Vorschau: Neue Fertigkeiten


  • Patch 93 knüpft eng an Patch 92 an und bringt eine Überarbeitung verschiedener Fertigkeiten aller Klassen mit sich – neben neuen Passiveffekten könnt ihr euch auf einen verbesserten Einfluss eurer Werte auf bestimmte Fertigkeiten freuen.


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    Werte und Fertigkeiten

    Mit dem Patch werden verschiedene Werte für die Klassen unterschiedlich wichtig: durch neu erlernbare Passivfertigkeiten können bestimmte Werte eure Fertigkeiten nämlich verstärken! In dieser Vorschau geben wir einen kurzen Überblick über die neuen Passiveffekte und verraten euch, welche Werte in Zukunft für euch relevant werden.

    Für alle Klassen gilt, dass in Fertigkeitsbeschreibungen nun konkrete Zahlen genannt werden. So können Heiler beispielsweise auf einen Blick sehen, wie viele Lebenspunkte sie basierend auf den aktuellen Werten mit einer Fertigkeit heilen können.


    Lanzer

    Lanzer können mit der neuen Passivfertigkeit Raffiniertes Manöver ihre physische Resistenz um 5 % erhöhen. Mit der zweiten Passivfertigkeit Schildkunst steigern sie außerdem den Schaden ihrer Schildfertigkeiten mit steigender physischer Resistenz. Von diesem Wert profitieren auch weitere ihrer Fähigkeiten.


    Sturmfaust

    Bei Sturmfäusten steht die physische Verstärkung im Vordergrund: Ihre Passivfertigkeit Starker Wille erhöht diesen Wert um 5 %, während Stahlfäustekunst bei perfekter Verteidigung den reflektierten Schaden entsprechend der physischen Verstärkung steigert. Auch andere Fähigkeiten hängen nun von der physischen Verstärkung ab.


    Priester

    Priester erhöhen ihre magische Resistenz durch die Passivfertigkeit Begnadeter Segen um 5 %. Außerdem spielt die magische Resistenz bei zahlreichen weiteren Fähigkeiten eine Rolle, denn dieser Wert kann deren Heilung oder Schildstärke erhöhen.


    Mystiker

    Die neue Passivfertigkeit Natursegen erhöht bei Mystikern die magische Resistenz um 5 %. Dieser Wert beeinflusst verschiedene weitere Fähigkeiten, unter anderem die Attribute der Leibeigenen.


    Krieger

    Krieger steigern dank der Passivfertigkeit Entladung den Furor-Explosionsschaden einer Fertigkeit entsprechend des physischen kritischen Schadens. Andere Fähigkeiten werden bei ihm von physischer Resistenz oder Verstärkung beeinflusst.


    Zerstörer

    Zerstörer können dank der Passivfertigkeit Schwertenergie die physische Resistenz des Gegners in Abhängigkeit von ihrer physischen Verstärkung ignorieren. Auch beeinflusst die physische Verstärkung weitere ihrer Fertigkeiten.


    Klingentänzerin

    Durch die neue Passivfertigkeit Finstermagie können Klingentänzerinnen die magische Resistenz des Gegners entsprechend ihrer eigenen magischen Verstärkung ignorieren. Auch für andere Fähigkeiten spielt die magische Verstärkung nun eine entscheidende Rolle.


    Arkaningenieurin

    Arkaningeniurinnen erhalten keinen neuen Passiveffekt, denn ihr Arkan-Splitter wurde angepasst: Ihre Stärke skaliert nun mit dem magischem kritischen Schaden.


    Bogenschütze

    Mit der neuen Passivfertigkeit Durchbohrender Pfeil steigern Bogenschützen ihre physische Durchdringung und den Fertigkeitsschaden durch Überladung entsprechend des physischen kritischen Schadens. Für andere Fertigkeiten sollten sie besonders auf ihre physische Verstärkung achten.


    Ninja

    Ninjas erhöhen dank der Passivfertigkeit Magieausgleich ihre magische Durchdringung entsprechend ihrer magischen Verstärkung. Dieser Wert ist auch für zahlreiche weitere Fertigkeiten relavant.


    Berserker

    Dank der Passivfertigkeit Ausbluten machen die Berserker ihrem Namen alle Ehre: Sie steigern ihren Fertigkeitsschaden entsprechend dem Wert ihrer maximalen Lebenspunkte. Auch verschiedene andere Fertigkeiten skalieren mit ihren Lebenspunkten und verbrauchen oder regenerieren mehr davon.


    Zauberer

    Zauberer bekommen gleich zwei starke Passivfertigkeiten an die Hand: Magieaffinität erhöht ihre maximalen Manapunkte, während Beschwörungsformel ihren Fertigkeitsschaden entsprechend dem Wert der maximalen Manapunkte steigert. Viele Fertigkeiten verbrauchen bei Einsatz nun einen gewissen Prozentsatz der Manapunkte, während andere entsprechend prozentual Manapunkte regenerieren.


    Mondtänzerin

    Die neue Passivfertigkeit Mondillusion erhöht die magische Verstärkung von Mondtänzerinnen um 50 % ihrer physischen Verstärkung. Verschiedene andere Fertigkeiten werden ebenfalls von der magischen Verstärkung beeinflusst.


    Weitere Verbesserungen

    Während die Überarbeitung der Fertigkeiten der Hauptpunkt dieses Updates ist, erwarten euch weitere Verbesserungen: Die Gegenstände für wiederkehrende Abenteurer (Stufe 65-70) werden überarbeitet.

    Die tägliche Quests in der offenen Welt von Exodor werden vereinfacht: Zukünftig wird es insgesamt 4 Quests der Vorhutinitiative geben, anstatt verschiedener Quests über die Rufhändler.

    Auch die Belohnungsverteilung auf Schlachtfeldern bekommt ein Update. Außerdem erstrahlt die Animation beim Öffnen von Kisten in neuem Glanz.