Notes de mise à jour 27 : le serveur classique

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  • En avant vers le passé : le 12 février 2019, nous ouvrons les portes du serveur classique temporaire.

    Voyagez dans le temps pour revenir au 23 juillet 2014 et relever les défis de la mise à jour 27 !


    Ces notes de mise à jour ne s'appliquent qu'au serveur classique et ne concernent pas les serveurs réguliers. Rendez-vous ici pour en savoir plus sur le serveur classique :

    Donjons

    Les donjons suivants ouvrent leurs portes :

    Donjons pour les niveaux inférieurs à 60
    Donjon Niveau
    Bastion de Lok 20
    Manoir sinistre 26
    Refuge des cultistes 35
    Tombe des nécromanciens 41
    Labyrinthe d'or 48
    Repaire d'Akasha 48
    Repaire d'Akasha (difficile) 49
    Jardin céleste de Saleron 53
    Labyrinthe de la terreur 57
    Tour d'ébène 58
    Nid de Kelsaik 58
    Pic de Suryati 58
    Ascension de Saravash 58
    Sceau d'Adstringo 58
    Tour d'ébène (difficile) 58
    Nid de Kelsaik (difficile) 58
    Labyrinthe de la terreur (difficile) 58
    Temple de Balder (solo) 60
    Bastion de Lok (solo) 20
    Manoir sinistre (solo) 26
    Tour d'ébène (solo) 58
    Refuge des cultistes (solo) 35
    Tombe des nécromanciens (solo) 41

    Donjon pour le niveau 60
    Donjon Contenu associé
    Temple de Kaprima Avant « VM1 »
    Temple de Kaprima (difficile) Avant « VM1 »
    Temple de Balder Avant « VM1 »
    Temple de Balder (difficile) Avant « VM1 »
    Corpus argon « VM1 »
    Corpus argon (difficile) « VM1 »
    Noyau de Manaya « VM1 »
    Noyau de Manaya (difficile) « VM1 »
    Tempête de froid de Kelsaik (raid de 10 personnes) « VM1 »
    Tempête de feu de Kelsaik (raid de 20 personnes) « VM1 »
    Temple de la témérité Pour les glyphes
    Galerie de Sirjuka Pour les glyphes
    Épreuve de la flamme Classement
    Phare du soleil Quêtes journalières
    Catacombes argones Quêtes journalières
    Wonderholme (raid de 10 personnes) « VM2 »
    Wonderholme (difficile) (raid de 10 personnes) « VM2 »
    Gorge de Kezzel (7 joueurs) « VM2 »
    Flotte en morceaux « VM2 »
    Les Canaux (3 joueurs) « VM2 »
    Bord du précipice « VM3 »
    Bord du précipice (difficile) « VM3 »
    L'Abcès « VM3 »
    L'Abcès (difficile) « VM3 »
    Prison de Lakan « VM3 »
    Clairière dérobée « VM3 »
    Caveau des mers Alliance
    Caveau de l'hiver Alliance
    Caveau des flammes Alliance
    Traverse du Nexus Nexus

    Les changements suivants s'appliquent aux donjons du serveur classique :


    Donjons pour les niveaux 20 à 53

    • Butin accru de 100 % pendant toute la durée de l'évènement
    • Obtention de points d'expérience accrue de jusqu'à 200 % au fil de l'évènement

    Donjons pour les niveaux 57 à 58

    • Butin accru de 50 % pendant toute la durée de l'évènement
    • Obtention de points d'expérience accrue de jusqu'à 200 % au fil de l'évènement
    • Le temps de rechargement des donjons difficiles s'élève à 1 heure (30 minutes pour les membres du club)

    Donjons pour le niveau 60

    • 1 accès quotidien (2 pour les membres du club)
    • Obtention de points d'expérience accrue de jusqu'à 200 % au fil de l'évènement
    • Augmentation du butin au fil de l'évènement pour finir à jusqu'à 200 %
    • Le butin de tous les donjons est susceptible de contenir de l'alkahest de maître échangeable pour tous les membres du groupe en fonction du niveau de difficulté et de la catégorisation (VM1, VM2, etc.)

    Donjons pour le niveau 60 (uniquement VM2 et VM3)

    • Au début de l'évènement, les points de vie et la puissance d'attaque des boss sont accrus d'entre 15 et 20 %
    • En conséquence, VM1 est le premier objectif d'équipement à viser
    • Cette augmentation est supprimée au bout de quelques semaines

    Temple de la témérité

    • Le temps de rechargement est réduit à 1 heure (30 minutes pour les membres du club)

    Galerie de Sirjuka

    • Augmentation du nombre d'insignes d'échange pour le rang 1 et 2 afin d'accélérer l'obtention de glyphe
    • 3 accès quotidiens (6 pour les membres du club)

    Champs de bataille

    Les champs de bataille suivants sont ouverts aux horaires publiés ici. Les champs de bataille de bataille actifs s'affichent également dans le jeu. Merci de noter qu'en tant que champ de bataille d'évènement, le Refuge de Kumas ne sera pas ouvert tous les weekends.

    Nom Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Dimanche
    Refuge de Kumas 12h00 à 19h00 12h00 à 19h00
    Fort des corsaires 16h00 à 0h00 16h00 à 0h00 16h00 à 0h00 116h00 à 0h00 16h00 à 0h00 16h00 à 0h00 16h00 à 0h00
    Gorge de Venteguerre (1 à 5)

    16h00 à 0h00

    0h00 à 2h00

    16h00 à 0h00

    0h00 à 2h00

    16h00 à 0h00

    0h00 à 2h00

    16h00 à 0h00

    0h00 à 2h00

    16h00 à 0h00

    0h00 à 2h00

    Gorge de Venteguerre (raid)

    0h00 à 2h00

    12h00 à 0h00

    0h00 à 2h00

    12h00 à 0h00

    Cercle céleste des champions (solo) 20h00 à 0h00 20h00 à 0h00 20h00 à 0h00
    Cercle céleste des champions (équipe)

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    0h00 à 4h00

    18h00 à 0h00

    Récompenses de champ de bataille

    Les récompenses des champs de bataille sont fortement ajustées :


    Points de réputation et boutique de crédits

    • Diverses quantités de points de Bellicarium et de Folie meurtrière sont attribuées en récompense aux vainqueurs et aux vaincus en fonction des résultats
    • Des boutiques dédiées permettent d'échanger ces points, par exemple contre de l'équipement, des boîtes de glyphes ou des coffres marins
    • Au début de l'évènement, les boutiques ne proposent pas de plans VM2 ou VM3. Ceux-ci sont ajoutés au bout de quelques semaines.

    Nouvelles caisses de récompense


    Tous les champs de bataille envoient aux participants des caisses de récompense contenant des matériaux d'enchantement. Rendez-vous ici pour consulter le contenu des caisses : Caisses de récompense


    Les champs de bataille suivants vous envoient des caisses :

    • Refuge de Kumas
      • 1 à 3x coffret de bonbons Kumas, en fonction des diamants obtenus
    • Fort des Corsaires
      • 1x coffre marin quotidien en concluant une quête pour la première victoire
      • 1x butin du victorieux par série de 3 manches remportées
      • 1x aide au challenger par série de 3 manches perdues
    • Gorge de Venteguerre
      • 1x butin du victorieux par série de 4 manches remportées
      • 1x aide au challenger par série de 4 manches perdues
    • Cercle céleste des champions
      • 1x butin du victorieux par série de 8 manches remportées
      • 1x aide au challenger par série de 8 manches perdues

    Nexus & alliance

    Le nexus et les contenus d'alliance sont ouverts comme suit ouverts comme suit :

    Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Dimanche
    1h00 à 2h00 alliance alliance alliance alliance alliance alliance alliance
    2h00 à 3h00 Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus
    13h00 à 14h00 alliance alliance alliance alliance alliance alliance alliance
    14h00 à 15h00 alliance alliance alliance alliance alliance alliance alliance
    16h00 à 17h00 Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus
    19h00 à 20h00 Guerre d'alliance
    20h00 à 21h00 Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus Nexus
    21h00 à 22h00 alliance alliance alliance alliance alliance alliance alliance
    22h00 à 23h00 alliance alliance alliance alliance alliance alliance alliance

    D'autres modifications des contenus ne sont pas prévues pour le moment.

    Enchantement

    • La probabilité d'enchantement de l'équipement de rang 13 et 14 augmente fortement. Ainsi l'équipement puissant est accessible plus vite et à plus de joueurs.
    • Augmentation extrême de la probabilité pour un objet de devenir de maître
    • Forte amélioration du contenu de l'écrin verrouillé de l'enchanteur

    Collecte et fabrication

    La fabrication et la collecte de matériaux sont ajustées comme suit :

    • Chaque tentative de collecte réussie vous octroie le double de matériau
    • Chaque tentative de fabrication, réussie ou manquée, vous octroie le double de points de compétence d'artisanat
    • La restauration de points de production est triplée

    Factions de réputation et quêtes journalières

    • Vous débutez avec une réputation au moins neutre auprès de chaque faction, ce qui vous permet d'acquérir rapidement un prestige élevé
    • Le nombre de quêtes journalières augmente à 20 (40 pour les membres du club)

    Défis

    Relevez des défis spéciaux et obtenez des récompenses exclusives ! Les exploits suivants vous octroient des caisses de récompense que vous pouvez ouvrir après votre transfert sur les serveurs réguliers. Rendez-vous ici pour consulter le contenu des caisses

    [Classique] Coffre de l'ascension

    • Défi : atteignez le niveau 60 avec votre personnage.
    • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.
    • Le coffre est automatiquement octroyé en jeu via l'exploit correspondant.

    [Classique] Coffre du décollage

    • Défi : soyez le premier joueur de votre classe à atteindre le niveau 60.
    • Coffre à attribution unique par classe et par serveur.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.
    • Le coffre est automatiquement octroyé en jeu via l'exploit correspondant.

    [Classique] Coffre de l'adversaire

    • Défi : soyez un des premiers à terminer un des donjons suivants :
      • Corpus argon (difficile)
      • Noyau de Manaya (difficile)
      • Wonderholme (difficile)
      • Bord du précipice (difficile)
      • Nid de Kelsaik (20 joueurs)
    • Ce coffre ne peut être obtenu qu'une fois par donjon.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.
    • Le coffre est attribué manuellement après évaluation des données.

    [Classique] Coffre du carnage

    • Défi : terminez 10 fois les donjons suivants sur le serveur :
      • Noyau de Manaya (difficile)
      • Wonderholme (difficile)
      • Bord du précipice (difficile)
    • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant les insignes de donjon obtenus dans les donjons à l'aide de l'objet « [Classique] Fusion d'insignes de donjon » (disponible auprès des marchands).
    • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
    • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

    [Classique] Coffre de soif de sang

    • Défi : terminez 10 fois les champs de bataille suivants sur le serveur :
      • Fort des corsaires
      • Cercle céleste des champions
      • Gorge de Venteguerre
    • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant les insignes de champ de bataille obtenus sur les champs de bataille à l'aide de l'objet « [Classique] Fusion d'insignes de champ de bataille » (disponible auprès des marchands).
    • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
    • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

    [Classique] Coffre des batailleurs héroïques

    • Défi : faites partie des 5 meilleurs joueurs de champ de bataille (dans le classement en jeu, une fois par classement de champ de bataille)
    • Vous pouvez décrocher ce prix une fois par saison et par champ de bataille.
    • Votre inventaire peut contenir jusqu'à 5 coffres.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

    [Classique] Coffre d'intransigeance

    • Défi : jouez quotidiennement sur le serveur classique et collectez des insignes de présence.
    • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant 30 insignes de présence obtenus.
    • Vous pouvez obtenir ce coffre une fois par serveur.
    • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

    [Classique] Coffre de fermeté

    • Défi : jouez 3 heures par jour sur le serveur classique.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur le serveur classique.
    • Vous pouvez obtenir ce coffre une fois par jour et par serveur.

    [Classique] Coffre d'excellence

    • Défi : terminez 10 fois les donjons suivants sur le serveur en obtenant le rang 1 :
      • Galerie de Sirjuka
      • Épreuve de la Flamme
    • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant les insignes de rang de donjon obtenus.
    • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
    • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
    • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

    Objets

    Les objets d'équipements suivants sont disponibles :


    Équipement (arme, armure, mains, pieds)

    • Tous les équipements jusqu'au rang 15 inclus
    • Fabrication d'ensembles VM1, VM2 et VM3
    • Il est possible de fabriquer des versions JcJ spéciales des ensembles VM2 et VM3. Les plans correspondants sont ajoutés à l'assortiment des marchands de points de réputation au bout de quelques semaines. Les matériaux requis sont disponibles auprès des marchands.

    Bijoux (anneaux, boucles d'oreilles, colliers)

    • Toutes les variantes disponibles dans la mise à jour 27, y compris celles obtenues auprès des factions de réputation et des caveaux d'alliance

    Broches et ceintures

    • Toutes les variantes disponibles dans la mise à jour 27

    Sous-vêtements

    • Toutes les variantes disponibles dans la mise à jour 27 peuvent être obtenues via les médailles grippe-sou

    Autres modifications

    Type de compte

    • Les points d'expérience de tous les joueurs sont doublés en permanence
    • Chaque type de compte débute avec 2 emplacements de personnage disponibles

    Création de personnage

    • Vous ne pouvez créer qu'une Mortiféra par compte et par serveur
    • Pour créer une Mortiféra, vous devez avoir atteint le niveau 55 avec au moins un de vos personnages sur ce serveur

    Club TERA

    • Le Lion orné de pierreries est la monture du club
    • Différents bonus sont quotidiennement disponibles et peuvent être activés trois fois par jour
    • Les membres du club peuvent passer par l'onglet club pour récupérer quotidiennement des caisses de ravitaillement contenant des objets utiles. Pour en savoir plus à ce sujet, rendez-vous ici : TERA Club Daily Box