Feedback Wunderholm EM Loot

  • Hey Atmorph ,


    der Loot sieht ganz okay aus, bis auf die Menge von gewissen Items droppt und VORALLEM das fast alles Single Loot und nichtmal 100% ist.


    Vorallem wird dies deutlich, wenn man die 4 unterschiedlichen Schmuckmats sieht, die nicht zu 100% droppen und jeder drum rollen muss. Da war der Loot in vergangenen EMs für 5er Gruppen schon deutlich, deutlich besser.


    Ich finde wir bräuchten deutlich mehr Quellen für Feedstock (nicht nur Goldener, sondern vorallem auch blauer FS! Verstehe nicht warum es nur eine mögliche Quelle für blauen FS gibt und dann max 2 für ne volle 10 Mann Gruppe??? Und Goldener gibt es dann theoretisch bei Vier Bossen? Klar die Chancen sind unbekannt, aber dennoch). Zusätzlich wird ab dem 20. dann auch der Drop der Bosskisten in den Dungeons eingestellt und dies stellte für Viele die einzige Quelle für blauen FS dar :/.


    Ich finde es ebenfalls sehr schade das keinerlei Quelle für Befreiungsschriftrollen angeboten wird. Es sitzen jede Menge Leute auf +10 blauen Gear rum, aber es lohnt nicht dieses zu verkaufen, da die Befreiungsschriftrolle mehr wert ist.


    Und am Wichtigsten wäre das man für 10er Gruppen mehr !Gruppenloot!


    Ich habe jetzt mal angenommen das der gekürzte Wunderholm so auf 30 min ausgelegt sein wird.

    Edited 2 times, last by Armai ().

  • Die Dropchancen wurden mittlerweile eingefügt und ich muss sagen... ich bin echt enttäuscht.


    Wenn wir mal die bisherigen Probleme in diesem Patch betrachten:


    1. Die Chance goldenes Gear zu bekommen ist so gering, dass sich Tag für Tag einfach nur Frust aufbaut. Selbst die motiviertesten Spieler werfen langsam das Handtuch... man cleared den dungeon ÜBER 200 MAL und ist nichtmal ansatzweise geared. Wohingegen Leute, die weder Spiel noch Klasse beherrschen mit VOLLEM GOLDENEN GEAR rumlaufen... einfach frustrierend.


    2. Wenn man denn Gear hat, fehlt einfach Feedstock um dieses zu verzaubern. Die einzige lohnenswerte Quelle sind die Weltbosse.. die einfach der ganze Server farmt... und für die Whales gibts den Cash shop


    3. Kartendropchance ist zu gering. Außerhalb von Exodor ist es fast unmöglich die Karten zusammen zu bekommen (2h Blood Lords gegrinded, nicht eine Karte btw)


    4. Schmuckmaterial in nicht lohnenswerten Dungeons. Da jeder derzeit darauf fixiert ist sein Gear zu farmen, bleibt der Schmuck bei vielen auf der Strecke. Das Erlebnisgold wird einfach für andere Dungeons gebraucht (AQ/Bahaar)


    Wunderholm:


    Also ich habe gehofft, dass man mit Wunderholm vielleicht das ein oder andere Problem lösen kann. Zb indem man Feedstock in den Dungeon packt und vielleicht die Chance auf die goldenen Items erhöht und eben eine weitere Quelle für Schmuckmaterialien eingeführt wird.


    Und was haben wir bekommen?


    1. Grünes Feedstock als SINGLELOOT und auch nur eine 50% CHANCE AUF DROP (man bekommt 2 STÜCK für 10 Leute)... vom goldenen will ich gar nicht erst anfangen


    2. Der Dungeon ist für lvl 69 und trotzdem droppen 3/4 Bossen blaues Gear. Der Dungeon wird BEI EINER GUTE GRUPPE wahrscheinlich um die 30-40 min dauern, aber nur der Endboss hat die Chance goldenes Gear zu droppen, welches dann AUF 10 LEUTE AUFGETEILT WIRD. AQ dauert mit ner guten Gruppe 10 min... 4 Clears in der gleichen Zeit möglich und man muss den Loot nur auf 5 Leute teilen.


    Wieso droppen die ersten 3 Bosse nicht auch goldenes Gear?


    Es ist immerhin ein EXTREME MODE und warum den Aufwand in Kauf nehmen, wenn man IN DER GLEICHEN ZEIT mit einem NO-BRAIN DUNGEON MEHR LOOT bekommt?


    3. Kartenboxen sind drin, aber mit einer so geringen chance... und wieder mal SINGLELOOT. Wieso kann man das nicht als Gruppenloot einfügen und als safedrop (zumindest beim Endboss)


    4. Schmuckmaterialien sind enthalten, aber nur 1 ....und auch noch Singleloot.... und nichtmal eine 100% Chance, dass es dropped. Mir fehlen die Worte.


    Ich denke was Loot angeht, ist dieser EM einfach komplett unterirdisch.


    Wir werden heute sicherlich einige Male laufen, um uns ein Bild zu machen und nochmal Feedback äußern.


    Wenn es aber wirklich so ist, wie es aussieht, dann seh ich mal wieder schwarz.


    Grüße

    ._.

  • Also Persönlich habe ich mir den loot angeguckt und sah auf den ersten blick okay aus.


    Leider hab ich die Befürchtung das wenn ich mir den loot anschaue, das WH EM nicht sonderlich schwer is, sondern genauso no brain is wie der jetzige Content. ich hoffe das ich heute eines besseren belehrt werde und dann der loot nochmal nach gebessert wird.


    Den wenn der EM wirklich das ist was er verspricht und diese auch "anspruchvoll" is dann bitte sowas wie 5 oder 10 Goldene rep mats als gruppen loot hinzufügen und nicht wieder um iwas nach zu bessern diese wunderbaren Kisten rein packen, wo ja goldenes gear raus kommen KANN.


    Ansonst läuft man WH em wirklich nur später für diese Tokens für den erfolg oder kackt drauf und grinden in der stunde( mit einer mittelmäßigen gruppe wird es ja ca stunde dauern) elite bams und hat mehr loot raus.

  • 2 Feedstock mit 50% Chance für 10 Leute ist nicht okay Kuba...pls... :censored: Das Problem ist wenn sowas geschrieben wird picken sich die Leute den einen guten Kommentar raus und ignorieren die restlichen 100 schlechten....

  • Also nach dem ich nun WH EM gecleart habe und nun live den loot gesehen haben. isses mehr als ein Witz für ein
    EM.


    Clown von der Schwierigkeit in Ordnung.

    Der tera einfach viel zu viel HP das halt wirklich stumpfes drauf hauen auf ein stein der nix macht.

    Raupe von der Schwierigkeit etc auch völlig in Ordnung


    ABER der loot ist mehr als lächerlich für 10 Mann, is der loot einfach zu wenig. Es kann nicht sein das Leute quasi für "nix" die ini laufen.


    Bitte dringend nachbessern und mehr gruppenloot einfügen wie feedstock z.b

  • Also wir haben 3 runs gemacht in etwas über 2 Stunden und der loot ist nicht vorhanden

    unknown.pngDas +3 Goldene Repair Mats und da war lucky waren 3 goldene items.

    In der gleichen Zeit hätte man allerdings auch auf die Anzahl an Spielern 22 AQ runs machen können und hätte da wohl deutlich mehr rausbekommen.

    Es muss sich definitiv was am loot ändern sonst lohnt der sich nicht für die benötigte zeit.


    Das Minigame mit dem Käfig dauert zu lange, der Boss sollte -50% HP bekommen.

  • 3 runs in ca. 2 Stunden gemacht


    Loot von 3 Runs find ich ehrlich gesagt etwas enttäuschend.

    Minibosse sind leider mal wieder nichts wert und droppen nichts ggf. hier Blaues Feedtsock als Grouploot hinzufügen ?

    Ebenso finde ich die HP vom Teralithen komplett übertrieben, eventuell um 30-40% runtergehen


    Leider kommt man ja auch nicht wirklich mehr an die Masken und Gürteltoken. Kann man diese auch eventuell wie Bahaar und VF in die Vanquard mit einbinden?

    ~ Klug zu fragen ist schwieriger, als klug zu antworten.~ :lol:

  • Nachdem ich mich schon beschwert habe, bevor ich im Dungeon war, fühle ich mich nun mehr als bestätigt.


    Ursprünglich hatte ich angenommen dass die Runs nur um die 25 - 30 Minuten dauernd. Stellt sich raus das es eher gegen 40 - 45 geht. Mit starken Gruppen!


    Gold Loot ist denke ich okay, solange die +50% aktiv sind.


    Aber für alle die keinen lucky Loot mitnehmen, fühlt sich der Dungeon sehr stark nach rausgeworfener Zeit an.

    Vorallem habe ich nach drei Runs null (NULL aka 0) blauen Feedstock, oder goldenen!!!
    blxtzyan.png

  • Das Problem ist einfach, dass wenn man WH und AQ gegenüberstellt, dann muss man überlegen, dass in diesen 40 Minuten 2 Gruppen auch je 2 bis fast 3 Runs AQ machen könnten, je nach ihrer Schnelligkeit. Also müsste man reintheoretisch halt schauen, dass man den 4-6 fachen Loot zumindest schonmal hat. Außerdem ists halt n Event Dungeon, gibt leider nur nicht so das Gefühl, dass man da sonderlich Spaß drin hat. Muss mich den anderen Leute oben anschließen, bei mir sah der Loot in den angesprochenen 3 Runs auch nicht besser aus.


    Es fehlen blaue Uppmats für jeden in der Party, oder zumindest so viele, dass man das Gefühl hat, dass man nach nem Run auch was rauskriegt? Das Goldgear was wir heute bekommen haben war decent, nach 3 Runs kann man da zwar noch keine Statistik erstellen, aber das hat sich passabler angefühlt als AQ auf jeden Fall. Aber was bringt es wenn wir jetzt Goldgear bekommen, wenn uns dafür blaues und goldenes Uppmat fehlt? Da muss DRINGEND was gemacht werden, wirklich dringend!

  • Haben heute 4 Runs gemacht.


    also hier unser Feedback:


    35 Min pro Run.


    Loot:

    - Feedstock so gut wie nicht vorhanden

    - Die minibosse droppen zwar Reparaturmaterial, aber man sollte vorher Loot umstellen, dass jeder was bekommt, weil sonst gewürfelt wird und es somit ungerecht verteilt wird und grundsätzlich ist der Loot etwas mau, wenn man mal die Seltenheit betrachtet (2 Stk in 4 Runs)

    - Feedstock so gut wie nicht vorhanden

    -Wir hatten "Glück" beim Endboss, haben insgesamt 4 Goldene Items gesehen, davon war 1 zu gebrauchen, aber man muss es sich halt auch mit weiteren Leuten teilen.

    - FEEDSTOCK SO GUT WIE NICHT EXISTENT

    - haben auch keinen roten Kristall gesehen

    -Feedstock nicht vorhanden!


    1. Man sollte hier definitiv pro Boss mehr Loot geben und am besten auch als Gruppenloot.

    Würde 5-10 Feedstock/Boss begrüßen, wenn man sich überlegt wie oft man fehlschlägt beim verzaubern.


    2.Das Goldene Feedstock sollte auch Gruppenloot sein, wenn es denn mal dropped. (5% Chance btw)



    Bosse:


    1. Die ersten beiden Bosse sind okay, gehen zügig runter, kann man so lassen


    2. der Clown ist auch vollkommen in Ordnung, der Sprung ist nur etwas unglücklich wenn man grad im Animationslock hängt


    3. Der Teralith dauert echt ne Weile (brauchen knapp 4 min für den) und es zieht sich einfach... unnötig meiner Meinung nach. Man sollte die HP definitiv senken oder mehr Leute reinlassen (reichen eh 2 Panzer um ALLE mobs zu töten)


    4. Bandersnatch ist in Ordnung. Man braucht zwar etwas, aufgrund der Mechaniken, aber nichts weltbewegendes. Man sollte dennoch den Loot nochmal STARK ANPASSEN


    Grüße

    ._.

  • Loot ist guuuut, Looot tuuuuut immer guuuuuuuut. So sieht es btw wenn man in einem Run sehr lucky ist :P Also eher die Ausnahme dass man so "viel" bekommt :lol:


    bcdb55-1574367589.png


    Verbesserungswürdig tbh c:

    Edited once, last by xDitoZ ().

  • Hallo zusammen,


    vielen Dank für euer zahlreiches Feedback, ich habe es an das Team weitergegeben! :)

    Bitte lasst auch weiterhin fleißig Feedback zu solchen Themen da!

  • Sieht doch nach einem aus oder nicht

    I tried so hard, and got so far... but in the end, it doesn't even matter...

  • Ist das hier irgendwie so eine Wettbewerb wer den erbärmlichsten Loot bekommt? Selbst wenn ich meine Mülltonne Zuhause umkippe ist da besserer Loot drin als das was ich hier sehe. Was manche hier posten ist ja teilweise schlechter als eine Ravenous Gorge Vanguard Quest Belohnung.


    Ich war selbst nicht drin aber 45 Minuten für nichts? Da macht es ja sogar mehr Spass auf die verspätete Bahn zu warten.


    Der "EM" droppt ja sogar weniger als die VM2 Variante damals. Und jetzt stellt euch mal vor Noktenium und Buffood wär nicht so einfach zu bekommen da würde ein 45 Minuten runs sogar mehr gold kosten als einbringen xD

  • Also ich stimm mal etwas gegen das ganze... Ich finde die Droprpate an goldenem gear vollkommen ok. Wir sind aktuell bei 30 min runs, und haben im Durchschnitt 1-2 Teile pro run (ganz selten mal das keins kommt). Das was ich an dem Dungeon verändern würde wäre folgendes:


    - Sowohl Gürtel als auch Masken token sollten droppen (Aktuell droppen nur die für Maske)

    - Goldene Rep mats von den Zwischenbossen sollten grp loot sein (2 für jeden)

    - Kartenkisten grp loot (dafür nur eine vom endboss, mit vlt 30% Wahrscheinlichkeit)

    - Alli Quest sollte wenigstens irgendetwas zum Uppen geben, wie z.B. Goldene Rep Mats (oder einige blaue) oder Dunkelsplittermats (die normalen)

    I tried so hard, and got so far... but in the end, it doesn't even matter...