Um dem Feedback zu dem neuen Eventdungeon einen Ort zu geben, machen wir das mal hier auf. @Atmorph kann dann ja hier dafür reingucken
Erstmal vorneweg, ich freue mich über diese Idee des Dungeons, das man seine Erfahrungen aus früheren Dungeons nutzen kann.
Für alle noch mal eine Referenz auf was ich mich beziehe: https://de.tera.gameforge.com/…tail/event-die-wuste-batu
Positiv:
- alte Bosse die Erinnerungen wecken
- Spieler die alte extreme Dungeons gelegt haben können diese Erfahrungen nutzen
- cooler Bossrush
- kleine Adds
- Leben pro Add völlig in Ordnung
- 100 Adds für 20 Punkte ist in Ordnung
- höchstens für die Effizienz: vllt die Kühe etwas näher beieinander spawnen oder das die Adds automatisch die Person anvisieren die die Kuh gekillt hat
Verbesserungswürdig:
- lange Laufzeiten zwischen den Bosslagern, gerade wenn man vom Lager ganz links zum Lager ganz rechts muss
- vllt ersatzweise Portale an die Lager machen, so das man sich den Laufweg spart?
- Bosse in den Lagern haben zu viel Leben (gedacht für 5/10 Leute mit 446+ GS [Mats droppen für 446 Gear])
- Bandersnatch (Wunderholm brauchte bei uns selbst mit ner 30er HO-Gear Grp mehrere Minuten)
- Loot ist bis auf Kelsi-Loot soweit gesehen nur auf 446 ausgelegt
- Warum sollte man den Dungeon mit HO Gear machen?
- geht mit Sicherheit effizienter wenn man mehr Übung hat, wir haben mit 30 HO Leuten über 1h für 446 Loot und wenig HO-Loot gebraucht
- rentiert sich nicht für die meisten Endgame-Leute -> die Midgame-Leute finden nicht so viele mit denen sie es laufen können
- Kelsi ist der aus Kelsi EM (was ansich gut ist, soll jetzt nur als Oberbegriff für die Punkte dazu dienen)
- Mit 446 wird der fast unmöglich sein
- mit 446 werden die 15% nicht möglich sein (1Min Zeit 15% runterzubursten)
- im EM gab es für das "Feuer speien" 2 Schilde die einen gerettet haben, jetzt kann man nur Mage sein oder sich hinter dem Lancerschild verstecken
- Valona-Lager (Zeitriss) war leider bei uns verbuggt
- Drachen + Kuma sind erschienen und wurden runtergeburstet, Valona erschien nicht mehr (auch kein Reset nach 10min)
- In den Lagern sind die Bosse zT auf kleinen Flächen erschienen so das meine Mage-Fläche mitunter keinen Eis-Stack gegeben hat (gemerkt bei Archerons Inferno)
- vllt diese Flächen da wegmachen, die Eisfläche agiert ja auf einer Ebene und betrachtet andere Ebenen nicht wirklich
- Bosse sind nonenrage
- Da es ein Bossrush ist ist es vllt besser die im Dauerenrage zu lassen (oder so wie Kelsi, also 1x Enragen = infinit enrage)
Damit mich niemand missversteht, die Liste der verbesserungswürdigen Punkte ist durch Begründungen größer, genauso wie kleine Feinheiten zT mehr auffallen.
Das Event ist ziemlich cool und wir freuen uns das man es sich ausgedacht hat! Danke Athmorph für die große Mühe die du dir für uns gibst! ![]()