Ausblick: Talentsystem und mehr


  • „Das Talentsystem? Wirklich?!“ – „Ja, wirklich!“


    TERA blickt auf ein bewegtes halbes Jahr 2018 zurück, doch die kommende Jahreshälfte bringt noch mehr Action!



    Diesen Sommer besuchten wir unsere Partner der Bluehole Studios, das Entwicklerteam hinter TERA, um regionale Themen rund um das Spiel zu besprechen. Im Gepäck hatten wir nicht nur eigene Ideen, sondern auch viele Verbesserungsvorschläge und Wünsche der Community.


    Wir von Gameforge und unsere Partner bei Bluehole sind uns einig: Wir glauben an TERA und werden auch in den nächsten Jahren weiterhin eng zusammenarbeiten, um unser geliebtes Spiel immer weiter zu perfektionieren. Den nächsten großen Meilenstein auf diesem Weg bildet das heißersehnte Talentsystem. Ja, ihr habt richtig gelesen: Voraussichtlich Ende des Jahres 2018, gemeinsam mit dem Elin-Sturmfaust-Patch, wird das Talentsystem auch auf unseren Servern implementiert!


    Uns ist bewusst, dass das System im Vergleich zu koreanischen Patches in unserer Version sehr spät kommt. Daher tüfteln wir jetzt schon an Möglichkeiten, die dadurch entstandene Lücke so schnell wie möglich zu schließen. Sobald wir Näheres wissen, erhaltet ihr natürlich weitere Infos dazu.



    Das Talentsystem in Kurzform

    • Accountweite Talent-Erfahrungsleiste, die mit jedem Charakter ab Stufe 65 gefüllt werden kann
    • Je höher der Talentlevel, desto mehr Talentpunkte könnt ihr mit jedem einzelnen Charakter verteilen
    • Talentpunkte können für mächtige Fertigkeiten und höhere Werte ausgegeben werden, zum Beispiel:

      • Klassenunabhängig: +23 Kraft
      • Sturmfaust: Verringert die Abklingzeit von K.O.-Schlag pro kritischem Treffer um 3 Sekunden
      • Ninja: 50%-Chance, dass bei einem kritischen Treffer mit Mächtiger Doppelschlitzer eure Kraft für 5 Sekunden um 1 erhöht wird (bis zu einem Maximum von 24)
      • … und viele weitere Fertigkeiten!


    Doch das Talentsystem ist noch längst nicht alles! In den kommenden Updates erwarten euch weitere tolle Inhalte.

    • September: Durions Bluttempel und Rand des Abgrunds als Eventdungeons
    • Oktober: Neue Dungeons, überarbeitete Spieloberfläche und Erweckungsfertigkeiten für 6 weitere Klassen:

      • Tödliche Technologien für Arkaningenieurinnen
      • Furiose Fusionsmagie für Zauberer
      • Grandiose Geheimtechniken für Ninjas
      • Atemberaubende Aufladungen für Bogenschützen
      • Wilde Wirbelangriffe für Mondtänzerinnen
      • Feurige Fesselattacken für Klingentänzerinnen
    • Bis zum Frühjahr 2019: Talentsystem, Sturmfaust-Klasse für Elin, Angelsystem, neue Regionen und vieles mehr!


    Freut euch also auf mit uns auf die kommenden Monate in TERA!
    Euer TERA-Team

    Former Product Community Manager

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