Patchnotes 87 – Lauernde Gefahr


  • Nach dem riesigen Patch 86 im Oktober reicht Patch 87 ein gutes Maß Klassenbalancing nach. Wir spielen das Update voraussichtlich Mitte November auf die Server auf.


    Regionales: Event-Dungeons

    Während Patch 87 könnt ihr euch auf neue und extreme Event-Dungeons freuen: Wunderholm und der Abszess kehren in jeweils normaler und extremer Schwierigkeit zurück! Details dazu erhaltet ihr wie immer in einer separaten Ankündigung.


    Neues Event: Erzsammler

    • Start: 12.11.2019
    • Ende: 17.12.2019

    Sammelt Glänzendes Metallerz in Dungeons ab Gegenstandsstufe 412, bringt es zu Metallerzsammler Minerung in der Hauptstadt und erhaltet zur Belohnung Verbrauchsgüter oder gar die exklusiven Karten „Rubinmond-Elin“ und „Achatmond-Elin“!


    Klassen


    Krieger

    • Frontalsieg
      • Der kritische Schaden wird nur noch in Defensivstellung erhöht
    • Tödliches Spiel – Stufe 69 Option “Kämpferseele”
      • Zuvor: Beim Einsetzen von Tödliches Spiel werden die Abklingzeiten von Schlagregen, Klingenreißer, Sense und Vertikalschnitt sofort zurückgesetzt.
      • Ab Patch 87: Der Fertigkeitsschaden von Schlagregen, Klingenreißer, Sense und Vertikalschnitt wird um 12 % erhöht, wenn Ihr beim Einsetzen von Tödliches Spiel Monster anvisiert.
    • Tödliches Spiel – Stufe 69 Option “Stahlmauer”
      • Ihr erhaltet keine Frontabwehr im PvP
      • Funktioniert nun auch außerhalb von Instanzen
    • Tödliches Spiel II
      • Setzt die Abklingzeit von Schlagregen, Klingenreißer, Sense und Vertikalschnitt zurück
    • Giftklinge
      • Fertigkeitsschaden um 500 % erhöht
    • Sensenhieb
      • Fertigkeitsschaden um 600 % erhöht
    • Traversenschnitt
      • Fertigkeitsschaden um 300 % erhöht
    • Zweifacher Klingentanz
      • Abklingzeit von 7 auf 6 Sekunden reduziert
    • Schlagregen
      • Furor-Akkumulierung bei letztem Schlag: 2
      • Furor-Akkumulierung bei letztem Schlag während Tödliches Spiel aktiv ist: 4


    Zerstörer

    • Säbelhieb
      • PvP-Schaden um 30 % reduziert


    Klingentänzerin

    • Fesselnde Sense
      • Fesselgeschwindigkeit stark erhöht


    Berserker

    • Zyklonenintensität
      • Erhöhung von kritischem Schaden entfernt
      • Faktor beim Frontalangriff auf BAMs entfernt
    • Taifun (passiv)
      • Wahrscheinlichkeit zum Zurücksetzen der Abklingzeit um 25 % erhöht
    • Zyklon
      • PvP-Schaden um 15 % reduziert


    Lanzer

    • Drangeblieben I
      • Zuvor: Die Effekte können bis zu 10-mal akkumuliert werden. Erhöht die Aggro um 4 %, die Kraft um 4 und den kritischen Trefferwert um 6.
      • Ab Patch 87: Die Effekte können bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht die Aggro um 8 %, die Kraft um 8 und den kritischen Trefferwert um 12.


    Sturmfaust

    • Provozieren
      • Wenn der Effekt von Wachsender Zorn endet, wird die Abklingzeit von Provozieren zurückgesetzt


    Weitere Änderungen

    • Es wird mit dem Patch möglich, Fertigkeiten von einem Partner auf einen anderen zu transferieren
    • Linke und rechte Hälften von Schatzkarten und Infiltrationsberichten können gegeneinander eingetauscht werden. In diesem Fall können sie jedoch nicht mehr im Handelsagenten weitergegeben werden.