Dann doch einfach mal die Frage: Wieso ist den das Talentsystem der größte Müll?
Und bitte jetzt nicht sagen - "Ja ist halt scheiße" 
Awakening Part 2
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Ich würde mich mal nicht so schnell freuen. Die werden sicherlich an das Talentsystem angepasst oder gar schlimmer sie bekommen komplett neue Talente.
Ich halte das gesamte Awakening System eh für Schwachsinn. Die werden alle Inis dementsprechen jetzt anpassen was bedeutet noch mehr HP für die Bosse.
Im ganzen ist das alles useless weil man am Ende nicht wirklich stärker ist, wenn sie die Inis so anpassen das es am Ende sich anfühlt wie vor den ganzen Awakening Updates. Man hat quasi das gleiche Szenario nur as man jetzt nochmehr dafür tun muss (Tasten drücken, Klassen teilweise neu lernen ect)
Die Ressourcen die für das System verschwendet wurden, hätte man besser nutzen können um gescheiten Content zu liefern. Es bringt nichts, wenn wir zwar neue Skills bekommen, aber immernoch die selben Bosse bekämpfen die jedes mal recycled werden und immerwieder "Donut's" und "Laser" als Core Mechanic besitzen. Für Antaros hätten sie einfach Lakan + Darkan in einem Raum packen können wär das selbe ... nur interesanter, weil 2 Bosse gleichzeitig.
Das Talisman System war auf Papier ganz gut aber wurde durch dummes RNG komplett verworfen.
Naja das ein Spiel langweilig wird wenn man da drin lebt.. ist kein Wunder
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Genau. Ich habe nur gesagt das Awakening garnicht so toll ist wie man erst denkt. Mir wäre lieber gewesen sie hätte was ganz anderes dafür gemacht.
Talente sind nur für PvP und deren Spieler Mist, da das ganze noch mehr unbalanced macht. Aber Talente werden in erster Linie eh nur kmit PvE verbunden.
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Hier alle neuen awakening skills part2
Viel spaß damit
Muss dazu sagen Das ich Bogi, Gunner und Luna ziemlich nicu find.
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Finde den Bogiskill mega :O
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Elin Brawler? Echt jetzt?
Dann sollen die so Fair sein und für die anderen Rassen Gunner und Brawler freischalten...
Immer werden die kleinen Viecher bevorzugt...
Wie wäre es mal mit nem Castanic Ninja? Oder Hochelf Reaper? Hmmm? Wird es nicht geben weil's natürlich nicht zur "Lore" passt....Dir ist klar das Gameforge damit kein Geld macht. Was zur Hölle verkauft sich an einen Hochelfen Reaper oder an nem Castanic Ninja.. das passt einfach nicht.
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. Mage
https://clips.twitch.tv/Carele…tt_content=recommendation. Valkyre
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Zeroplooooooooooooos Playing Tera - Twitch Clipshttps://clips.twitch.tv/Antedi…tt_content=recommendation. Ninja
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Playing Tera - Twitch Clipshttps://clips.twitch.tv/Carefu…tt_content=recommendation. Reaper
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Zeroplooooooooooooos Playing Tera - Twitch Clipshttps://clips.twitch.tv/FaintS…tt_content=recommendation. Gunner
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https://clips.twitch.tv/ImpartialSquareLyrebirdKAPOW. Satan

https://docs.google.com/docume…ew#heading=h.gldnvz5xb48x Skills übersetzt
Google Docs -
Bin ich der einzige der mehr gehyped ist über die neue LP & MP Leiste als die Skills die da gezeigt wurden xD?
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Das war auch das erste was mir aufgefallen ist, sieht schick aus. Und deutlich besser positioniert als vorher.
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. Mage
WTF
leicht übertrieben ? -
Was genau ? Die Viecher sind jetzt schon mit etwas Kritglück mit 2 Skills tot ._.
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Ich glaube hier ging es um die Animation nicht um den DMG

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Naja selbst da finde ich die Skills vom Brawler z.b. "übertriebener" gerade dieser 3minuten cooldown jump..

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find ich gut

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Wenn ich das richtig gesehen habe bekommt Archer jetzt auch nen ES dodge wie lancer warri finde ich bissl nervig weil der neue galestep auch die ES verbraucht naja mal schauen sieht an sich ganz nice aus und Yeah Pene 2x kritchance glyphe fehlt nur noch explotrap entfernen und rapidfire kalkulation zwischen den hits entfernen
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Bin ich der einzige der mehr gehyped ist über die neue LP & MP Leiste als die Skills die da gezeigt wurden xD?
isso
auch die skillbar sieht edel aus, evtl fixed das die fps ein wenig.Ninja awa sieht nice aus but holy sieht das komplex aus.
Mage wird wieder rasieren.
Archer mobility ist da.
Gunner sieht find ich garnicht mal so gut ausNinja Preview:
Archer Preview:
Gunner Preview:der rest wird nach und nach hochgeladen, heut abend sollte alles da sein
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Mir gefällt das bisher Gesehene und die Übersetzung von Idi0ticGenius sehr gut, auch wenn Manches noch etwas zu stark klingt. Aber es erhöht die Komplexität, vielleicht auch Flexibilität und die Mobilität der entsprechenden Klassen. Was das Kampfsystem angeht muss man BHS ein gewisses Gespür dafür lassen, was Spass macht und zum Ausprobieren anspornt.

Vor Allem, da darauf geachtet wurde, dass die Neuerungen auch "thematisch" und optisch zur Klasse passen. In dem Zusammenhang sei z.B. das UI beim Gunner genannt wenn er sein "Beam Pannel" aktiviert, einfach super.

Jede Klasse behält ihren individuellen Charakter, er wird sogar noch etwas betont und das Gameplay wird sinnvoll erweitert, ich bin dezent gehyped.
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Bin ich der einzige der mehr gehyped ist über die neue LP & MP Leiste als die Skills die da gezeigt wurden xD?
Sieht nicht schlecht aus aber ich will trotzdem LP und MP übereinander haben und die momentane Kreisanzeige fürn Furor würd ich auch gern behalten.