Информация о патче 97: TERA в 64-Bit


  • Следующее большое изменение уже не за горами: добавление в игру 97 патча, и он значительно улучшит стабильность игрового клиента благодаря обновлению до 64-битной версии!


    А еще в нем будет представлен новый контент и множество новых предметов. Кроме всего прочего, вас ожидают новое подземелье для 20 игроков, новые свитки для изменения опций снаряжения, а также уже знакомые Край Разлома и усовершенствованный Ангар RK-9, которые снова откроют для вас свои врата.


    Новые системные требования

    Для начала, о самом важном: после перехода на 64-битный игровой клиент системные требования изменятся.


    Внимание: как мы уже сообщили несколько недель назад, с этой даты TERA больше не будет поддерживать операционные системы с 32-разрядной архитектурой. Это означает, что игроки со старыми 32-битными версиями Windows не смогут запустить TERA.

    Вы можете проверить свою версию Windows следующим образом:

    * Пуск > Панель управления

    * Система и безопасность > Система (в других версиях там также может быть подпункт Информация)

    * В качестве альтернативы можно использовать сочетание клавиш Windows + Pause Break


    Начиная с 97 патча будут действовать следующие системные требования:




    * Пожалуйста, обратите внимание, что размер игры станет равен около 65 Гб после патча. Однако для добавления возможных обновлений возможно потребуется дополнительное пространство. Также разница в размерах обновлениий с 95 патча по 97 патч составит примерно 13 Гб, так как многие неиспользуемые элементы будут удалены, а существующие пересмотрены.


    Обзор улучшений при переходе на 64-битную версию

    Благодаря новому клиенту мы также получим следующие отмеченные разработчиками улучшения:

    * Обновление до Unreal Engine 3

    * Вы не заметите мгновенных изменений графики, но мы начнем работу по ее будущему улучшению

    * 64-битная система позволяет использовать более 4 ГБ ОЗУ

    * Благодаря этому вылеты игры из-за проблем с памятью по большей части останутся в прошлом!

    * DirectX11

    * Рендеринг графики сможет проводиться на нескольких ядрах процессора, что повысит стабильность и производительность игры

    * Асинхронная загрузка

    * Различные элементы TERA теперь будут загружаться независимо друг от друга

    * В результате вы не будете замечать задержки, когда, например, загружается отдельный элемент интерфейса (например, инвентарь)

    * Персонажи и элементы интерфейса

    * Благодаря уменьшению количества полигонов скорость загрузки персонажей и элементов фона повысится

    * Это приведет к уменьшению брошенных кадров (Frame Drops), вызванных длительной загрузкой

    * LOD (Level of Detail, уровень детализации)

    * В часто посещаемые регионы TERA будут добавлены настройки уровней детализации, что позволит сократить количество вычисляемых кадров при сохранении высокого уровня детализации графики.

    * Таким образом мы получим хорошую фоновую графику, не вызывая лишних вычислений, влияющих на производительность клиента

    * Настройка FPS

    * В этом патче в настройках появится новый регулятор, с помощью которого вы можете установить максимальное количество FPS в игре от 24 до 300.

    * Загрузка элементов интерфейса

    * Благодаря переработке различные элементы интерфейса игры будут загружаться постепенно, чтобы не вызывать задержек при запуске.

    * Из-за этого может быть так, что окно, которое вы открываете в первый раз после перезапуска клиента, будет прозрачным в течение одной секунды до тех пор, пока все его элементы не будут загружены. Этого не будет происходить при повторном открытии того же самого окна – когда элемент загрузится, он будет открываться молниеностно.


    В целом, после этого патча вас будет ожидать более мощный игровой клиент, который сможет более эффективно использовать аппаратное обеспечение вашего ПК, предлагая вам лучший игровой опыт.


    Добавленные подземелья

    Старая резиденция

    Подробная информация


    * С 70 уровня

    * Подземелье предназначено для группы из 20 игроков с уровнем снаряжения от 450

    * Задание [Важное] Аванпост Эксодора должно быть завершено

    * Телепорт со входом находится в Области ядра (на центральном острове Эксодора)

    * 1 вход в неделю (2 для членов клуба)

    * Доступно только по пятницам, субботам и воскресеньям с 00:00 до 23:59 (CEST)

    * Можно войти через поиск группы, нужен как минимум один танк и два целителя

    * Вход стоит 300 монет странствий

    * Добыча зависит от количества членов группы (+100% при 20 игроках)


    Возможная добыча

    * Сундук со священным дыханием Зенобии

    * Купон на завершение приключения

    * Нестабильный велень преобразования [Оружие, Доспехи, Наручи, Ботинки]

    * Гравировка броши IV (Пульсация, Острота, Поступь хищника)

    * Сырье для оружия из темного осколка

    * Сырье для брони из темного осколка

    * Фрагмент карты: Махнак

    * и многое другое


    Ежедневные задания (за выполнение в течение первых 16 ежедневных заданий)


    * 10000 монет

    * 100 монет Авангарда

    * Бонусы к получению очков опыта талантов

    * 1x Чешуя дракона

    * 10x Очищенный камень драниума


    Ангар RK-9 (сложно)

    Подробная информация


    * С 70 уровня

    * Подземелье предназначено для группы из 5 игроков с уровнем снаряжения от 461

    * Телепорт со входом находится в Долине Источников

    * 1 вход в день (2 для членов клуба)

    * Можно войти через поиск группы

    * Вход стоит 330 монет странствий

    * Добыча увеличивается на 50%/100%, когда в группе 4/5 игроков


    Возможная добыча


    * Сундук со священным дыханием Зенобии

    * Случайная коробка со старыми фрагментами карты (содержит фрагменты удаленных подземелий)

    * Купон на завершение приключения

    * Нестабильный велень преобразования [Оружие, Доспехи, Наручи, Ботинки]

    * Гравировка броши IV (Пульсация, Острота, Поступь хищника)

    * Сырье для оружия из темного осколка

    * Сырье для брони из темного осколка

    * Легендарное оружие и доспехи разрушения/черного солнца

    * Артефакт Ишары I, Реликвия Амаруна I


    Ежедневные задания (за выполнение в течение первых 16 ежедневных заданий)

    * 6000 монет

    * 100 монет Авангарда

    * Бонусы к получению очков опыта талантов

    * 1x Чешуя дракона

    * 1x Шкатулка с сырьем для оружия из темного осколка

    * 1x Шкатулка с сырьем для брони из темного осколка

    * 1x Очищенный камень драниума


    Край Разлома

    Край Разлома открывает свои ворота только на время 97 патча и снова закроет их при выходе 98 патча (в конце августа/начале сентября).


    Подробная информация


    * С 68 уровня

    * Подземелье предназначено для группы из 5 игроков с уровнем снаряжения от 452

    *Телепорт со входом находится в Извечном лесу

    * В неделю его можно проходить 40 раз (80 раз для членов клуба)

    * Можно войти через поиск группы

    * Вход стоит 150 монет странствий

    * Добыча увеличивается на 50%/100%, когда в группе 4/5 игроков


    Возможная добыча


    * Секрет получения прочного темного осколка

    * Секрет получения острого темного осколка

    * Купон на завершение приключения

    * Карта морей [Славное море] (1-4 ур.)

    * Ящик с дыханием мира

    * Легендарное оружие и доспехи разрушения/черного солнца


    Ежедневные задания (за выполнение в течение первых 16 ежедневных заданий)


    * 2000 монет

    * 50 монет Авангарда

    * 50x Настой ноктиния

    * Бонусы к получению очков опыта талантов

    * 1x Чешуя дракона

    * 1x Сырье для оружия из темного осколка


    Два тренировочных подземелья

    Для того, чтобы все новые игроки смогли освоить механику сложных подземелий, в тренировочные подземелья были добавлены Секретное подземелье крепости Берарк и Гнездо Паркин (сложно)!


    * [Тренировка] Крепость Берарк доступна с 69 уровня

    * [Тренировка]Гнездо Паркин (сложно) доступно с 68 уровня

    Эти два новых тренировочных подземелья будут работать по тому же принципу, по которому работают остальные:

    * Нельзя войти через поиск группы

    * Монеты странствий не требуются

    * Вход возможен только через Хирака в Верхнем Дозоре

    * Наносимый вами урон измеряется и отображается в игре

    * В подземелье есть торговец с различными усиливающими зельями

    * Предметы можно использовать в течение 2 часов (стоимость каждого равняется 1 медной монете)

    * Предметы и эффекты из подземелья не эффективны за его пределами

    * Перед боссами можно найти различные кристаллы, в которых хранятся инструкции и подсказки для танков и целителей


    Другие изменения

    * Сундук со священным дыханием Зенобии

    * Теперь вы можете добывать в подземельях этот новый сундук вместо сундука с дыханием Арбореи

    * В нем находится значительно улучшенное содержимое, включащее свитки, зачаровывающие оружие или снаряжение непосредственно до +15, артефакты и реликвии V, а также Альбом Ленариве (большой) (содержит 2020 значков для фрагментов карт на ваш выбор)

    * Вероятность получения этого сундука будет немного ниже, чем была у предыдущего

    * Подземелья с 1 по 64 уровень теперь также дают очки опыта


    Новые свитки

    У снаряжений всегда разное количество и типы опций – и теперь у вас будет возможность изменить опции любимых доспехов. Здесь вы найдете все подробности о новых предметах, с помощью которых вы сможете это сделать. Начиная с 97 патча вы сможете получить их различными способами, например, в Старой резиденции.

    114539-2020-06-30-te-patch-notes-b97-screenshot-01-jpg


    Нестабильный велень преобразования (зеленый)

    Для каждого предмета снаряжения существует отдельный свиток. Они разделены по категориям: оружие, доспехи, наручи, ботинки, пояс, маска, брошь, кольцо, цепочка, сережки и головной убор.

    При использовании свитка может произойти следующее:

    * Все опции предмета будут изменены

    * Количество опций предмета будет изменено (от 0 до 3)


    Ограничения:

    * Нельзя использовать на предметах с 3 опциями

    * Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи

    * Для следующих аксессуаров: уничтожения / черного солнца / посвящения


    Велень преобразования (синий)

    Для каждого предмета снаряжения существует отдельный свиток. Они разделены по категориям: оружие, доспехи, наручи, ботинки, пояс, маска, брошь, кольцо, цепочка, сережки и головной убор.


    При использовании свитка может произойти следующее:

    * Все опции предмета будут изменены


    Ограничения:

    * Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи

    * Для следующих аксессуаров: уничтожения / черного солнца / посвящения

    * Только для привязанных к персонажу предметов


    Велень преобразования жадности (золотой)

    Для каждого предмета снаряжения существует отдельный свиток. Они разделены по категориям: оружие, доспехи, наручи, ботинки, пояс, маска, брошь, кольцо, цепочка, сережки и головной убор.

    При использовании свитка может произойти следующее:


    * Все опции предмета будут изменены

    * По желанию можно сохранить одну или две опции, чтобы они не менялись

    * Для украшений: сохранение опции стоит 500 ед. эссенции Каллигара

    * Для снаряжения: сохранение опции стоит 60 бриллиантов


    Ограничения:


    * Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи

    * Для следующих аксессуаров: посвящения

    * Только для привязанных к персонажу предметов


    Велень улучшения (золотой)

    Для каждой группы снаряжения (снаряжение, аксессуары) есть отдельный свиток.

    При использовании свитка может произойти следующее:


    * Гарантированно добавляет опцию


    Ограничения:

    * Для следующего снаряжения: уничтожения / черного солнца / мудрой Кайи / разгневанной Кайи

    * Для следующих аксессуаров: уничтожения / черного солнца (только пояс, маска, брошь)

    * Только для привязанных к персонажу предметов


    Изменения предметов

    Торговец из другого измерения Мистерио

    Шансы на появление торговца из другого измерения после завершения подземелья будут повышены в два раза. Он также начнет продавать новые товары. Как и прежде, каждый раз он будет предлагать разные вещи.


    Среди предметов, которые вы сможете купить, есть следующие:


    * Велень преобразования жадности [Кольцо] или [Цепочка]

    * Реликвия Элину / Тита II / III

    * Артефакт Дагона / Карса II / III

    * Карта морей [Славное море]

    * Сундук со священным дыханием Зенобии

    * Существующие ранее свитки для защиты ценности/целостности


    Торговцы Авангарда

    * Припасы: Сундук разведчиков Эксодора (снаряжение 65 уровня) будет добавлен

    * Будут добавлены соответствующие кубы для снаряжения Эксодора – для оружия, доспехов, перчаток и ботинок (5 предметов объединены в один новый)


    Странствующие торговцы

    * Сообщения с запросом о странствующих торговцах станут глобальными

    * Товары будут обновлены (старые предметы для зачарования удалены и добавлены более новые)


    Обменные купоны

    Добыча в подземельях будет скорректирована, так что теперь вместо артефактов и реликвий будут доступны следующие обменные купоны:


    * Обменный купон реликвии Элину I / II

    * Обменный купон реликвии Тита I / II

    * Обменный купон артефакта Карса I / II

    * Обменный купон артефакта Дагона I / II


    Купоны можно будет хранить в банке, так что давнее желание множества игроков теперь сбудется. Кроме этого, обменные купоны будут добавляться в одну ячейку до тех пор, пока их не наберется 1000, благодаря чему их будет очень удобно хранить.


    Другие изменения

    * Несовершенные свитки печати энигмы станут непригодными после введения 97 патча и их можно будет использовать только для извлечения

    * Опции на снаряжении будут выделяться 4 разными цветами: белым, синим, золотым и фиолетовым

    * Кристалл вечности был удален из наград за выполнение различных заданий и товаров торговцев

    * При получении ценных предметов будет появляться визуальный эффект, который будет отображать значок предмета и проливать луч света на вас.

    * Товары торговца кристаллами будут обновлены (старые предметы для зачарования удалены и добавлены более новые)


    Игровой интерфейс

    Для интерфейса будет сделано множество улучшений. Помимо прочего, будут добавлены некоторые долгожданные функции!


    Поиск групп для подземелий

    Теперь статус поиска группы отображается по подземелью и типу класса. В будущем это поможет вам определять, нужны ли в данном подземелье танки, целители или атакующие, и какое подземелье в настоящее время пользуется большим спросом.

    Вы также сможете добавлять дополнительные подземелья к поиску в то время как вы уже ищете группу, без необходимости перезапускать его.

    Также будет добавлен зал ожидания:


    * Если группа или игрок не находят группу автоматически в течение длительного периода времени, запрос отправляется в зал ожидания

    * Тогда другие игроки могут подать заявку непосредственно в вашу группу или зарегистрироваться для совместного поиска с вами.

    * Вы можете открыть зал ожидания с помощью кнопки поиска групп


    Поиск группы для поля боя

    Подобно поиску групп для подземелий, при поиске полей боя будет отображаться статус соответствующих классов и самих полей боя.

    Теперь вы сможете искать несколько полей боя одновременно! Как и в случае с подземельями, когда вы уже ищете группу, вы сможете добавлять дополнительные поля боя к поиску без необходимости перезапускать его.


    Прочее

    * В системе талантов будут добавлены страницы для создания и сохранения до 5 возможных сочетаний. Вы начнете с первой страницы и сможете разблокировать каждую дополнительную за 50 000 монет.

    * Будут добавлены новые способы улучшения умений. Для них вам нужны будут не монеты, а специальные жетоны.

    * Полоски HP боссов теперь будут показывать, когда босс разъярится в следующий раз. На это будет указывать число с % в правой половине полосы.


    Баланс классов

    Берсерк

    * Время, в течение которого вы не можете быть поражены при использовании Безумного вопля, будет повышено с 1 секунды до 1,3.


    Крушитель

    * Яростный удар сверху

    * Теперь будет требовать 1000 MP и 3 минуты на перезарядку

    * Будет генерировать 500 ед. ярости при попадании всеми ударами в противника

    * Мощный удар – Улучшение умения – Отблеск

    * Пораженный противник будет получать на 2% больше урона в течение 10 секунд.

    * Эффект, увеличивающий урон членов группы на 1,5%, будет удален.

    * Мощный удар – Улучшение умения –Удар в уязвимое место

    * В дополнение к текущим эффектам, умение теперь будет сокращать время перезарядки прыжка на 0,5 секунд при успешном попадании.

    * Провокация

    * Время перезарядки сократится на 25%.


    Шиноби

    * Урон самых высоких уровней следующих умений будет повышен: Тройной удар, Мощь двойного удара, Двойной удар, Удар в солнечное сплетение

    * Удар в солнечное сплетение

    * Незначительное изменение пропорций значений физического критического урона

    * Повышение пропорций значений магического критического урона

    * Дымовая завеса [Символ сцепления]

    * Эффект неприкосновенности теперь также распространяется на членов группы

    * Урон от умений всех членов группы повысится на 5%

    * Визуальное отображение умения будет изменено: теперь это красный туман

    * Огненная бомба - Улучшение умения – Отравленное ядро

    * Заменит предыдущий вариант

    * Урон будет повышаться на 0,1% (макс. 1%) за каждое успешное попадание на 15 секунд


    Жнец

    * Визуальное отображение Смирительных цепей будет изменено: теперь оны полупрозрачные.


    Приключения напарников

    Приключения

    Некоторые цели будут удалены, а другие добавлены:


    * Удалены: Омут Антароса [Приключение], Вход в катакомбы Велики [Приключение].

    * Добавлены: Остров Зари [Сбор ресурсов], Святилище Велики [Приключение], Край Разлома [Приключение], Арборея [Приключение]


    Единство

    Напарники с более высоким уровнем единства смогут приносить дополнительные награды со своих приключений.

    * Для каждой области: 11-20, 21-30, 31-40, 41-45, 46-50


    Жизненная сила

    Отныне для того, чтобы начать приключение с вашим напарником, требуется минимальный запас жизненной силы.

    * Приключения требуют от 30% до 70% жизненной силы напарника на старте

    * Более точная информация доступна отдельно для каждого приключения


    Прочее

    * Будут добавлены сообщения, получаемые от напарника по окончании приключения

    * Будет добавлено системное сообщение, отображаемое, когда вы пытаетесь немедленно завершить приключение, но у вас нет соответствующего билета

    * Награды некоторых существующих приключений будут изменены


    Другие изменения

    * Ежедневные миссии хранителя Арбореи теперь будут привязываться к серверу, а не к персонажу.

    * Очки, зарабатываемые на миссиях хранителя Арбореи мистиками, рыцарями и жрецами, будут скорректированы

    * Некоторые награды теперь будут распределяться по-другому (например, выдаваться не за нанесение последнего удара, а случайно игроку, который нанес достаточно урона).

    * Будут изменены значения, влияющие на урон монстров Эксодора, и их местоположения.

    * На все поля боя, кроме Базы кумасов, можно будет попасть только с 70 уровня.

    * В системе "Гильдия против гильдии" (GvG) максимальное количество возможных вызовов в неделю было скорректировано в соответствии с размером гильдии (Малый = 10, средний = 15, большой = 15). Выигранные сверх этого лимита вызовы, могут не принести вам капитал гильдии.

    * Будут добавлены новые NPC в Аллемантее – банкир и торговый брокер.

    * Будет добавлена справочная информация о расходниках в подземельях

    * Некоторые титулы, получаемые из высококачественных достижений более поздней игры, теперь снова будут сиять.

    * В некоторых новых подземельях нельзя было обмениваться. Это будет изменено, но обмениваться с персонажами с других серверов по-прежнему будет невозможно.

  • Дополнительные изменения


    • В Trade Broker была добавлена новая опция фильтрации, так что теперь вы можете искать снаряжение с определенной статистикой на нем.
    • Новые свитки, добавленные в обновлении 97 «Свиток изменения опций Greedhead», будут изменены в обновлении 98.

      - Вы все еще можете использовать эти свитки в патче 97, но каждая заблокированная статистика будет стоить 60 бриллиантов

      - Если вы подождете и оставите их до патча 98, их «стоимость в золоте» резко сократится (на 40–80%)

      - Это изменение повлияет только на свитки для оружия, доспехов, рук и ног

  • Проблемы с клиентом


    Если у вас возникли проблемы с обновлением или запуском игры после вчерашнего обновления, сделайте следующее:


    • Попробуйте восстановить игру с помощью функции в клиенте Gameforge.

    • • Если проблемы не исчезнут, перейдите по адресу https://support.microsoft.com/…ported-visual-c-downloads и попробуйте установить следующие распространяемые файлы вручную: vc_redist .x86.exe и vc_redist.x64.exe.


    Внимание! Как упомянуто в новостях тех.обслуживаня , Имейте в виду , что любые ранее установленные моды могут привести к проблемам с клиентом, поэтому в этом случае рекомендуется чистая установка игры, а также убедитесь, что вручную удалены все файлы, оставшиеся после удаления клиента, поскольку не все файлы могут быть удалены с первого раза.


    Если все вышеперечисленные предложения не решают проблему, сообщите нам.


    Проблемы со звуком

    Если после обновления у вас возникнут проблемы со звуком, переустановите Direct X.

  • :elin12:Внимание


    Если проблема с клиентом все еще не устранена, даже после того, как вы сделали то, что мы посоветовали вам выше, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки со всеми подробностями, а также приложите отчет DxDiag к своей заявке, чтобы мы могли дальше исследовать корень проблемы.




    Ссылка: https://tera.support.gameforge.com/