
Une île flottante mystérieuse a surgi, accompagnée d'horreurs innommables. Compterez-vous parmi les héros qui protègent Arborea contre cet ennemi inconnu ?
La mise à jour 80 est dans les starting-blocks et s'apprête à enrichir les systèmes existants de diverses manières.
Le niveau maximal rehaussé à 70, des améliorations de compétences, de l'équipement inédit... : cette présentation vous propose un aperçu des principales nouveautés.
La date de sortie du Patch 80 est prévue pour jeudi 28 mars.
En route vers l'inconnu
Votre parcours vers le niveau 70 vous demande de relever de nouveaux défis et vous lance sur la piste d'une menace terrible : l'île flottante Exodor vise à submerger le monde sous une vague de désolation et de nouveaux ennemis redoutables.
Affrontez des adversaires effroyables dans des régions familières d'Arborea défigurées et dévastées par l'apparition d'Exodor et découvrez, au fil des nouvelles quêtes narratives, quelle catastrophe terrible s'est abattue sur les aéronefs de la Fédération.
Collecte de points d'expérience
Le périple menant au nouveau niveau maximum est prévu pour durer plusieurs jours et semaines C'est nettement plus long, par comparaison, que le temps nécessaire à un joueur expérimenté pour atteindre rapidement le niveau 65. Les nouveaux monstres absolus des régions dévastées se prêtent particulièrement à la collecte de points d'expérience et d'autres butins.
Quelques exemples de méthodes d'acquisition de points d'expérience :
- Vaincre des boss dans les instances
- Chasser des monstres absolus de par le vaste monde
- Collecter et fabriquer
- Pêcher

Finesse de compétence
Les nouveaux niveaux de personnages introduisent, pour chaque classe, des compétences à personnaliser ou améliorer. En atteignant le niveau 66, votre personnage déverrouille la finesse de compétence et vous engrangez vos premiers points PF. Vous les obtenez via divers contenus, par exemple en chassent les nouveaux monstres absolus ou en terminant des donjons.
Pour chaque niveau de PF, vous obtenez un PF (point de finesse) vous permettant d'améliorer une compétence.
Chaque classe dispose en tout de 3 compétences améliorables (aux niveaux 66, 68 et 70). Il y a par ailleurs deux compétences pour lesquelles vous pouvez choisir parmi trois spécialisations (aux niveaux 67 et 69).

Nouveaux emplacements d'équipement et transfert d'effet
La nouvelle mise à jour 80 introduit deux nouveaux emplacements d'équipement : la relique et le sacramental ! Dès le niveau 66, des quêtes vous permettent d'obtenir de nouveaux objets d'équipement destinés à ces emplacements.
Avec un peu d'or et d'autres reliques et sacramentaux obtenus dans les donjons, vous pouvez même renforcer ces deux objets.
Par ailleurs, la mise à jour 80 vous permet de transférer les effets de pièces d'équipement superflues sur d'autres équipements. L'objet doté des effets désirés est consommé dans le processus et deux de ses effets choisis au hasard sont transférés sur l'équipement de destination.
Si vous désirez d'autres effets, vous pouvez recommencer à votre guise. Ceci vous permet d'optimiser encore votre équipement principal.

Système d'accès hebdomadaires pour les donjons
À l'heure actuelle, vos accès aux donjons sont limités à un nombre quotidien pour chaque donjon. La mise à jour 80 supprime cette restriction et la remplace par une limite de 40 accès par semaine.
Chaque accès à un donjon consomme des crédits d'aventuriers qui se régénèrent automatiquement, que vous soyez en ligne ou non.
Au lieu du double d'accès quotidien, les membres du club TERA obtiennent désormais 80 accès hebdomadaires ainsi qu'une augmentation du nombre maximum et de la régénération des crédits d'aventuriers.
Merci de noter qu'avec cette mise à jour, les parchemins d'effervescence deviennent inutiles. Vous pouvez échanger vos parchemins restants contre de l'or ou des nouveaux crédits d'aventurier.