Ausblick: Heldenverwandlung im Sommer


  • Nach den letzten zwei Patches, die mythische Ausrüstung sowie eine große Überarbeitung der Dungeon-Belohnungen nach Arborea gebracht haben, gibt es schon wieder freudige Neuigkeiten zu berichten: Im nächsten halben Jahr bekommen eure Kampffertigkeiten einen göttlichen Boost!

    Im ersten Schritt werden zu TERAs 8. Geburtstag gegen Ende April viele Klassenfertigkeiten sowie ihre Interaktion mit euren Werten von Grund auf überarbeitet. Im Spätsommer folgt in einem großen Patch dann Schritt zwei: die Einführung der Heldengestalt! Seid ihr bereit für eure heldenhafte Verwandlung?


    Bitte beachtet: Die in dieser Vorschau verwendeten Begriffe stehen noch nicht fest und werden eventuell bei der Übersetzung des Updates angepasst.




    Eine Heldengestalt erringen


    Eure erste Heldengestalt erlangt ihr über eine besondere Quest auf Stufe 70, ähnlich den Erweckungs-Quests. Ab diesem Zeitpunkt erhaltet ihr die Fertigkeit, euch für kurze Zeit in den Körper eines beliebten TERA-NPCs zu versetzen – und dessen spektakuläre Fähigkeiten einzusetzen! Dazu steht euch nach Abschluss jeder Heldenquest eine neue Kultpersönlichkeit Arboreas zur Verfügung. Helden wie Fraya, Elion oder Kaidun, aber auch Schurken wie Thulsa und selbst Götter wie der umtriebige Chaosgott Killian können euch ihre Kraft verleihen.

    Nehmt ihr Heldengestalt an, erhöhen sich eure Lebenspunkte, Angriffskraft und Verteidigung immens. Hinzu kommen neue besondere Fertigkeiten, von denen Sterbliche nur träumen können: Einige Angriffe von Bossmonstern, die einen Charakter normalerweise sofort vernichten würden, können der Inkarnation eines Gottes wie Killian besispielsweise wenig anhaben. Ein Held wie Elion kann seine Gruppe hingegen vor großem Schaden bewahren, indem er Bossmonster einige Sekunden lang betäubt. Jede Heldengestalt bietet 4 einzigartige Fähigkeiten, mit denen ihr eure Gegner das Fürchten lehren könnt!


    Wann könnt ihr Heldengestalt annehmen?


    Die genauen Details erfahrt ihr in einer ausführlichen Vorschau, wenn der Patch näherrückt. Wir können jedoch schon bereits folgendes bekanntgeben:

    • Unter bestimmten Umständen könnt ihr die Heldengestalt in Instanzen nutzen
    • Auf Schlachtfeldern können aus Balance-Gründen nur die beiden Schlachtfeldleiter auf ihre Heldengestalt zugreifen
    • Um die Heldengestalt zu aktivieren, benötigt ihr eine neue Form Energie, die ihr in Dungeons, über tägliche Quests und weitere Inhalte sammeln könnt
    • Die Heldengestalt hält nach Aktivierung nur einen kurzen Zeitraum lang an – ihr Einsatz will also wohlüberlegt sein

    Individuelle Heldengestalt


    Den Helden oder Gott, dessen Gestalt ihr bei Verwendung der Fertigkeit annehmt, könnt ihr zuvor in einem Menü ähnlich der Charaktererstellung auswählen.

    Übersicht Hier gibt es eine Übersicht über die Stärken der entsprechenden Heldengestalt, ihre Fertigkeiten und eine kleine Auffrischung der Hintergrundgeschichte. Im nächsten Schritt könnt ihr die gewählte Gestalt eurem Geschmack anpassen – während das Aussehen generell charaktertypisch bleibt, könnt ihr beispielsweise folgenden Eigenschaften ändern:

    • Farbe der Augen, Haare, Rüstung, Waffe, Umhang (falls vorhanden)
    • Gesichtsverzierungen wie Tattoos, Narben, Ohrringe, Make-up
    • Farbe und Animation der Aura, z. B. göttliches Glühen, blauer Partikelsturm oder züngelnde Flammen

    Bis zum Sommer dauert es noch etwas, aber wir hoffen, ihr seid jetzt schon genau so gespannt auf den großen Patch wie wir! Sobald wir mehr Informationen haben, gibt es weitere Neuigkeiten wie immer im Stream. Bis dahin viel Spaß mit den nächsten Updates!


    Euer TERA-Team