Vorschau: Fluch des Firmaments



  • Eine geheimnisvolle schwebende Insel ist erschienen und bringt fürchterliche Schrecken mit sich. Seid ihr die Helden, die Arborea gegen den unbekannten Feind verteidigen?


    Patch 80 steckt in den Startlöchern und bringt diverse Erweiterungen rund um bestehende Systeme. Die auf Stufe 70 erhöhte Maximalstufe, Fertigkeitsverbesserungen, neue Ausrüstung und vieles mehr: In dieser Vorschau geben wir euch einen kurzen Überblick über die wichtigsten Neuerungen.


    Die Veröffentlichung von Patch 80 ist derzeit für Donnerstag, den 28. März geplant.

    Aufbruch ins Unbekannte

    Der Weg zu Stufe 70 bietet neue Herausforderungen und führt euch auf die Spur einer schrecklichen Bedrohung: Die schwebende Insel Exodor bringt der Welt Zerstörung und unheimliche neue Feinde.


    Stellt euch den entsetzlichen Gegnern in bekannten Regionen Arboreas, die durch Exodors Erscheinen verwüstet und verändert wurden, und findet in neuen Story-Quests heraus, welch fürchterliche Katastrophe die Luftschiffe der Föderation ereilt hat.

    Erfahrungspunkte sammeln

    Der Weg zur neuen Maximalstufe soll eine Reise über mehrere Tage und Wochen sein, die entsprechend wesentlich länger dauert, als der für erfahrene Spieler vergleichsweise schnelle Aufstieg bis Stufe 65. Die neuen BAMs in den verwüsteten Gebieten eignen sich beispielsweise gut, um Erfahrungspunkte und weitere Beute zu erlangen.


    Methoden zum Erlangen von Erfahrungspunkten sind beispielsweise:

    • Bossmonster in Instanzen besiegen
    • BAMs in der offenen Welt jagen
    • Sammeln und Herstellen
    • Angeln

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    Fertigkeitsfinesse

    Mit den neuen Charakterstufen gibt es für jede Klasse Fertigkeiten, die ihr verbessern oder individualisieren könnt. Ab Stufe 66 wird die Fertigkeitsfinesse für euren Charakter freigeschaltet und ihr sammelt eure erste SP-Erfahrung. Diese erhaltet ihr über verschiedene Inhalte, etwa indem ihr die neuen BAMs jagt oder Dungeons abschließt.


    Pro SP-Level bekommt ihr einen SP (Skillpunkt), mit dem ihr eine Fertigkeit verbessern könnt.


    Jede Klasse verfügt über insgesamt 3 Fertigkeiten, die ihr aufwerten könnt (Stufe 66, 68, 70). Außerdem gibt es je zwei Fertigkeiten, für die ihr eine von drei Spezialisierungen wählen könnt (Stufe 67, 69).


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    Neue Ausrüstungsplätze und Effekttransfer

    Patch 80 eröffnet zwei neue Ausrüstungsplätze: Reliquie und Heiligtum! Ihr bekommt die ersten Ausrüstungsgegenstände für diese Plätze ab Stufe 66 über Quests.


    Mit etwas Gold und weiteren Heiligtümern und Reliquien, die ihr in Dungeons erhaltet, könnt ihr beides sogar noch verstärken.

    Außerdem ermöglicht es Patch 80, Effekte von nicht benötigten Ausrüstungsteilen auf andere Ausrüstung zu übertragen. Der Gegenstand mit den gewünschten Effekten wird bei dieser Prozedur verbraucht und zufällig zwei seiner Effekte auf die Zielausrüstung transferiert.


    Wenn ihr andere Effekte wünscht, könnt ihr es jederzeit erneut versuchen. So könnt ihr euer Hauptequipment weiter optimieren.


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    Wöchentliches Zugangssystem für Dungeon

    Zurzeit beschränken sich eure Dungeoneintritte auf eine tägliche Anzahl pro Dungeon. Patch 80 hebt diese Einschränkungen auf und ersetzt sie durch ein Limit von 40 Eintritten pro Woche.


    Jeder Zutritt zu einem Dungeon verbraucht nun Abenteurermünzen, die automatisch regenerieren – unabhängig davon, ob ihr online oder offline seid.


    TERA-Clubmitglieder erhalten statt der bisher verdoppelten Einzeleintritte pro Tag insgesamt 80 wöchentliche Eintritte sowie ein erhöhtes Maximum und erhöhte Regeneration für Abenteurermünzen.

    Bitte beachtet: Mit diesem Patch werden bestehende Schriftrollen des Rastlosen wirkungslos. Ihr könnt übrig gebliebene Schriftrollen gegen Gold oder neue Abenteurermünzen eintauschen.