Dreadspire Loot...

  • Hallo,


    danke das man nun endgültig keine Gruppen mehr finden wird die Tower laufen wollen und def. nicht F10 fähig sind.


    Ich verstehe einfach nicht warum man jedesmal wieder Loot nach dem Alles oder Nichts Prinzip vergibt.


    Warum ist man nicht in der Lage den Loot ansteigend pro Floor zu verteilen und den Spielern wenigstens nen Anreiz zu geben nach 5 wenigstens noch 6 und 7 zu versuchen, anstatt direkt zu resetten und Tower sein zu lassen.


    Wobei es selbst bei aktuellem Loot teilweise schon Stunden gedauert hat Gruppen/Spieler zu finden die wenigstens 1-5 versuchen und nicht sagen das sie ihre Zeit lieber mit GM's verbringen, um nicht nach Fail auf F5 mit nichts in den Händen dazustehen.


    Es wäre wirklich schön wenn sich jeder Boss im Tower auf seine eigene gewisse Weise lohnen würde und somit auch das Interesse von Gruppen/Spielern gesteigert wird.


    Denn auf stundenlanges LFG Gesuche hat nun wirklich keiner Bock, aber warum sollte man auch Tower tryn und dort failen, wenn sich GM's doch viel mehr lohnen.

  • Was wurde verändert?`Die haben doch F5 Loot einfach gößtenteils auf F10 Verschoben


    F5
    2 Diamanten pro Person > 1 Diamant pro person
    1x Ungleiche Harmonie > Entfernt


    F10
    2 Diamanten pro Person > 3 Diamanten pro Person
    1x Ungleiche Harmonie für alle (yay macht Gravierung crafting doch noch mehr useless, Wozu Leuchtene Erdgesteine/Sturmgesteine und weiß der Geier craften wenn Balance quasi ohne crafting erhältlich sind)



    Wieso wird F5 mehr belohnt als F9? Wo ist die Logik dahinter?


    Verdoppelt den allgemeinen loot und verteilt diesen auf alle 10 Etagen. So hat man wenigstens kein schlechtes Gewissen das man jetzt bis F7 8 oder 9 versucht hat. Wenn man das jetzt macht bereut man es das man doch nicht lieber nach F5 aufgehört hat.


    Aber hauptsache Warcry Chest noch mehr unerhältliche Gegenstände geben wie 100% HP Pots :^) Und ja diese sind P2W man kann die im PvP bzw GvG benutzen

  • Die klauen uns 2 Dragonwing Scales :^).


    Das ist ein Punkt der sicherlich auch mich stört. Jedoch wurde der Loot ja nicht auf F9 verschoben, sondern auf 10. Und der hat sich schon vorher mehr als nur sehen lassen können.




    Verdoppelt den allgemeinen loot und verteilt diesen auf alle 10 Etagen. So hat man wenigstens kein schlechtes Gewissen das man jetzt bis F7 8 oder 9 versucht hat. Wenn man das jetzt macht bereut man es das man doch nicht lieber nach F5 aufgehört hat.


    Das ist genau mein Gedanke dabei und es geht mir nicht in den Kopf warum es immer Alles oder Nichts für GF sein muss, anstatt die Leute einfach jedes mal ne Ebene weiter zu ködern durch angemessenen Loot und nicht 50% Chance auf drei Pots für x mal Bufffood Investition. + Die ganze Zeit die beim tryn draufgeht und null entlohnt wird, sondern einfach nur kostet.

  • Mich fucked es auch bisschen ab, da gibt es mal ne Möglichkeit wo alle mal einen Anreiz sehen es zu farmen und dann wird man hier auch noch beschnitten. Geht mal was schief steht man sowieso ohne Loot und mit einer ID weniger da, warum muss man da den Loot auch noch reduzieren? In den früheren Towern konnte unbegrenzt gefarmt werden und damals war die Ausbeute doch noch besser bin ich der Meinung.


    Find es ja okay wenn Stage 10 mehr abwirft als vorher, da aber wenige Gruppen die Stage je sehen oder gar clearen werden ist es fairer zu sagen wie erhöhen den loot für Stage 10 und 5 bleibt wie es ist. Von mir aus halbiert die Chance auf dieses Imbalance geschiss, aber Loot wieder einfach zu kürzen wo der doch mal gut war, tip top

  • Ich weiß auch nicht, was ich dazu sagen soll, außer das ich damit übereinstimme.
    Potentiell ist man stundenlang im LFG, wir haben mal die Probe aufs Exempel gemacht - nach mehr als 3h gab es 1 Bewerbung für Tank, keine Bewerbung für einen Heal.
    Nehmen wir mal an das ist Standart, oder von mir aus auch nur 1h Standart (sehen wir ja hier durch andere Stimmen), dann ist auch das zu viel.


    Der Anreiz des Großteils der Spielerschaft war derzeit S5 (Kelsi) zu clearen, um an die 2 Dias zu kommen. Warum auch weitertryen, bringt ja nichts...
    Und genau da ist das Problem! Warum gibt es keine kleinen Belohnungen dafür, das man S6 oder S7 cleart? Warum gibt es keine kleinen Belohnungen dafür, das kleine Spieler sich an neuen Bossen abmühen und dann diese besiegen?!


    Für kleine Spieler sind Materialien wie "Elemental Essence" noch wichtig, warum packt man sowas nicht auch mit in S1 - S3?
    So ziemlich alle Spieler wissen das Edelsteine derzeit DAS Problem sind, man bekommt sie schlecht und nie zu genüge. Warum verteilt man den Loot nicht, so das die kleinen Spieler auch was davon abbekommen? Warum gibt man nicht zB:
    > S1 1 Smaragd
    > S2 2 Smaragde
    > S3 2 Smaragde
    > S4 3 Smaragde
    3 Smaragde sind ansich Peanuts, für einen neuen Spieler, der nicht wie so mancher Spieler X-Millionen aufm Konto hat, könnten aber diese schon entscheidend sein, das sie das Spiel weiterspielen...!


    Den gleichen Gedanken könnte man für die besseren Spieler auch umsetzen!
    Es muss nicht immer ein Dia sein, aber warum gibt man nicht pro geclearten Floor von mir aus 3 oder sogar 5 Smaragde?!
    Das Gear wird immer teurer, gute Möglichkeiten an das Gold zu kommen gibt es aber weiterhin nicht!
    > Möglichkeiten die sich nicht nach Arbeit,verschwendeter Lebenszeit oder Agressionsförderung anfühlt


    Natürlich kann man mit 3 oder mehr Chars Guardian Missions spammen, ein Solo Gebiet, aber sollte das die Hauptaufgabe in einem MMO sein (Massively Multiplayer Onlinegame)?
    Warum sollte man in einem Multiplayer nur Singleplayer spielen? Ich verstehe es nicht, bitte erkläre es mir @Salix !


    Natürlich kann ich verstehen das man den Loot verschiebt, wenn man sich rein die Statistiken ansieht. Es gibt viele Gruppen die nicht mal S6 versuchen, einfach weil es sich für sie nicht lohnt!
    Allerdings hilft diese Lootveränderung im Endeffekt derzeit 2 Gruppen auf allen Servern, weil es bis jetzt nur 2 Gruppen geschafft haben zu clearen. Und, auch wenn das wie ein dreckiges, dunkles Geheimnis gehalten wird das niemand erwähnen darf, jeder der sich etwas mit dem Spiel auseinandersetzt weiß, das dort von einzelnen Spielern gewisse Zusatzprogramme genutzt werden.
    Und selbst diese haben S10 nur knapp gecleart. S10 also ohne jegliche Zusatzprogramme mit, spielen wir mal mit dem Gedanken einer triple Sorc-Grp oder triple Reaper-Grp, zu clearen, wird unmöglich werden. Kann man an dieser Stelle also vermuten das GF Nutzer gewisser Programme begünstigt?
    Das ist eine Frage die ich mir stelle und ich glaube nicht daran das ich eine Antwort darauf bekommen werde. Wenn ich es schaffe, das man über diesen Vorwurf ernsthaft nachdenkt und reflektiert, warum dieser aufkommt, dann habe ich mein Ziel so gut wie erreicht.


    Und wie oben erwähnt sind es 2 Gruppen, also 10 Spieler von wie vielen? Potentiell 100-200 die sich an S6+ probieren würden, 1000+ die sich allgemein am Tower probieren würden?
    Ich mag vielleicht falsch liegen, aber in meinen Augen ist diese Relation falsch.

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • F5 Loot hätte so bleiben sollen wie er war.
    F10 Loot war shit wenn man den 2.0 Phoenix nicht braucht (und jeder der es clearen kann besitzt davon mehr als genug tbh).


    Keine Ahnung warum man einen vernünftigen Loot (Kelsaik) wieder komplett nerfen muss, gab immerhin mal einpaar Gruppen die dafür gelaufen sind weil es sich gelohnt hat aber ehrlich gesagt kannste jetzt lieber wieder Guardian Missions auf Twinks farmen statt F5 clearen. Lohnt sich mal wieder mehr als mit vier anderen Leuten eine Instanz zu laufen :^)

    Done.

  • Das der Loot verändert damit könnte ich mich ja noch anfreunden aber ihr dürft auch nicht vergessen, bis man überhaupt Loot bekommt muss man 5 Bosse machen -> Clearzeit zwischen 20 Minuten und 40 Minuten.
    Ja der Loot auf Stage 5 war für den Aufwand sehr gut aber es hätte deutlich bessere Lösungen gegeben um Tower "attraktiver" zumachen

    Der Loot in der Spitze der Furcht wird angepasst um Flur 10 interessanter zu machen; außerdem wird der Loot auf Flur 5 an den Verstärkungsbuff angepasst, der neulich implementiert wurde.

    Also für mich wird der Tower bzw. 10 Stage nicht wirklich "interessanter" und ich sehe bei mir auch nicht in Naher Zukunft das ich das Ding jemals sehen soll :lol:
    Aber wieso wird nicht einfach auf Stage 6-9 Emeralds hinzugefügt ? 5-10 per Stage? Oder auch einen Diamant je nach schwierig -> ich denke darüber würde sich keiner beschweren, wer die jeweilige Stage clearen kann, hat den loot verdient
    Unsere Upgradekosten sind aktuell und auch in Zukunft sehr hoch und jeder würde sich denke etwas darüber

  • Wollte Tower mit ein paar Leute tryn. Viele kennen die alte Bosse nicht. Keine Ahnung ob ich das überhaupt versuchen soll. Wegen Ranking? No one cares. Wegen Rewards? Gaurdian Mission and go. Spaß? Recycled Bosse sehr witzig.


    Nennt den Dungeon einfach von Dreadspire zu Trashspire um. Keine Ahnung ob ich die Motivation habe DSU zu laufen. Hab jeute auch noch so gesagt: hey Leute lass mal DSU farmen. Werden wir hinkriegen und zack Nerf ins Gesicht.


    F10 wird eh unerreichbar sein für viele Spieler aufgrund von Verständnis, PC Setup, Internet Bedingungen und andere Handicaps. Aber das ist ja klar sonst würde kein 2,0er droppen auf F10 und vorallem nicht zu 100%


    Außerdem spielen wir sowieso unter besch*** Bedingungen. Kein Talentsystem, nur ein Buff wo nichtmal alle Klassen wirklich profitieren. Zumindest nicht so stark wie das Talentsystem.

  • Stage 10 wird dadurch sowieso nicht attraktiver. Vorher hat es mich viel mehr motiviert, da wenn ich man iwann stage 8 wipe, nur als Beispiel, man sich immernoch mit dem Loot aus Stage 5 irgendwie trösten konnte. Vor allem hätte man, wenn ich jetzt die Stage 10 clear Leute als referenz nehme, in einer Stunde doch ordentlich Loot bekommen. Stage 5 und 10 machen ordentlich was her.


    Jetzt ist es nur noch Zeitverschwendung. Ich müsste doppelten Aufwand betreiben um immernoch schlechteren Loot als gestern zu bekommen. Hinzu kommt das ich in meiner grenzenlosen Naivität gestern morgen erst noch versucht habe bei einem zweiten Charakter die Waffe weiter zu upgraden, da ich ja die Diamanten doch jetzt mit etwas Aufwand kriegen kann ohne mich dumm und dämlich zu craften.


    Siehe da, GF kommt mit der Keule und erzählt mir das zweite und dritte Chars nur für Leute sind die keinen geregelten Tagesablauf haben oder nicht arbeiten müssen sind. Verstehe es einfach nicht, dabei sind Events und die Content voll darauf ausgelegt mehrere Chars zu spielen

  • Mit solchen Reaktionen habe ich gerechnet :P
    Ich finde die Änderung auch nicht gut.
    Stage 5 kann man gut mit twinks farmen und der Loot war echt gut.


    Um Stage 5 zu clearen brauch man je nach Gruppe ca.30 min.
    Stage 10 sieht da deutlich anders aus,da ist man mal eben 110-120min oder länger unterwegs, weil man auf CA wartet.
    Und wenn man ehrlich ist glaube ich nicht wirklich das viele Gruppen clearen werden,ausser der Buff wird erhöht.


    Vorher hat der Zeitaufwand wesentlich besser gepasst zudem was man bekommen hat.
    Für die Leute die Stage 10 clearen können ist die Änderung gut, weil der Loot im ganzen gebufft wurde.
    Allerdings für die, die nur 5 clearen können tut es mir leid, denn die sind jetzt am Arsch.

  • Wurde der Loot tatsächlich gebufft? Leidglich bekommen alle jetzt eine Ungleiche Harmonie auf Stage 10. Diamanten Anzahl ist immernoch 4 pro Person. Goldbarren sowie Silberbarren wurde von Stage 5 etwas reduziert und oben auf Stage 10 gepackt.


    Und die Änderung von Ungleiche Harmonie find ich eh Schwachsinning. Wer baut die überhaupt legit? Niemand da PP Kosten un d Material Kosten zu lächerlich sind. Warum packt GF nicht gleich Gravierung direkt als Loot rein. Die 4 Strahlende Gesteine kosten nicht die Welt (die btw 10 billiger sind als die Vorstufe lol). Damit man die Gravierung aussuchen darf einfach nen Token machen:


    Abzeichen für Gravierungen:
    Alle Gravierungen kosten 2 Marken (Da man auch 2x Harmonie benötigt um diese zu craften). Damit es cool ist könnte man ja eine Marke auf Stage 5 droppen und eine auf Stage 10. Der Wahnsinn !


    120 Minuten für alle 10 Stages? Ka mal abgesehen von den 4 Diamanten und paar Barren bekommt man auch nicht wirklich viel mehr Gold. In 120 Minuten kann man mit 5 Chars Guardian Legion machen mit TT und du hast 55 - 65k Gold. Und dafür muss man sich nichtmal anstrengen wie im Tower (Vorallem man braucht nichtmal eine Gruppe) und dennoch gibt es mehr Rewards? Gut man könnte den Phönix berechnen aber sobald man diesen hat ist er mal abgesehen für Frostmetal +0 Twinks eh useless. Sowieso wieso muss der Phönix untradeable sein? Angst das die Kisten im Shop nichtmehr sogut verkauft werden? Dafür gibt es auch Work Arounds.


    WTS F10 Phönix! Gibt mir eure Acc Daten und ich besorg ihn euch. Also macht ihn doch gleich handelbar ... Und selbst da die Daten Preis zugeben ist sicherer als die Shop Kisten :lol:

  • Generell finde ich den nerf vom F5 loot ok, 2 Diamanten für 30 Minuten aufwand sind imho etwas zuviel.


    Jedoch wäre es wesentlich besser gewesen diesen loot nicht einfach auf F10 zu verlagern, sondern auf 6-9 aufzuteilen (und ein wenig hinzuzufügen) damit auch ein anreiz geschaffen wird um F5+ zu laufen.
    Durch diese änderung ist es leider eine lose-lose situation geworden, durch weniger loot auf F5 gibt es noch weniger leute die überhaupt laufen wollen, geschweige denn F5+.

    "The black dress was fringed by countless laces and frills. These outlines of her were enfolded by metallic protectors on the back of her hands and a rustic tasset. Her looks reminded one of the ceremonial robes of medieval knights—an odd mixture that could be called neither dress nor armour. And finally, where normally there might have been a ribbon, she was wearing an old, metallic chest."

  • Generell finde ich den nerf vom F5 loot ok, 2 Diamanten für 30 Minuten aufwand sind imho etwas zuviel.


    Jedoch wäre es wesentlich besser gewesen diesen loot nicht einfach auf F10 zu verlagern, sondern auf 6-9 aufzuteilen (und ein wenig hinzuzufügen) damit auch ein anreiz geschaffen wird um F5+ zu laufen.
    Durch diese änderung ist es leider eine lose-lose situation geworden, durch weniger loot auf F5 gibt es noch weniger leute die überhaupt laufen wollen, geschweige denn F5+.

    20k Gold für 30 Min zu viel... Wächter Missionen *hust* *hust*


    Aufwand = 0
    Schwierigkeit = 0


    Bei Wächter Missionen kann man nicht Wipen. Im Tower kann man unlucky sein, DC bekommen, Wipe verursachen. ID weg. Wächter Missionen kannst du 24/7 machen.


    Btw schonmal die Kosten von dem kommenden Heroic Vow Gear + 1 und + 2 gesehen?


    kleiner Tipp: 400k pro try für Waffe bei 20% Verzauberungschance und 2% Korrektur pro Fail. Das ist nur für +1.


    Nagut is DSU 1 - 5 halt Dead. ist ja nicht so, das man jetzt schon Jahre wartet (Zeit die man wieder in Wächter Missionen investieren könnte lol)

  • Versteh net wieso sich alle aufregen.
    War doch abzusehen dass da n B*tchmove kommt, schließlich soll die breite Masse an Spielern ja nicht die Möglichkeit haben iwie an Gold oder ähnliches zu kommen...
    Sonst casht doch niemand mehr...
    Und dass die Server immer leerer werden, ist auch nix neues mehr. Danke für eure "create server - merge server" Politik!

    Sigv2.png

  • Meinetwegen hätten sie die Diamanten auch ganz rausnehmen können und statt dessen die Smaragdbox aus RM HM dort einfügen können. Dann muss man die Dinger eben noch zusammenklöppeln um die Diamanten zu bekommen. Dann Harmonious Imbalance 50% Cance und Goldplates sowie silverplates hätte so bei behalten werden können. Wäre ein Nerf gewesen der aber verschmerzbar ist.


    Aber einfach nur streichen, naja..

  • Wenn sie wirklich wollen das Leute nicht direkt nach 5 resetten, dann sollten sie einfach nen Anreiz schaffen F6 zu laufen und dann entsprechend auch weiter. Aber das war dem verantwortlichen Buchhalter wohl wieder zu hoch.

  • Das rum geweine ich ja echt schon wirklich mega witzig :D


    IHR seid doch im Enddefekt SELBST SCHULD, das ihr stunden für DS sucht und dann noch das Argument zu bringen das game geht Tod. NICE MEME btw.


    Wenn ihr also die mega krassen endcontent dps geilen Spieler aufhört euren EXP Inzest weiter zu führen werdet ihr auch immer STUNDEN suchen und ja das erfühlt mich mit Freude :3


    Und zum loot richtig so, das sie das auf Floor 10 setzen.


    Verwarnt
    lady.kill

  • Als erwachsener Mensch sollte man Situationen nen bisschen differenzierter bewerten können Kuba.


    Nur weil du von Wipeout vertrieben wurdest :| .

  • Finde den loot beschissen und die welches nicht Stage 10clearen können sind am Arsch. Es ist halt traurig wie wenig Ahnung / Interesse die Gameforge Mitarbeiter von dem Spiel haben bzw sich von falschen Personen irgend ein Dünnschiss erzählt bekommen lassen .


    Meine loot Anpassung wäre:
    Stage 1-2 1x Smaragd
    Stage 3-4 2x Smaragd
    Stage 5 1x Diamant 1x ungleiche Harmonie 25% Gruppe
    Stage 6. 2x Smaragd
    Stage 7-8 3x Smaragd
    Stage 9. 1x Diamant + 1-5% Chance auf 1x darkan Flügel
    Stage 10. 1x Diamant + 5x Smaragd 1x ungleiche Harmonie 100% Gruppe


    :elin5:

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Kannst du auch nur behaupten weil du den Tower nicht mal versuchst.


    Vielleicht solltest du mal versuchen Dinge anders zu betrachten und nicht immer nur so zu antworten um andere zu provozieren. Dein Beitrag ist Blödsinn und das weißt du, reine Provokation. Wer im Tower Loot sehen will braucht Leute die Erfahrung haben, sonst sind ID's weg. In allen anderen Instanzen gehe ich da mit, da nehm ich auch lernwillige Neulinge mit.