Bonjour,
Je partage mon ressenti sur le dernier event de raid fraichement sorti hier le "Désert de Batu" après une journée dedans (n'hésitez pas à partager votre ressenti aussi en réponse).
Le déroulement
Résumé très court pour ceux qui n'ont pas encore fait l'event et qui se renseigne, il y a 2 barres à remplir, l'une en tuant des trashs mobs dans le donjon, il faut en tuer 500 (c'est très long et très chiant), une autre où il faut tuer des boss d'instance, les boss qui sortait d'instance à 5 rapporte 5 points, ceux qui sortaient de raid en rapporte 10, une fois arrivé à 100 dans les 2 jauges, Kaprima apparait et tout le raid est téléporté, sur Kaprima il y a un timer de 15 minutes, après ces 15 minutes elle s'enrage et se défoule sur tout le monde, si on arrive à la tuer avant qu'il reste 5 minutes dans son timer soit en moins de 10 minutes, on a accès à un boss supplémentaire, Kelsaik X Extreme.
Je trouve le donjon assez ennuyeux lorsqu'on se limite à 5 ou 10 sur un boss prévu à cet effet, on ne s'amuse pas, il est préférable de se balader à 10-15 ou même 20 et faire des rondes sur plusieurs boss pour les tomber vite, même si il y a techniquement moins de loot vu qu'il est distribué aléatoirement entre plusieurs joueurs, ce sera plus fun que de passer 15mn sur un même boss, quant aux trash mobs il faut savoir qu'ils sont neutres donc non-agressif, c'est-à-dire qu'après les avoir fait spawn en tuant la vache prévu à cet effet ils ne vous agressent pas sauf si vous les tapez, donc regrouper 500 monstres EST UNE PLAIE.
Les boss d'instance
Beaucoup de boss d'anciennes instances qui peuvent dater du VM2-VM3 mais il faut savoir qu'il manque énormément de patterns car certaines dépendent du donjon dans lequel le boss se trouve à l'origine (2ème boss de la Fournaise d'Archeron) donc il y a un petit manque là-dessus mais pas de problème, ça fait toujours plaisir de revoir de vieux boss.
L'environnement
Alors là on va aborder quelque chose de très très mal fait, l'environnement, je ne comprends pas comment est-ce que vous vous êtes dit que le donjon était prêt à être sorti dans une zone comme ça, ceux qui ont fait l'instance voient très bien de quoi je parle, les zones dans lesquelles sont placés les boss sont HORRIBLES. J'aurai préféré 1000 fois taper des mobs dans le style du Bord du Précipice dans des cages avec un TERRAIN PLAT que de taper sur des dunes de sable avec des patterns qui disparaissent sous le sol ou qui ne s'affiche pas (coucou Tantibus, Kaprima), je veux bien comprendre que c'est le Désert de Batu, il faut des dunes de sable etc.. mais sérieusement ? un petit exemple tout simple en dehors des 2 boss que j'ai cité qui voient leurs patterns disparaitre sous le sable ou qui ne s'affiche pas, Bandersnatch de Wonderholme, il y a une mécanique sur ce boss lorsqu'il lève son sceptre, il fait appraitre une zone verte, soit devant, soit derrière lui, le problème étant que l'endroit où il se trouve est truffée de hutte ce qui fait que parfois 90% d'une zone peut finir là-dedans et ça peut être très compliqué à repérer alors que de base c'est quand même censé être une mécanique assez simple, ah, et aussi, Risalke de la Prison de Lakan, vous êtes sincère? un boss qui désync toutes les 2 secondes, dans un rectangle de 5 mètres x 20 mètres, sérieusement ? Y a vraiment quelqu'un qui a test le boss et qui a dit "c'est good on peut lancer l'event" ? Vous vous moquez de nous là.
Les bugs
Énormément de bugs sont présents, entre les boss qui refusent de spawn (à chaque endroit de spawn il y a un petit mob, un peu à la Dreadspire avec le clown) qui fait apparaitre le boss d'une instance, bah parfois il se tape un délire et il ne le fait pas spawn, ce qui fait que pendant TOUTE la durée de l'instance, le boss n'apparaitra pas, lors de mon premier raid je ne pouvais pas faire spawn 4 sur 6 des boss prévus de l'instance, c'est juste inacceptable d'avoir ce genre de bugs quand le temps investis MINIMUM dans ce genre d'instance est d'au moins 1h-1h15 pour arriver à Kaprima en étant 15-20 et d'ailleurs en parlant de Kaprima, elle est complétement buggée, de A à Z, j'ai fait 2 raids Kaprima, dans le premier raid, j'ai subis une pattern qui fait apparaitre un disque sous certains joueurs (le même que celui du Robot HB-7 des artilleuses) qui posent une flaque par terre juste en suite, bah devinez quoi ? Avec l'environnement de la zone, chez la majorité des gens, ELLE NE S'AFFICHE PAS ! Et bizarrement dans mon 2ème raid Kaprima avec un autre groupe, on a jamais subis cette pattern en 12 minutes de boss, ah oui, aussi, si seulement c'était juste ça, ça irait, une pattern qui change complétement un raid et qui est présente 1 fois sur 2 c'est chiant mais ça passe, mais imaginez un buff que le boss est censé prendre uniquement à partir de ses 20% qui augmente ses dégâts et son atk speed, le rendant quasi invincible car les cercles aux sols (qui sont à moitiés invisible on le rappelle) s'accélèrent aussi est présent non pas à 20% mais à partir du début à 100% rendant le boss impossible à battre car ce n'est pas du tout prévu que cela arrive forçant ainsi un reset complet de l'instance et tout le temps qu'on a mis pour arriver à Kaprima dans le vent :dash: .. Mais bon vous me direz "les loots t'en a eu, non ?" Je vais y venir.
Les loots
Malgré que les quêtes H de Kaprima et Kelsaik soient accessibles aux ilvl 439, sont-elles utile pour eux ? non.
La majorité des loots pour ne pas dire l'entièreté intéressera uniquement les gens qui sont vers la fin de leur stormcry ou ceux en heroic oath, si vous ne prévoyez pas de faire le serment héroïque, passez votre chemin, vous perdez votre temps. Par contre si vous remplissez l'autel offert tous les jours (soit disant hein j'attends toujours de récupérer mon 2ème) vous avez une chance d'obtenir de très bons objets, pour ceux qui ont le temps, limitez vous à cela si le reste ne vous intéresse pas mais ce sera quand même très long car il y a beaucoup de facteurs chances avec l'obtention de statue sacrificielle, ah, au fait, en parlant de ces statues, il faudrait penser à augmenter le nombre de statues que l'on peut avoir dans l'inventaire car limiter les statues à 1000 est ridicule, il serait plus judicieux de les limiter à 10 000, pareil pour les statues sacrificielles brisées, autant les faire passer de 50 à 500, le principe c'est qu'en farmant une session sans s'arrêter, on ne soit pas embêter par l'un ni l'autre sauf que ce n'est pas le cas, j'ai du sortir plusieurs fois de mes combats contre les trashs mobs pour utiliser les statues brisées car une fois le stack des 50 atteints, il est impossible d'en obtenir plus donc elles restent par terre.
Conseils pour un prochain event similaire
Plus jamais d'environnements comme ça, j'aurai personnellement préféré une sorte de "Tombeau des oubliés" avec les mêmes boss, tout cela dans un gigantesque tombeau avec de grandes salles où les boss peuvent spawn et où l'équipe artistique pourront se défouler pour donner un environnement spécifique à chaque salle de boss pour qu'elles aient la même aura que dans les donjons.
Augmentez les loots pour que l'event soit joué par tout le monde (c'est le principe) et pas uniquement par une poignée de gens, l'accessibilité est au rendez-vous, merci d'avoir pensé aux joueurs end-game avec Kelsaik X.
Et par pitié pour ce genre d'event, prenez des testeurs volontaires comme pour les donjons extrêmes.
Conclusion pour les joueurs
Si vous possédez un excellent groupe de 20 à 30 joueurs, foncez, ce sera très rapide et les loots sont corrects pour ce que c'est, limitez vous à 800 statues pour l'autel journalier, je dirais que 2h là-dedans au maximum et tout les boss (y compris Kelsaik) tombent, pour ceux qui ne pensent pas avoir le potentiel de battre Kaprima, limitez vous aux boss pour l'autel uniquement si vous avez le temps, pour les autres zappez ce donjon.

