Следующее большое изменение уже не за горами: добавление в игру 97 патча, и он значительно улучшит стабильность игрового клиента благодаря обновлению до 64-битной версии!
А еще в нем будет представлен новый контент и множество новых предметов. Кроме всего прочего, вас ожидают новое подземелье для 20 игроков, новые свитки для изменения опций снаряжения, а также уже знакомые Край Разлома и усовершенствованный Ангар RK-9, которые снова откроют для вас свои врата.
Новые системные требования
Для начала, о самом важном: после перехода на 64-битный игровой клиент системные требования изменятся.
Внимание: как мы уже сообщили несколько недель назад, с этой даты TERA больше не будет поддерживать операционные системы с 32-разрядной архитектурой. Это означает, что игроки со старыми 32-битными версиями Windows не смогут запустить TERA.
Вы можете проверить свою версию Windows следующим образом:
* Пуск > Панель управления
* Система и безопасность > Система (в других версиях там также может быть подпункт Информация)
* В качестве альтернативы можно использовать сочетание клавиш Windows + Pause Break
Начиная с 97 патча будут действовать следующие системные требования:
* Пожалуйста, обратите внимание, что размер игры станет равен около 65 Гб после патча. Однако для добавления возможных обновлений возможно потребуется дополнительное пространство. Также разница в размерах обновлениий с 95 патча по 97 патч составит примерно 13 Гб, так как многие неиспользуемые элементы будут удалены, а существующие пересмотрены.
Обзор улучшений при переходе на 64-битную версию
Благодаря новому клиенту мы также получим следующие отмеченные разработчиками улучшения:
* Обновление до Unreal Engine 3
* Вы не заметите мгновенных изменений графики, но мы начнем работу по ее будущему улучшению
* 64-битная система позволяет использовать более 4 ГБ ОЗУ
* Благодаря этому вылеты игры из-за проблем с памятью по большей части останутся в прошлом!
* DirectX11
* Рендеринг графики сможет проводиться на нескольких ядрах процессора, что повысит стабильность и производительность игры
* Асинхронная загрузка
* Различные элементы TERA теперь будут загружаться независимо друг от друга
* В результате вы не будете замечать задержки, когда, например, загружается отдельный элемент интерфейса (например, инвентарь)
* Персонажи и элементы интерфейса
* Благодаря уменьшению количества полигонов скорость загрузки персонажей и элементов фона повысится
* Это приведет к уменьшению брошенных кадров (Frame Drops), вызванных длительной загрузкой
* LOD (Level of Detail, уровень детализации)
* В часто посещаемые регионы TERA будут добавлены настройки уровней детализации, что позволит сократить количество вычисляемых кадров при сохранении высокого уровня детализации графики.
* Таким образом мы получим хорошую фоновую графику, не вызывая лишних вычислений, влияющих на производительность клиента
* Настройка FPS
* В этом патче в настройках появится новый регулятор, с помощью которого вы можете установить максимальное количество FPS в игре от 24 до 300.
* Загрузка элементов интерфейса
* Благодаря переработке различные элементы интерфейса игры будут загружаться постепенно, чтобы не вызывать задержек при запуске.
* Из-за этого может быть так, что окно, которое вы открываете в первый раз после перезапуска клиента, будет прозрачным в течение одной секунды до тех пор, пока все его элементы не будут загружены. Этого не будет происходить при повторном открытии того же самого окна – когда элемент загрузится, он будет открываться молниеностно.
В целом, после этого патча вас будет ожидать более мощный игровой клиент, который сможет более эффективно использовать аппаратное обеспечение вашего ПК, предлагая вам лучший игровой опыт.
Добавленные подземелья
Старая резиденция
Подробная информация
* С 70 уровня
* Подземелье предназначено для группы из 20 игроков с уровнем снаряжения от 450
* Задание [Важное] Аванпост Эксодора должно быть завершено
* Телепорт со входом находится в Области ядра (на центральном острове Эксодора)
* 1 вход в неделю (2 для членов клуба)
* Доступно только по пятницам, субботам и воскресеньям с 00:00 до 23:59 (CEST)
* Можно войти через поиск группы, нужен как минимум один танк и два целителя
* Вход стоит 300 монет странствий
* Добыча зависит от количества членов группы (+100% при 20 игроках)
Возможная добыча
* Сундук со священным дыханием Зенобии
* Купон на завершение приключения
* Нестабильный велень преобразования [Оружие, Доспехи, Наручи, Ботинки]
* Гравировка броши IV (Пульсация, Острота, Поступь хищника)
* Сырье для оружия из темного осколка
* Сырье для брони из темного осколка
* Фрагмент карты: Махнак
* и многое другое
Ежедневные задания (за выполнение в течение первых 16 ежедневных заданий)
* 10000 монет
* 100 монет Авангарда
* Бонусы к получению очков опыта талантов
* 1x Чешуя дракона
* 10x Очищенный камень драниума
Ангар RK-9 (сложно)
Подробная информация
* С 70 уровня
* Подземелье предназначено для группы из 5 игроков с уровнем снаряжения от 461
* Телепорт со входом находится в Долине Источников
* 1 вход в день (2 для членов клуба)
* Можно войти через поиск группы
* Вход стоит 330 монет странствий
* Добыча увеличивается на 50%/100%, когда в группе 4/5 игроков
Возможная добыча
* Сундук со священным дыханием Зенобии
* Случайная коробка со старыми фрагментами карты (содержит фрагменты удаленных подземелий)
* Купон на завершение приключения
* Нестабильный велень преобразования [Оружие, Доспехи, Наручи, Ботинки]
* Гравировка броши IV (Пульсация, Острота, Поступь хищника)
* Сырье для оружия из темного осколка
* Сырье для брони из темного осколка
* Легендарное оружие и доспехи разрушения/черного солнца
* Артефакт Ишары I, Реликвия Амаруна I
Ежедневные задания (за выполнение в течение первых 16 ежедневных заданий)
* 6000 монет
* 100 монет Авангарда
* Бонусы к получению очков опыта талантов
* 1x Чешуя дракона
* 1x Шкатулка с сырьем для оружия из темного осколка
* 1x Шкатулка с сырьем для брони из темного осколка
* 1x Очищенный камень драниума
Край Разлома
Край Разлома открывает свои ворота только на время 97 патча и снова закроет их при выходе 98 патча (в конце августа/начале сентября).
Подробная информация
* С 68 уровня
* Подземелье предназначено для группы из 5 игроков с уровнем снаряжения от 452
*Телепорт со входом находится в Извечном лесу
* В неделю его можно проходить 40 раз (80 раз для членов клуба)
* Можно войти через поиск группы
* Вход стоит 150 монет странствий
* Добыча увеличивается на 50%/100%, когда в группе 4/5 игроков
Возможная добыча
* Секрет получения прочного темного осколка
* Секрет получения острого темного осколка
* Купон на завершение приключения
* Карта морей [Славное море] (1-4 ур.)
* Ящик с дыханием мира
* Легендарное оружие и доспехи разрушения/черного солнца
Ежедневные задания (за выполнение в течение первых 16 ежедневных заданий)
* 2000 монет
* 50 монет Авангарда
* 50x Настой ноктиния
* Бонусы к получению очков опыта талантов
* 1x Чешуя дракона
* 1x Сырье для оружия из темного осколка
Два тренировочных подземелья
Для того, чтобы все новые игроки смогли освоить механику сложных подземелий, в тренировочные подземелья были добавлены Секретное подземелье крепости Берарк и Гнездо Паркин (сложно)!
* [Тренировка] Крепость Берарк доступна с 69 уровня
* [Тренировка]Гнездо Паркин (сложно) доступно с 68 уровня
Эти два новых тренировочных подземелья будут работать по тому же принципу, по которому работают остальные:
* Нельзя войти через поиск группы
* Монеты странствий не требуются
* Вход возможен только через Хирака в Верхнем Дозоре
* Наносимый вами урон измеряется и отображается в игре
* В подземелье есть торговец с различными усиливающими зельями
* Предметы можно использовать в течение 2 часов (стоимость каждого равняется 1 медной монете)
* Предметы и эффекты из подземелья не эффективны за его пределами
* Перед боссами можно найти различные кристаллы, в которых хранятся инструкции и подсказки для танков и целителей
Другие изменения
* Сундук со священным дыханием Зенобии
* Теперь вы можете добывать в подземельях этот новый сундук вместо сундука с дыханием Арбореи
* В нем находится значительно улучшенное содержимое, включащее свитки, зачаровывающие оружие или снаряжение непосредственно до +15, артефакты и реликвии V, а также Альбом Ленариве (большой) (содержит 2020 значков для фрагментов карт на ваш выбор)
* Вероятность получения этого сундука будет немного ниже, чем была у предыдущего
* Подземелья с 1 по 64 уровень теперь также дают очки опыта
Новые свитки
У снаряжений всегда разное количество и типы опций – и теперь у вас будет возможность изменить опции любимых доспехов. Здесь вы найдете все подробности о новых предметах, с помощью которых вы сможете это сделать. Начиная с 97 патча вы сможете получить их различными способами, например, в Старой резиденции.
Нестабильный велень преобразования (зеленый)
Для каждого предмета снаряжения существует отдельный свиток. Они разделены по категориям: оружие, доспехи, наручи, ботинки, пояс, маска, брошь, кольцо, цепочка, сережки и головной убор.
При использовании свитка может произойти следующее:
* Все опции предмета будут изменены
* Количество опций предмета будет изменено (от 0 до 3)
Ограничения:
* Нельзя использовать на предметах с 3 опциями
* Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи
* Для следующих аксессуаров: уничтожения / черного солнца / посвящения
Велень преобразования (синий)
Для каждого предмета снаряжения существует отдельный свиток. Они разделены по категориям: оружие, доспехи, наручи, ботинки, пояс, маска, брошь, кольцо, цепочка, сережки и головной убор.
При использовании свитка может произойти следующее:
* Все опции предмета будут изменены
Ограничения:
* Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи
* Для следующих аксессуаров: уничтожения / черного солнца / посвящения
* Только для привязанных к персонажу предметов
Велень преобразования жадности (золотой)
Для каждого предмета снаряжения существует отдельный свиток. Они разделены по категориям: оружие, доспехи, наручи, ботинки, пояс, маска, брошь, кольцо, цепочка, сережки и головной убор.
При использовании свитка может произойти следующее:
* Все опции предмета будут изменены
* По желанию можно сохранить одну или две опции, чтобы они не менялись
* Для украшений: сохранение опции стоит 500 ед. эссенции Каллигара
* Для снаряжения: сохранение опции стоит 60 бриллиантов
Ограничения:
* Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи
* Для следующих аксессуаров: посвящения
* Только для привязанных к персонажу предметов
Велень улучшения (золотой)
Для каждой группы снаряжения (снаряжение, аксессуары) есть отдельный свиток.
При использовании свитка может произойти следующее:
* Гарантированно добавляет опцию
Ограничения:
* Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи
* Для следующих аксессуаров: уничтожения / черного солнца (только пояс, маска, брошь)
* Только для привязанных к персонажу предметов
Изменения предметов
Торговец из другого измерения Мистерио
Шансы на появление торговца из другого измерения после завершения подземелья будут повышены в два раза. Он также начнет продавать новые товары. Как и прежде, каждый раз он будет предлагать разные вещи.
Среди предметов, которые вы сможете купить, есть следующие:
* Велень преобразования жадности [Кольцо] или [Цепочка]
* Реликвия Элину / Тита II / III
* Артефакт Дагона / Карса II / III
* Карта морей [Славное море]
* Сундук со священным дыханием Зенобии
* Существующие ранее свитки для защиты ценности/целостности
Торговцы Авангарда
* Припасы: Сундук разведчиков Эксодора (снаряжение 65 уровня) будет добавлен
* Будут добавлены соответствующие кубы для снаряжения Эксодора – для оружия, доспехов, перчаток и ботинок (5 предметов объединены в один новый)
Странствующие торговцы
* Сообщения с запросом о странствующих торговцах станут глобальными
* Товары будут обновлены (старые предметы для зачарования удалены и добавлены более новые)
Обменные купоны
Добыча в подземельях будет скорректирована, так что теперь вместо артефактов и реликвий будут доступны следующие обменные купоны:
* Обменный купон реликвии Элину I / II
* Обменный купон реликвии Тита I / II
* Обменный купон артефакта Карса I / II
* Обменный купон артефакта Дагона I / II
Купоны можно будет хранить в банке, так что давнее желание множества игроков теперь сбудется. Кроме этого, обменные купоны будут добавляться в одну ячейку до тех пор, пока их не наберется 1000, благодаря чему их будет очень удобно хранить.
Другие изменения
* Несовершенные свитки печати энигмы станут непригодными после введения 97 патча и их можно будет использовать только для извлечения
* Опции на снаряжении будут выделяться 4 разными цветами: белым, синим, золотым и фиолетовым
* Кристалл вечности был удален из наград за выполнение различных заданий и товаров торговцев
* При получении ценных предметов будет появляться визуальный эффект, который будет отображать значок предмета и проливать луч света на вас.
* Товары торговца кристаллами будут обновлены (старые предметы для зачарования удалены и добавлены более новые)
Игровой интерфейс
Для интерфейса будет сделано множество улучшений. Помимо прочего, будут добавлены некоторые долгожданные функции!
Поиск групп для подземелий
Теперь статус поиска группы отображается по подземелью и типу класса. В будущем это поможет вам определять, нужны ли в данном подземелье танки, целители или атакующие, и какое подземелье в настоящее время пользуется большим спросом.
Вы также сможете добавлять дополнительные подземелья к поиску в то время как вы уже ищете группу, без необходимости перезапускать его.
Также будет добавлен зал ожидания:
* Если группа или игрок не находят группу автоматически в течение длительного периода времени, запрос отправляется в зал ожидания
* Тогда другие игроки могут подать заявку непосредственно в вашу группу или зарегистрироваться для совместного поиска с вами.
* Вы можете открыть зал ожидания с помощью кнопки поиска групп
Поиск группы для поля боя
Подобно поиску групп для подземелий, при поиске полей боя будет отображаться статус соответствующих классов и самих полей боя.
Теперь вы сможете искать несколько полей боя одновременно! Как и в случае с подземельями, когда вы уже ищете группу, вы сможете добавлять дополнительные поля боя к поиску без необходимости перезапускать его.
Прочее
* В системе талантов будут добавлены страницы для создания и сохранения до 5 возможных сочетаний. Вы начнете с первой страницы и сможете разблокировать каждую дополнительную за 50 000 монет.
* Будут добавлены новые способы улучшения умений. Для них вам нужны будут не монеты, а специальные жетоны.
* Полоски HP боссов теперь будут показывать, когда босс разъярится в следующий раз. На это будет указывать число с % в правой половине полосы.
Баланс классов
Берсерк
* Время, в течение которого вы не можете быть поражены при использовании Безумного вопля, будет повышено с 1 секунды до 1,3.
Крушитель
* Яростный удар сверху
* Теперь будет требовать 1000 MP и 3 минуты на перезарядку
* Будет генерировать 500 ед. ярости при попадании всеми ударами в противника
* Мощный удар – Улучшение умения – Отблеск
* Пораженный противник будет получать на 2% больше урона в течение 10 секунд.
* Эффект, увеличивающий урон членов группы на 1,5%, будет удален.
* Мощный удар – Улучшение умения –Удар в уязвимое место
* В дополнение к текущим эффектам, умение теперь будет сокращать время перезарядки прыжка на 0,5 секунд при успешном попадании.
* Провокация
* Время перезарядки сократится на 25%.
Шиноби
* Урон самых высоких уровней следующих умений будет повышен: Тройной удар, Мощь двойного удара, Двойной удар, Удар в солнечное сплетение
* Удар в солнечное сплетение
* Незначительное изменение пропорций значений физического критического урона
* Повышение пропорций значений магического критического урона
* Дымовая завеса [Символ сцепления]
* Эффект неприкосновенности теперь также распространяется на членов группы
* Урон от умений всех членов группы повысится на 5%
* Визуальное отображение умения будет изменено: теперь это красный туман
* Огненная бомба - Улучшение умения – Отравленное ядро
* Заменит предыдущий вариант
* Урон будет повышаться на 0,1% (макс. 1%) за каждое успешное попадание на 15 секунд
Жнец
* Визуальное отображение Смирительных цепей будет изменено: теперь оны полупрозрачные.
Приключения напарников
Приключения
Некоторые цели будут удалены, а другие добавлены:
* Удалены: Омут Антароса [Приключение], Вход в катакомбы Велики [Приключение].
* Добавлены: Остров Зари [Сбор ресурсов], Святилище Велики [Приключение], Край Разлома [Приключение], Арборея [Приключение]
Единство
Напарники с более высоким уровнем единства смогут приносить дополнительные награды со своих приключений.
* Для каждой области: 11-20, 21-30, 31-40, 41-45, 46-50
Жизненная сила
Отныне для того, чтобы начать приключение с вашим напарником, требуется минимальный запас жизненной силы.
* Приключения требуют от 30% до 70% жизненной силы напарника на старте
* Более точная информация доступна отдельно для каждого приключения
Прочее
* Будут добавлены сообщения, получаемые от напарника по окончании приключения
* Будет добавлено системное сообщение, отображаемое, когда вы пытаетесь немедленно завершить приключение, но у вас нет соответствующего билета
* Награды некоторых существующих приключений будут изменены
Другие изменения
* Ежедневные миссии хранителя Арбореи теперь будут привязываться к серверу, а не к персонажу.
* Очки, зарабатываемые на миссиях хранителя Арбореи мистиками, рыцарями и жрецами, будут скорректированы
* Некоторые награды теперь будут распределяться по-другому (например, выдаваться не за нанесение последнего удара, а случайно игроку, который нанес достаточно урона).
* Будут изменены значения, влияющие на урон монстров Эксодора, и их местоположения.
* На все поля боя, кроме Базы кумасов, можно будет попасть только с 70 уровня.
* В системе "Гильдия против гильдии" (GvG) максимальное количество возможных вызовов в неделю было скорректировано в соответствии с размером гильдии (Малый = 10, средний = 15, большой = 15). Выигранные сверх этого лимита вызовы, могут не принести вам капитал гильдии.
* Будут добавлены новые NPC в Аллемантее – банкир и торговый брокер.
* Будет добавлена справочная информация о расходниках в подземельях
* Некоторые титулы, получаемые из высококачественных достижений более поздней игры, теперь снова будут сиять.
* В некоторых новых подземельях нельзя было обмениваться. Это будет изменено, но обмениваться с персонажами с других серверов по-прежнему будет невозможно.
Внимание