Плавание и ныряние

  • В игре очень хочется не полько поплавать - но и понырять.

    Зачем? Затем что и играеш вообще - за новыми впечатлениями.

    Простое ныряние - будет хорошей фишкой игры.

    За донат - можно будет предложить зелья для подводного дыхания, подводных/водяных маунтов. Бесполезных - недорого или "в нагрузку" в наборе по акции. Если гейм-дизайнеры решат что направление нужно расширить - то можно будет сделать их полезными, подводную рыбалку никто не отменял.

  • В игре очень хочется не полько поплавать - но и понырять.

    Зачем? Затем что и играеш вообще - за новыми впечатлениями.

    Простое ныряние - будет хорошей фишкой игры.

    Зачем донатить за то, что есть бесплатно.

    ПРЕДУПРЕЖДАЮ (disclaimer)

    Иногда (не специально) случаюца баги и можно плавать (побегать по дну либо по невидимым полигонам под водой).

    HuiSk.gif

  • Иногда (не специально) случаюца баги и можно плавать (побегать по дну либо по невидимым полигонам под водой).

    А порой какие-то локации сами по себе могут оказаться затопленными текстурой воды (if you know what i mean)

    :elin6:

  • Минималка - трёхмерка для подводного передвижения + таймер "дыхания" обойдется недорого, ивенты многие больше ресурсов кушают. Проблема может быть если модель столкновений для подводного царства "косая" - но она в этой игре везде косая, всё равно фиксить надо.

  • Минималка - трёхмерка для подводного передвижения + таймер "дыхания" обойдется недорого, ивенты многие больше ресурсов кушают. Проблема может быть если модель столкновений для подводного царства "косая" - но она в этой игре везде косая, всё равно фиксить надо.

    Я за новые земли, материки, континенты и пр.

  • Я за новые земли, материки, континенты и пр.

    Это конечно хорошо - но даже небольшая земля потребует несравнимо больше человеко-часов работы. Это как сравнивать водку и пиво.

  • Опытному водочнику не нужны человеко-часы, ему и с объектом обожания хорошо))

  • Понятно :evilgrin: Хочется подводную локацию :hail:

    Да хоть какую-то... На текущей карте полно белых пятен.

  • Вот бы локацию Балдера открыли...

    Да не только ее! Даже в северном Аруне есть пустые места... По хорошему, я бы еще пару материков добавил...
    А еще - каждому эльфу по пещере с огородиком! Кукуруза, там... коноп... в смысле: эссенции всякие...

  • каждому эльфу по пещере с огородиком!

    вот ненадо!!! в тере огороды ненужны. это не контент. Хотя от возможности плавать я бы не отказался. в теории это не слишком то и сложно в реализации. как и по воздуху летаешь по 3м осям координат, и та же стамина полёта заменённая на таймер воздуха. всё это уже давно в тере есть. Но кореякам это не интересно. лучше придумать чтото совсем бесполезное, желательно что бы за это ещё и денег брать.

  • вот ненадо!!! в тере огороды ненужны. это не контент. Хотя от возможности плавать я бы не отказался. в теории это не слишком то и сложно в реализации. как и по воздуху летаешь по 3м осям координат, и та же стамина полёта заменённая на таймер воздуха. всё это уже давно в тере есть. Но кореякам это не интересно. лучше придумать чтото совсем бесполезное, желательно что бы за это ещё и денег брать.

    А вот и надо! Каждому по пещере с огородиком и бассейном (тогда уж)!

  • А вот и надо! Каждому по пещере с огородиком и бассейном (тогда уж)!

    Линейка/Айон на минималках))

    17nEBj-BzEw.jpg

  • Просто брать идеи из других игр - плохо, но никто не запрещает дополнять и совершенствовать их
    В тере напарники могут сами путешествовать и добывать ресурсы
    Для полной идиллии не хватает чтоб они сами и крафтили, без участия самого игрока, чтоб можно было создать заводик
    Какой пвп и пве контент ВОТ что нужно - бассейны, огороды и заводы(и коммунизм)

  • Просто брать идеи из других игр - плохо,

    Ну да, только нынешней системе заточки это не рассказали<X

  • Для полной идиллии не хватает чтоб они сами и крафтили, без участия самого игрока

    может они ещё и кнопки в данжах за тебя жать будут? ах да, я забыл, такое уже есть. Правда денег стоит.