Patchnotizen 81 - Illusion der Verdammnis



  • Nieder mit der Königin! Am 29. April spielen wir eine neue Instanz sowie das Partnersystem auf die Server auf. Legt euch in Patch 81 mit zwei brandneuen Bossen an und beschwört putzige Partner als Verstärkung!


    Inhaltsübersicht

    • Neuer Dungeon: Parquinas Nest
    • Neues System: Partner
    • Kostümextrahierung
    • Weitere Änderungen
    • Regionale Änderungen

    Neuer Dungeon: Parquinas Nest


    Dieser brandneue Dungeon beherbergt zwei einzigartige Bosse. Kämpft gegen den massiven Ferva, überwindet das Sicherheitssystem und stellt euch Parquina, der Royalparf, die ihr kostbares Ei mit ihrem Leben beschützen wird.


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    Parquina, die Royalparf


    Details zur Instanz:

    • Für eine 5-Spielergruppe
    • Teleportal am Essenischen Kamm
    • Zutritt ab Stufe 66 möglich
    • Für Gegenstandsstufe 453 ausgelegt
    • Kann über die Gruppensuche betreten werden
    • 40 wöchentliche Eintritte (80 für Club-Mitglieder)
    • Eintritt verbraucht 290 Erlebnisgold
    • + 50%/100% Beute, wenn 4/5 Spieler in der Gruppe sind

    Mögliche Beute

    • Fertigkeitsfinesse (für die ganze Gruppe)
    • Maske der Transzendenz
    • Zubehör-Verstärker I
    • Weltenkristall
    • Diamant
    • Letztes Element
    • Rätselhafter Trank
    • Veraltete Vorräte
    • Krallen des Teufels
    • Hochwertiges ungewöhnliches Metall
    • Drachenbogen

    Tägliche Quest

    • Für Gegenstandsstufe 453 ausgelegt
    • Belohnung pro Abschluss des Dungeons:
      • 3500 Gold
      • 70 Rufmünzen der Vorhutinitiative
      • 180x Nokteniuminfusion
      • EL-EP++
      • 1x Drachenflügelschuppe
      • 2750 Ausrüstungs-EP
      • Staub der Stille
      • Veraltete Vorräte
    • Belohnung einmal täglich:
      • 1x Zubehör-Verstärker II
      • 4x Arboreas Goldbarren
      • 1x Arboreas Silberbarren
      • 1x Fertigkeitsfinesse


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    Konzeptart zu Parquinas Nest


    Fortschritte


    In diesem Dungeon könnt ihr folgende Fortschritte erreichen, die jedoch keine Belohnung in Form von Titeln oder Gegenständen vergeben:

    • Parf, oh Parf, kommt zu mir!
      • Erledigt Parquina 1-mal in Parquinas Nest (leicht).
    • Parf, oh Parf, kommt zu mir!
      • Erledigt Parquina 10-mal in Parquinas Nest (leicht).
    • Das Geheimnis der Unsterblichkeit? ... Nicht sterben!
      • Erledigt Ferva in Parquinas Nest (leicht), ohne 1-mal zu sterben.
    • Gift-Antikörper
      • Erledigt Ferva in Parquinas Nest (leicht), ohne während des Kampfes den Effekt Vergiftung zu erleiden
    • Roter Laser gefällig? Blauer Laser gefällig?
      • Durchquert den Injektionsraum in Parquinas Nest (leicht), ohne vom Laser zurückgeworfen zu werden.
    • [Eilmeldung] Feinstaub-Alarm
      • Erledigt Parquina in Parquinas Nest (leicht), ohne von ihrer Fern- oder Großraum-Explosion getroffen zu werden.
    • Alles ist besser als Schmerz, also lautet das Credo: Ausweichen!
      • Erledigt Parquina in Parquinas Nest (leicht), ohne 1-mal zu sterben.
    • Ihr habt Parquina besiegt und werdet aufgestuft
      • Folgende Fortschritte abgeschlossen:
      • Das Geheimnis der Unsterblichkeit? ... Nicht sterben!
      • Gift-Antikörper
      • Roter Laser gefällig? Blauer Laser gefällig?
      • [Eilmeldung] Feinstaub-Alarm
      • Alles ist besser als Schmerz, also lautet das Credo: Ausweichen!

    Neues System: Partner


    Ihr habt Stufe 66 bereits erreicht? Dann könnt ihr auf die Suche nach eurem ersten Partner gehen. Redet mit Rumin dem Wandergelehrten in Höhenwacht, um die Quest zur Entdeckung des Partnersystems zu starten.


    Ihr erreicht die Helferliste, in der sowohl Begleiter als auch Partner verzeichnet sind, über das Menü „Gesellschaft“ > „Helferliste“.


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    Neue Begleiter auf euren Abenteuern!


    Euer erster Partner: Kokoming

    Nach Abschluss der Quest bekommt ihr einen Registrierschein für euren ersten Partner: Kokoming!

    Partner sind ein neuer Typ Helfer, den ihr beschwören könnt. Sie folgen euch durch die Welt verleihen euch einen zusätzlichen Buff, den ihr aktivieren könnt.

    Partner könnt ihr auf unterschiedliche Weise bekommen – direkt über Registrierscheine, für die Quest, oder durch die Kombination vorhandener Begleiter.


    Neue Partnerfertigkeiten

    Jeder Partner, den ihr erhaltet, verfügt über zwei Fertigkeiten, die in Stärke und Effekt variieren können.


    Die Verbundenheitsfertigkeit ist eine aktive Fertigkeit, die ihr benutzen könnt, damit euer Partner euch einen Buff gibt. Die Stärke und Dauer sind abhängig von der Verbundenheit des Partners zu euch.

    Details zur Stärke der Partner je nach Verbundenheit gibt es hier:

    Die Talentfertigkeit ist eine passive Fertigkeit, die zufällig beim Benutzen des Registrierscheins festgelegt wird. Diese wird automatisch vom Partner verwendet, wenn die Kriterien dafür erfüllt sind. Talentfertigkeiten können neu bestimmt werden, wenn ihr einen Talentfertigkeit-Änderungscoupon besitzt.

    Eine Liste möglicher Fertigkeiten gibt es in dieser Übersicht:

    Stufe und Verbundenheit


    Habt ihr einen Registrierschein verwendet, erhaltet ihr einen Partner der Stufe 1. Pro erreichter Stufe steigt auch die Verbundenheit mit euch. Maximal kann ein Partner Stufe 10 und Verbundenheit 50 erreichen.

    Euer Partner kann Erfahrungspunkte für die nächste Stufe erhalten, indem ihr einen anderen Partner, den ihr nicht mehr beschwören möchtet, als Material verwendet. Je höher die Stufe des geopferten Partners, desto mehr Verbundenheit bekommt der aufgestufte Partner.


    Eine hohe Verbundenheit beeinflusst die Stärke und Dauer der Verbundenheitsfertigkeit. Es lohnt sich also, ein Auge auf diesen Wert zu haben und Partner mit Bedacht aufzustufen.

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    Interface eines Partners


    Weitere Partnerfähigkeiten


    Neben den neuen aktiven und passiven Fertigkeiten können Partner auch die Fähigkeiten bestehender Begleiter übernehmen. Wählt einfach den Menüeintrag „Übertragung“ aus, um Fähigkeiten wie „Persönliches Inventar“ oder „Automatisches Sammeln“ von einem bestehenden Begleiter auf euren Partner zu übertragen.

    Das automatische Benutzen von Tränken fällt Partnern sogar leichter als Begleitern. Hat euer Partner diese Fähigkeit übernommen, könnt ihr für ihn jeweils pro Tranktyp auswählen, unter welchen Umständen welcher Trank verwendet werden soll!

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    Trankinterface eines Partners


    Helferliste


    Die Helferliste zeigt alle für euch verfügbaren Partner und Begleiter an. Zu Beginn stehen euch insgesamt 10 Plätze in der Liste zur Verfügung. Mit Helferliste-Erweiterungsgutscheinen kann die Liste auf bis zu 100 Plätze erweitert werden.

    Es ist ab dem Patch auch möglich, mehrere Begleiter desselben Typs in der Liste zu haben. Da ihr Begleiter nun kombinieren und entwickeln könnt, haben sie außerdem zusätzlichen Wert.


    Begleiterwachstum


    Um die Stufe eines Begleiters zu erhöhen, müsst ihr ihn mit Gegenständen füttern. Ihr könnt diverse Objekte verfüttern, die ihr nicht mehr benötigt – über verschiedene Verzauberungsmaterialien, Kristalle und Niveote bis hin zu Heiligtümern und Relikten.

    Ab Patch 81 könnt ihr Begleiter übrigens als Belohnung in Instanzen wie Parquinas Nest erbeuten. Sammelt dazu Weltenkristalle und tauscht sie gegen einen Begleiter eurer Wahl ein. Lasst den Begleiter durch Verfüttern verschiedener Gegenstände wachsen und fusioniert ihn mit einem anderen Begleiter, um möglicherweise einen neuen Partner zu erhalten!


    Begleiter fusionieren und entwickeln

    Ihr könnt zwei Begleiter fusionieren, um entweder einen anderen Begleiter oder mit etwas Glück sogar einen Partner zu ergattern. Je höher die Stufe eures Begleiters, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ihr beim Kombinieren einen Partner erhaltet.

    Auch ist es möglich, einen Begleiter weiterzuentwickeln, wenn er Stufe 10 erreicht hat. Dazu benötigt ihr einen Weiterentwicklungsstein. Die Entwicklung kann jedoch fehlschlagen und setzt in diesem Fall die Stufe des Begleiters auf 9 zurück.

    Achtung: Beim Fusionieren von zwei Begleitern und beim Weiterentwickeln des Begleiters verfügt das Resultat über keine der Fertigkeiten, die der Begleiter eventuell besaß. Ihr solltet also sicherstellen, dass Begleiter ihre Fähigkeiten zuerst an einen Partner weitergeben, bevor ihr sie fusioniert oder weiterentwickelt.


    Kostümextraktion


    Ihr habt alte Kostüme, Gesichtsverzierungen und Ähnliches, die ihr nicht mehr verwenden wollt? Mit Patch 81 könnt ihr kosmetische Gegenstände in Abzeichen umwandeln, um etwas Passenderes für euch zu ergattern.


    Je nach Typ bekommt ihr unterschiedlich viele Abzeichen für das Recycling. So ist ein Kostüm beispielsweise wertvoller als eine Gesichtsverzierung.

    Diese Gegenstände könnt ihr in Abzeichen umwandeln:

    • Kostüme
    • Waffendesigns
    • Haarverzierungen
    • Gesichtsverzierungen
    • Rückenverzierungen
    • Fährten

    Laden für Abzeichen


    Die gewonnenen Abzeichen könnt ihr per Rechtsklick gegen eine von fünf Kisten umtauschen. Jede Kiste enthält einen bestimmten Gegenstandstyp wie Kostüme oder Waffendesigns. Wenn ihr eine solche Kiste öffnet, ist fast alles möglich – ihr erhaltet zufällig einen Inhalt aus einer gigantischen Liste von Möglichkeiten! Dabei kann es sogar sein, dass ihr ein exklusives Kostüm bekommt. Mehr Infos dazu gibt es weiter unten.

    So funktionieren die einzelnen Kisten:

    • Kiste mit Kostümen
      • Enthält eine zufällige Trickkiste, die ein passendes Kostüm für den öffnenden Charakter erzeugt
      • Kann auch Trickkisten enthalten, die von eurem Volk oder Geschlecht nicht geöffnet werden können
    • Kiste mit Waffendesigns
      • Enthält ein für eure Klasse passendes Waffendesign
    • Kiste mit Gesichts-, Haar- oder Rückenverzierungen
      • Enthält einen entsprechenden zufälligen Gegenstand
      • Kann auch einen Gegenstand enthalten, der nicht von eurem Geschlecht angelegt werden kann

    Exklusive Inhalte


    Die Kisten, die ihr für eure Abzeichen erhaltet, können beinahe jeden möglichen kosmetischen Gegenstand enthalten. Doch damit nicht genug: Es ist sogar möglich, ein seltenes Waffendesign oder Kostüm zu erhalten, das auf andere Weise nicht erhältlich ist.

    Beispielsweise können diese Kostümvariationen nur über das neue System erlang werden:

    • Färbbarer Panzer der Silberprismen
    • Färbbarer Reflexbikini mit Hemd Badehose (nur für weibliche Charaktere)
    • Färbbarer Orchideenblütenhanbok (nur für Elin)
    • Färbbarer Rosenblütenhanbok (nur für Elin)
    • Färbbarer Hyazinthblütenhanbok (nur für Elin)

    Bitte beachtet: Auch wenn die Kostüme nur für Elin oder weibliche Charaktere verwendbar sind, kann jeder Charakter sie beim Öffnen erhalten.

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    Zwei der neuen färbbaren Kostüme


    Weitere Änderungen


    Ladebildschirme


    Viele neue Ladebildschirme unterstützen die Atmosphäre bestimmter Regionen und Schlachtfelder. Auch Ladebildschirme, die zu den neuen Inhalten passen, wurden hinzugefügt.


    Interface verbergen


    Es wurden neue Optionen hinzugefügt, mit denen bestimmte Elemente der Spieloberfläche automatisch ausgeblendet werden können, wenn ihr im Kampf seid. Ihr könnt dies einzeln für folgende Elemente festlegen:

    • Gruppenfenster
    • Kompass
    • Hauptmenü
    • Chatfenster
    • Buffs
    • Schlachtgruppen
    • Questanzeige
    • Minikarte
    • Fertigkeitenschnellleiste
    • Linke Fertigkeitentaste
    • Rechte Fertigkeitentaste
    • Kontovorteile (TERA-Club / Veteran)
    • TERA-Club-Leiste
    • Lebens-, Mana- sowie Energieleisten

    Gildenmissionen

    • Anzahl von Gold und Erfahrungspunkten für Gildenmissionen leicht angepasst

    Kauflimits beim Händler

    • Neues System hinzugefügt, das es erlaubt, Kauflimits für verschiedente Gegenstände bei Händlern und Läden für Abzeichen zu setzen.

    Begleitertasche

    • Das persönliche Inventar, das bereits über Begleiter aufgerufen werden konnte, kann nun auch in der Bank eingesehen werden, ohne dass der Begleiter oder Partner beschworen ist

    Regionale Änderungen


    Schlachtfeld Jackpots

    • Inhalt der Jackpot-Kisten aktualisiert und um Arboreas Violettbarren und Blaubarren ergänzt.