Будущие обновления v2.0

  • Вот за новый класс я бы поставил плюсик куда надо)Новый клас придумать не сложно берём элинку и уже пол дела готово остаются концепция класса мне вот понравилась аркана из лоста было бы прикольно увидеть в тере перса который бегает с колодой карт или например ддшку скажем с 2мя веерами да или полноценный сумонер как в л2.Да и вообще за 11 лет игры я уверен что у разрабов на полках лежит минимум 2 новых класса ну а так под лежачий камень вода не течёт и надо поднимать волну и забрасывать разрабов письмами или петициями о вводе нового класса а так всё останется только на просторах форума ибо они забили на теру сейчас они пилят элеон после опять что то в пубке сделают потом ещё что то будет Все мы люди и все одинаковы и пока нам не начнуть епать мозг мы шевилится не начнём)

  • отражает ожидания игроков с давних пор

    Вот да, есть такое, раньше я как то, более с удовольствием регал аренки, был время когда вообще не вылазил из них. Особенно когда фвк было. А сейчас не то что арены, я даже данжы не очень хочу регать. И каждый вторник я захожу на корейский сайт в надежде увидеть хоть какой то контент в будущем, но что-то всё тухло. А ведь у этой игры всегда были огромнейшие перспективы во всех аспектах. Но кореяки не умеют. Точнее БХС не умеют одной простой вещи - актуализировать старый контент под новые реалии. Ведь они прекрасно знают какой контент нравился людям.

    Вот за новый класс я бы поставил плюсик куда надо)

    Вот никогда не понимал людей которым постоянно подавай новые классы. Была уже такая тема у бхс. в результате вылилась в 13 несбалансированных, полных багов, классах. Поймите уже наконец, делать новые классы это идиотизм, потому что для этих 13ти классов НЕТ контента. Ты просто качнёшься до 70го и оденешь шмот. ВСЁ. на этом класс себя изжил. В дополнение скажу, новые классы это чистый пиар игры что бы поднять бабки. В любых играх, новые чары обычно имбалансты до безумия, дурачки начинают в них вкидывать, а завтра этого чара режут и он превращается в парашу. Эта стратегия давно всем известна. Она не приносит контент в игру, только бабки разрабу.

  • Вот да, есть такое, раньше я как то, более с удовольствием регал аренки, был время когда вообще не вылазил из них. Особенно когда фвк было. А сейчас не то что арены, я даже данжы не очень хочу регать. И каждый вторник я захожу на корейский сайт в надежде увидеть хоть какой то контент в будущем, но что-то всё тухло. А ведь у этой игры всегда были огромнейшие перспективы во всех аспектах. Но кореяки не умеют. Точнее БХС не умеют одной простой вещи - актуализировать старый контент под новые реалии. Ведь они прекрасно знают какой контент нравился людям.

    Вот никогда не понимал людей которым постоянно подавай новые классы. Была уже такая тема у бхс. в результате вылилась в 13 несбалансированных, полных багов, классах. Поймите уже наконец, делать новые классы это идиотизм, потому что для этих 13ти классов НЕТ контента. Ты просто качнёшься до 70го и оденешь шмот. ВСЁ. на этом класс себя изжил. В дополнение скажу, новые классы это чистый пиар игры что бы поднять бабки. В любых играх, новые чары обычно имбалансты до безумия, дурачки начинают в них вкидывать, а завтра этого чара режут и он превращается в парашу. Эта стратегия давно всем известна. Она не приносит контент в игру, только бабки разрабу.

    Что пиар это понятно да и пофиг пусть приходят новые люди это всегда хорошо кикальщикам с данжей смогут кикать больш народу) Во вторых бхс прекрастно как ты там говришь актуализировать старый контент под новые реалии пример тебе ввод шмота с заточкой на +15 и бижа с рандом статами которая падает из данжей) всё это я уже видел пример плохой но чем тебе не актуализация) баланса нет и не будет и это беда не только теры) а про то что я написал именно про новый класс так поменяй слово класс на контент и будет тоже самое там суть написана в конце если не пилить разрабов нечего в игре не будет)

  • пример плохой но чем тебе не актуализация

    в том то и дело что это не актуализация. Даже если ты так считаешь, то вышло крайне говнисто. Под нормальной актуализацией старого контента я имел ввиду более глобальные вещи. Замки висят над городами? висят! А рейтинга для них так и не вернули. Алилока, которую заменили на 5 минутное бзв - явно не замена, и даже близко не актуализация. Простаивающие Репутации всяких локаций, а их уже более десятка, из которых нужны только 3? Про квесты сюжетки я вообще молчу. Дейлики разных локаций которые тоже ненужны сейчас. Вот об этом и не только я говорил.

  • cRyNs6F.png


    это идеальная подпись, отражает ожидания игроков с давних пор

    Пожалуй, соглашусь, как бы грустно это ни было

    Новый клас придумать не сложно берём элинку и уже пол дела готово

    Давайте без элинко-классов...

  • в том то и дело что это не актуализация. Даже если ты так считаешь, то вышло крайне говнисто. Под нормальной актуализацией старого контента я имел ввиду более глобальные вещи. Замки висят над городами? висят! А рейтинга для них так и не вернули. Алилока, которую заменили на 5 минутное бзв - явно не замена, и даже близко не актуализация. Простаивающие Репутации всяких локаций, а их уже более десятка, из которых нужны только 3? Про квесты сюжетки я вообще молчу. Дейлики разных локаций которые тоже ненужны сейчас. Вот об этом и не только я говорил.

    Полностью соглашусь.

    Есть куча неиспользованных данжей, локаций и прочего, которые вполне можно актуализировать. Те же фракции, для которых есть отдельная вкладка, в которой актуальны только две.

    Просто добавить в них, что-то актуальное, обновить квесты и добавить чего-нибудь новенького. Уже контент.

    Куча старых данжей, которые можно вводить как событие. Например в можно добавить событие "Путешествие во времени", где на определенный промежуток времени запускают старые подземелья и игроки получают в них ачивки, ресы и возможность для новых игроков пощупать старый контент. В тере, таких данжей полно.


    Удаление фрейвинда для меня до сих пор загадка. Почему бы не чередовать арены? Почему бы раз в полгода или год не возвращать старое Кумашествие? Первое апреля, отлично бы подошло для этого. В кумасах достаточно выключить 65 скилы и пробуду.

    Алилоку удалили из-за проблем с балансом сил и лором в игре. Т.к мы там за ноктиний деремся и баланс в союзах был разный.


    К сожалению, в данный момент игра провоцирует игроков на то,чтобы они сами делали себе контент. Хотя когда-то контентом, лично для меня, было даже банальное сидение у костра, который кто-то поставил, и разговоры на разные темы. Это было действительно атмосферно, стоять где-то за мостом, в деревне лесорубов, ловить пкшников и обсуждать интересные темы. Сейчас нет даже этого. Или данжи, или арены, или афк стоялово.

  • Мобгринде,изометрии и 3-х буквенная данж гриндилка как то так:)

    Ясно, только проблема в том, что в Тере сейчас гораздо меньше чего-то оригинального, чем было 4 года назад. Ни о каком особом пути развития сейчас даже упоминать нет желания ввиду нынешней системы зачарования, которая ужасна, потому, что заимствована. Прежние были оригинальными. Да, от них полыхало порой у многих, но они вспоминаются родными и особенными на фоне нынешней тупой, бесполезной и ненавистной уже.


    Куча старых данжей, которые можно вводить как событие. Например в можно добавить событие "Путешествие во времени", где на определенный промежуток времени запускают старые подземелья и игроки получают в них ачивки, ресы и возможность для новых игроков пощупать старый контент. В тере, таких данжей полно.

    Да, начатых ачивок в списке около миллиона, а возможности их завершить нет. Хуже, чем плохо.


    cRyNs6F.png

    Там лайк за пост. А если нет, то выразить солидарность или одобрение проще так, чем писать в сообщении: таварищ, выражаю тибе адобрение за твой пост!
    И я согласен с тем, что испортить у любого получиться лучше, чем создать. Но заниматься этим целенаправленно - неправильно.


    ягодицы.

    О, 18+ контент!
    (Лично я, когда смотрел гайд, обращал внимание на тайминги и положение вспомогательных инструментов, а не на задницу мужика-великана...)

    Что до шпиля страха, так он был в игре. На протяжении года, что ли?.. В него было интересно играть только одетым в топ шмот скучающим и ностальгирующим (Каприма, как-никак, сам бы заценил) пати, а их было... что-то около двух. Во-вторых: там не было нормального лута, чтобы туда могли пойти за ним. Так что награда не оправдывала усилий, как я понял.


    Эта стратегия давно всем известна. Она не приносит контент в игру, только бабки разрабу.

    Чем богаче разраб - тем больше контента может запилить. Где бабло - там и идеи. Бесплатно никто не работает. Так что новый класс нужен. Причем ооочень давно.


    Простаивающие Репутации всяких локаций, а их уже более десятка, из которых нужны только 3?

    А ты в ту игру играешь? Только репутация авангарда нужна сейчас и если совсем нечем заняться, то можно и на Эксодоре пофармить. Миссии я вообще в расчет не принимаю, потому, что там фармятся сундуки, а не репа.

  • репа белликариума так то, новая репа за пвп на эксодоре, авангард и миссии защитника. все остальные мёртвые

    Защитника - это хранителя? Там репа бесполезная, там сундуки.

    А на арены невозможно попасть, так что...

  • Что до шпиля страха, так он был в игре. На протяжении года, что ли?.. В него было интересно играть только одетым в топ шмот скучающим и ностальгирующим пати, а их было... что-то около двух.

    *Вьетнамские флешбеки фарма Манайки в базовом шмоте, фул саппорт сетапах и пр. извращениях*
    Ну да, со скуки как только не изгалялись, но пачек вроде было поболее... ты ведь про год 17-й?

  • *Вьетнамские флешбеки фарма Манайки в базовом шмоте, фул саппорт сетапах и пр. извращениях*
    Ну да, со скуки как только не изгалялись, но пачек вроде было поболее... ты ведь про год 17-й?

    Да поначалу их побольше было, но самое яркое воспоминание - это 2 человека у входа в данж через неделю после его открытия))

  • О, 18+ контент!
    (Лично я, когда смотрел гайд, обращал внимание на тайминги и положение вспомогательных инструментов, а не на задницу мужика-великана...)

    Что до шпиля страха, так он был в игре. На протяжении года, что ли?.. В него было интересно играть только одетым в топ шмот скучающим и ностальгирующим (Каприма, как-никак, сам бы заценил) пати, а их было... что-то около двух. Во-вторых: там не было нормального лута, чтобы туда могли пойти за ним. Так что награда не оправдывала усилий, как я понял.

    Ты смотрел гайд, а я в это играл на америке до руоффа. Как ты определил что это мужик-великан? По моему аргументов что это женщина будет поболее.

    Шпиль страха без лута? Хорошо, расскажи это таблице на 50 баеров, которые лутали виапоны и маунты. Ностальгирующим как раз не было интересно в него играть, ибо все что было там представлено было не так давно, поэтому я написал в своем посте "хотя бы". Это "хотя бы" уж поинтереснее все таки чем твой великан, которому ты присвоил половой признак.

  • Ты смотрел гайд, а я в это играл на америке до руоффа. Как ты определил что это мужик-великан? По моему аргументов что это женщина будет поболее.

    Шпиль страха без лута? Хорошо, расскажи это таблице на 50 баеров, которые лутали виапоны и маунты. Ностальгирующим как раз не было интересно в него играть, ибо все что было там представлено было не так давно, поэтому я написал в своем посте "хотя бы". Это "хотя бы" уж поинтереснее все таки чем твой великан, которому ты присвоил половой признак.

    Ты когда школу окончил? Помнишь, что такое вторичные половые признаки?

  • http://tera.nexon.com/news/update/View.aspx?n4articlesn=444


    патчноут. чуть позже переведу. ну или ктото вперёд меня это сделает


    из беглого осмотра: АБ(обновлённый) и хард версия. из нормала будет падать новые части бижы- серьги и венец


    убрали возможность переделать вечный мифик в полноценный.


    новый квест для помощников: РК-9

  • А что ты там переводить собрался? Разрабы настоятельно советуют забить на Теру на ближайшие полгода минимум. Это ясно и без перевода.