retour sur instance

  • je penses qu'il faudrait réctifier pas mal de choses dans les instances; par exemple donner la quete H a un joueur qui n'as pas l'ilvl pour un donjon pour que les rerolls qui partent en guilde fassent les donjons pour une récompense.


    il faudrait aussi annuler les nerf sur les mécaniques qui étaient des OS bas ilvl (S de rk, fleures de lian, roquette de ventaron, laser d'antaros etc...) pour que les nouveaux joueurs puissent apprendre à jouer en regardant a minimum le boss plutot que de taper et encaisser tout les patterns jusqu'a aller dans des donjons Hm ou ils deviennent des pièges-sur-pattes.


    faire toujours tomber au moins un item gold a chaque berak (et autres donjons pouvant loot le stuff d'exodor qui suivront) ou faire tomber des matériaux pour enchanter l'équipement, ou faire tomber un équipement par joueur minmum :pour avoir une arme gold de sa classe avec la bonne state principale il faut déjà une chance inouïe et je ne parles même pas des lignes jaunes et violettes. Faire un donjon pour ne jamais rien avoir dedans c'est frustrant et ça peut faire ragequit le jeu à pas mal de monde.


    Gloire à loli.

  • Hello,
    Tout à fait d'accord avec le message au dessus, à part sur le point des quetes H pour les joueurs qui n'ont pas le ilvl (faut bien pousser les gens à monter leurs stuff)

    Mes idées pour les prochains donjons sont :
    -d'utiliser les nouvaux décors d'Exodor pour créer des donjons "nouveaux" et non pas une grosse impression de déjà-vu (Berak-Manaya)
    -utiliser des nouveaux boss par exemple les personnages méchants de la nouvelle narrative d'exodor (tacticiens, oppresseurs et autres...)
    -Des mécaniques de boss qui ne font pas dépendre le groupe entier sur un seul membre, mais qui demandent l'effort de tous le groupe (le heal en Parquina = bad).
    -Reduire le coût en Or du vécu des donjons comme Parquina Hm, Verno Hm, Bahaar et Berak.
    -Reduire légèrement les PV du deuxième et du dernier boss en Verno HM.
    -Faire en sorte que le deuxieme boss en Verno Hm puisse continuer a tapper et bouger pendant les flaques de poison (au lieu de rester immobile), enlever un pattern de poison, et augmenter les dégats du poison.
    -Pouvoir droper des compos de nouveaux bijoux en Parquina Nm (vu le prix en or du vécu), même peu nombreuses.

    Autres bugs/problèmes dans le jeu à rectifier :
    -Les tickats devraient apparaitre dans la barre du club ou dans le calendrier qui s'affiche quand on se connecte. Devoir ouvrir la boutique Tera pour récupérer des récompenses gratuites ne devrait pas avoir lieux d'être.
    -on devrait sortir du mode combat instantanément (ou après un temps bien plus court), une fois un combat terminé (comme c'était le cas avant la MaJ Exodor)
    -Pouvoir remonter sur la monture volante en pleine chute libre serait un GROS plus sur le jeu.
    -Optimiser le jeu à la source, tout le monde crash tout le temps, peu importe la puissance du PC avec lequel on joue
    -Rework de la Guerre de Guilde ?
    -Reduire les tranches horaires de spawn des BAM de guilde et des World Boss lvl65
    -Changer la mecanique de drop des Cartes au Tresor et Espionnage (qu'on puisse tomber des gauches ou des droites partout)
    -Des ressources à récolter sur Exodor !
    -Fixer la description de la monture Zebre :)
    -Réparer la "Puissance d'attaque PE" dans le système des PE.
    -Réparer le point de pivot de la Tempétueuse sur certaines animations d'attaques (le boss se retourne et se met à taper deriere lui alors qu'il n'y a pas de perte d'aggro ni d'aggro secondaire et que le joueur ne bouge pas de devant le boss)

    Plus à venir :gamer:
    Blackwidow

  • Bonsoir,


    Je plussoie également l'annulation des nerfs sur les mécanismes à OS. Qu'il y ait un peu de challenge à chaque niveau d'ilvl. Lasers de Syruk, S RK-9, etc. Idem pour la pauvre Manaya qui est totalement dénaturée depuis x années.


    Après, je dirais qu'il y a peut-être beaucoup choses citées dans un même topic. Ca ne va pas être des plus simples pour faire le tri (quoiqu'avec le nombre de gens qui s'expriment, il n'y aura peut-être pas besoin de trier/compter grand chose ^_^').

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