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Le 13 octobre, les serveurs TERA retrouvent de leur superbe : la mise à jour 99 se rapproche. Note: Le nouveau mode de jeu: TERA Battle Arena sera en ligne le 15 Octobre.
Tour d'horizon des nouveautés :
- Nouveau mode de jeu MOBA : TERA BATTLE ARENA
- La Résidence du légat s'enrichit d'un nouveau boss, Abion
- Modification de la difficulté des donjons
- Fabrication d'eaux-fortes puissantes
TERA Battle Arena
Le nouveau mode
Le nouveau mode TERA Battle Arena (TBA) transpose le système de combat True Action du MMO dans l'univers du MOBA (Massive Online Battle Arena).
Vous pouvez lancer le nouveau mode comme le jeu principal, mais ceux qui le souhaitent peuvent accéder au mode TBA sans jouer au jeu principal. En effet, après la sélection du serveur de jeu, vous pouvez indiquer si vous préférez rejoindre la sélection de personnage du MMO ou plutôt la Battle Arena.
L'arène
Dans la Battle Arena, vous choisissez un de 18 héros disponibles ! Le combat JcJ met aux prises 4 équipes de 3 joueurs chacune. Dépouillez les monstres de leurs pièces d'or avec les membres de votre équipe et faites monter votre niveau pour déverrouiller les compétences ultimes. Notre page promotionnelle revient en détail sur les différents héros ainsi que sur le fonctionnement de l'interface et du mode de jeu : https://play.tera-battle-arena.gameforge.com/news-de Le 7 octobre, notre chaîne Twitch proposera une présentation du lobby de TBA et des héros (la diffusion sera enregistrée et vous pourrez donc la regarder a posteriori).
L'arène en détail
En rejoignant le serveur pour la première fois, vous définissez votre nom de personnage dans TBA ! Vous ne pouvez plus le modifier ensuite. Votre profil et votre personnage sont reliés au serveur. Tandis que les parties regroupent automatiquement des joueurs venus de tous les serveurs, vous pouvez former un groupe uniquement composé de joueurs d'un même serveur avant la recherche de groupe. Une sélection de héros est proposée gratuitement et change toutes les deux semaines.
Gratuit : de plus, vous pouvez déverrouiller le héros Élion en validant le DLC sur Steam ou en récupérant le héros dans la boutique depuis le logiciel client Gameforge. TBA propose deux devises différentes :
- Les pièces de tikat, que vous pouvez acheter avec de l'argent réel (devise réelle > écus TERA > tikats). Les pièces de tikat vous permettent de déverrouiller des héros supplémentaires ainsi que des costumes à leur intention. Le nombre de pièces de tikat que vous possédez fait l'objet d'une synchronisation avec le MMO. Si vous possédez déjà des pièces de tikat dans le MMO, vous pourrez également les dépenser dans le mode TBA.
- Vous recevez des pièces d'arène à chaque partie jouée. La quantité dépend de la performance de votre équipe. Vous pouvez également utiliser ces pièces pour déverrouiller des héros ou acheter des runes !
Nouveaux donjons
Un nouveau boss dans la Résidence du légat
La Résidence du légat a été mise à jour ; quand vous vous apprêtez à disputer le combat final, vous avez une chance sur deux de tomber sur Mahrnak et une chance sur deux d'affronter Abion. Les caractéristiques de l'instance restent inchangées (par exemple concernant le nombre d'entrée et le prix), mais les deux boss présentent les différences suivantes :
- Mahrnak : le butin peut contenir des vélins de métamorphose instables pour armes, armures, gants ou bottes.
- Abion : le butin peut contenir des vélins de métamorphose instables pour ceintures, masques ou broches.
Station de recherche de Syruk
- Adapté aux groupes de 3 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 457
- Téléportail d'entrée à Frontera
- Aucune limitation des accès hebdomadaires
- Accès à partir du niveau 68
- Accessible via la recherche de groupe
- L'accès requiert 170 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 2/3 joueurs
Butin possible (entre autres) :
- Caisse du souffle sacré d'Arborea
- Matière première d'arme médiane
- Matière première d'arme maxi
- Matière première d'armure médiane
- Matière première d'armure maxi
- Caisse de matière première d'arme d'éclat sombre
- Caisse de matière première d'armure d'éclat sombre
- Armes ou équipement légendaire de destruction/de l'éclipse
- Méthode de condensation d'éclats sombres acérés
- Méthode de condensation d'éclats sombres massifs
Quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes quotidiennes) :
- 1 250 pièces d'or
- 25 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- 30 infusions au noctenium
- PE-PEX++
- 1 écaille d'aile de dragon
Modifications apportées aux donjons
Un grand nombre de modifications ont été apportées aux instances existantes, entraînant des changements de prix d'accès, une nouvelle répartition des récompenses et un ajustement des difficultés. Remarque : nous vous proposons ci-dessous un récapitulatif concernant les détails des accès et les modifications apportées aux quêtes. Ceci n'inclut pas les modifications du butin des donjons.
Accès et difficulté
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Légende : NE = niveau d'équipement OV = or du vécu (a) Le Hangar du RK-9 (difficile) est soumis à une limite d'entrées journalière. (b) La Résidence du légat reste accessible le weekend.
Quête journalière de l'Initiative de l'avant-garde
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Remarque :
- Vous pouvez revendre la pièce en bronze ternie pour 100 pièces d'or.
- La caisse de matière première d'arme d'éclat sombre et la caisse de matière première d'armure d'éclat sombre sont supprimées de toutes les récompenses de quêtes.
Récompenses possibles (butin laissé tomber)
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Remarque :
- La liste ne contient qu'une sélection d'objets. Il y en a bien sûr beaucoup plus à obtenir.
- La probabilité d'obtenir une caisse du souffle sacré d'Arborea est revue à la hausse dans les instances de niveau d'objets 473 à 484.
Modifications des coûts en or
En plus des modifications apportées à la répartition des récompenses, les coûts de divers systèmes du jeu diminuent aussi, de 50 % chacun :
- Enchantements de +0 à +15
- Réparations entre +0 et +14
- Sacramentaux et reliques rares et légendaires
- Finesse de compétence
Nouvelles eaux-fortes
Comme vous avez pu le voir dans la liste de récompense ci-dessus, la mise à jour 99 apporte de nouveaux objets à empocher. Des essences et gemmes sont nécessaires pour obtenir les nouvelles eaux-fortes.
Nouvelles statistiques
Pierre solaire noble (armes)
- Eau-forte hardie : 5 % de vitesse d'attaque, amplification physique +1 966, le temps de rechargement des compétences diminue de 3 %
- Eau-forte savante : 5 % de vitesse d'attaque, amplification magique +1 966, le temps de rechargement des compétences diminue de 3 %
Pierre volcanique noble (gants)
- Eau-forte hardie : 5 % de vitesse d'attaque, amplification physique +1 966, le temps de rechargement des compétences diminue de 3 %
- Eau-forte savante : 5 % de vitesse d'attaque, amplification magique +1 966, le temps de rechargement des compétences diminue de 3 %
Pierre glaciaire noble (armure)
- Eau-forte hardie : résistance physique +3 500, percée physique +492
- Eau-forte savante : résistance physique +3 500, percée magique +492
Pierre algide noble (chaussures)
- Eau-forte hardie : résistance physique +3 500, ignorer la résistance physique +984
- Eau-forte savante : résistance physique +3 500, ignorer la résistance magique +984
Pierre d'éclair noble (anneau, boucles d'oreilles, collier, ceinture)
- Eau-forte hardie : amplification physique +983, dégâts critiques physiques +0,015
- Eau-forte savante : amplification magique +983, dégâts critiques magiques +0,015
Fabriquer les eaux-fortes
De nouvelles recettes permettent de fabriquer ces eaux-fortes : il vous suffit de les acheter auprès du PNJ concerné contre un peu d'or. Vous devez au moins avoir atteint le rang d'artisanat virtuose pour pouvoir les fabriquer.
La fabrication requiert certains types d'objets bien précis. Merci de noter que ceci n'est qu'un aperçu général. Chaque type d'eau-forte (arme, armure, etc.) nécessite des matériaux différents :
- 1x cristal d'éclat sombre criard
- Fabriqué à partir de 100x matière première d'arme d'éclat sombre et 5x matière première magique d'arme d'éclat sombre
- 600x pierre de raffinage magique en dranium
- Issues de l'extraction d'objets d'équipement
- Exemple : l'équipement de Kaia donne 80 unités et les rangs inférieurs d'autant moins.
- 6x essence de soleil
- Disponibles dans le butin des donjons
- 1x fragment d'eau-forte d'arme
- Issues de l'extraction d'une eau-forte d'arme IV
- Les coûts de fabrication d'eaux-fortes IV sont réduits d'environ 50 %
- 10 000x lot de fabrication
- Disponibles auprès de marchands d'artisanat Chaque fabrication vous octroie une gemme (dans le cas ci-dessus, une pierre solaire noble, puisque l'exemple s'appuie sur la recette d'arme). Un succès critique vous en octroie même deux. Une eau-forte ne requiert qu'une gemme.
Détails supplémentaires
Les différents matériaux de fabrication sont échangeables, en revanche, les gemmes fabriquées ainsi que les eaux-fortes remplaçables ne peuvent pas être échangées ! Vous devez donc bien être sûr de votre coup avant de fabriquer une gemme.
Les nouvelles eaux-fortes sont chacune soumises à une durée de vie de seulement 30 jours (1 gemme) voire 60 jours (2 gemmes). Ensuite, l'effet disparaît à nouveau de votre objet.
Autres modifications
Horaires d'utilisation du contenu
L'horaire de réinitialisation du contenu en jeu passe à 7h00 (UTC) pour les contenus suivants :
- Livraison journalière de poisson
- Accès quotidiens/hebdomadaires aux instances
- Guerres de guildes
Divers
- Mysterio, le marchand dimensionnel, a désormais des objets supplémentaires en stock, comme des vélins de métamorphose avides (boucle d'oreille, serre-tête).
- Vous pouvez désormais vendre les matières premières d'armes maxis et d'armures maxis auprès des marchands.
- Vous pouvez désormais vendre les bons d'échange pour reliques et sacramentaux auprès des marchands.
- Le déroulement de certaines quêtes de l'Île Marchepierre, au début du jeu, a été amélioré.
- L'option de réduction du temps de rechargement des compétences a été supprimée des vieux objets d'équipement.
- Les monstres situés autour de certains points de pêche d'Exodor n'attaqueront désormais plus en premier.
- La valeur de revente des sacramentaux et reliques ainsi que l'équipement légendaire est revue à la baisse.
- Une recette permettant de convertir divers outils de collecte a été ajoutée.
- La puissance des équipements spécifiques au JcJ diminue de 25 % suite à une réduction des dégâts et une légère augmentation des statistiques de défense.
Profitez bien de toutes ces nouveautés !
L'équipe TERA