"Участие" в миссиях хранителя

  • Очень раздражает невозможность смены канала при нахождении в зонах миссии хранителя (особенно лётных, которые растянуты на большую часть Силванота и Вал-Ауреума). Да и нахождение мимокрокодилов лишь усложняет миссию для тех, кто в ней участвует.
    Решение первое: персонаж может участвовать в миссиях хранителя только если у него активна кнопка, позволяющая их отслеживать (окрылённый щит в левом верхнем углу карты). Если она не активна, то не появляется соответствующий интерфейс, сообщения в центре экрана и зоны на миникарте, можно менять каналы.
    Решение второе: все миссии хранителя могут быть лишь на первом канале. Игроки, которые не хотят участвовать, самостоятельно уходят на другие каналы вне зоны.

    Решение третье (только для лётных миссий): уменьшить количество зон миссий до одной. При телепортации на миссию через карту всегда телепортирует в одну зону (запад исполинских развалин в Вал-Ауреуме и север шепчущих лесов в Силваноте), хотя зоны разбросаны по всей провинции.
    Решение четвёртое и самое простое: РАЗРЕШИТЕ ПЕРЕКЛЮЧАТЬ КАНАЛЫ. Зачем вообще блокировать эту возможность, если миссии находятся на всех каналах?

  • Teracsia

    Не раздражайтесь, по факту смена каналов заблокирована только в зоне миссии. Достаточно выйти из нее и можно сменить канал.

    Не знаю как на летных, на обычных это делалось за 30 секунд, с учётом того, что нужно выйти из боя.

    Btw, что там делать на летных, они же бесполезные?

    Дальше интереснее, на уже занятый человеком канал, будут прилетать все те, кто жмёт на иконку миссии, даже если каналы с меньшим номером пустые. Так что в одиночку участвовать будет проблематично.

    А вообще мне нравится первое решение, часто прохожу мимо хранителя и хочется не активировать интерфейс участия и получать дроп графики из-за оптимизации.

  • Очень раздражает невозможность смены канала при нахождении в зонах миссии хранителя

    Плюсую


    Решение первое: персонаж может участвовать в миссиях хранителя только если у него активна кнопка, позволяющая их отслеживать

    Сюда бы ещё добавить для летных: если игрок приземлился то он автоматически перестает участвовать и система его больше не учитывает. Такие мимокрокодилы часто по неопытности сами не понимают что своим присутствием усложняют миссию другим, да и про фишку с кнопкой хранителя они могут не знать


    Решение второе: все миссии хранителя могут быть лишь на первом канале.

    Решение третье (только для лётных миссий): уменьшить количество зон миссий до одной.

    Вот это нежелательно. Так задумано что бы толпу рапределять и не перегружать локу (на фарме сп-свитков ппц чё творилось).

    Да и я например сама (на летных) спецом сразу меняю канал что бы как раз на таких вот "мимокрокодилов" не наткнуться.

    Кстати ещё можно просто убрать миссии с 1 канала.

  • Сюда бы ещё добавить для летных: если игрок приземлился то он автоматически перестает участвовать и система его больше не учитывает. Такие мимокрокодилы часто по неопытности сами не понимают что своим присутствием усложняют миссию другим, да и про фишку с кнопкой хранителя они могут не знать

    Плохое предложение: получается, выкидываете тех, кто хочет начать в это играть.

    Они учатся на своих ошибках сначала, у них "транспорт" какой есть, на том и летают, а приземлился по неопытности - сразу выбыл.
    В итоге - вы хотите мероприятие только для "профи" (тех, кто знает как в это играть).

  • Плохое предложение

    Вы не так поняли. Ни кто никого не выкидывает. Вы же замечали что даже если посреди миссии выйти из зоны (и даже вообще в город улететь) ваш вклад не обнуляется и пока миссия не завершится вы из неё не выбываете, можно вернуться и продолжить бить но пока вы не в зоне сложность миссии на вас не скалируется. Вот так же надо и с теми кто просто приземлился: зарядят шкалу и взлетят снова.

    Я это предложила что бы миссию не сливали всякие афк-шеры и те кто в зону входит случайно и учавствовать не собирается.

  • Не раздражайтесь, по факту смена каналов заблокирована только в зоне миссии. Достаточно выйти из нее и можно сменить канал.

    Были б эти зоны как на миникарте, а не на 50-100% больше. В Амена-Кватле зона доходит до дерева в Барбакане. На юге Шепчущих лесов реальная зона задевает половину ночного леса, а шпионы появляются во всём ночном лесу. Хотя эта зона на миникарте трогает лишь северную дорогу ночного леса. В зоне на миникарте лишь мобы пропадают (и то это непонятно работает, в Силивуде и ночном лесу мобы убираются, а в "центральной" зоне, куда по дефолту телепортирует - нет).