Verzauberung in TERA

  • 100 Dias? Immerhin ist es 100%. Ich mein ob ich jetzt 1 Mio Gold in einem ERP stecke oder für AFK stuff. Ich weiß nicht wofür ich mich entscheiden soll :elin31:

  • Ist halt ein Glücksspiel und du hattest diesmal wenig Glück. Das ganze war mit MWA nicht anders. Kenne Personen die mit 10k MWA 2 komplette Sets geuppt haben und auch Leute
    die 30k MWA für eine Waffe gebraucht haben. Ein perfektes System wird es niemals geben, wenn du 100% Upgradechance haben willst dann spiel ein Game in dem man
    das mit Geld bezahlen kann.


    Die Änderungen der Instanzen bezüglich Gold sind vollkommen in Ordnung. Durch regelmäßiges laufen verdient man sehr viel Gold ohne großen Aufwand.
    Außerdem sinken die Upgradekosten ab +3 enorm, Edelsteine werden wohl nicht mehr notwendig sein. Bis dahin ist es zwar sicherlich noch teuer sein Gear auf +2 zu uppen,
    aber man hat auch genug Zeit um das Gold bzw. die Mats dafür zu farmen



    Und zu der Aussage, dass sich Leute Heiler erstellen weil die am billigsten sind zu uppen...
    Ich glaube mein Priest HO Gear braucht dieselben Mats wie deins? Diese Aussage ist einfach total dämlich. Und bevor du schreibst : "Heiler brauchen kein Gear zum spielen" - das mag wohl stimmen. Nur was bringt es mir das Spiel zu spielen, wenn ich später die Instanzen nicht mehr laufen kann, weil mein Gearscore zu gering ist und ich keine Behlohnungen dafür erhalten? Genau..nichts!
    Kenne btw. auch so gut wie keinen Heiler der sein Gear nicht stetig verbessert

  • Ich persönlich bevorzuge das jetzige system gegenüber dem alten. Ob es teurer oder billiger ist kommt auf die extrem fälle an.


    Ihr müsst bedenken das die kosten für stats (mes,ses,sb) wegfallen. Dadurch kann man sich equiptechnisch nur verbessern.


    Wenn jemanden früher durch pech die kohle bei der neuen waffe ausging war sie schlechter wie die alte.. Dies ist jetzt nicht mehr der fall.


    Des weiteren sehe ich genug leute mit voll HO.


    Ich bin seit 2 wochen wieder unterwegs und habe mit lernen/laufen von AAHM schon 30stk des elements auf der seite. Also zugang zu dem zeug ist genug da.


    Desweiteren hat sich das spiel bzg. ingame belohnungen stark verbessert. (verglichen zum neujahr)

  • Hatte grad eben nen ninja in AA NM dabei der war FULL HO und schmuck bissl was und raid brosche mit 4er gravis etc
    Der hatte NIX auf fähig etc und kannte ned mal den nm
    Man kann auch cashen bis zum erbrechen und das gear so machen :lol::lol:

  • Ich find das jetzige System auch deutlich besser, aber der Goldgrind wird halt künftig krass zunehmen. Außer mit Guardian Missions wüsste ich nicht womit man aktuell groß Gold macht und damit wäre man dann wohl sehr lange beschäftigt.


    Das System ist gut, der Goldgrind der damit zukünftig verbunden ist eher nicht.

  • Mich stört derzeit eher die große Lücke vom Einstieg (Wächter) bis Max (Heldenschwur), sprich 5 Gearstufen.


    Als das neue System, vor ca. nem Jahr eingeführt wurde warens zwar auch 4, aber der Großteil der Spieler konnte schon bei High (Saturn) einsteigen und das erste Bund der Stufe hat auch noch Saturn gegeben, ab dann gabs nur noch Blutmagie und persönlich find ich den Sprung von Wächter zu Blutmagie nicht das Problem, denn jede der 6 Verzauberungsstufen und das Upgrade haben 100% Erfolg, bis Saturn kann man für 100% sorgen (Item XP), aber ab dann wars das mit dem garantierten Erfolg.
    Jetzt hat der Großteil Wut-Gear und Neulinge haben es jetzt schwerer an die Materialien zu kommen, da die Low Inis fast nicht mehr gelaufen werden und selbst für Endcontent sucht man unter Umständen viel zu lang, da ist der Abend rum und man hat kaum was gemacht, oder auch gar nix :(

    Edited once, last by Cyberion ().

  • die große Lücke vom Einstieg (Wächter) bis Max (Heldenschwur)

    Seh ich auch so.. selbst nen twink hochziehen ist extrem nervig. Und für neueinsteiger ohne gold/mats kann das sicher nocht "nicht-spassbringend" sein.


    Evt das ab nächsten content die vorderen 2 equipment stufen gekürzt werden. so das man direkt mit saturn startet.(und hierfür natürlich mehr mats zugänglich macht)

  • Und zu der Aussage, dass sich Leute Heiler erstellen weil die am billigsten sind zu uppen...
    Ich glaube mein Priest HO Gear braucht dieselben Mats wie deins? Diese Aussage ist einfach total dämlich. Und bevor du schreibst : "Heiler brauchen kein Gear zum spielen" - das mag wohl stimmen. Nur was bringt es mir das Spiel zu spielen, wenn ich später die Instanzen nicht mehr laufen kann, weil mein Gearscore zu gering ist und ich keine Behlohnungen dafür erhalten? Genau..nichts!
    Kenne btw. auch so gut wie keinen Heiler der sein Gear nicht stetig verbessert

    Um einen Heiler zu min maxen:


    Heiler haben die billigste Innerwear
    Heiler brauchen kein Crit mount.
    Heiler haben die billigsten Schmucketchings
    Heiler wenn sofern überhaupt benutzt die billigsten consumables
    Heiler brauchen in der Theorie nichtmal eine Brosche (Wenn man noch eine Cleasing Brosche hat aus alten Content ist man quasi ferig)
    Heiler brauchten damals bis fast am Ende von Apex nichtmal +15 Waffe da es nur Atkmodifier gegeben hat


    Und genau das meine ich was Heiler billig zum equippen macht. All das Gold was man sich da erspart kann man in normales Gear investieren. Also wo ist da die Aussage dämlich? Es ist Fakt


    Aber wie gesagt GOLD ist garnicht so das Problem. Das Problem ist der absurde Grind von NICHT BANKBARE und HANDELBARE MATS. +3 Wird basically garnix an Gold kosten aber man wird 19 Hammer benötigen ... 10 mehr als vor dem nerf. Ich weiß nicht wieviel man in Bahaars Tempel bekommt. Aber bei einem Startwert von 15% + 2% pro fail ... ich weiß es ehrlich gesagt nicht.


    Und hinzukommt das BHS mehr Gear added, aber die vorstufen nicht billiger machen mal abgesehen von Twistshard Gear ... Nur das Problem wo viele (neue) Spieler stugglen ist Frostmetal und Stormcry Gear.


    Und es geht halt nunmal auf den Nerv wenn man sich um ein Material sich prügeln muss vorallem dann wenn 2 Runs nichtmal alle 5 Personen abdeckt. (Wenn man davon ausgeht das alle das Mat brauchen wird einer IMMER leerausgehen nach 2 Runs.)


    TERA hat leider ein dämliche Contentblockade wenn man das so nennen darf. Guardian und Twistshard hat man recht schnell fertig. Aber FM und SC Gear wird viele zurückhalten. Und BHS wollte damals verhindern das die Community gesplitted ist. Aber das haben sie nunmal erreicht. Da FM und SC gleichviel kostet, aber deren Ilvl nicht erhöht , wird es bald eine Spaltung geben.
    AAHM kann man full SC +7 betreten aber die neuen Dungeon sind für 455/456 was bedeutet das man nurnoch SC+9 oder höher per LFG anfinden wird. Und man hat ja JETZT schon Probleme überhaupt Leute zu finden ....



    Und bevor Leute mich falsch verstehen: Das neue System sieht auch gut aus und vorallem das man quasi 6 Monate hat anstatt 3 pro neues Gear. Finde ich ganz nett. Aber Twinks sind purer Luxus, vorallem wenn man höher als SC haben möchte. Und die Mat Verteilung in den Dungeons. Da kann ruhig etwas mehr abspringen. Ist ja jetzt nicht so, das man mit Elemente ultra rich wird.


  • öhm was hat das mit plussen zu tun ?!

  • öhm was hat das mit plussen zu tun ?!

    Garnichts trotzdem ändert es nicht den Fakt das Heiler allgemein zu equppen billiger ist. Es war nie die rede von gear only gewesen. Weil es hieß das die Aussage das Heiler billiger zu equippen sind (allgemein) "dämlich" ist.


    Und wenn man genau gelesen hat, habe ich NIE behauptet das Heiler für Gear aka Brust Schuhe Waffe ect weniger bezahlen. Die rede war von equippen. Das schließt alles mit ein. Allgemein war das nur ein Bezug weswegen soviele Heiler unterwegs sind verglichen zu damals. Die "Mains" zähle ich nicht dazu sondern die Leute die auf Heal umgerollt sind. Sicherlich nicht weil die Klasse Spaß macht :^)


    Zumal das auch nicht das Thema ist wieviel Leute neben dem Plussen ausgeben müssen. Dieser Thread dient eher dazu das RNG einfach nur broken ist in diesem Spiel und es nervt das gewisse Materialen (Und nicht Gold) hinter absurden Grind verbunden sind. Aka es wäre mal ein Anfang das mindestens 3 Mats droppen damit keiner leer ausgeht nach 2x AAHM oder REHM.

  • Wenns ums brauchen geht, lässt sich das auch auf DD's anwenden. Consumables wie Nok und Tapfi sind standard und kriegt man hinterhergeworfen. Alles andere ist QoL.


    Gear braucht ein DD auch nur zu einem gewissen Grad. Kp früher hat das gestimmt aber inzwischen 'braucht' ein Heiler kaum weniger Gold als ein DD, wenn er denn überhaupt weniger braucht.

  • Ja nur mit dem Unterschied das heute die Spieler so DPS geil sind und sobald du nicht genau 37.358 DPS machst wie vorgeschrieben biste Trash und komplett untendurch. Habe sicherlich noch nie gehört das ein Heal zugelamed wurde mit .. Du dein Heilung heilt 2483 zu wenig du bist schaisse. Aber wie gesagt das ist nicht das Thema. Es war nur eine Aussage (die nichtmal falsch war) Ka warum da jetzt drüber gesprochen wird.


    Edit:


    Dies ist kein Thread wo üner 2,0er/Innerwears whatever beschwert wird sondern um das bescheuerte RNG welches laut BHS viel "fairer" ist

  • Edit:


    Dies ist kein Thread wo üner 2,0er/Innerwears whatever beschwert wird sondern um das bescheuerte RNG welches laut BHS viel "fairer" ist

    du hast es doch zur sprache gebracht weil du selbst gemerkt hast das dein Kommentar mit "heiler plussen" ist billiger schwachsinn ist.

  • Bitte zitier in den oberen Post wo ich heiler plussen geschreiben haben. Die rede war vom equippen. Und wenn ihr denkt TERA besteht nur aus Gear plussen und nichts anderem dann weiß ich auch nicht weiter.


    "Ich sehe da total schwarz wenn nichts dagegen unternommen wird. Es wird
    ein Zeitpunkt geben wo fast niemand das Gearscore hat um die Zukünfitge
    Dungeons zu laufen."
    "Ich mein die Situation eskaliert ja jetzt schon das viele Leute lieber Heiler mainen, weil die am billigsten sind zu equippen..."



    Für die Leute die es nicht checken:


    Dungeon .. kein Gearscore ... nix laufen .... haben jetzt schon Probleme LFGs zu füllen, weil es fast nurnoch Heiler gibt ... Es fehlen meist nurnoch DDs in LFG ... viele Leute .. NICHT ALLE .. meinen es ist billiger wenn man als heal rumgammelt.

  • Dungeon .. kein Gearscore ... nix laufen .... haben jetzt schon Probleme LFGs zu füllen, weil es fast nurnoch Heiler gibt ... Es fehlen meist nurnoch DDs in LFG ... viele Leute .. NICHT ALLE .. meinen es ist billiger wenn man als heal rumgammelt.


    ?? Von welchem server bzw zu welchen uhrzeiten redest du ??


    Also selbst um 00:00 finde ich noch leute für AAHM.

  • Und wie lange verbringt man die Zeit im LFG? bis zu eine Stunde für eine Ini die ca 20 Minuten dauert? Einige Healer können dir eine Story erzählen (die du selbst hier im Forum findest) wie lange sie teilweise im LFG nach DPS suchen. Und ich bin nichtmal wählerisch nehme alles an was sich per LFG meldet. Aber die Leute medlen sich kaum. Es ist egal ob ich selbst das LFG aufhabe oder joine. Da wird Ewigkeiten gesucht.


    Und wartet einfach ein bisschen ab, wenn BHS sich entscheidet mehr Gear reinzupacken aber keine Stufen entfernen. Das Dingen ist ab einem gewissen Punkt ist die Community gespalten. Eine Seite die alten Content laufen müssen weil Stuff und die Endgame Spieler die neue Dungeons laufen. Das wird natürlich auch im LFG wiederspiegeln. Und da BHS sich entschieden hat nurnoch Inis zu adden und keine zu entfernen wird die Verteilung extrem.


    Mal ein Beispiel: Mit einer +12 HM Waffe konnte man vor dem Revamp jede Endgame Ini betreten. Aber du wirst nicht mit zB Frostmetal Gear AAHM oder Bahaars Tempel betreten.
    Für ein SSHM/VSHM/RMHM/SCHM konntest du damals Leute mit +12 mitnehmen. Aber ich glaube kaum das du HEUTE noch Leute mit FM/SC +0 Gear in AAHM/REEM whatever mitnehmen wirst.


    Viele Leute können ja nicht mehr sich anpassen. Man konnte Locker damals mit seinem Twinks sowas wie SCHM/VSHM laufen als Tank oder Heal .. halt das was gefehlt hat. Aber mit dem System wird es schwierig.

  • Für ein SSHM/VSHM/RMHM/SCHM konntest du damals Leute mit +12 mitnehmen. Aber ich glaube kaum das du HEUTE noch Leute mit FM/SC +0 Gear in AAHM/REEM whatever mitnehmen wirst


    Vergleichst du gerade FM und SC als wäre es HMgear und VMgear ??


    Zutreffen würde wohl eher SC+5-7(HM) zu SC+9(VM)

  • Vergleichst du gerade SC + 5 - 7 was weitaus mehr kostet mit eine HM Waffe +12?


    Und nur weil die meisten mit SC + 4 nach dem Revamp gestartet haben weil sie vm9+15 hatte bedeutet nicht das +7 zu machen billig ist.


    Edit: Die DIskussion hat hier eh keinen SInn. Warten wir einfach mal was passiert. Immerhin kann man sich ja dann beschweren wenn es zu spät ist ;)



    Nur ein Vorgeschmack was die Zukunft so zeigen wird.


    Btw das Thema kann geschlossen werden. Im Endeffekt bringt es nichts darüber sich zu beschweren da die Vergangenheit uns zeigte das BHS auf EU Feedback eh sch***