Die Erosion einer Community

  • Merk schon wie viel Ahnung du hast, Bosse hab IDs, es wird IMMER die Tower Queen gespawnt bei solchen Event (welche sonst auch, die alte Queen die nach einen hit tot wäre :^)? )Wenn ID 732 (wir nehmen als Beispiel 732) im Server eingestellt hat, das KEIN LOOT dropt, dann droppt auch nichts, da kannst du soviele BAMs rufen wie du willst ;)
    Und hätten die es geändert, das die Queen dort wirklich loot gedroppt hätte, hätte sie es ebenfalls im Tower getan.
    Oder wie sieht dein spawn befehl aus? "/spawnmalqueen"



    Aber ya, du scheinst viel Ahnung zu haben

    So wie man die Queen Spawnen kann, kann man auch die Kiste spawnen lassen. Und Loot einem Boss hinzuzufügen ist jetzt auch nicht sonderlich schwer. Ich meine Batu Event *Hust* Für alles gibt es einen Weg

  • Und Loot einem Boss hinzuzufügen ist jetzt auch nicht sonderlich schwer.

    Das hab ich da oben auch erklärt, fügt man Loot zu dem Boss hinzu, droppt es auch im Dungeon, hat es net, fertig.


    Das man die Kiste spawnen kann hab ich nie verneint, es wurde aber gesagt das die Queen zeug gedroppt hat, und wenn die süße Yumika es so genau gesehen hat, hätte sie ja wohl ne kiste gesehen, was ja nicht der fall ist. ;)


    Bevor man irgendwelche Leute schlecht reden will, oder haten möchte sollte man sich vorher gedanken machen, ob das ganze auch so Sinn ergibt.

    OwO what is this... :'3

  • Wer sagt denn das es nur zwei Queen IDs in der Datenbank gibt? Wäre keine Kunst eine zu dupen und Eventloot zu verpassen, aber w/e das ist auch überhaupt nicht Thema.


    Da diese Trollmysti ja nur labern kann, ohne auch nur einen einzigen Beweis, außer: hab ich gehört ... das stiiiiimmt!!!, anführen kann kann man das Gespräch doch langsam sein lassen.

  • Nein was ich meine man kann einen Boss nehmen der unused ist. In dem Fall sogar Manaya aus MCHM und ihr Loot geben. HP ect kann man anpassen. Das Dingen ist Beweisen kann man das jetzt nicht das Manaya gespawnt wurde und Loot gegeben hat. Zumal man auch die Manaya aus DSU1 nehmen können die auch ne andere ID haben sollte. Aber sagen wir es mal so. Ob wirklich alles sauber in TERA abläuft wissen wir beide nicht. Zumal manche Leute komischerweise absurd viel Wert auf der Bank haben. Ich kenne jemanden der hat 3,41 Millionen Rubine auf der Bank (kein Joke) und andere Edelsteine da fragt man sich letzten Endes wo die alle herkommen.


    Ich mein man farmt nicht einfach so 3+ Milliarden Gold und Wächter Mission gibt es seit ka 1,5 jahre?

  • Wer sagt denn das es nur zwei Queen IDs in der Datenbank gibt? Wäre keine Kunst eine zu dupen und Eventloot zu verpassen, aber w/e das ist auch überhaupt nicht Thema.


    Da diese Trollmysti ja nur labern kann, ohne auch nur einen einzigen Beweis, außer: hab ich gehört ... das stiiiiimmt!!!, anführen kann kann man das Gespräch doch langsam sein lassen.

    Erstens ist deine/eure Beweislage auch nicht sehr überzeugend und zweitens sorgen genau solche Beiträge dazu diesen Thread dem "close" nah zu bringen. Ist das Absicht ? Eine Art "Wintrading" ?


    Bitte das Thema ernst nehmen!

  • Dieser Thread ist wohl eines der schönstes Beispiele an welcher Stelle es klemmt und zwar am persönlichen Selbstbewusstsein der Spieler die Online ihren Kick und ihre Anerkennung suchen.


    Ihr klammert euch alle am Endgame und dem Equip fest. Rein nach dem Motto, "habe ich nicht Max Gear +x " und "Boss y 10 mal gelegt", bin ich oder der andere nichts wert.
    Genau auf SOLCHE Leute wartet natürlich ein Publisher, denn genau hier kann er Geld mit kaufbaren Erleichterung verdienen. "Spieler wollen sich gut fühlen und mit Ingametiteln, Mounts sowie Kostümen prahlen?", ok dann müssen sie halt zahlen.


    Werft doch sowas bitte nicht GF oder einem anderem Publisher vor, die Leute dort verdienen ihr Geld nun mal nicht damit das jeder F2P einloggt.


    Man selber ist für seine Ausgaben verantwortlich und wenn man so leicht zu "ködern" ist, selber schuld.


    Macht einfach mal ne 439er Ini nackt. Wenn ihr das schafft, Respekt!


    Ihr rennt von einem Item zum nächsten, dem immer besseren hinterher und macht immer und immer wieder die gleichen oder dann spätere andere Inis.
    Aber was macht ihr, genau, Inis immer und immer wieder.
    Steigert doch einfach nicht weiter, bleibt auf Saturn und spielt die genannten 439er.


    Will aber keiner weil es ja keinen ach so tollen Titel, Mounts, blink blink Waffen, porno DPS Uploads usw. zum angeben gibt. Man fühlt sich einfach als ein Nichts wenn man nicht high tier Raid läuft. Oder?
    Und, sich selber erkannt? Denkt einfach mal in aller Ruhe drüber nach was ihr da eigentlich macht.


    Zur Beruhigung, es ist natürlich nicht nur in Tera so, sondern gefühlt in ca. 90% der anderen Spiele auch.


    PS:
    Je mehr ich lese das Tera tot ist um so mehr bekomme ich Lust weiterzuspielen, denn daraus wurden oft die besten Spiele ;-)
    Wünsche daher allen Ich-bin-beleidigt-Ex-Casher-IMBA-Gamern viel Spaß bei ihrer weiteren Suche nach der gewünschten Anerkennung in einem anderen Spiel.
    Ich mach jetzt mal fix ne ganz entspannte Kali Runde mit Saturn +0

  • Keine Ahnung über welche Allgemeinheit du deinen Kamm scherst, aber ich spiel das Spiel nicht für andere, sondern für mich. Hast du schon mal daran gedacht, dass die Instanzen stinklangweilig sind, wenn sie keinen Anspruch haben? Manche Spieler können jedes Zucken der Bosse lesen, weil sie diese bereits hunderte Male gespielt haben. Das Argument, man solle ja nackt laufen wenn das Gear einem das zu leicht macht, ist Blödsinn - ich hacke mir ja auch nicht die Hand ab, damit das stricken eine Herausforderung wird.


    Zu den Ingametiteln, Mounts und tollen Kostümen, mit denen man prahlen will.. Ich wusste nicht, dass man sich Bahaar Clears, Smoulder, End-Gear etc. im Shop kaufen kann? Selbst wenn das möglich wäre, hätten sie bei den Spielern schnell Wert und Ansehen verloren. Am Ende des Tages spielt das Spiel doch jeder für sich - wem es darum geht, ähnlich wie in den sozialen Medien nur sein Online-Profil aufzuhübschen, soll das doch tun, oder wird dir bzw. irgendwem da draußen weh getan? Was interessiert es euch, was andere mit ihrem Geld anstellen?


    Rein nach dem Motto, "habe ich nicht Max Gear +x " und "Boss y 10 mal gelegt", bin ich oder der andere nichts wert.

    So sehr ich die Meinung unterstütze, dass Spieler mit solch einer Einstellung das Problem in TERA bzw. der Online-Community sind, muss ich doch sagen, dass mich der Rest deines Posts daran zweifeln lässt, ob wir wirklich derselben Meinung sind.



    Ich finde das Thema hier wirklich wichtig und mega schade, dass ein gewisser Teil der Posts nur über Privat-Wisch und dem alltätigen off-topic, das man wirklich in jedem Thread liest, handelt... auch wenn Muppuff das schon aufgegebn hat, würd ich mir wünschen, dass hier weniger Müll diskutiert wird.

  • Bezüglich des GBAM Disaster. Wenn es nur ausversehen war, das die BAMS Loot gedroppt haben, wieso wurde der Loot nicht von den Spieler entfernt? Ich nehme mal an wenn man Bosse spawnen kann, kann man auch Items entfernen.



    Aber schlussendlich TERA ist auch nicht das "sauberste" Spiel.


    Nach meinem letzten Ticket zwecks der nicht funktionierenden Segen der Göttin über die Codes vor paar Monaten glaub ich das nicht mehr.
    Selbst auf meine Bitte diese beiden, die ich hab, gegen funktionierende Segen der Göttin zu tauschen, bekam ich nur ein lapidares "das ist nicht möglich, wir leiten die Fehlermeldung aber weiter". Bei dem Tempo wie das leider derzeit bearbeitet wird von BHS hab ich die (wohl speziell für codes erstellten) nicht funktionierenden Segen der Göttin noch in nem Jahr auf der Bank :(


    @Topic: Man sieht nun leider doch am Verlauf des Threads warum die Community unter anderem am Zerbröckeln ist: Gegenseitiges An-Die-Gurgel-Gehen.


    Und zum Vorschlag, dass sich einige Gilden zusammen tun sollten um Lernruns zu organisieren: Das wird leider schief gehen. Es war ja schon stellenweise schwer genug 20 Leute für Harrowhold zu organisieren und bei den Gruppen, die ich erlebt hab (selbst die Blitzruns mit Wipeout), haben zeitweise bis zu 50% der Stammbesetzung gefehlt. Deswegen kann ich mir ned vorstellen wie Lernruns verteilt über mehrere Gilde funktionieren sollte, so toll die Idee auch klingen mag.


    Und nun noch meine Meinung zum helfen über Chat: Was soll man levelnden Neulingen sonst sagen? Meist warte ich selber darauf , dass ein Endcontent Run bald startet und die anderen würden mich lynchen, wenn ich "mal schnell" 15 Minuten Taxi für ne Low Ini spiele, weil in 90% der Fälle der Rest dann plötzlich 10 Minuten auf mich warten müssten.
    Und bei manchen Fragen von Neulingen frag ich mich manchmal "Lesen die den Chat überhaupt mit?", wenn dem Fragenden - mit Namen - eine Antwort von teilweise mehreren gegeben wird und derjenige die Frage noch 2 oder 3 mal stellt. Gegen solche Blindheit versagt dann irgendwann die Geduld.
    Oder auch immer wieder sehr beliebt: Neulinge, die sich anscheinend in ihrer Ehre gekränkt fühlen wenn man Tipps gibt. Und da man evtl noch mitten im Kampf ist und sich im Chat so kurz wie möglich hält klingt es für manche anscheinend gleich beleidigend. Ich habe aber zum Glück auch gute Erfahrungen diesbezüglich gemacht. Leider brennen sich negative Ereignisse tiefer ins Gedächtnis, und da bin ich keine Ausnahme.

  • Im Grunde sind wir eigentlich der gleichen Meinung, aber auch du verstehst den Sinn einer Itemspirale nicht.


    Instanzen sind deswegen langweilig weil man sie immer und immer wieder spielt, das Equip immer besser und besser wird.
    Wo also soll irgendwann mal die Herausforderung sein? Korrekt, es gibt keine!


    Du hast es mit deinem albernen Kommentar eigentlich genau getroffen. Richtig, hacke dir eine Hand ab und stricke schneller als jemand mit 2. DAS wäre eine Leistung.


    Aber auch du bist mittlerweile in dem Denken des immer besser/höher/schneller/weiter der Gesellschaft gefangen, dass es einfach keinen Sinn hat darüber weiter zu diskutieren.


    Um es vielleicht mal kurz anders zu erklären:
    Tera ist vermutlich für 99% nicht das erste mmo, nun erinnert man sich mal zurück was damals interessant war (egal welches mmo).


    - Oh praktisch, die Pflanze da kann man ja sammeln, nehm ich mal mit.
    - Hab da plötzlich nach Level-up so merkwürdige Punkte im Talentbaum die ich verteilen kann, ach egal schneller laufen klingt gut (klick)
    - Instanz mit anderen Leuten, klingt lustig, gleich mal anmelden (Rolle? äääh ich klick mal Tank)
    - das könnte ich mich Hunderten Impression weiterführen


    Wie sieht es heute aus:


    - go go max. Level dann beginnt das "Endgame" (Was soll das eigentlich sein, wer schreibt das einem vor?)
    - ich zieh dich schnell
    - ach komm die Inis sind doch langweilig wir gehen raiden, aber nur Progress alles andere ist für Looser
    - Schau mal der Noob mach nur 2 Mdps ,was denn das für einer


    Ja so ist das nun leider mal, aber es wird sich wohl nicht mehr ändern.

  • Die Com geht sich gegenseitig an die Gurgel weils bei GF keinen Sinn macht.
    Mich wunderts, dass im Forum überhaupt noch was gepostet wird. Vermutlich ist es für einige nur noch stupide Unterhaltung einen "Beef" zu starten.
    Würden Entwickler und Publisher einen guten Job machen, wäre die Community halb so toxisch und feindselig behaupte ich einfach mal.

    Sigv2.png

  • Nein die Community macht gar nichts. Einzig und allein Forumidioten die nichtmal aus 0.3% der Anzahl an Spielern bestehen labern kacke hier im Forum.
    Die echte Community ist ingame...


    Dieser Thread ist ein perfektes Beispiel für das was ich oben beschrieben habe. Irgendwelches "Mittelschicht" geplapper das aus der Politik übernommen wurde ohne vorher nachzudenken und wahrscheinlich aus langeweile.


    Es gibt Gildenruns, Stammgruppen und LFG, das ist Fakt. Er war immer so und ist es auch Heute noch.
    Was labert ihr über eine Fantasiewelt "Mittelschicht".


    Lächerlich.

  • Ja... und? Es gibt weniger Spieler als früher. Ist klar das es weniger LFGs gibt.
    Und was jetzt? Deshalb irgendein "Mittelschicht" bullshit ausdenken und ins Forum posten?


    Es gab und gibt keine Mittelschicht, so wie es keine Unter- und Oberschicht gab/gibt.


    LFGs, Gildenruns und Stammgruppen gibt es. Punkt aus.

  • Dass es LFGs, Gildenruns und Stammgruppen gibt, widerspricht doch auch überhaupt nicht der Tatsache, dass eine Einsortierung der Spieler in eine sogenannte Unter-, Mittel- und Oberschicht möglich ist.


    Wenn du Muppuffs Post komplett gelesen hättest, wüsstest du auch, was er mit diesen Schichten meint. Die "Unterschicht" entspricht hier den Neulingen in Tera, die die meisten Inis nicht bzw. kaum beherrschen und die "Oberschicht" beschreibt eben die Spieler, die auch den neusten Endcontent sicher legen können.
    Und mit der "Mittelschicht" sind eben die Spieler gemeint, die zwar den Endcontent größtenteils clearen können, aber eben keine (hardcore) Progress Leute sind bzw. eventuell noch Probleme bei der aktuellsten Endcontent Ini haben. Und an genau diesen Spielern mangelt es.


    Es freut mich ja, wenn du in deiner Gilde, in deiner Stamm oder mit deinen Suchen im LFG nicht auf dieses Problem stößt, aber nur weil es dir nicht auffällt, bedeutet das nicht im Umkehrschluss, dass dieses Problem generell nicht besteht.

  • Also zum Thema Mittelschicht muss ich ehrlich sagen, das diese gibt.


    Ganz herrlich es gibt halt die "Progress gruppen" die push runs etc machen.


    So die Mittelschicht die gibs zu genüge es gibt genug Gilden bzw. Spieler wo die Beschreibung der Mittelschicht ein zu ordnen ist.


    Oder will man mir jetzt Tatsächlich sagen, das man nur weil man den jetzigen Endcontent nicht läuft warum auch immer z.b jetzt Bahaar. ist man gleich automatisch Unterschicht?


    Also das meine Meinung die schichten gibs und es ist je nach dem was der Spieler will auch möglich, ohne Problem das zu spielen woran man Spaß hat.

  • Daher der folgende Aufruf an alle Neulinge:
    Gebt nicht auf! Ihr werdet in TERA mehr gebraucht, als ihr denkt und als viele es vielleicht glauben. Helft mit, die TERA- Community wieder stark und vielseitig zu machen.


    Das ist das wichtigste! Ich wünschte mir es gebe DEUTLICH mehr leute in Tera, ich spiele Seit 2015 (VM4) bin damals in Blackflag reingerutscht und fand das echt klasse! Das es gegen diese Gilde zu dem Zeitpunkt schon Hate gab, habe ich auch erst später erfahren, als ich mich mal ein wenig mit der Community und der ganzen Politik auseinander gesetzt habe! Und wie vielen bekannt ist habe ich dann auch zu vm5 ca eine eigene Gilde aufgemacht mit den Fokus, Speziell neue/Neulinge aufzunehmen und das Spiel zu zeigen, was auch super ging, Da zb Ai (Acherons Inferno) usw aktiv waren. Und aktuell bin ich auch dran So etwas wieder aufzubauen, nur fehlen mit die Leute dafür wie zb Ekko der mir mind. 80% der spieler Ranschaffte durch Konsequente Werbung und Suche nach leuten, das er nicht gut spielen konnte ist ein anderes Thema, aber er hat seine Aufgabe die ich ihm gegeben habe mit Leidenschaft erledigt, Oder meine Stellvertreter Gunnerina und Sunny (nein nicht der Casher). Der eine Spielerisch ganz oben mitdabei, der den Leuten half in vielen Sachen was zb. Rotationen usw oder klassen anging und der Andere der einfach den Leuten half mit ini´s laufen, gear bauen, craften, sammeln!


    SOWAS fehlt schon, es gibt diese Leute, ich Helfe auch mal hier und dort, nur als gegenleistung kommt meistens nichts oder halt mal ein danke!


    Irgendwo in dem Thread hier wird das auch angesprochen von Manchen. nur wollt ich jetzt nicht alles kopieren und suchen.


    Und das hier! Lasst uns das umsetzenm, wäre ich voll dabei, wenn jemand interesse hat Sagt bescheid ich stehe aktuell fast immer zur Verfügung.


    Was auch schön wäre wenn zb der GM oder die Community Manager, ich weis nicht, evtl auch daran interessiert sind sowas zu Unterstützen und mit zu machen,


    Zb. Wenn man den GM fragen könnte, ob er einen Speziellen Boss beschwören könnte, AUCH OHNE BELOHNUNG, einfach um sich das evtl mehrfach auch einfach nur anzusehen, Learning by doing


    Du wirst noch viel erleben,
    Du mußt diesen Test bestehen,
    Es kommt der Tag,
    an dem du dein Ziel erreichst

  • Du hast es mit deinem albernen Kommentar eigentlich genau getroffen. Richtig, hacke dir eine Hand ab und stricke schneller als jemand mit 2. DAS wäre eine Leistung.


    Aber auch du bist mittlerweile in dem Denken des immer besser/höher/schneller/weiter der Gesellschaft gefangen, dass es einfach keinen Sinn hat darüber weiter zu diskutieren.


    Als Tagesevent empfehlen wir heute - Actiondinner:


    Vorspeise: Den PC aus dem Fenster werfen, allen Lebensstandards und der Etiquette der modernen Gesellschaft entsagen


    Hauptgericht: 1x Auswandern in die Wälder und Weiten Alaskas oder direkt in die Rocky Mountains, dort ohne Strom leben und sich von dem am Leben erhalten, was die Natur so hergibt. Kleidungsstücke können als Lebensbeschäftigung aus selbst hergestellter Baumwolle kreiert werden, und darauffolgend mit der beim Holzspalten abgehackten Hand gestrickt werden.


    Nachtisch: Den Körper eins mit der Natur werden lassen, mit maximal 55-60 Jahren den ökologisch natürlich erhaltenen, vermoderten Körper in einer Moosgrube verrotten lassen.

  • Das ist aber ein absolut generalisierter verankerter Prozess über den es sich überhaupt nicht lohnt, aufzuregen, da man den auf so ziemlich alles projezieren kann - Auf Hobbies, auf Aktivitäten und auch auf deine Arbeit. Den beschreibst du eigentlich ganz gut, aber nicht ganz richtig. Ganz grob mal gesagt: Wenn du was findest, wofür du dich begeistern kannst - was du ausprobieren musst, ob dich das begeistert oder nicht - guckst du nach rechts, links, oben, unten und nimmst erst einmal alles mit, was du irgendwie finden kannst, du bist dann neugierig und erkundungsfreudig und das spornt dich an. Irgendwann dann ist das Neue nicht mehr neu und du gewöhnst dich im Generellen an den ganzen Ablauf, Routine ist's aber noch nicht ganz
    - das ist aber der nächste und letzte Schritt bevor es entweder zur Lethargie/Unlust kommt, etwas Neues implementiert wird, oder das Spiel (in diesem Fall!) so in deinen Tagesablauf integriert ist, dass dir die Routine nichts mehr ausmacht.


    Dein zweiter Punkt bzw. die Auflistung ist auch mehr Symptom von diesem Prozess, entweder aus der Lethargie oder der fortlaufenden Routine generiert, als was anderes.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Quote from Biozid

    Du hast es mit deinem albernen Kommentar eigentlich genau getroffen. Richtig, hacke dir eine Hand ab und stricke schneller als jemand mit 2. DAS wäre eine Leistung.

    Wenn es für dich eine Motivation ist ständig neue Wege zu finden um in lknm zu wipen, bitteschön.
    Letztendlich wird die Argumentenkette darauf hinauslaufen, dass jeder das tun sollte was ihm Spaß macht. Ich denke der primäre Spaßfaktor bei einem Computerspiel liegt für viele im "Durchspielen" sprich im Fortschritt den man im Spiel erlebt, um die Verallgemeinerungen abzurunden. Selbst wenn das für dich das Obere bedeutet, wirst du irgendwann an einen Punkt kommen an dem du dich für reif genug hältst und weiterentwickeln möchtest. Es hat sicherlich Gründe warum du -anstatt zu versuchen den Kampf gegen die Erdferkel auf der Insel des Anfangs so potentiell riskant wie möglich zu machen- bei Kalivan einsteigst. Diese Gründe werden dich irgendwann auch zu noch neuerem Content führen.


    Seit dem gear revamp und insbesondere seit dem release der Heldenschwurrüstungsstufen +1 bis +3 erleben wir immer häufiger, dass Spieler ihr Besorgnis äußern.
    Mit dem neuen System ist es wichtig geworden die Ausrüstung aktuell zu halten. Ich kann mit meinen alts nicht mehr Alkahest in Instanzen farmen, die ich dann auf meinem main benutze, weil so ziemlich alles gebunden ist. Die Vanguardquests machen einen Großteil der Belohnung aus.
    Durch die -verglichen mit vm Zeiten- geringe Zahl neuer Upgradestufen, die auf die neuen Instanzen ausgedehnt werden, erscheint der Content zäh. Über das halbe Jahr bis wiederum neue Instanzen eingeführt werden, kommt man nur schwerfällig bis gar nicht voran.
    Diese Faktoren für den Fortschritt im Spiel, sowie "Fillercontent" der abermals zäh ist, führen dazu dass Spieler die Lust verlieren und aufhören.


    Dies ist ein vernachlässigbares Problem, wenn regelmäßig neue Spieler dazukommen um die Bevölkerung stabil zu halten.
    Intensiver werdender Klassen- (z.B. Tank aber teilweise auch Healer und DD) und Spielermangel zeigt, dass dies nur begrenzt der Fall ist.
    Denn nicht nur das Dehnen, sondern auch das "Aneinanderreihen" des Contents, sorgen dafür, dass es für neue Spieler immer schwieriger und unattraktiver wird, den aktuellen Content zu erreichen, die "Oberschicht". Diese Oberschicht wird im nächsten Content wieder sofort auf dem neuesten Stand sein und die älteren Instanzen nur gelegentlich oder gar nicht besuchen.


    Quote from Noyn

    Das Spiel ist seit Gear Revamp auch noch viel extremer als damals in Schichten geteilt worden. Und das als Teil des ganzen Game Designs. Spieler die ein bestimmtes Gear bereits haben (zB Stormcry) müssen eigentlich nicht Frostmetal Dungeons laufen wenn sie ihr Gear weiter ausbauen möchten.


    Dort bleibt ein Feld zurück aus Spielern, die aus verschiedenen Gründen länger für den Forschritt brauchen, die "Mittelschicht".


    Unser Kirito in spe, der gerade mit Pflanzensammeln fertig geworden ist und jetzt weiß was Talentpunkte sind, ist auf diese Mittelschicht angewiesen. Ein Lern-Run ist sicherlich ein gutes Angebot für ihn, aber nicht zwangsläufig nötig. Er ist immerhin motiviert und wird selber die Initiative ergreifen, auch wenn das heißt dass er ins kalte Wasser springt und die Instanzgruppensuche verwendet um einen neuen Dungeon zu erkunden.

    Quote from Finero

    Wenn ich einen dungeon lernen will, stelle ich auch einfach mein eigenes LFG rein, das dann auch immer als learning oder training betitelt wird, man findet dazu eigentlich häufig Leute. Daher verstehe ich es auch nicht wenn Leute immer sagen: oh ich werde immer abgelehnt, dann einfach mal selbst die Initiative ergreifen

    Was er braucht ist eine Fülle an Spielern, die nach Gruppen suchen oder sich in der Warteschlange befinden, damit er stetig Instanzen auf seinem Levelbereich bewältigen und Materialien sammeln kann. Eine gesunde Mittelschicht. Denn es wird ihm sicherlich schwer fallen vier Spieler auf dem selben Level für eine static zu finden, die das gleiche wollen. Dies wird erst wahrscheinlicher, wenn er voranschreitet und eventuell die Oberschicht erreicht, in der er bereits gesucht wird.


    Wie können wir als Community also in unserem Interesse für eine gesunde Mittelschicht sorgen?


    Kirito würde es sicher begrüßen, wenn:


    • der zähe Content für ihn gestaucht wird, Pass- Runs bei denen die Materialien nach Bedarf unter der Gruppe verteilt werden oder schnelle runs mit Spielern, die die Ausrüstung dafür haben oder das Geld um Buffs zu benutzen
    • er Angebote für Lern- Runs bekommt. Auch wenn er selber die Initiative ergreift, sobald es ihm notwendig erscheint, wird es ihm sicher Spaß machen zu sehen, dass Unterstützung seitens der Community da ist
    • etwas Spaß in die Sache kommt. Wann habt ihr das letzte mal einen Run mit Doppelheal oder Doppeltank gemacht? Oder sogar beides? Vielleicht gibt es ein Achievement für den Bosskampf, dass ihn motiviert. Vielleicht gibt es eine Taktik beim Boss, die er noch nicht kennt
    • er Kontakte knüpfen kann. Ihr kennt Asuna? Dann zeigt sie eurem Kirito! Kontakte zu Spielern mit gleichen Interessen, vor allem mit gleichem (Rüstungs-)Level werden ihn weiterbringen. Auch Kontakte zu Spielern aus der Oberschicht schaden nicht

    Spieler aus der Mittelschicht, deren Fokus nicht das Aufstreben ist, wären bestimmt froh über:


    • ein bisschen Hilfe wenn es gerade nicht läuft. Steht ihnen mit Rat und Tat zur Seite, wenn es sich anbietet. Casuals laufen oft Dungeons ohne viel Erfahrung. Das ist aber nicht schlimm, denn irgendwie kommt man trotzdem durch. Ob es ein wenig länger dauert oder nicht. Wipen ist auch kein Problem solange es nicht frustrierend wird. Druck ist nicht gut, wenn man einfach Spaß am Spiel haben möchte. Kommunikation und deren Ton sind das A und O
    • Positives Feedback. Hat ein Spieler euch gerettet? Dann sag' ihm das! Auch wenn man selber mit allen Wassern gewaschen ist und sein Team auf den Rücken schnüren könnte, man muss es nicht unbedingt zeigen. Nette Komplimente währen und am stolzesten ist man immer auf seine eigenen Leistungen. Manchmal kann es gut tun, sich carrien zu lassen anstatt zu carrien


    Die Restriktionen im Spiel machen es manchmal schwierig, aber wir alle können dazu verhelfen, dass andere Spieler Erfolge erleben!

    Edited once, last by Vanli ().

  • Mach dir nichts draus, Muppi. Du hast's versucht, aber du weißt ja, bereits der Versuch ist eine Leistung! :crazy:  


    Genau mach dir keine gedanken .. Gameforge verfolgt das selbe prinzip wie die spieler ... Immer ist wer anderes schuld... Nur während wir uns hier die köpfe einschlagen, sonnen die helden dieser firma sich in ihrer inkompetenz .. Und am ende heißt es dann das die spieler schuld sind das Tera von der bildfläche verschwindet und nicht GF und Co :elin17: