Il y a une mécanique qui a ravit énormément de joueurs sur Tera : les montures volantes. Étant un jeu qui se prêtait bien à l'exploration, on s'est vraiment beaucoup amusé avec. Et ça serait bien d'utiliser encore plus cette mécanique, en l'incluant directement dans des donjons.
Je sais que c'est possible, car on a eu les missions de gardien volantes. Les missions sont sympa, mais il n'y en a que 2 et on se lasse assez vite. Surtout que en soit, on se contente de foncer sur des boules colorées et de faire clic gauche. Mais ça montre quand même que c'est une mécanique améliorable. Et grâce aux mises à jours actuelles, on obtient une monture volante dés le lv 65.
Alors pourquoi pas intégrer les montures volantes dans des stratégies de boss? Imaginer des boss en plusieurs phases, dont l'une serait de lui "voler" après en monture volante tout en lui tapant dessus grâce à des compétences spécialement pour (un peu comme celles rajoutées dans l'event d'halloween avec les canons) et une barre de vie pour nos montures (ou un système d'endurance fixe pour ce patern, et des attaques du boss qui réduisent l'endurance et risquent de nous faire tomber au sol. Y'a plein de possibilités après). Ce n'est qu'un exemple, mais ça serait déjà une mécanique nouvelle, qui laisserait également une certaines équité entre les joueurs (pas de "j'ai le plus gros stuff donc je fais 60% des dégâts et les autres ne peuvent rien faire car ils ont pas le stuff).
Bien sûr je parle de la mécanique de vol, mais il y a aussi toutes les autres mécaniques comme les canons etc, mais mes VDD en ont déjà parlé à côté et je n'ai rien à y ajouter, je suis d'accord avec eux ![]()