Loot et buffs en RAID

  • En Laboratoire de Verno, qui est un raid de 7 joueurs, le jeu scinde en fait en 1 groupe de 5 + 1 groupe de 2.


    Depuis longue date, les buffs et charges de mana ne se répandent pas d'un groupe à l'autre, ce qui fait que si le prêtre est dans le groupe 1, les joueurs du groupe 2 n'en bénéficient pas.

    D'autre part, par rapport aux fameuses potions 250.000.000 EXP...


    Si celui qui ramasse est dans le groupe 1, seuls les joueurs du groupe 1 en obtiennent (3 chacun), et ceux du groupe 2 n'en ont pas. Je suppose que l'inverse est aussi valable.

    Comme vous voyez ci-dessous, les loots normaux sont bien distribués parmi les 7 joueurs, SAUF les "essences spatiotemporelles". Elles ont été ramassées par un membre du groupe 1, et aucune personne du groupe 2 n'en a eu.


    OBaMBjO.jpg


    Je viens de refaire un run, effectivement, seuls les gens du groupe de celui qui ramasse ont des potions, pas les joueurs de l'autre groupe.


    3eme run, sur 3 packs d'essence, un pack a été ramassé par une personne du groupe 2, et ils n'ont été que 2 à en avoir. Ca confirme donc bien la répartition pas "groupe" qui ne fonctionne pas en raid sur Verno

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