Neuer KR Content 20.12.2018 Max Lv.70

  • HO-Success Rate wäre echt nett wenn die bisschen angehoben wird. Dann klauen mir vielleicht auch diverse Heiler in TFHM nicht mehr den Buff beim Boss, na? @lady.kill :p

    Rrha yea ra melenas yor, syec, syec
    Rrha yea ra dsier yor, rol clemezen
    Rrha yea ra ruinie omnis yor

  • Doch ilvl 439 ist böse wenn du kein PvE Spieler bist und wenn du alle Klassen hast.


    Dieses scheiß Talent System von BHS muss weg, es ist schlecht durchdacht und ist viel zu OP.


    Wir haben schon Glyphen, Talente und jetzt auch nochmals Talente 2.0? Wo liegt der Sinn dahinter?
    Glyphen sind super, die hätten das Glyphensystem einfach ausbauen können, anstatt dumme Ideen in Wirklichkeit zu verwandeln.

  • Mal abgesehen davon, wie Luna schon erwähnt hat, haben wir 3 Jahre auf das Talentsystem gewartet, das muss sicher nicht weg. Zumal du miteinberechnen musst, dass die "Talente 2.0" erstmal für einen Client konzipiert wird, welcher eben besagtes System seit Jahren hat. Somit macht es durchaus Sinn die Klassen weiter auszubauen, oder eben ihre Skills. Die Koreaner brauchen den Grind xD


    Gut Spaß beiseite, für uns kommt es eher schnell das stimmt. Ich begrüße die Idee dennoch, sofern BHS es richtig anstellt. Und das steht leider auf einem anderen Blatt.

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  • I'm an Idiot :elin11:

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  • Ach ist doch nichts neues zuviele lassen ihren Frust hier raus.
    Jetzt hat sogar GF nachgegeben und die Inflation weiter erhöht mit diesem Patch durch die mehr Edelsteine in den Kisten.
    An sich sollte doch Geld aus dem Spiel genommen werden das bewirkt das aktuelle verzauberungssystem ziemlich gut.


    Ich denke Mal das System wird so weitergeführt wie es aktuell ist

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Kein einziger kluger Spieler wollte das Talentesystem. Das waren eher forum idioten oder diejenigen die keine Ahnung von Spiel haben.

    Du meinst eher die Leute, die keine Ahnung hatten, wollte Talents net.


    Komischerweise sind die Leute die gut sind in dem Game sowie es aktiv spielen, die die Talents wollten


    Müssen wohl schlecht sein und hab keine Ahnung


    Oder es liegt an proxy, weil das ja die Standard ausrede mittlerweile :elin39:



    Jetzt hat sogar GF nachgegeben und die Inflation weiter erhöht mit diesem Patch durch die mehr Edelsteine in den Kisten.
    An sich sollte doch Geld aus dem Spiel genommen werden das bewirkt das aktuelle verzauberungssystem ziemlich gut.


    Ich denke Mal das System wird so weitergeführt wie es aktuell ist

    Wenn du danach gehst, sollte man sich auch kein Gold über den Shop kaufen können
    Was du genau so aktiv tust :elin12:


    Anyway der fix ist bei weitem net genug
    Da muss deutlich mehr kommen.

    OwO what is this... :'3

  • Was laberst du für einen Sch*iß zusammen?
    Diejenigen die richtig gut sind, wollten das Talent System garnicht.


    Ich hoffe du redest nicht von PvE, denn dann machst du dich lächerlich mit dem "die guten Spieler wollten das System" Argument.
    PvE kann man doch mit geschlossenen Augen, da braucht man nicht sonderlich gut sein.


    Was für ein Hirni :rofl:

  • Also ich habs auch so im Kopf das alle drum gebttelt haben, kein einziger von den"richtig guten" PVE spielern hat gesagt er will das Talentsystem nicht.


    Zumal einige Klassen es einfach brauchten, Brawler ninja slayer denke ich auch. Die einzigen die es nicht unbedingt brauchten waren krieger und Bersi und eine Meta kann nicht permanent aus 2 klassen bestehen

  • nun ist talentsystem da aber keiner will mit brawler laufen :^) weil der lanzer einfach viel zu viel Sicherheit gibt vorallem buffs etc. hat ja voll was gebracht das talentsystem:^)

  • EDIT:
    Equipment Synthesis


    http://tera.nexon.com/news/devnote/View.aspx?n4ArticleSN=378


    Jetzt kann man Mats sammeln um seinem EQ zusätzliche Stats zu geben und es kommen 2 neue EQ Teile die man natürlich auch aufwerten kann......

  • Mehr Zeug an dem man sein Gold rauswerfen kann wenn man unlucky ist, yey \o/

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  • Ein MMO ohne unendlichen Grind wäre ja auch äußerst langweilig. :crazy:

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

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    Anstatt 2 Entrys pro Tag in einem Dungeon, hat man jetzt eine wöchentliche Anzahl an Entrys (40), ausser für Solo und Growth Content?


    Man hat Punkte die verbraucht werden, jeder Dungeon benötigt eine unterschiedliche Anzahl an Punkten um ihn zu betreten.


    http://tera.nexon.com/news/devnote/view.aspx?n4ArticleSN=380