Lettre du développeur
Il y a quelque temps de cela, nous vous avons demandé de nous faire part de vos suggestions et attentes pour les donjons de TERA et nous avons été impressionnés par le nombre de réponses. Après avoir rassemblé vos retours, nous les avons traduits en coréen avant de les transmettre à Bluehole, le développeur de TERA. Voici maintenant la réponse de l'équipe de développement à vos suggestions. Bonne lecture !
Salutations, joueurs de TERA !
Merci de vos nombreuses réponses à notre questionnaire. Nous nous efforçons de prendre l'ensemble des retours en compte afin de répondre à vos attentes et de continuer à faire évoluer le jeu.
Il est malheureusement impossible de mettre toutes les suggestions en œuvre immédiatement, mais les premiers ajustements arrivent bientôt.
Nous travaillons actuellement sur les points suivants :
* Un nouveau donjon tous les 6 mois
* Remaniement des donjons existants conformément aux demandes des joueurs ; développement de nouveaux monstres et donjons* Niveau de difficulté des donjons
* Ajout de donjons avec un niveau de difficulté élevé* Donjons de raid
* Des donjons de raid faciles pour les groupes d'au moins 7 personnes* Apparence des boss
* Ajout de nouveaux boss* Équilibrage des donjons
* Ajustement du rapport entre l'or du vécu investi et les récompenses* Récompenses supplémentaires dans la Forteresse de Berak
* Probabilité supplémentaire d'obtenir des matériaux d'équipement dans le Nid de Parquina (facile)* L'absorption de PV de Parquina diminue dans le Nid de Parquina (difficile)
Une partie des suggestions concernant les récompenses a déjà été mise en œuvre. D'autres modifications s'ensuivront progressivement.
* Récompense en parchemins dans la Forteresse de Berak
* Des costumes propres aux différents donjons dans les récompenses* Ils seront introduits dans les nouveaux donjons ; d'autres récompenses propres aux donjons s'ensuivront.
* Modification des récompenses de la Clairière dérobée* Ceci est déjà disponible en Corée et le sera bientôt dans les autres régions.
* Obtention de glyphes et d'amplificateurs d'accessoires grâce aux insignes* Modification des récompenses de l'Initiative de l'avant-garde
* Chance d'équipement légendaire dans le butin * De l'équipement légendaire non échangeable est ajouté et des équipements légendaires supplémentaires peuvent être obtenus en fonction de la progression dans le jeu.* L'équipement légendaire non échangeable peut ultérieurement servir à fabriquer de l'équipement mythique.
D'autres changements concernant la section « équipement » sont en cours de développement :
* Élargissement de l'offre en matières premières
Hormis ces questions, nous envisageons également des apports pour les éléments suivants, mentionnés dans les retours :
* Renouvèlement des donjons existants
* Ajout de niveaux de difficultés supérieurs et de séquences d'attaques plus compliquées pour les nouveaux donjons* Introduction de nouveaux équipements pour tous les niveaux dans les récompenses de différents donjons
* Introduction d'un système permettant de récupérer une partie de l'or du vécu dépensé, en remplissant un certain nombre de conditions* Nouvelles fonctions pour les nouveaux équipements
* Soutien pour les joueurs qui reviennent