Es MUSS sich was tun [Ernster Beitrag]

  • Hast du das Spiel verstanden? Es geht nur noch darum sich aneinander zu messen. Gäbe es diesen "wttkampf" nicht würde das spiel nicht mehr lang machen. Davon ab geht es nicht um den DMG selbst, sondern um den DMG-Unterschied zwischen den klassen. Die sollen auf ein gleichen niveau gehoben werden.

  • Zur Open World: Korea hat gesagt ne Guardian Mission bekommen wo es Luftkampf gibt. Mal schauen wie das wird. PvP events sollten dann auch nur auf PvP Servern stattfinden da diese nix auf PvE Servern zu suchen haben. Ansonsten alles schöne Ideen.


    Dungeons: Es werden schon keine Dungeons mehr rausgenommen den Punkt kannst also schon mal streichen. Angeblich will BHS die Dungeons anders gestalten aber ob das tatsächlich passiert ist eine andere Frage. Physikalische oder naturwissentschaftliche Zusammenhänge stellen ich mir problematisch vor da Tera ab 12 ist glaube ich und somit die jüngeren Spielere diese vllt noch nicht in der Schule hatten. Außerdem ist sowas in der Art schon beim Endboss von Kalivan und da scheitern die Leute schon dran.


    So das Hauptproblem das wir aber haben damit das wir das Talentsystem nicht haben ist das wir das Spiel nicht in vollem Umfang spielen können. Du möchtest doch auch nicht das dir Teile des Spiels vorenthalten werden oder? Da das Talentsystem den DMG erhöht ist die DPS-Schwelle zum clearen vieler Dungeons leichter zu erreichen.



    @Miyuke Hast du überhaupt gelesen was ich geschrieben habe? Ich bin doch dafür das wir Talentsystem bekommen weil das ist das einzige was mich wieder zum aktiven Tera spielen bringen kann.


    Übrigens finde ich das alle die wirklich das Talentsystem haben möchten aufhören Geld in das Spiel zu stecken. Also TC canceln und keine TT kaufen egal ob mit € oder Gold. GF wird nur was unternehmen wenn sie Geld verlieren.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Lol es wird immernoch versucht? Selbst wenn GF BHS darum bittet ... wenn die es nicht geben wollen, dann haben wir Pech gehabt. Lediglich kann GF dafür die Dungeons anpassen wie zum Beispiel HP oder Kosti senken, Für jede Klasse einen DMG Buff geben der X% gibt.


    Aber ich bezweifle das da was noch passiert. Ich mein ich habe vor ca 2 - 3 jahren mal angrfragt ob sie den Kampfbeschleuniger BANKBAR machen können, was man eigentlich locker bei einer Wartung ohne große Aufwand machen könnte ... Und siehe da nach fast 3 Jahren ist das Ding zwar handelbar, aber nicht bankbar .. because logic.


    Und dann erhofft man das sie Talentsystem oder Regionspezifische Buffs bringen?


    Ist traurig aber wahr. Ich glaube einfach mitlerweile einfach nur das BHS nicht weiß wo die Talentsystem.Dateien gespeichert sind, damit sie die uns liefern können. lol


    But whatever. Immerhin kriegen wir bestimmte Nerfs wie zBN Ninja Burning Heart (wurde generft damit das Talent in KTERA nicht so krass die CD von Atunement senkt)

  • Übrigens finde ich das alle die wirklich das Talentsystem haben möchten aufhören Geld in das Spiel zu stecken. Also TC canceln und keine TT kaufen egal ob mit € oder Gold. GF wird nur was unternehmen wenn sie Geld verlieren.

    Wenn ich richtig verstanden habe, liegt das Problem bei BHS und nicht bei GF. Wenn also kein Geld mehr fließt, dann werden höchstens die Server in EU geschlossen, denn die Koreaner juckt es scheinbar nicht, was außerhalb ihres Landes mit dem Spiel passiert :huh:
    So Aufrufe, nicht mehr zu zahlen etc. bringt im Forum auch herzlich wenig, denn das wird auch nur von nem Bruchteil der Spieler gelesen.

  • But whatever. Immerhin kriegen wir bestimmte Nerfs wie zBN Ninja Burning Heart (wurde generft damit das Talent in KTERA nicht so krass die CD von Atunement senkt)

    als ob da was generft wurde, da wurde einfach nur sämtliches rng rausgenommen


    10 hits, , pro hit -4.5s auf attunement


    CD von Attunement mit Glpyhe: 44s.


    ergo: sobald 500 chi voll ist gibs burning heart. weisste was dich da noch limitiert? DER COOLDOWN VON BURNING HEART

  • als ob da was generft wurde, da wurde einfach nur sämtliches rng rausgenommen
    10 hits, , pro hit -4.5s auf attunement


    CD von Attunement mit Glpyhe: 44s.


    ergo: sobald 500 chi voll ist gibs burning heart. weisste was dich da noch limitiert? DER COOLDOWN VON BURNING HEART

    Ja kann sein das ich mich da vertan habe. Aber schlussendlich war es ein indirekter Nerf für den Skill selber da man viel weniger Krittet als vorher.

  • Wenn ich richtig verstanden habe, liegt das Problem bei BHS und nicht bei GF. Wenn also kein Geld mehr fließt, dann werden höchstens die Server in EU geschlossen, denn die Koreaner juckt es scheinbar nicht, was außerhalb ihres Landes mit dem Spiel passiert :huh: So Aufrufe, nicht mehr zu zahlen etc. bringt im Forum auch herzlich wenig, denn das wird auch nur von nem Bruchteil der Spieler gelesen.

    Können wir BHS beeinflussen? Nein. Können wir GF beeinflussen das sie mehr Druck auf BHS ausüben? Ja.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • d.h der Skill ging von Theoretisch 300% dmg im pve (aka 3 hits) auf 1 hit mit 300% , also immernoch 300%


    Im PvP, hat der skill nicht immer 3x getroffen, ergo vlt nur 100-200% dmg.


    da jetzt safe 300% dmg sind, abzüglich der 25% pvp schadensnerf wären das weiterhin 225%


    pls.

  • Da gibt es schöne Kristalle: Starke, Grausame ect welche einen KRIT brauchen um zu triggern. Und das alte BH war deswegen besser weil man garantiert einen Krit hatte wo man beim neuen das (zumindest im PvP) nicht behaupten kann.


    pls.


    Thread:


    Selbst wenn wir das Talentsystem bekommen, brauchen wir einen Preset von Level X, sonst können wir erstmal eine LANGE Zeit das nachgrinden. Bis wir dann auf den Stand von KTERA sind wird das ein weilchen dauern. Bis dahin ist entweder das Talentsystem komplett überarbeitet (Oder abgelöst durch etwas anderes) oder gewisse Talente gibt es garnicht mehr und werden durch etwas anderes ersetzt.


    Klar BHS wird im Awakening part 2 neue Talente einführen, aber BHS ist bekannt Sachen zu aktualiesieren und sie danach dennoch zu entfernen. z.B Allianz, Gildenburgen inkl Crusade, Flammentiegel, Apex +15, Meisterwerken, MWA usw.

  • ya sure, weil die kristalle nicht schon vorher geproct haben könnten?? wie stellst du dir die situation vor wo das vorkommt wo du mit nem hinterrücks BH anfängst? nochmals: lediglich mehr varianz.





    lvl 300 wäre sinnvoll, das haben die Koreaner zur zeit auch in etwa


    280-350 afaik je nach spielzeit (btw, die koreaner sind noch nicht am limit, sie werden also weiterhin stärker)

  • Die ganze Diskussion würde sich so einfach lösen lassen


    Wie oft lesen wir hier: "wird weitergeleitet"


    Ich würde gern lieber mal die Reaktion auf das weitergeleitete wissen. Nur weiterzuleiten ohne uns mitzuteilen was dabei herauskam ist pure Schikane.


    Wenn es einfach mal ein striktes "NEIN" zum Talentsystem zu geben würde, stattdessen bekommen wir hier was zu hören? richtig....NICHTS!



    Einfach nur mal eine Info außerhalb von "wird weitergeleitet" wäre super nice

  • Das Spiel ist noch nicht tot, das wird seit Jahren behauptet. Spielerzahlen sind im Moment zuläufig so weit ich das sehe.


    Sorry, aber der Merge heißt eines von 2 Sachen: a) es sind zu wenig Spieler da oder b) es wird zu teuer weil zuwenig Spieler Geld ausgeben. Gibt keinen anderen Grund für einen Merge und schlußfolgernd ist das, das genaue Gegenteil von deiner Beobachtung.


    Ich wünsche es TERA sicher nicht. Warum auch? Das Spiel gefällt mir soweit eigentlich und wenn nicht, ja dann geh ich halt - für mich kein Grund es irgendwem madig zu machen. Ich sag nur wie es ist.


    Hinter den Entscheidungen bei GF sitzen keine Gamer oder irgendjemand der Gefallen am Spiel oder Technik hat. Da sitzen BWLer, die stupide ihre Tabellen / Zahlen anschauen und ggf. anhand der Zu- bzw. Abnahme der Spieler, mittels Hochrechnungen, entscheiden was am lohnenswertesten ist. So ist es bei absolut jedem Publisher bzw. Lizenznehmer. Und Abschaltung von Ressourcen sagen eben aus, da ist etwas nicht mehr so grün, wie man es gerne hätte.


    Nimm doch mal Destiny 2 als Beispiel. Bungie wäre von sich aus nie auf den Trichter gekommen in ein Vollpreisspiel auch noch nen Cashshop einzuführen, der dir ggf. sogar noch spielerische Vorteile bringen würde. Nein, da macht der Publisher - hier Activision - als Geldgeber bzw. Investor und Teilhaber druck. Gehen wir jetzt zurück zu TERA, dann ist hier derjenige der BHS entsprechende Lizenzgebühren und ggf. auch Gewinnbeteiligung zahlt GF - logisch. Demnach haben diese für ihren Markt ein entsprechendes Mitspracherecht, das sie hier geltend machen können. Wenn es GF also ernst wäre, würden sie entsprechend auch in dieses Recht investieren, Anpassungen vornehmen und entsprechend für den Markt lokalisieren lassen. Da sie es aber nicht machen, kann sich jeder selbst ausmalen, welche Gründe es wohl haben könnte. Das es bei "F2P"-Titeln genauso läuft, hat man wunderbar an HiRez und Paladins erkannt, als sie auf den asiatischen Markt expandierten. Die haben sogar soweit mitgemacht, dass sie ihr Spiel auf dem westlichen Markt kaputt gemacht hätten wegen den Bedingungen der dortigen Publisher.


    Ich für meinen Teil habe die Servermerges von Anfang an mitgemacht, angefangen mit meiner Gilde Unique auf Arachnea. Nach jedem Merge wurde es mehr schlimmer als besser. Klar, du hast erstmal wieder eine größere Spielerzahl, aber wie lange? Mittlerweile findest du nicht mal mehr ne deutschsprachige Gilde auf dem PvP-Server - ich habs nach 5 Tagen aufgegeben und bin auf den PvE gewechselt. Das Killianforum im deutschen Bereich ist auch völlig tot.


    Long Story short: Genieß das Spiel einfach noch, solange es so noch existiert. Es blutet langsam aber sicher aus und wird bis dahin noch gemolken wo es nur geht.

  • das Spiel wird schon seit jahren gemolken. Sieht man leicht genug dran wie oft wirklich große Änderungen kamen, nämlich nur 1x als das MWA debakel war.


    Und dass die Experten von deren Team kein Schimmer haben sagen die Leute im Forum auch schon seit Jahren. Als die neuen Server nur angekündigt wurden, war 80% schon klar, dass die wieder gemergt werden, da war nur offen wie lange GF den Scam durchzieht und den merge rauszögert.

  • Ich liebe Tera, es gibt keine einzige alternative die mich so gefesselt hat wie Tera und ich habe sie alle ausprobiert.


    alle halbe jahre google ich Upcoming Soon Mmorpg 2018/19 und gehe dann kotzen nachdem ich alle verfügbaren angespielt habe.


    Seit ich tera spiele (ca 5 jahre) habe ich bis auf 10eur club die ich als absolut angemessen finde und mega happy bin für das was man dafür bekommen kann, keinen cent in TT investiert. habe 3 chars toptier +9 (bin schüler komme also auch jeden tag um 15-16 uhr nachhause und mache halt ka normale instanzruns 6-8 inis und bisschen event scheiss also keine 24/7 online)


    War brawlermain von release bis vm8, habe da zu lancer geswitcht nach dem ich selbst als mostdps in der grp aggroswitches hatte ka..ihr wisst ja was da los war
    klar tuts weh iwie..und ich habe den mainwechsel besser als erwartet überstanden und trotzdem...keine frage mega mies für leidenschaftliche mainbrawler


    aber soweit ich sehe seit ihr immer noch 1 mio über lancer ~ keiner auf diesem Server spielt den brawler schon perfekt es gibt noch luft nach oben und die Instanzen gehen schnell mit Brawler, oder vergleicht ihr euch mit 3 zerk +myst+lancer gruppe die 2-3 minuten für nen hm brauchen? diese unterschiede kommen nur durch solche combos zustande wenn man "normale semiprogress" oder halt normale exp player grps vergleicht siehts doch gar nicht so übel aus..oder nicht?


    also was zum F. weinen hier halle, ja ich flame auch so manche ini, so manchen content aber da ich mich halt mit dem miesen support angefunden habe juckts mich halt nicht ka ich sehs als challenge.


    Meine einzige strafe für die entiwckler wäre "Zwingt sie die awakenign quest eigenhändig zu machen" die kennen nur das script und die werte aber warry onehot durch drachendreher xD nachdem man den 50% pot genommen hat GGGGGGG


    Spielt Minecraft wenn ihr große Dinge verändern wollt oder sucht euch einen Sponsor und created das motherfu. beste Game der Welt.


    Tera ist und bleibt mein Game, es gibt Macken ja die würdet ihr nach kurzer zeit in dem oben beschriebenen besten created Game wiederfinden
    Probiert es weiter, keine frage nehmt nicht alles kommentarlos hin, tauscht euch aus und redet miteinander über Änderungen und wie man sie angenehmer machen kann. Erwartet halt nicht die Eierlegende Wollmilchsau


    BH GF oder die Mafia oder wer auch immer, ist ein Konzern, es zählt nur profit und wenn keiner stirbt dann bleibt alles so


    Meine Meinung, flamt mich, ich liebe Tera und werde es bis nix andres da ist weiter lieben.(ps: falls ihr besagtes besseres game habt PN me)


    mfg Blôckäithé best lancer Inspected´s! (und der einzige GG)

    Edited 2 times, last by YukoTama ().

  • Das was wir hier erwarten ist das man uns die Inahlte nicht rausstreicht und damit das Balancing zerstört. Nicht nur das Balancing unter den Klassen leidet, sondern auch das Dungeon Balancing. Aktuell können wir noch alles clearen, mit deutlichem mehr Aufwand was Zeit betrifft.


    Aber es wird irgendwann der Punkt kommen, wo das nicht mehr mit jeder Gruppenkonstellation möglich ist. Deshalb muss hier was passieren.

  • hmm, dein Skillquote.... wenn dir 3x 4% debuff weggenommen werden und du 1x 12% bekommst hast du +/- 0% . Hast sogar den Vorteil das nur einmal applizieren zu müssen. Insofern k.A. warum du den Punkt ankreidest. Beim Kriegertank (spiel ich u.a.) ist genauso. Einmal drauf, debuff. Ich glaube dieser debuff müsste über alle drei (ich zähl jetzt Zerk nicht mit) Tankklassen gleich sein.


    Das ganze Aufhebens um den Damage.. is m.
    M. doch echt langsam wumpe ob das 30% hinter Korea ist.... Mit Awakening rennst du mittlerweile im Schnitt bei z.B. RK9 NM unter 3 Minuten per Boss. Und ja, es ist mir scheißegal wenn jetzt wieder einer kommt mit "Aber dass musst du doch mit FM+0 in der gleichen Zeit legen können". Sorry, aber langsam wird es extrem schwachsinnig mit dem Argument (vor allem da die meisten von euch solche Leute wahrscheinlich nie mitnehmen würden (ich tu es, btw.)).


    Als Tank rennst du mit Enrage Skills die bis zu 5 Minuten CD haben. Läufst du NM Inis kannst du mitterweile, je nach Gruppe, evtl. max. einmal raushauen. Das ganze Gelaufe in RK9 "hilft" da schon, so dass der CD bis zum nächsten Boss weg ist.


    Aber am besten noch mehr Damage und den Skill beim nächsten Patch entfernen. Bringt ja danneh nichts mehr ;)


    Das ganze Brawler geheule.. Persönliche Meinung: Die Klasse war vor dem Patch schrott und danach hat sich auch kaum was geändert. Ich kann eigtl. einer und ner halben Hand abzählen, von den vielen Leuten mit denen ich gelaufen bin, die die Klasse soweit beherrschen, dass es nicht in "Karusseltanken" ausartet und auch ordentlich Damage dabei fahren. Ich vermeide es jedenfalls mit der Klasse zu laufen, wenn ich den Spieler nicht kenne, sollte ich mal als DD unterwegs sein.


    Und irgendwie seh ich in dem Punkt den Heal-Nerf auch nicht mehr so kritisch... (Klar für mich is ne Umstellung, da ich massiv über Damage tanke, aber bei Kriegertank wurde dahingehend wirklich gut angepasst). Ist ja fast alles auf KK easy Niveau; dort rennen die meisten auch mit 5x DPS oder 4x DPS + 1 Tank.


    Hätte es so komische Mechaniken net in TR könntest du das auch ohne Heal laufen (1m10s pro Boss im Schnitt).


    Ich denke das Talentsystem wird hier nie kommen und alle paar Tage wieder so ein Heulthema aufmachen grenzt doch langsam echt an Übertreibung... Wenn das Spiel euch zuviel Freizeit wegnehmt, weil ihr evtl. 12 Min in ner Instanz hockt und unbedingt mit 19 Chars alle Dailies jeweils laufen seit ihr doch irgendwie selbst schuld?!