Mystiker Manakosten Bug

  • Ich weis nicht genau wie ich es genau erklären soll, deshalb kurzes beispiel:
    - Hat man 0 mana, so werden alle skills ja Rot angezeigt(in der Skillleiste), was soviel heisen soll wie nicht benutzbar (zb. weil kein mana)
    - Hat man genügend Mana, so werden die Skills wieder in ihrer richtigen Farbe angezeigt.
    - benutzt man beim Mystiker aber den Skill "Ruf der Leibeigenen", so kosten die Leibeigenen zusätzliches Mana.
    - Der Leibeigene des Lebens zum Beispiel kostet 875MP, hat man also mehr als 875 MP, so leuchtet der Skill, was soviel heisen soll wie: du kannst den Skill aktivieren.
    - Läuft aber "Ruf der Leibeigenen" so kostet der Leibeigene des Schutzes zusätzlich 700MP, also insgesamt 875+700=1550 MP.
    - Hat man aber jetzt 875MP, so zeigt die Leiste an, das man ihn aktivieren kann, man kann ihn aber mit 875MP NICHT benutzen, weil er ja eigentlich jetzt 1550MP kostet.


    Ist nur ein Kleiner Bug, aber manchmal echt ziemlich nervig!


    Lösungsansatz: Berechnet während "Ruf der Leibeigenen" aktiv ist, bereits die zusätzlichen Manakosten mit ein.

  • Ich hab den auch. Ist super wenn man das Heal-Pet rufen will weil's leuchtet und man erst nen Mana-Pot benutzen muss. ._.