Damit ihr bei TERA im neuen Jahr sofort richtig durchstarten könnt, wartet Patch 102 als erstes Update des Jahres mit zwei brandneuen Instanzen, neuer Ausrüstung und Verbesserungen für Dungeons auf!
Neue Instanzen
Es werden insgesamt 4 neue Instanzen hinzugefügt: Zwei brandneue sowie zwei, die ihr seit längerer Zeit in TERA vermisst habt!
Rukmias Albtraumparalyse
Details zur Instanz
* Ausgelegt für eine Gruppe aus 5 Spielern und ab Gegenstandsstufe 501
* Keine Eintrittsbeschränkungen
* Zutritt ab Stufe 70 möglich
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 350 Erlebnisgold
* 50 % / 100 % erhöhte Beute, wenn 4 / 5 Spieler in der Gruppe sind
* Dungeon wurde der Dungeonrangliste hinzugefügt
Mögliche Beute (unter anderem)
* Isharas Halidom II, Amaruns Reliquie II
* Zauberbarren
* Rukmias Hornstück
* Seelengier-Wandlungsvellum [Waffe]
* Seelengier-Wandlungsvellum [Rüstung]
* Gravierung IV (Brosche)
Belohnungen für die tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten täglichen 16 Quests)
* 6.000 Gold
* 100 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1 Drachenflügelschuppe
* 100 Nokteniuminfusionen
Rukmias Traumparalyse
Details zur Instanz
* Ausgelegt für eine Gruppe aus 5 Spielern und ab Gegenstandsstufe 498
* Keine Eintrittsbeschränkungen
* Zutritt ab Stufe 70 möglich
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 280 Erlebnisgold
* 50 % / 100 % erhöhte Beute, wenn 4 / 5 Spieler in der Gruppe sind
Mögliche Beute (unter anderem)
* Isharas Halidom I, Amaruns Reliquie I
* Zauberlegierung
* Rukmias Flügelfragment
* Seelengier-Wandlungsvellum [Waffe]
* Seelengier-Wandlungsvellum [Rüstung]
* Arkarptrupp-Kriegstrophäentruhe
Belohnungen für tägliche Quest (pro Abschluss innerhalb der ersten 16 täglichen Quests)
* 4.500 Gold
* 75 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1 Drachenflügelschuppe
* 75 Nokteniuminfusionen
Lachelitas-Ruine (schwierig)
Details zur Instanz
* Ausgelegt für eine Gruppe aus 5 Spielern und ab Gegenstandsstufe 501
* Keine Eintrittsbeschränkungen
* Zutritt ab Stufe 70 möglich
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 350 Erlebnisgold
* 50 % / 100 % erhöhte Beute, wenn 4 / 5 Spieler in der Gruppe sind
Mögliche Beute (unter anderem)
* Isharas Halidom II, Amaruns Reliquie II
* Zauberbarren
* Seelengier-Wandlungsvellum [Waffe]
* Seelengier-Wandlungsvellum [Rüstung]
* Gravierung IV (Brosche)
Belohnungen für tägliche Quest (pro Abschluss innerhalb der ersten 16 täglichen Quests)
* 6.000 Gold
* 100 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1 Drachenflügelschuppe
* 100 Nokteniuminfusionen
Lachelitas-Ruine (leicht)
Details zur Instanz
* Ausgelegt für eine Gruppe aus 5 Spielern und ab Gegenstandsstufe 479
* Keine Eintrittsbeschränkungen
* Zutritt ab Stufe 70 möglich
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 200 Erlebnisgold
* 50 % / 100 % erhöhte Beute, wenn 4 / 5 Spieler in der Gruppe sind
Mögliche Beute (unter anderem)
* Kaias Ausrüstungstruhe
* Magisches Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial
* Magisches Dunkelsplitterrüstungs-Rohmaterial
* Seltene Reliquie oder Heiligtum II
* Gravierung II (Ohrringe, Halskette)
* Arkarptrupp-Beutetruhe
* Arkarptrupp-Kriegstrophäentruhe
* Instabiles Seelen-Wandlungsvellum [Waffe]
* Instabiles Seelen-Wandlungsvellum [Rüstung]
* Rostige Heldenschwurausrüstung-Umtauschmarke
Belohnungen für tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten täglichen 16 Quests)
* 3.500 Gold
* 40 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1 Drachenflügelschuppe
* 30 Nokteniuminfusionen
* 40 Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse II
* 25 Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse III
* 20 Schriftrollen zur Aktivierung der Fertigkeitsoptionen II
Parquinas Nest (leicht)
Details zur Instanz
* Ausgelegt für eine Gruppe aus 5 Spielern und ab Gegenstandsstufe 464
* Keine Eintrittsbeschränkungen
* Zutritt ab Stufe 66 möglich
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 180 Erlebnisgold
* 50 % / 100 % erhöhte Beute, wenn 4 / 5 Spieler in der Gruppe sind
Mögliche Beute (unter anderem)
* Kaias Ausrüstungstruhe
* Magisches Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial
* Magisches Dunkelsplitterrüstungs-Rohmaterial
* Seltene Reliquie oder Heiligtum I
* Ausrüstungsgravierung IV
* Arkarptrupp-Beutetruhe
* Arkarptrupp-Kriegstrophäentruhe
* Instabiles Seelen-Wandlungsvellum [Waffe]
* Instabiles Seelen-Wandlungsvellum [Rüstung]
Belohnung für tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten täglichen 16 Quests)
* 3.000 Gold
* 40 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1 Drachenflügelschuppe
* 30 Nokteniuminfusionen
* 40 Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I
* 25 Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse II
* 20 Schriftrollen zur Aktivierung der Fertigkeitsoptionen I
Anpassungen von bestehenden Instanzen
Aufteilung
Die Aufteilung der Instanzen ab Stufe 66 sieht nun wie folgt aus:
Die Belohnungen und die Stärke der Gegner wurden entsprechend angepasst. Auch die Solo-Dungeons wurden überarbeitet, sodass hier der Fokus auf Schriftrollen für Fertigkeitsfinesse sowie auf alten Verzauberungsmaterialien liegt.
Entfernte Instanzen
Die folgenden Dungeons schließen ihre Tore:
* Himmelskreuzer (schwierig)
* [Immortalis] Wutarena
* Kommandantenstätte (schwierig)
* Lians Untergrundhalle (schwierig)
* [Unsterblicher Kämpfer] Wutarena
* Parquinas Nest (schwierig)
* Antaros-Abgrund (schwierig)
* RK-9 Hangar
* Revolutionärslager
* Syruks Forschungsstation
* Fleischerkatakomben
* Velika-Untergrundtor
* Veliks Zuflucht
Trainingslager, die zu den aufgeführten Dungeons gehören werden entsprechend aus dem Spiel genommen. Auch Kriegsdungeons werden mit diesem Update vorerst entfernt.
Neue Ausrüstung
Mit Patch 102 könnt ihr auch neues Gear erhalten: Seelenkaia-Ausrüstung! Den Start machen Waffe und Rüstung im Januar, während im nachfolgenden Patch 103 Handschuhe und Schuhe erhältlich sind. Neue Gegenstände (Zubehör) hierfür sind derzeitigen nicht vorgesehen.
So erhaltet ihr die neue Ausrüstung:
Das Seelenkaia-Set ist eine Aufstufung der Kaia Weisheit/Albtraum-Ausrüstung und funktioniert wie folgt:
* Eure Kaia Weisheit/Albtraum-Rüstung oder -Waffe muss auf +15 sein.
* Der Gegenstand muss an euch seelengebunden sein.
* Ihr benötigt 10x Rukmias Flügelfragment und 5.000 Gold.
Habt ihr diese Voraussetzungen erfüllt, könnt ihr eure Ausrüstung mit einem Klick aufstufen (Erfolgschance von 100 %). Der neue Gegenstand wird direkt an euch gebunden sein, kann jedoch wieder fünfmal befreit werden (verbrauchte Anzahl wird zurückgesetzt).
Die Aufstufung verwandelt euren Gegenstand in einen Seelenkaia-Gegenstand mit 0 von 3 möglichen zufälligen Optionen. Hierbei ist es egal, ob der Ausgangsgegenstand 0 oder 3 Optionen besaß.
Gravierungen und Fusionsoptionen gehen auch mit dieser Aufstufung verloren – über die bestehenden Systeme können jedoch neue Optionen und Gravierungen hinzugefügt werden.
So verzaubert ihr Gegenstände:
Seelenkaia-Ausrüstung kann bis +9 verzaubert werden und wird dabei niemals eine bereits erreichte Verzauberungsstufe verlieren. Habt ihr also +8 erreicht, werdet ihr eine noch höhere Stufe erreichen können, jedoch nie wieder auf +7 fallen!
Von dieser Änderung abgesehen bleibt das System soweit bestehen. Einzig die Materialien und Quellen für diese sind neu:
Die Verzauberungswahrscheinlichkeit wird im Spiel angezeigt und auch ein bekanntes Feature ist wieder zurück: die Verzauberungskorrektur. Jeder Versuch, welcher nicht mit einer erfolgreichen Verzauberung endet, wird eure Erfolgschance beim nächsten Versuch ein wenig erhöhen!
So bekommt ihr mehr Optionen:
Das System ist identisch zum derzeitigen. Es wird jedoch neue Schriftrollen geben, die es erlauben, Optionen auf der Ausrüstung neu zu setzen.
Die Funktionen und Quellen der Schriftrollen sind:
Das sind die Effekte:
Die Verzauberungsstufen +7, +8 und +9 erlauben zwar kein Abfallen mehr, sind jedoch zeitaufwendig zu erreichen – mit gutem Grund: Habt ihr diese Stufen erreicht, werden jeweils zusätzliche starke Effekte aktiviert, welche euch einen Vorteil in Instanzen erlauben.
Alte Ausrüstung
Um den Weg zur neuen Ausrüstung allen Spielern – neuen sowie Veteranen – etwas einfacher zu machen, wurden folgende Änderungen vorgenommen:
* Die Verzauberungsraten wurden stark erhöht und bei Fehlschlag wird eine Korrekturrate von 1 % hinzugefügt.
* Die benötigte Anzahl an Verzauberungsmaterialien wurde stark reduziert.
* Die Goldkosten und Kosten für Reparaturgegenstände wurden um ein 1/3 reduziert.
* Die Wahrscheinlichkeit der Beschädigung sowie des Abfalls einer Stufe wurden stark reduziert.
* Die Kosten für benötigte Wert- und Beschädigungs-Schutzcoupon wurden reduziert.
* Die benötigte Stufe für Kaias Weisheit/Albtraum-Ausrüstung wurde auf 65 reduziert.
Auch viele weitere Elemente rund um das alte Rüstungsset wurden angepasst – unter anderem:
* Gegenstände, die bei Extraktion erhalten werden.
* Leucht-Effekt von alter Ausrüstung, die bei Monstern als Beute erhältlich war, wurde entfernt.
* Aufstufungskosten zu Kaias Weisheit/Albtraum-Ausrüstung wurden reduziert.
Gegenstände
Auch an bestehenden Gegenständen wurde viel angepasst:
* Beschädigungs-Schutzcoupon
* Gleiche Gegenstände können auch für das neue Gear benutzt werden.
* Wert-Schutzcoupon
* Können 1-zu-3 in Beschädigungs-Schutzcoupons umgewandelt werden, da das neue Gear nicht mehr zurückfallen kann.
* Gold-Essenzsteine
* Die Herstellungskosten wurden stark reduziert.
* Verschiedene Dranium-Gegenstände
* Können nun in die Gildenbank gelegt werden.
* Verschiedene Gravierungen IV
* Können nicht mehr extrahiert werden.
* Verschiedene Gravierungen
* Können nun ab Stufe 65 angewendet werden.
* Manche Gegenstände können nun an Händler verkauft werden – einige davon für weniger Gold als bisher.
* Die Herstellung von verschiedenen Gegenständen wurde angepasst (Dranium und * Materialien zur Herstellung von Gravierungen).
* Die Inhalte der Kisten für neue Spieler wurden angepasst (Stufen 3 bis 70).
* Die Schwierigkeit, Heiligtümer und Relikte aufzustufen, sowie die Kosten hierfür wurden reduziert.
Händler
* Mysterios Geheimladen
* Kann nun neue Verzauberungsmaterialien enthalten
* Kann nun sogar Amaruns Reliquie oder Isharas Heiligtum III enthalten
* Ruf-Laden (Riveran)
* Magisches Dunkelsplitterrüstungs-Rohmaterial wurde hinzugefügt
* Weniger seltenes Rohmaterial wurde entfernt
* Ruf-Laden (Exodor-Spezialtrupp)
* Magisches Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial wurde hinzugefügt
* Weniger seltenes Rohmaterial wurde entfernt
* Umbenennung des Magiehändlers zu Entwicklungshändler
* Anpassung des Inhaltes
* Bellicariumladen
* Alte Verzauberungsmaterialien wurden entfernt
Kartenfragmente
Zwei neue Karten wurden hinzugefügt – jeweils in allen 3 Seltenheitsgraden. Diese können nur in den entsprechenden Instanzen erhalten werden.
* Rukmia
* Rukmias Traumparalyse
Außerdem wurde der Wert von Karten beim Verkauf an Händler reduziert.
Änderungen an Schlachtfeldern
Schlachtfeld-Auswahl
Zusammen mit der Überarbeitung der Schlachtfeld-Belohnungen wird auch die Auswahl an Schlachtfeldern angepasst. Die folgenden Schlachtfelder wird es nach Patch 102 geben:
* Korsarenfestung
* Küstenterritorium
* Unterirdisches Schlachtfeld
* Himmelsring der Helden (Einzeln)
Belohnungen der Vorhutinitiative
Siegesabzeichen
Die bestehenden Siegesabzeichen werden zu „Siegesabzeichen (Alt)“ umbenannt, und fortan nicht weiter erhältlich sein. Überbleibsel können jedoch noch (per Rechtsklick) für eine Auswahl an Items umgetauscht werden:
* Strahlende legendäre Reliquien- oder Heiligtumtruhe (zufällig)
* Strahlende seltene Reliquien- oder Heiligtumtruhe (zufällig)
* Tauschmarke für alte Heldenschwurausrüstung
* Weltenkristalltruhe (zufällig)
* Macht-Widmungszubehörtruhe (zufällig)
* Krall-Widmungszubehörtruhe (zufällig)
* Zubehör-Talentsteintruhe (zufällig)
* [Legendär] Siegreiche Waffen-Verzauberungsschriftrolle
* [Legendär] Siegreiche Rüstungs-Verzauberungsschriftrolle
Die neuen Abzeichen können beim entsprechenden Händler in Höhenwacht für verschiedene Gegenstände umgetauscht werden, unter anderem:
* PvP-Talentsteine (Kernzone wird entfernt)
* Wandlungsvellume und verschiedenes Zubehör
* Verzauberungsmaterial für Seelenkaia-Ausrüstung
Das neue Abzeichen kann nicht mehr für Gold erworben werden, und der entsprechende Händler wurde entfernt.
Sonstige PvP-Änderungen
* Die TERA Battle Arena wurde entfernt.
* Die Kernzone wurde entfernt.
* Das Küstenterritorium nutzt nun einheitliche Ausrüstung.
* Die Kosten für den Erwerb von Tränken auf dem Schlachtfeld wurden massiv reduziert.
Quests
* Die benötigten Erfahrungspunkte wurden zwischen den Stufen 65 bis 70 reduziert.
* Es wurde eine neue Quest für Rukmias Traumparalyse hinzugefügt, die alle Charaktere automatisch auf Stufe 70 erhalten.
* Es wurden Belohnungen verschiedener wichtiger Quests angepasst, indem unnütze Gegenstände entfernt wurden.
* Es wurden die Konditionen, um Kaias Weisheit/Albtraum-Ausrüstung freizuschalten vereinfacht.
* Verschiedene Exodor-Quests wurden angepasst, sodass sie nun früher erhalten werden können (Stufe 65 / 66).
* Durch die Quest „[Wichtig] Der gute Wille der Baraka“ können Spieler ab Stufe 65 in Höhenwacht passende Kaia der Weisheit/Albtraum-Ausrüstung erhalten, inklusive passendem Schmuck.
Partner-Abenteuer
Die folgenden neuen Abenteuer wurden hinzugefügt:
* Exodor [Sammeln]
* Parquinas Nest (leicht) [Abenteuer]
Die folgenden alten Abenteuer wurden entfernt:
* Insel der Dämmerung [Sammeln]
* Veliks Zuflucht [Abenteuer]
* Revolutionärslager [Abenteuer]
* Rand des Abgrunds [Abenteuer]
* Arborea [Abenteuer]
Sonstiges
* Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, Tastenkürzel für Dungeon- sowie Schlachtfeldgruppensuche einzustellen.
* Nach der Serverauswahl erreicht man die Charakterauswahl nun ohne zusätzliche Auswahl.
* Die Charakterauswahl wurde der Jahreszeit angepasst.
* Die Kosten für den Erwerb zusätzlicher EL-Seiten wurden auf 500 reduziert.
* Das Hersteller-Emblem wird angezeigt, egal ob der Titel dargestellt wird oder nicht.
* Monster in der offenen Welt auf Exodor lassen nun viele verschiedene Gegenstände nicht länger als Beute fallen – unter anderem viele Gegenstände des alten Gears. Auch der Gold-Erhalt wurde hier reduziert.
* Die Items im Wiederkehrer-System wurden angepasst.
Regionales
TERA Battle Arena
Die TERA Battle Arena wird ab Patch 102 nicht mehr zur Verfügung stehen. Spieler die zuvor Kostüme oder Helden für Tikat erworben haben, bekommen diese wieder gutgeschrieben. Weitere Details gibt es dazu in einer separaten News.
Event Dungeon
Generell
* Valonas Raumzeit (normal und schwierig) werden mit Patch 102 wieder entfernt. Die Händler bleiben noch während Patch 102 in Höhenwacht stehen.
* Himmelreich der Götter (Harrowhold) wird noch bis zum nächsten Patch im Spiel verbleiben, da es anfänglich einige Balancing-Schwierigkeiten gab. Es wird jedoch keine Änderungen an der Beute geben.
Himmelreich der Götter
* Die Lebenspunkte der Skelette in Phase 4 wurden reduziert.
* Die Lebenspunkte der 4 Schatzkisten wurden stark erhöht, um ungewolltes öffnen zu vermeiden.
* Der Schaden der „Aggro Wipe“-Mechanik wurde stark erhöht.
* Auch der innere Ring der Sprung-Mechanik von Vergos in Phase 4 tötet nun die Skelette.
Elions Zeichen des Heldenmuts
* Die maximale Anzahl an Abzeichen im Inventar wurde auf 2000 erhöht.
* Viele bestehende Gegenstände, welche schon länger nicht mehr nützlich sind, wurden entfernt.
* Verschiedene Konsumgüter wurden durch bessere Versionen ersetzt.
* Versorgungsboxen werden durch neue Versionen, passend zur neuen Ausrüstung, ersetzt.
Sonstiges
Mehrere alte Kisten und Gegenstände werden entfernt, wie vorherige Battle Pass Seasons oder Gegenstände abgeschlossener Events. Mehr Details dazu in der Ankündigung zur Serverwartung.