Кик из рандомных данжей

  • Проблема:

    Сейчас, заходя в данж со случайным подбором сокомандников огромная вероятность напороться на неадеквата/жадину/перфекциониста в командирах, который просто кикнет тебя в произвольный момент времени.

    Осложняется это тем что назначенный разрабным произвольным кодом "командир" может не понимать русский язык, а сокомандники - его людоедских воплей.

    Последствия:

    Недоверие к игре, ярость в адрес как командира, так и разработчиков, демотивация на донат "за данжи", а возможно и на донат "вообще".

    Отдалённо - все будут хотеть идти "командиром" и увеличится время ожидания.

    Решение:

    Для рандом - пати (не путать с пати которые собирает командир через чат) запретить кикать командиру произвольно, только с согласия второго сокомандника, желатьельно с выведением сообщения "за что", как другим сокомандникам, так и кандидату на изгнание.

    Такое решение, позволит уменьшить градус агрессивности, что особенно важно для идеалов мультикультурализма и терпимости.

  • Просто для нуба (личная статистика) - а именно это период максимального "доната", вероятность пролететь мимо победы - чутьли не 50%, что весьма огорчает.

    А негатив, в силу эволюционных причин, запоминается куда лучше позитива!

  • Лидером группы обычно определяется игрок с наибольшим количеством заходов в подземелье. Также на присвоение статуса Лидера группы влияет параметр при регистрации в автоподборе подземелий. Нужно установить галочку на "Хочу быть лидером". Хотя это не дает 100% гарантии, что Вы будете лидером, если, например, кто-то также выбрал этот параметр и при этом имеет преимущество перед Вами в количестве заходов.

    Функционал исключения игрока был добавлен разработчиком для возможности менять состав в зависимости от различных причин. Одной из таких причин является, например, долгое отсутствие кого-то из группы или же вовсе изменение статуса персонажа на "Не в сети". Поэтому, чтобы не пришлось выбирать между принуждением проходить подземелье неполным составом (и, соответственно, затрачивая на это больше времени) и вероятным многочасовым ожиданием возвращения игрока, есть вариант исключения для поиска нового участника.

    Тем не менее, исключение невозможно, если за него не проголосует большинство игроков группы.


    Просто для нуба (личная статистика) - а именно это период максимального "доната", вероятность пролететь мимо победы - чутьли не 50%, что весьма огорчает.

    А негатив, в силу эволюционных причин, запоминается куда лучше позитива!

    Если речь про исключение новичков без опыта и знаний прохождения, то в будущем, возможно, будут специальные обучающие версии подземелий, в которых новички смогут без проблем собирать группы для обучения механикам того или иного подземелья.

  • Никто не будет заморачиваца с переделом системы киков. Вы сами строите свой социум теми срецтвами которые вам дал разработчик. Но даже при созданных идеальных внешних условиях, ключевым фактором внутренней погоды (улучшение/ухудшение) являются сами игроки.


    Меня саму кикакли просто за то что это я. Так что знаю про что пишу.


    А тема про тестовые данжы предлагалась мной и не только, ещё 100 назад на форуме ДГ. Как мне на тот момент было отвечено: тестовые (трай) данжы никто делать не будет, т. к. это доп оборудование со всеми вытекающими материальными последствиями.


    Сама суть идеи была такая: С феечками можно заходить в любой один и тот же данж бесконечное количество раз. Ни монеты странствий, ни голда за воскрешение ошары, списываца не должны, НО!!! Ни опыта, ни лута НИКАКОГО за прохождение данного триала не будет. Только пропадёт феечка от количества заходов. Мол типа ты отходит 10 раз и стал опытным.


    Вот такая была тема. К сожалению, я не нашла её даже в кладовых форума. Толи не весь форум скачала, толи её удалили вообще.

    🤗

    HuiSk.gif

  • Еслибы "строительство сообщества" было не профанацией в условиях когда никто не знаком нискем - возможно так и былобы, но разработчики - это гаранты "равновесия" и "честности", и донат получают в том числе и за то чтобы не было несправедливости.

    А кик, если данж проходится, просто один из членов менее полезен - это несправедливость, вполне достаточно стандартного "отсутствия благодарности".

  • Кикали всегда. Порой по совокупности причин, порой просто так... Согласен с высказавшимися выше. И когда лично я регестрировался в авто-подбор, то и там возникали споры, кто-куда-почему и зачем. Сегодня я узнал, что автоподбор в Европе - это для тех, кто не готов к прохождению подземелий на "автопилоте", а у нас же сразу начинали вонять из цикла: "Че ты прешься подбором, иди трай собирай". Вчера я просил быть снисходительными к подборным европейцам, а сегодня для этого есть полные основания. В подборе люди учатся, как и должно быть. Алилуйя!

  • вот бы ошару убрали с оах,гпх,млх и кб, было бы забавно посмотреть, как нереал трайщики подборные проходили бы их своими анриал хпм пачками. А то ошару дали, сразу проходить начали, ух какие молодцы, 1.5 механики ошарой доджить

  • надо играть нормально чтоб не кикали , меня не разу не кикали :gamer:

  • надо играть нормально чтоб не кикали , меня не разу не кикали :gamer:

    Вчера какие-то отсосники из мясницких турнули. Оба тела наши были. Довнизм - это то, что переехало вместе с контингентом.

  • Разработчик уже ввёл у себя на родине 2 данжа для практики - МЛХ (09.04) и ОАХ (14.05).

  • Разработчик уже ввёл у себя на родине 2 данжа для практики - МЛХ (09.04) и ОАХ (14.05).

    А что они собой представляют?

  • Щас бы думать, что ПЛ дает хоть какие-то привилегии в пати, и что ПЛ может кого-то кикнуть или вообще что-то решить без согласия пати. Раз тебя кикнули, значит тебя кикнула вся пати.

  • Наблюдаю подобные утверждения вот уже более 6-ти лет. Долгий, однако, закат... :/

    Если человеку показать 2 картинки с восходом и закатом, то он не сможет с точностью определить где - что. Так и здесь. Это долгий рассвет просто.^^^^^^

  • Наблюдаю подобные утверждения вот уже более 6-ти лет. Долгий, однако, закат... :/

    Ты серьёзно? :)

    Да это даже не закат, это уже агония. Хитрый план хитрого корейца держать игроков за ослов перед носом которого висит морковка провалился, а восстановить и правильно развивать игру у них уже похоже нет ни средств ни желания.

  • Ты серьёзно? :)

    Да это даже не закат, это уже агония. Хитрый план хитрого корейца держать игроков за ослов перед носом которого висит морковка провалился, а восстановить и правильно развивать игру у них уже похоже нет ни средств ни желания.

    Спорить не буду, но да, я серьезно наблюдаю подобные фразы уже 6 лет и не только касательно TERA х)