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La mise à jour 95 introduit quatre donjons palpitants à explorer, de nouveaux bijoux puissants ainsi que les aventures pour partenaires et des améliorations pour la fabrication. La mise à jour est prévue pour le 16 juin.
Nouveaux donjons
Résidence des commandants
- L'accès n'est possible qu'après avoir accompli la mission « [Important] Commandant d'Arkarp »
- Adapté aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 456
- Téléportail d'entrée situé au cœur de la Forteresse de Berak (il est visible une fois la mission accomplie)
- 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)
- Accès à partir du niveau 69 (quête et recherche de groupe à partir du niveau 70)
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 200 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
Butin notoire
- Anneaux et colliers d'hommage
- Souffle d'Arborea
- Arme ou équipement légendaire de destruction/de l'éclipse
- Matière première d'arme d'éclat sombre
- Matière première d'armure d'éclat sombre
- Coffre de sceau rouillé d'armes du serment héroïque
Quête journalière
- Adaptée au niveau d'objet 456
- Récompense à chaque conclusion du donjon :
- 4 500 pièces d'or
- 75 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1x écaille d'aile de dragon
- 1x caisse de matière première d'arme d'éclat sombre
- 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre
Résidence des commandants (difficile)
- L'accès n'est possible qu'après avoir accompli la mission « [Important] Commandant d'Arkarp »
- Adapté aux groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 470
- Téléportail d'entrée situé au cœur de la Forteresse de Berak (il est visible une fois la mission accomplie)
- 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)
- Accès à partir du niveau 69 (quête et recherche de groupe à partir du niveau 70)
- Accessible via la recherche de groupe
- L'entrée consomme 250 pièces d'or du vécu
- Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
Butin notoire
- Souffle d'Arborea
- Pierres de talent de l'anneau océanique et du collier embrasé
- Arme ou équipement légendaire de destruction/de l'éclipse
- Caisse d'équipement de Kaia
- Caisse d'eau-forte légendaire
- Matière première magique d'arme d'éclat sombre
- Matière première magique d'armure d'éclat sombre
Quête journalière
- Adaptée au niveau d'objet 470
- Récompense à chaque conclusion du donjon :
- 6 000 pièces d'or
- 100 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
- PE-PEX++
- 1x écaille d'aile de dragon
- 2x caisse de matière première d'arme d'éclat sombre
- 3x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre
- 1x pierre pure de raffinage en dranium
Donjons d'entraînement
À compter de cette mise à jour, tous les joueurs peuvent apprendre à maîtriser les mécaniques des donjons difficiles dans un environnement sûr. En effet, ils peuvent accéder aux nouveaux donjons d'entraînement à partir du niveau 65 pour le Hall souterrain de Lian (difficile) et du niveau 70 pour l'Abîme d'Antaros (difficile). Ceci est particulièrement intéressant pour les nouveaux joueurs.
- Le donjon n'est pas accessible via la recherche de groupe
- Il ne requiert pas d'or du vécu
- Accessible auprès d'Hirak, à Hautegarde
- Le jeu mesure les dégâts infligés et les affiche
- Un marchand proposant diverses potions vivifiantes est disponible dans le donjon
- Il est possible d'utiliser les objets pendant 2 heures en échange d'une pièce de cuivre
- Les objets et effets sont inefficaces en dehors de l'instance
- Divers cristaux se dressent devant les boss et vous donnent des conseils pour les tanks ou soigneurs
Autres modifications des donjons
- Porte souterraine de Velika et Sanctuaire de Velik
- Augmentation du nombre d'objets d'enchantement pour les armures d'éclaireur d'Exodor
- Camp des révolutionnaires et Hangar du RK-9
- Le niveau d'équipement requis baisse de 453 à 452
- Écaille dorée
- Les preuves de mutation sont supprimées de la caisse de récompense
- Couveuse de Petre
- Forte augmentation des PV
- Ajustement de textes et mécaniques divers
- Une fois le combat entamé, le temps écoulé s'affiche
Nouveaux bijoux
Anneaux et colliers
Dans la Résidence des commandants, il est possible d'empocher l'anneau et le collier d'hommage, les nouveaux accessoires :
- L'anneau et le collier d'hommage puissants augmentent votre facteur de coups critiques
- L'anneau et le collier d'hommage renforcés augmentent votre puissance Les nouveaux bijoux disposent de 3 options aléatoires chacun. Voici les possibilités :
- Amplification physique/magique
- Dégâts critiques physiques/magiques
- Percée physique/magique
- Résistance physique/magique
- Ignorer la résistance physique/magique
- PV/PM maximums
- Facteur de coups critiques Il n'est malheureusement pas possible d'améliorer les bijoux existants pour obtenir des bijoux d'hommage.
Pierres de talent
Les pierres de talent vous permettent de transmettre des options de fusion supplémentaires sur les bijoux via le menu de fusion d'équipement. Les pierres de talent de l'anneau océanique et du collier embrasé nécessaires dans cette optique sont disponibles dans le butin de la Résidence des commandants (difficile).
Les pierres de talent ont chacune 5 options dont vous pouvez transmettre 2 au hasard sur votre collier ou votre anneau. Les options possibles sont les mêmes que celles de l'équipement.
Cube d'hommage
Si vous avez récupéré plusieurs anneaux renforcés mais préféreriez un anneau puissant, vous pouvez utiliser un cube d'anneaux d'hommage pour combiner 3 anneaux identiques et avoir une chance d'obtenir l'autre variante. Le même principe s'applique aux colliers d'hommage.
- Cube d'anneau d'hommage
- Placez 3 anneaux dans le mécanisme pour obtenir un nouvel anneau d'hommage aléatoire.
- Cube de collier d'hommage
- Placez 3 colliers dans le mécanisme pour obtenir un nouveau collier d'hommage aléatoire. Ces cubes sont disponibles à l'achat dans les magasins de spécialités des grandes villes.
Bon de protection pour enchantement
Suite à la mise à jour, le marchand dimensionnel propose des bons de protection bien pratique pour l'enchantement de votre équipement.
Il existe des bons de protection des statistiques ou contre l'endommagement. Ils bénéficient d'une section supplémentaire dans l'interface du menu d'enchantement (T) et celle-ci affiche le nombre de bons consommés et l'effet qu'ils octroient.
Les bons ajoutés sont consommés pendant l'enchantement, qu'ils aient été nécessaires ou non. Ils fonctionnent uniquement pour les équipements légendaires de destruction ou de l'éclipse ainsi que pour l'équipement savant et cauchemardesque de Kaia. Les bons n'ont aucun effet sur l'équipement de l'éternité.
Bon de protection de statistique
Mysterio propose des bons de protection de statistique dans les variantes 30 %, 50 % et 70 %. Si vous utilisez ces bons pendant l'enchantement, votre équipement bénéficie de la probabilité correspondante de ne pas baisser de niveau d'enchantement en cas d'échec. Entre 3 et 161 bons sont nécessaires en fonction de l'objet et du niveau d'enchantement.
Bon de protection contre l'endommagement
Mysterio propose des bons de protection contre l'endommagement dans les variantes 30 %, 50 % et 70 %. Si vous utilisez ces bons pendant l'enchantement, votre équipement bénéficie de la probabilité correspondante de ne pas être endommagé en cas d'échec. Entre 4 et 12 bons sont nécessaires en fonction de l'objet et du niveau d'enchantement.
Commercer avec Mysterio
Le marchand dimensionnel Mysterio apparaît selon une certaine probabilité à la fin des donjons suivants :
- Repaire de Kelsaik (normal, difficile)
- Résidence des commandants (normal, difficile)
- Arène du courroux
- Temple de Bahaar
- Zone secrète de la Forteresse de Berak
- Nid de Parquina (difficile)
- Abîme d'Antaros (difficile)
- Hall souterrain de Lian (difficile) Vous ne devez surtout pas traîner, car Mysterio disparaît presque aussitôt après son arrivée : vous avez 2 minutes pour faire affaire avec lui !
Mysterio propose également un plan permettant à l'alchimiste virtuose de fabriquer un bon de protection contre l'endommagement (30 %). Ceci requiert 1x matière première d'arme d'éclat sombre et 2x matière première d'armure d'éclat sombre.
Aventures de partenaire
Ouvrez votre liste de partenaires via le menu ou les nouveaux boutons à côté du radar et envoyez vos partenaires vivre leurs propres aventures !
Vous pouvez survoler les différentes destinations avec votre souris pour consulter le niveau de partenaire requis ainsi que les récompenses probables. Une aventure dure entre 8 et 12 heures et 3 partenaires au maximum peuvent s'absenter en même temps : choisissez donc judicieusement vos destinations. Dans les donjons, vous pouvez trouver des bons de conclusion d'aventure vous permettant de mettre immédiatement fin à un périple.
Le statut de l'aventure de partenaire s'affiche à côté du radar. Il vous permet de voir si un partenaire est en route ou si une aventure est terminée. Ces informations sont également disponibles dans la sélection de personnage.
Une fois une aventure terminée, vous pouvez cliquer sur le message correspondant pour récupérer le butin de votre partenaire. Vous pouvez renvoyer directement votre partenaire en voyage. Toutes sortes d'objets vous attendent dans les récompenses : des PEX de partenaire aux matériaux d'enchantement, en passant par les PEX de finesse de compétence ou encore les reliques et sacramentaux.
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Collecte et fabrication
Nouveaux outils de collecte
Les outils de collecte polyvalents vous permettent de récupérer toutes sortes de matériaux... et le tout 2 secondes plus vite qu'auparavant ! Vous pouvez fabriquer vous-même l'outil de collecte polyvalent I. Il vous suffit de récupérer un plan auprès d'un marchand d'anoblissement d'une des 4 grandes villes.
Vous pouvez améliorer votre outil du niveau I au niveau V grâce aux pierres d'anoblissement d'outil obtenues via la collecte ou la fabrication. Vous pouvez également choisir de combiner plutôt des outils existants de niveau élevé pour obtenir directement un outil polyvalent de niveau élevé. Pour cela, vous avez besoin de 3 outils différents de même rareté.
En collectant avec les nouveaux outils de collecte, vous avez la possibilité de décrocher un succès de collecte critique qui octroie nettement plus de matériaux d'un coup. Merci de noter que les partenaires ne peuvent pas obtenir de succès de collecte critique, même s'ils possèdent le nouvel outil.
Nouveaux objectifs de collecte
Deux nouveaux matériaux peuvent désormais être collectés à Exodor et dans certains donjons existants :
- Minerai de dranium pur
- L'extraction octroie des fragments de dranium
- Cristal de dranium pur
- L'extraction octroie des cristaux de flux en dranium
Fabrication
De nouveaux plans permettent de transformer les fragments de dranium et les cristaux de flux en bons d'équipement en dranium. Ceci nécessite plusieurs étapes et l'utilisation de raffinage et d'anoblissement.
Pour finir, vous obtenez des bons d'équipement en dranium, voire des bons d'équipement en dranium radieux en cas de succès critique, que vous pouvez échanger contre des options supplémentaires sur votre équipement.
Les bons d'équipement en dranium peuvent contenir les options suivantes :
- Puissance
- Constitution
- PV maximums
- Facteur de coups critiques
- Résistance aux coups critiques
- Puissance des coups critiques
Les bons d'équipement en dranium radieux peuvent contenir les options suivantes :
- Puissance
- Constitution
- Facteur de coups critiques
- Résistance aux coups critiques
Nouveaux livres de compétence
À partir de la mise à jour 95, vous pouvez directement faire monter votre niveau de collecte ou votre compétence de commerce au maximum avec un peu d'or auprès d'un marchand. Vous devez toutefois avoir atteint le niveau 65. Voici où trouver les nouveaux livres :
- Le magasin de spécialités vend des livres pour faire passer le niveau de collecte à 300.
- Le marchand d'anoblissement vend un almanach d'augmentation de l'anoblissement à 800.
- Le marchand de raffinage vend un almanach d'augmentation du raffinage à 800.
- Le marchand d'alchimie vend un almanach d'augmentation de l'alchimie à 800.
- Le marchand d'eaux-fortes vend un almanach d'augmentation des eaux-fortes à 800.
- Le marchand d'articles de pêche vend un almanach d'augmentation de la cuisine à 800.
Équilibrage des classes
Berserker
- Passive : saignée
- Forte augmentation de l'échelonnement d'augmentation des dégâts
- Explosion de rage
- Les 5 % d'augmentation des dégâts via l'équipement de Kaia sont toujours activés indépendamment de vos PV pendant l'attaque.
Sorcier
- Formule d'incantation
- Forte augmentation de l'échelonnement d'augmentation des dégâts
Mystique
- Les points de participation aux missions de gardiens d'Arborea sont réduits de moitié.
Modifications apportées aux objets
- La description de certaines caisses contenant de l'équipement d'Exodor est ajustée pour mieux mettre en valeur le contenu possible.
- Ajustement du contenu des caisses pour les joueurs revenus de niveau 70
- Ajout d'une caisse d'équipement d'éclaireur d'Exodor chez le marchand de l'Initiative de l'avant-garde
Équipement de Kaia
L'équipement courroucé ou ingénieux de Kaia peut maintenant évoluer en équipement cauchemardesque ou savant de Kaia. Auquel cas, vous obtenez de l'équipement cauchemardesque ou savant de Kaia doté de 0 option aléatoire.
Le degré final d'enchantement varie en fonction du niveau d'enchantement existant :
Niveau d'enchantement +1 à +9 : le résultat est également de +1 à +9Niveau d'enchantement +10 à +14 : le résultat reste à +9Niveau d'enchantement +15 : le résultat est également de +15
Nouvelle zone JcJ : la Zone nucléique
La mise à jour 95 lance la nouvelle zone JcJ où tous s'affrontent pour les adversaires et leurs crédits de ????.
- Achetez le parchemin de téléportation : Zone nucléique auprès de Christophe dans la Zone centrale d'Exodor.
- Christophe vend également de l'essence nucléique d'Exodor que vous devez utiliser pour pouvoir rester dans la zone pendant 20 minutes (sans cette protection, vous succombez immédiatement).
Dans la zone, vous pouvez éliminer des monstres pour obtenir des crédits ou chasser d'autres joueurs pour obtenir des récompenses. Quand assez d'adversaires ont été éliminés, un boss spécial apparaît.
Vous pouvez obtenir, entre autres, les objets suivants :
- La pierre de talent de l'anneau nucléique et la pierre de talent du collier nucléique grâce auxquelles vous pouvez ajouter des options JcJ aux anneaux et aux colliers.
- Des cubes d'Exodor qui permettent de transformer une ceinture, une broche ou un masque en nouvel objet aléatoire.
- Du matériau d'enchantement d'équipement JcJ.