Pour démarrer l'année en beauté sur TERA, la mise à jour 102 vous propose deux instances flambant neuves ainsi que de nouveaux équipements et améliorations pour les donjons !
Nouvelles instances
Au total, ce sont 4 nouvelles instances qui débarquent dans TERA : deux donjons flambant neufs et deux autres que vous n'aviez pas revus depuis bien longtemps !
Cauchemar paralytique de Rukmia
L'instance en détail
- Adaptée aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 501
- Aucune restriction d'accès
- Accès à partir du niveau 70
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 350 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
- Le donjon est ajouté au classement des donjons
Butin possible (entre autres)
- Sacramental d'Ishara II, Relique d'Amarun II
- Lingot magique
- Fragment de corne de Rukmia
- Vélin de métamorphose d'âme avide (arme)
- Vélin de métamorphose d'âme avide (armure)
- Eau-forte IV (broche)
Récompenses pour quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes du jour)
- 6 000 pièces d'or
- 100 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1 écaille d'aile de dragon
- 100 infusions au noctenium
Rêve paralytique de Rukmia
L'instance en détail
- Adaptée aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 498
- Aucune restriction d'accès
- Accès à partir du niveau 70
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 280 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
Butin possible (entre autres)
- Sacramental d'Ishara I, relique d'Amarun I
- Alliage magique
- Fragment d'aile de Rukmia
- Vélin de métamorphose d'âme avide (arme)
- Vélin de métamorphose d'âme avide (armure)
- Caisse à trophées de guerre d'Arkarp
Récompenses pour quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes du jour)
- 4 500 pièces d'or
- 75 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1 écaille d'aile de dragon
- 75 infusions au noctenium
Ruines de Lachelitas (difficile)
L'instance en détail
- Adaptée aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 501
- Aucune restriction d'accès
- Accès à partir du niveau 70
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 350 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
Butin possible (entre autres)
- Sacramental d'Ishara II, Relique d'Amarun II
- Lingot magique
- Vélin de métamorphose d'âme avide (arme)
- Vélin de métamorphose d'âme avide (armure)
- Eau-forte IV (broche)
Récompenses pour quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes du jour)
- 6 000 pièces d'or
- 100 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1 écaille d'aile de dragon
- 100 infusions au noctenium
Ruines de Lachelitas (facile)
L'instance en détail
- Adaptée aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 479
- Aucune restriction d'accès
- Accès à partir du niveau 70
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 200 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
Butin possible (entre autres)
- Caisse d'équipement de Kaia
- Matière première magique d'arme d'éclat sombre
- Matière première magique d'armure d'éclat sombre
- Relique ou sacramental rares II
- Eau-forte II (boucle d'oreille, collier)
- Coffre de butin d'Arkarp
- Caisse à trophées de guerre d'Arkarp
- Vélin de métamorphose d'âme instable (arme)
- Vélin de métamorphose d'âme instable (armure)
- Insigne d'échange d'équipement rouillé du serment héroïque
Récompenses pour quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes du jour) :
- 3 500 pièces d'or
- 40 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1 écaille d'aile de dragon
- 30 infusions au noctenium
- 40 parchemins de finesse de compétence II
- 25 parchemins de finesse de compétence III
- 20 parchemins d'activation des options de compétence II
Nid de Parquina (facile)
L'instance en détail
- Adaptée aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 464
- Aucune restriction d'accès
- Accès à partir du niveau 66
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 180 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
Butin possible (entre autres)
- Caisse d'équipement de Kaia
- Matière première magique d'arme d'éclat sombre
- Matière première magique d'armure d'éclat sombre
- Relique ou sacramental rares I
- Eau-forte d'équipement IV
- Coffre de butin d'Arkarp
- Caisse à trophées de guerre d'Arkarp
- Vélin de métamorphose d'âme instable (arme)
- Vélin de métamorphose d'âme instable (armure)
Récompense pour quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes du jour) :
- 3 000 pièces d'or
- 40 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1 écaille d'aile de dragon
- 30 infusions au noctenium
- 40 parchemins de finesse de compétence I
- 25 parchemins de finesse de compétence II
- 20 parchemins d'activation des options de compétence I
Ajustements des instances existantes
Répartition
La répartition des instances à partir du niveau 66 est désormais la suivante :
Les récompenses et la puissance des adversaires ont été ajustées en conséquence. Les donjons solos ont également bénéficié d'ajustements de manière à privilégier les parchemins de finesse de compétence ainsi que les anciens matériaux d'enchantement.
Instances supprimées
Les donjons suivants ferment leurs portes :
- Croiseur céleste (difficile)
- [Immortalis] Arène du courroux
- Résidence des commandants (difficile)
- Hall souterrain de Lian (difficile)
- [Combattant immortel] Arène du courroux
- Nid de Parquina (difficile)
- Abîme d'Antaros (difficile)
- Hangar du RK-9
- Camp des révolutionnaires
- Station de recherche de Syruk
- Catacombes de Macellarius
- Porte souterraine de Velika
- Sanctuaire de Velik
En conséquence, les camps d'entraînement relatifs aux donjons énumérés ci-dessus quittent également le jeu. Les donjons de guerre sont également provisoirement supprimés à l'occasion de cette mise à jour.
Nouvel équipement
La mise à jour 102 introduit également un nouveau type d'équipement : l'équipement de Psychékaia ! Les armes et armures lancent le bal en janvier tandis que les gants et chaussures les rejoindront à l'occasion de la mise à jour 103. Nous n'avons pas encore prévu de nouveaux accessoires correspondants.
Voici comment obtenir le nouvel équipement :
Le lot de Psychékaia est le fruit de l'évolution de l'équipement savant/cauchemardesque de Kaia et celle-ci fonctionne comme suit :
- Votre armure ou arme savante/cauchemardesque de Kaia doit s'élever à +15.
- L'objet doit vous être lié.
- Il vous faut 10x fragment d'aile de Rukmia et 5 000 pièces d'or.
Une fois ces conditions réunies, vous pouvez faire évoluer votre équipement d'un clic (la probabilité de réussite est de 100 %). Le nouvel objet vous est directement lié, mais vous pouvez le libérer à nouveau 5 fois (la quantité consommée est réinitialisée).
L'évolution transforme votre objet en équipement de Psychékaia doté de 0 option aléatoire sur 3 possibles. Peu importe pour cela que l'objet initial ait été doté de 0 ou 3 options.
Les eaux-fortes et options de fusion disparaissent également à l'occasion de cette évolution. En revanche, vous pouvez ajouter de nouvelles options et eaux-fortes via les systèmes habituels.
Voici comment enchanter vos équipements :
Vous pouvez enchanter l'équipement de Psychékaia jusqu'au rang +9 et celui-ci ne peut jamais perdre un niveau d'enchantement déjà atteint. Autrement dit, si vous atteignez le niveau 8, vous pouvez encore atteindre un rang supérieur mais jamais retomber à +7 !
Hormis cette modification, le système reste inchangé. Seuls les matériaux et leurs origines sont inédits :
La probabilité d'enchantement s'affiche dans le jeu et une fonctionnalité familière fait son grand retour : la correction d'enchantement. Chaque tentative qui ne se solde pas par un enchantement réussi augmente légèrement vos chances de succès pour la tentative suivante !
Voici comment obtenir plus d'options :
Le système fonctionne comme auparavant. En revanche, deux nouveaux parchemins permettant de renouveler les options d'un équipement sont introduits.
Les fonctionnalités et origines des parchemins sont les suivantes :
Les effets sont les suivants :
Les niveaux d'enchantement +7, +8 et +9 n'engendrent plus de rechute, mais les atteindre demande du temps... à juste titre : une fois que vous avez atteint un de ces niveaux, des effets supplémentaires puissants s'activent et vous octroient un avantage dans les instances.
Ancien équipement
Pour faciliter un peu l'accès au nouvel équipement pour tous les joueurs (les nouveaux comme les vétérans), nous avons procédé aux modifications suivantes :
- Forte augmentation des taux d'enchantement et ajout d'un taux de correction de 1 % en cas d'échec
- Forte réduction de la quantité de matériaux d'enchantement requis
- Réduction d'un tiers pour les coût en or et les coûts d'objets de réparation
- Forte réduction de la probabilité d'endommagement et de perte d'un niveau
- Réduction du coût des bons de protection de statistique et contre l'endommagement
- Le niveau requis pour l'équipement savant/cauchemardesque de Kaia baisse à 65
De nombreux autres éléments relatifs aux anciens lots d'armure ont été ajustés, parmi lesquels :
- Les objets obtenus via l'extraction
- Suppression de l'effet lumineux des anciens équipements obtenus dans le butin des monstres
- Réduction des coûts d'évolution de l'équipement savant/cauchemardesque de Kaia
Objets
Les objets existants ont également bénéficié de nombreux ajustements :
- Bon de protection contre l'endommagement
- Vous pouvez utiliser les mêmes objets pour le nouvel équipement.
- Bon de protection de statistique
- Vous pouvez les convertir en bon de protection contre l'endommagement (à un taux de 3 contre 1), étant donné que le nouvel équipement ne peut pas rechuter.
- Pierre d'essence dorée
- Forte réduction des coûts de fabrication
- Divers objets en dranium
- Stockage désormais possible dans la banque de guilde
- Diverses eaux-fortes IV
- Elles ne peuvent plus faire l'objet d'une extraction.
- Diverses eaux-fortes
- Désormais utilisables à partir du niveau 65
- Certains objets peuvent désormais être revendus à des marchands, certains pour une somme en or moindre qu'auparavant.
- Ajustement de la fabrication d'objets divers (dranium et * matériaux de fabrication d'eaux-fortes)
- Ajustement du contenu des caisses pour les nouveaux joueurs (niveaux 3 à 70)
- Réduction de la difficulté et du coût d'évolution des sacramentaux et reliques
Marchands
- Magasin clandestin mystérieux
- Il peut désormais proposer de nouveaux matériaux d'enchantement.
- Il peut même contenir la relique d'Amarun ou le sacramental d'Ishara III.
- Magasin de réputation (Riveran)
- Ajout de matière première magique d'armure d'éclat sombre
- Suppression de quelques matières premières rares
- Magasin de réputation (unité spéciale d'Exodor)
- Ajout de matière première magique d'arme d'éclat sombre
- Suppression de quelques matières premières rares
- Le marchand de magie est rebaptisé marchand d'évolution.
- Ajustement du contenu
- Boutique de Bellicarium
- Suppression des anciens matériaux d'enchantement
Fragments de carte
Deux nouvelles cartes sont ajoutées, toutes deux déclinées en trois degrés de rareté. Vous pouvez les obtenir dans les instances correspondantes.
- Rukmia
- Rêve paralytique de Rukmia
De plus, la valeur de revente des cartes chez le marchand diminue.
Modification des champs de bataille
Sélection de champ de bataille
La modification des récompenses de champ de bataille s'accompagne d'un ajustement de la sélection de champs de bataille. Les champs de bataille suivants sont disponibles après la mise à jour 102 :
- Fort des Corsaires
- Territoire côtier
- Champ de bataille souterrain
- Cercle céleste des champions (solo)
Récompenses de l'initiative de l'avant-garde
Les insignes victorieux existants sont renommés « insigne victorieux (vétuste) » et ne sont dorénavant plus disponibles. Vous pouvez cependant échanger ceux qu'il vous reste d'un clic droit contre une sélection d'objets :
- Coffre rayonnant de relique ou sacramental légendaire (aléatoire)
- Coffre rayonnant de relique ou sacramental rare (aléatoire)
- Jeton d'échange pour ancien équipement héroïque
- Coffre de cristaux des mondes (aléatoire)
- Coffre d'accessoire d'hommage puissant (aléatoire)
- Coffre d'accessoire d'hommage tenace (aléatoire)
- Coffre à pierre de talent pour accessoire (aléatoire)
- [Légendaire] Parchemin d'enchantement pour arme victorieuse
- [Légendaire] Parchemin d'enchantement pour armure victorieuse
Vous pouvez échanger les nouveaux insignes auprès des marchands adéquats de Hautegarde contre divers objets, parmi lesquels :
- Pierres de talent JcJ (la Zone nucléique va être supprimée)
- Vélins de métamorphose et accessoires divers
- Matériaux d'enchantement pour équipement de Psychékaia Vous ne pouvez plus acheter le nouvel insigne avec de l'or et le marchand en question a été supprimé.
Autres modifications du JcJ
- Suppression de la TERA Battle Arena
- Suppression de la Zone nucléique
- Le Territoire côtier utilise désormais de l'équipement homogène.
- Forte réduction du coût d'achat des potions sur le champ de bataille
Quêtes
- Réduction des points d'expérience requis entre les niveaux 65 et 70
- Ajout d'une nouvelle quête pour le Rêve paralytique de Rukmia, automatiquement attribuée à tous les personnages de niveau 70
- Ajustement des récompenses de diverses quêtes importantes en supprimant des objets inutiles
- Simplification des conditions de déverrouillage de l'équipement savant/cauchemardesque de Kaia
- Ajustement de diverses quêtes d'Exodor : elles peuvent désormais être obtenues plus tôt (niveau 65/66)
- La quête « [Important] La bienveillance des Barakas » permet aux joueurs de niveau 65 et plus d'obtenir de l'équipement savant/cauchemardesque de Kaia (bijoux assortis compris) à Hautegarde.
Aventures de partenaire
Les nouvelles aventures suivantes sont ajoutées :
- Exodor (collecte)
- Nid de Parquina (facile, aventure) Les anciennes aventures suivantes sont supprimées :
- Île de l'aube (collecte)
- Sanctuaire de Velik (aventure)
- Camp des révolutionnaires (aventure)
- Bord du précipice (aventure)
- Arborea (aventure)
Divers
- Ajout de la possibilité d'assigner des raccourcis clavier pour la recherche de donjon et de champ de bataille
- La sélection de serveur est suivie de la sélection de personnage, sans choix supplémentaire.
- La sélection de personnage s'est adaptée à la saison.
- Réduction à 500 du coût d'achat de pages PE supplémentaires
- L'emblème du fabricant s'affiche même si l'affichage du titre n'est pas activé.
- De nombreux objets divers ne font plus partie du butin des monstres qui peuplent Exodor (ceci concerne avant tout des objets de l'équipement précédent). L'or qu'ils octroient est également revu à la baisse.
- Ajustement des objets du système des héros sur le retour
Spécificités régionales
TERA Battle Arena
La TERA Battle Arena ne sera plus disponible à partir de la mise à jour 102. Les joueurs ayant auparavant acheté des costumes ou héros avec des tikats seront remboursés. Nous vous en dirons bientôt plus à ce sujet dans une actualité dédiée.
Donjons d'évènement
Général
- L'Espace-temps de Valona (normal et difficile) nous quitte à l'occasion de la mise à jour 102. Les marchands restent présents à Hautegarde pendant toute la durée de la version 102.
- Le Royaume des dieux (Harrowhold) reste dans le jeu jusqu'à la prochaine mise à jour, étant donné qu'il y a eu quelques soucis d'équilibrage dans un premier temps. En revanche, le butin reste inchangé.
Royaume des dieux
- Réduction des points de vie des squelettes pendant la phase 4.
- Forte augmentation des points de vie des 4 coffres au trésor afin d'éviter de les ouvrir par accident.
- Forte augmentation des dégâts de la mécanique « Aggro Wipe »
- L'anneau intérieur de la mécanique de saut de Vergos pendant la phase 4 élimine désormais également les squelettes.
Marques de bravoure d'Élion
- Le nombre maximal d'insignes dans l'inventaire augmente à 2 000.
- Suppression de nombreux objets existants qui ne servent plus depuis longtemps
- De nombreux consommables sont remplacés par une meilleure version.
- Les caisses de ravitaillement sont désormais remplacées par de nouvelles versions adaptées au nouvel équipement.
Divers
Suppression de diverses caisses et objets vétustes, comme des livrets de combat de saisons passées ou des objets d'évènements terminés. Pour en savoir plus, consultez l'ann