Länger farmen ist nicht das Problem. Länger farmen mit der immernoch gleichen Chance gear zu uppen ist das Problem. Dieses System wie es aktuell ist wurde eingeführt um weniger RNG zu haben. Im Endeffekt merken wir davon nicht viel. Klar die Versuche zu uppen könnten geringer ausfallen als vorher, aber die Kosten sind überproportional angestiegen. Dazu kommt die ewig langen wartezeiten durch das crafting. Das craftingsystem gehört sowieso in die Tonne, das ist so altbacken das es schon weh tut.
Das einzige was es uns einfacher macht Talente zu farmen ist der xp Boost. Accountübergreifendes farmen ist soweit ich weiß auch in korea so?