сбалансированный комплект.
    • Твердыня корсаров была изменена под новое снаряжение.
    • Трофеи из рейтинга больше нельзя использовать.
    • Уже имеющиеся трофеи и обмененные на них предметы можно продать.


    Рейтинговые награды

    Награды были изменены следующим образом:

    • Твердыня корсаров и Битва на побережье
      • 1 место среди всех классов: 60x Медаль бойца
      • 1 место в одном классе: 45x Медаль бойца
      • 2-3 место в одном классе: 30x Медаль бойца
      • 4-10 место в одном классе: 10x Медаль бойца
      • 11-20 место в одном классе: 5x Медаль бойца
      • 21-50 место в одном классе: 3x Медаль бойца
    • Небесная Арена
      • 1 место в одном классе: 40x Медаль бойца
      • 2-3 место в одном классе: 10x Медаль бойца
      • 4-10 место в одном классе: 3x Медаль бойца
      • 11-20 место в одном классе: 1x Медаль бойца


    С помощью Медалей бойца можно получить следующие предметы:

    • Камень сущности души Кайи
    • Ящик с предметами для зачарования снаряжения бойца
    • Ящик с 1000 настоя ноктиния
    • Очиститель ноктиния (легендарный)
    • Изумруд
    • Забродивший лунный плод



    Улучшения пользовательского интерфейса

    • Уровень снаряжения и Монеты странствий отображаются в меню выбора персонажа.
    • Вход в Академию Петрэ теперь открыт и в других столицах.
    • Отображение различного текста/подсказок было изменено (например: извлечение, отправка почты, выход из группы и использование предметов).
    • Руководства в подземельях теперь можно увеличивать, уменьшать, скрывать и пролистывать.
    • При невозможности начать приключение напарника отображается более подробный текст, описывающий проблему.
    • Информация о Подборе подземелий сразу отображается в Зале ожидания.
    • Вид отображение шкалы жизни теперь можно настроить, щелкнув символ класса.
    • Окно при открытии коробок:
      • Кнопка «Подтвердить» меняется на «Закрыть» после открытия всех коробок.
      • Пока окно открыто, новый тип коробки можно открыть щелчком правой кнопки мыши в инвентаре без необходимости закрытия диалогового окна.
    • Добавлена возможность отключения отображения маски (для себя) в настройках игры.



    Предметы

    • Время перезарядки «Путеводитель: Атлас» сокращено до 10 секунд.
    • Стоимость редких и легендарных артефактов и реликвий снижена до 5 монет.
    • Улучшено отображение иконок предметов:
      • Уровень редкости теперь отображается обводкой, а не просто стрелкой.
      • Кроме того, цвет фона иконок будет постепенно изменен соответствующим образом, начиная с часто используемых предметов.
    • Различные бесполезные рецепты и предметы были удалены, а необходимые материалы были скорректированы таким образом, чтобы устаревшие предметы больше не были нужны.
    • Некоторые предметы, необходимые для рыбалки, а также некоторые предметы напарников и питомцев стали передаваемыми.
    • Некоторые предметы были удалены у торговцев (Фигурка в виде щенка и Загадочный сундук I).



    Система

    • Приоритет воскрешения был изменен:
      • Сначала отображаются «автоматическое воскрешение» и «воскрешение другими игроками». Затем приходит очередь Воскрешения Ошара.
    • Теперь во время плавания можно использовать опцию Освобождения.
    • Настроена синхронизация положения на компасе и на мини-карте.
    • Теперь можно регулировать тряску камеры.
    • Количество каналов для редко используемых регионов было сокращено.
    • Были изменены уровни врагов, добавленных с Эксодором, в существующих областях.



    Задания

    • Были скорректированы различные диалоги заданий, NPC и отсылки на регионы в чате.
    • Задания были упрощены, чтобы больше сфокусировать внимание на сюжете и избежать ненужных телепортаций или перемещений в разные области.
    • Были внесены различные улучшения в обучающие задания и способы их выполнения.
    • Одиночные задания Авангарда были упрощены.