Проблемы актуального контента

  • Там как бы есть аббревиатура RPG, что недвусмысленно намекает.

    Дак смена платьишек разным персам и есть отыгрывание разных ролей. Сегодня служанка, завтра медсестра, послезавтра Жанна д'Арк.

  • На что как бы намекает название РПГ? Что нельзя топ шмот выдавать, чтобы эти самые роли (танк,дд,сап) отыгрывать? Вас в школе там вообще логике элементарной перестали учить?)

  • На что как бы намекает название РПГ? Что нельзя топ шмот выдавать, чтобы эти самые роли (танк,дд,сап) отыгрывать? Вас в школе там вообще логике элементарной перестали учить?)

    То что одно из основных занятий в игре - развитие персонажей, их параметров, характеристик. Чем на данный момент является заточка шмота, гринд различных ресов и ролл статов, а не твоё вот это "дай на почту". С твоей логикой можешь поставить синглплеер игру и зачитерить себе фул сет шмота\деньги\навыки и т.п.

  • Ты путаешь средство и цель.


    Цель - в процессе игры взаимодействовать с другими игроками, отыгрывая выбранную роль. Т.е. взаимодействие - это цель.

    А шмот - это средство для комфортного и успешного взаимодействия.


    Нас просто обманули, и "поставили телегу впереди лошади", сказав что вот так это норма. Типа заточка шмота - цель игры в ММОРПГ.

    И соответственно все подчинили этому.

    Ведь так проще - не надо заморачиваться с содержанием игры и ее разнообразием, придумывать какие-то поводы и ситуации, где игрокам будет интересно отыгрывать свои роли.


    Или кто то тут хочет назвать одноуровневые, однобоссовые, однотипные нынешние данжи чем-то интересным для совместного времяпровождения?

  • Нас просто обманули, и "поставили телегу впереди лошади", сказав что вот так это норма. Типа заточка шмота - цель игры в ММОРПГ.

    И соответственно все подчинили этому.

    Ведь так проще - не надо заморачиваться с содержанием игры и ее разнообразием, придумывать какие-то поводы и ситуации, где игрокам будет интересно отыгрывать свои роли.

    Читаю вот я твои посты и напрашивается вопрос: ты в мморпг первый день играешь? Да шмот не цель, а средство как ты сам написал, никто не заставляет его затачивать до посинения. Цель - освоить контент. Если на него хватает и +6 (на самом деле меньше), то и на этом можно остановиться. Пройди все данжи, отыграй поставленные разные игровые ситуации в них. Но ты ведь сам не хочешь его изучать.

    P.S. Прошлый шмот и его точка - были самые хреновые за историю Теры, держу в курсе.

    Я согласен, они должны что-то изменить, в данном случае это слишком сложно.

    В ближайшем патче поднимут дроп крыльев/поясов х2, рогов/душ - х1.5.

  • ель - в процессе игры взаимодействовать с другими игроками, отыгрывая выбранную роль. Т.е. взаимодействие - это цель.

    А шмот - это средство для комфортного и успешного взаимодействия.

    Ну так взаимодействуй. Только в лоу данжах, раз ни фармить, ни донатить не хочешь. Не понимаю твоих претензий.

    Нас просто обманули, и "поставили телегу впереди лошади", сказав что вот так это норма. Типа заточка шмота - цель игры в ММОРПГ.

    Это корейская ММОРПГ, и даже не в корейских сейчас полно гринда.

    Quote

    Или кто то тут хочет назвать одноуровневые, однобоссовые, однотипные нынешние данжи чем-то интересным для совместного времяпровождения?



    Игра-пенсионер, никто тебе сюда не будет завозить с таким онлайном крутого контента уже. Тем более Крафтон, которые и свои более популярные проекты не способны круто поддерживать.

  • Какой контент ты предлагаешь изучать? Эти обрезанные данжи новые ты называешь контентом? Смешно...

    Поэтому я не хочу изучать "харды" этого "контента".


    Взаимодействие в лоу данжах теперь сводится к 2х минутной игре с полукалеками, не знающими своего класса и на 50%. Это просто не интересно.


    Вот и получается, что контента нет, шмот поставлен как цель, сложность его развития запредельная (не из-за сложности данжей а из-за очень маленького дропа) и нам открыто указывают на путь "плати и получай..."

    Т.е. сейчас "топ" игрок по нынешней версии теры - человек с кредиткой, способный купить новый шмот (ведь он теперь цель игры).


    Не удивительно, что онлайн падает и надеюсь упадет до уровня закрытия этой игры. Это неприемлемо, предлагать такое игрокам.


    Странно, что многие это извращение еще поддерживают, судя по вашим комментариям. Думаю, с вами (кто поддерживает) что то не так...

  • Взаимодействие в лоу данжах теперь сводится к 2х минутной игре с полукалеками, не знающими своего класса и на 50%. Это просто не интересно.

    На то они и лоу данжи, туда идут новички. Что там по твоему должно быть? Комба как у Антароса? А вы, уважаемый, знаете свой класс больше чем на 50%?

    Какой контент ты предлагаешь изучать? Эти обрезанные данжи новые ты называешь контентом? Смешно...Поэтому я не хочу изучать "харды" этого "контента".

    А харды прошлого контента типо закрыл? Бахаар? Рахм?

    В чем проблема данжей с одним босом? Их куда проще сделать. Да и лучше один босс с кучей интересных механик, чем как раньше 3 босса, но у первых двух одна меха, а остальное время они афк руками машут. Просто время тянут перед убийством ласта.

    Вот и получается, что контента нет, шмот поставлен как цель, сложность его развития запредельная (не из-за сложности данжей а из-за очень маленького дропа) и нам открыто указывают на путь "плати и получай..."

    Т.е. сейчас "топ" игрок по нынешней версии теры - человек с кредиткой, способный купить новый шмот (ведь он теперь цель игры).

    В каком месте она запредельная и заставляет донатить? Мы может в разные игры играем? Хотя сидя на форуме конечно трудно заточиться. Лично я имею +6 шмот и его вполне хватает н на весь контент. Дальше спокойно точусь, ресурсы коплю. Нет смысла торопиться, новый шмот еще не скоро.


    P.S. Единственная хрень, что сейчас бесит - починка. Уж очень душит. Повысят дроп ресурсов (рога, души), но не слитков. Где брать 40+ штук каждый раз. *Плачет по каштановски*

    Не удивительно, что онлайн падает и надеюсь упадет до уровня закрытия этой игры. Это неприемлемо, предлагать такое игрокам.

    У тебя есть статистика онлайна, чтобы делать такие выводы?

    Странно, что многие это извращение еще поддерживают, судя по вашим комментариям. Думаю, с вами (кто поддерживает) что то не так...

    :elin38:


    Игра в текущем состоянии (не считая пвп) более менее играбельна. Дроп ресурсов подняли ивентом, поднимут после еще. Так что смысл жаловаться на точку? Не можешь в харды - получай +6. На что наиграл - то и получил.

  • Я знаю свой класс выше среднего, гарантирую.

    Бахаар да, Рахм не интересно.


    Онлайн не упал?)

    Да ты смешной...

    Топик стартовал изначально с того, что бедный муго не может найти пати в данжик полтора часа...да и я каждый день (до этих выходных) заходил и играл и вижу что происходит.


    Игра почти не играбельна, потому что даже в извращенном виде, когда цель-шмот, игровым путем ты его получишь за пол года...(если конечно не будешь фармить 24/7 всеми возможными альтами).

  • P.S. Единственная хрень, что сейчас бесит - починка. Уж очень душит. Повысят дроп ресурсов (рога, души), но не слитков. Где брать 40+ штук каждый раз. *Плачет по каштановски*

    Как же я понимаю твою боль... как только вижу: eG5Q82wkQo4.jpg?size=62x65&quality=96&sign=9da0b6cfd1a727ddbe0840731c056082&type=album , так сразу хочется плакать.


    Игра в текущем состоянии (не считая пвп) более менее играбельна. Дроп ресурсов подняли ивентом, поднимут после еще. Так что смысл жаловаться на точку? Не можешь в харды - получай +6. На что наиграл - то и получил.

    На самом деле, я уже отписывала в соседней темке, точнее, пыталась её поднять по поводу того, что нехватка монет душит. Хватает максимум на 5-6 данжей и все, сиди кури до следующего дня. Не ну, можно конечно твинами побегать, но это, опять же ж, нужно их одевать.. так что "наиграть", особо то, и не получится, если играешь 1-2 персами

    GV4y2Va5jnM.jpg

  • Контент с битьём 1-го босса уже сто лет предлагается в этой игре, даже со времен рахмы - почти всегда бьют и били 1 босса. Текущие хай данжи и выеденного яйца не стоят, да, так а в чём проблема-то?


    Что шмот за донат делается? Ну ты у ГФ, всю жизнь шмот покупался в кнопке шопа практически. Никто не виноват, что ДГ и ЭМ делали по-другому, не донатили вы в таком количестве там, эффективные менеджеры посчитали и отдали увядающий проект в одни руки. Так дешевле, а не потому что лучше игрокам.


    Что харды простые? Ну так иди и закрывай, здесь уже не будет никакого трай-харда скорее всего. Все мысли гейм-дизайнеров местных сводятся к балансу "сколько навалить дефа и хп" кукле, что под фаствалькой убить за 3 минуты. Контингент оставшийся такой, неинтересно щас нового Бахаара завозить. Да и всё равно вы ныли на форумах, что данж слишком сложный был даже на ру ещё.


    Проблема не в том, хороший контент текущий или нет. Он нормальный. Он нормальный в рамках популярности этого проекта, в рамках идеологии местного локализатора, в рамках видения разработчика. Текущий контент турболажа, ровно как и точка, ровно как и донат за точку. Я и оправдываю его с точки зрения того, что это увядающий проект. И с этой точки зрения - он обычный.


    Ты же не думаешь, что щас будет реакция "Соната написал, что проблема. Срочно ради приёмного сервака ща метнёмся и сделаем так, чтобы ему понравилось". Предложения будут работать, если локализатор/разработчик увидят выгоду. Всё. А не потому что чел с Шакана написал "фу" без аргументации. Муго написал мотивацию представителям. А ты – нет. "Увядающий онлайн" не считается, потому что Шакан, неинтересный сервак с точки зрения денег ни разу.

    Edited once, last by Gianluigi ().

  • Смею предположить, что онлайн падает так же и на евросерваках. Сужу по темам на форумах Еу и Америки где большинство не довольно нынешним положением дел. Так что если шакан и не мотивирует, то евро-американские серваки так уж точно должны.

    И замечу, первым делом я пишу там, а не тут, где люди почему-то привыкли к формуле "ссут в глаза, а они - божья роса". Поэтому я и не люблю ру серваки...Холопский архетип поведения мне как-то не нравится.

    Но в целом, если каждый сервак теры обозначит проблему и она будет для всех однотипной, шансов что локализатор почешется становится больше.


    Да, контент турболажа и проект умирает. Но зачем в таком деле тогда усложнять единственно оставщийся мизерный фан от точки шмота и тем самым ускорять смерть? Вот что возмущает, если говорить с позиции игры именно в увядающем проекте, как делаешь это ты. Это как раз не обычно...если это не последний хапок перед закрытием.

  • Ну вот таки образумились и сделали "топ шмот для всех"...страдающие элитизмом - рыдайте)))

    Хард данжи - не ждите меня)))


    https://teraguide.ru/ktera-pat…update-on-march-24th.html


    Ну и стратегия развития теры на будущее там же тоже как бы намекает на казуал (слава богу):

    About the direction of in-game item reward payment

    We plan to significantly increase the drop amount of reinforced materials for the released Kaia equipment so thatnew/ returned Guardians can raise their equipment level faster, and existing Guardians can easily reach higher levels.

    This is not just a short-term response, it plans to lower the hurdles for the reinforcement continuously increase the reinforcing material spread through patch updates and events in the future.


    Осталось лишь немного подождать...когда плачущие от потери дохода европейцы выкатят нам все это добро)

  • бро спс что кидаешь патч 5ти дневной давности который уже каждый дурак видел... и держу в курсе добычу ресов всегда облегчали через пару месяцев после ввода шмота.

    -5pq-NOMxKI.jpg

  • Ну вот таки образумились и сделали "топ шмот для всех"...страдающие элитизмом - рыдайте)))

    Хард данжи - не ждите меня)))


    https://teraguide.ru/ktera-pat…update-on-march-24th.html

    Я мб в глаза долблюсь, но где там "топ шмот для всех"? Подняли дроп ящиков с аргафов/тулсы, Но с них ты хрен заточишься, если ты не миллионер и скупаешь их с аукциона.

    Опять же, в планах только увеличение дропа. Про то что рога/души будут в простых данжах слов нету.

    Так что я не понимаю твою радость на ровном месте. Ради ресов как ходили в харды, так и придется.


    P.S. Кроме новых брошей/поясов/масок конечно. Они тоннами падают в ЗП и сложном КБ.
    P.P.S. Git gud casul.

    :elin40:

  • "Шанс выпадения увеличен в 4-10 раз."

    Сейчас они по 50 к в среднем.


    До скольки они упадут судить не берусь, но даже если до 20 к - это уже большой плюс, учитывая самостоятельное их получение в данжах в каком-то приемлемом количестве. Так же, рога и копыта добавят в авангард и за репу эксодора...итого, мы получим 3 варианта поступления ресов заточки +7-9 помимо хардов и доната.


    А еще с ивентами на х2 дроп это может хорошо так выстрелить.


    Так что поводы для оптимизма очень даже есть.

    Посмотрим на реализацию...

  • Ага, это где 1200 авангарда за 1 рог, а нужно их 5-9-15 на клик.
    :elin30:

  • Отдельно конечно же это мало...но в целом все вместе может дать хороший буст точке. В любом случае это большой шаг вперед по сравнению с нынешней ситуацией когда либо харды либо донат. Кстати что то слабенько апнули дроп в хардах-всего на х1.5...типа не 4 рога/пояса а 6...мдэ...не уважают прогеймеров)

  • В целом Sonata абсолютно прав, один из худших патчей в плане скорости получения топ шмота. Пропасть между вливанием реальных денег и достижением того же результата через игру увеличилась. Типо вариант "ну или купи или фарми" сменился на "или купи, или сдохни при фарме". Подсчитайте, сколько нужно сделать заходов, чтобы кликнуть, скажем, с +3 на 4 шмотку? Таких пердметов 4 и и шанс 1/3, что каждая из них зайдет. Типо делать по 100000 заходов в один и тот же данж - это норм контент? При условии, что онлайна хреновый. Это я еще играю на мистеле, боюсь представить в каком аду шакан. А если еще учесть, что хочется играть минимум на трёх классах, то вообще забей. Это калище сравнится только с патчем мифика по уродству с падением уровня шмота.

    Я бы еще понял, если бы в игре был онлайн и была эксклюзивность шмота. Но в полумертвой игре, в который еще кучу огромных дырок, с помощью которых можно за неделю одеться в топ гир и не одному - это перебор.

    Я молчу про атмосферу в игре, где эксплойты и берн стали юзать почти все в силу их гуляния по рукам и попадания к тем, кто не мог позволить их себе купить, и на это локализатор кладёт огромный хм..., хотя прикрыть это при желании не составит особых проблем.

    А так да, ссы на лицо - божья роса.


    А да, в плане плюсов круто, что наконец-то реликвии сделали доступными по кол-ву голды при точке и шансу+- так и должны они добываться в плане адекватности. Посмотрим, насколько увеличениt дропа улучшат ситуацию