Каю +15 на основе имело подавляющее большинство активно игравших в то время.
Я не закрыл ни одного актуального харда для этого. Потому, что не хотел...
Каю +15 имело куча народу потому что на Ру были большие бонусные рейты на точку, в них не заточится было просто нереально. Причем точка в тере ну ооооочень щадящая по меркам других ммо. Про упрощение точки после я вообще молчу.
У всех была возможность за голду купить ресы на заточку и всем это было удобно. И ресы +10-15 падали везде, а не только в хардах. Сейчас этого нет и мы видим результат. Это истинная проблема.
Не нужно по одному патчу делать вывод про всю игру, видимо не играл раньше.
Прошлый же шмот (голд-мифик) был экспериментом корейцев, чтобы топ шмот был доступнее для большего кол-ва игроков. Раньше же всегда добывался в хардах, и это нормально - мы же в ммо играем. No pain - no gain.
Ну и раз мы вернулись опять к старой системе (слава Императору, почти как во времена героика), то эксперимент с мификом можно считать неудачным. Каким он и виделся изначально.
А вот истинная проблема, это почему люди не хотят учиться проходить сложный и интересный контент, а вместо этого сидят ноют и хотят получить все за просто так.
Кхм... Вообще то Sonata дело говорит, представляю как человек приходит с восьми часовой смены и начинает задротить, ужс.
Ну раз работяга работу работает, так пусть задонатит. Легко и просто. Сэкономил время и нервы. Либо играйте на мобилке в авто-батлеры.
P.S. Человек в харды не ходит, о каком задротстве речь?

Так что тоже требую топ на почту!!!