[Dungeon Feedback] Brief des Entwicklers

  • Vor einiger Zeit haben wir euch nach euren Anregungen und Wünschen für TERAs Dungeon gefragt und die Fülle eurer Antworten war schier überwältigend. Euer gesammeltes Feedback wurde auf Koreanisch übersetzt und an die TERA-Entwickler bei Bluehole weitergegeben.


    Hier erhaltet ihr die Antwort des Entwickler-Teams auf eure Anregungen. Viel Spaß beim Lesen!


    Seid gegrüßt, TERA-Spieler!

    Vielen Dank für die rege Teilnahme an unserer Umfrage. Wir bemühen uns, sämtliches Feedback zu berücksichtigen, um eure Wünsche erfüllen und das Spiel weiterentwickeln zu können.

    Leider lassen sich nicht alle Vorschläge sofort umsetzen, doch die ersten Anpassungen werden in Kürze sichtbar sein.


    [In Arbeit]

    Wir arbeiten an folgenden Punkten:

    * Neuer Dungeon alle 6 Monate

    * Überarbeitung bestehender Dungeons entsprechend der Spielerwünsche; Entwicklung neuer Monster und Dungeons

    * Schwierigkeitsgrad der Dungeons

    * Wir wollen Dungeons mit hohem Schwierigkeitsgrad hinzufügen

    * Raid-Dungeons

    * Leichte Raid-Dungeons für Gruppen ab 7 Personen

    * Aussehen der Bossmonster

    * Wir wollen neue Bossmonster hinzufügen

    * Dungeon-Balancing

    * Verhältnis von investiertem Erlebnisgold und Belohnungen soll angepasst werden

    * Zusätzliche Belohnungen in der Berakfestung

    * Zusätzliche Chance auf Zubehör-Materialien in Parquinas Nest (leicht)

    * Parquinas LP-Absorption in Parquinas Nest (schwierig) wird reduziert

    Ein Teil des Feedbacks zum Thema "Belohnungen" wurde bereits umgesetzt. Weitere Änderungen folgen nach und nach.

    * Schriftrollen-Belohnung für die Berakfestung

    * Dungeonspezifische Verzierungen als Belohnung

    * Wird für neue Dungeons eingeführt; weitere dungeonspezifische Belohnungen folgen

    * Änderung der Belohnungen für die Tarnlichtung

    * In Korea bereits eingefügt, alle anderen Regionen folgen bald

    * Erhalt von Glyphen und Zubehör-Verstärkern durch Abzeichen

    * Änderung an Belohnungen der Vorhutinitiative

    * Beutechancen für legendäre Ausrüstung

    * Nicht handelbare, legendäre Ausrüstung wird hinzugefügt; je nach Spielfortschritt kann weitere legendäre Ausrüstung erhalten werden

    * Nicht handelbare, legendäre Ausrüstung kann später zur Herstellung von mythischer Ausrüstung verwendet werden


    Folgende Änderungen zum Thema "Ausrüstung" sind in Entwicklung:

    * Erweiterung des Rohmaterial-Angebots


    [Weitere Themen]

    Von diesen Punkten abgesehen ziehen wir Entwicklungen zu folgenden Feedback-Themen in Betracht:

    * Erneuerung bestehender Dungeons

    * Hinzufügen höherer Schwierigkeitsgrade und komplizierterer Kampfmuster für neue Dungeons

    * Einführung neuer Ausrüstung für alle Stufen als Belohnung für verschiedene Dungeons

    * Einführung eines Systems, durch das ein Teil des verwendeten Erlebnisgoldes zurückgegeben wird, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind

    * Neue Funktionen für neue Ausrüstung

    * Unterstützung für Rückkehrer


    Wir bedanken uns noch einmal bei allen, die an der Dungeon-Umfrage teilgenommen haben, und setzen alles daran, TERA immer weiterzuentwickeln.

    Vielen Dank!