Es MUSS sich was tun [Ernster Beitrag]

  • Liebe Community, lieber Publisher,


    ich nehme die Diskussionen der letzten Wochen und die jetzigen Patch Notes aus Korea einfach mal als Anlass um erneut darauf "hinzuweisen" dass sich jetzt langsam mal was tun muss.
    Wir wollen hier alle kein "weitergeleitet" hören, die Community ist sauer und auch wenn ihr nicht direkt für die Problemlösung zuständig seid, seid ihr doch zuständig dafür dass sie in annehmbarer Zeit kommt. Wir brauchen mehr Druck auf Bluehole. Warum?


    Wir benötigen UNBEDINGT das Talentsystem. Es wirkt sich auf die gesamte Ökonomie in Tera, auf die Zugänglichkeit von Content, auf Balance der Klassen und damit auf ALLES aus was das Spiel zu bieten hat. Ich möchte hier gerne auf zwei Punkte eingehen. Zum einen dass Bluehole vorgibt nicht nach Talentsystem zu balancen und zum zweiten dass das Talentsystem eigentlich gar nicht so viel ausmacht.


    Zum ersten Punkt verlinke ich hier einfach mal die Patch Notes zum aktuellen Update in Korea: Patch Notes
    Mal ganz abgesehen davon, dass zum Beispiel beim Ninja offensichtlich ist, dass die Talente einen unglaublich hohen Unterschied ausmachen (dazu später mehr), regt mich folgendes besonders auf:



    Klar, Leute mögen nun spotten, dass ich ja Brawler Main bin, das verdient habe und dass dafür Brawler keinen Skill braucht. Aber mal von den Trollen abgesehen: Das kann doch nicht deren Ernst sein? Es ist gerade indiskutabel, dass der Brawler gegen einen Lancer keine Sonne sieht, nicht im Geringsten, das war bereits vor dem Awakening so und jetzt klafft die Lücke noch größer. Abgesehen von der Usability des Lancers (Gruppen Unterstützung in Form von Wipe Prevention etc), sind Gruppen mit Lancern deutlich schneller. Kurzum, der Lancer ist einfach im Moment um LÄNGEN besser. Und dann wird der auch noch gebufft? Dieses Balancing ist definitiv NICHT auf unseren Daten, sondern auf den Daten vom Korea Server. Also könnt die sich diese Ausrede langsam mal sparen, das wirkt einfach nur noch wie ein Schlag ins Gesicht für alle benachteiligten Klassen.


    Dann der zweite Punkt, das Talentsystem macht nicht viel aus. Hier hat zum Glück Tob hervorragende Arbeit geleistet und mal ein paar Daten gesammelt, sein Beitrag ist ein wenig untergegangen, daher findet ihr ihn einfach nochmal im unteren Spoiler:



    Es ist UNTRAGBAR wie es im Moment ist. Es muss sich was tun, was es jetzt ist und wie es realisiert wird ist an der Stelle völlig egal. Ob Talentsystem oder ein akzeptabler Ersatz, brauchen tun wir auf jeden Fall etwas. Die kommenden Instanzen werden eine Katastrophe, einige Klassen sind im High Level Play einfach nur noch untragbar weil sie einfach outclassed werden. Das Ganze entwickelt sich immer weiter zu einer Farce.


    Ihr seid die Publisher, ihr seid die Verbindung zwischen Developer und Community. Macht jetzt endlich mal mehr Druck und nicht dieses halbherzige "ist weitergeleitet".


    Gezeichnet: Ein gerade durchaus wütender User.


    EDIT: Der Lancer bekommt wohl jetzt erst 10% weggenommen und dann wieder 5% drauf gepackt. Aber auch wenn er die 10% entfernt bekommt wird er immer noch deutlich besser für die Gruppe sein als ein Brawler, also ist der Punkt weiterhin sinngemäß korrekt. EDIT 2: Oder sind die bereits nicht mehr drauf? Ich bin verwirrt, aber egal wie es ist, ändert sich nichts.

  • Glaubst du wirklich dass das einer von denen liest? Oder glaubst du wirklich dass die das dann auch noch beherzigen?


    Sorry, das Spiel ist tot. Der vorvorletzte Servermerge steht gerade an. Der Nächste ist dann der Merge von allen EU-PVE-Servern auf einen fast leeren Megaserver und danach noch Merge von PvP und PvE Server zu einem großen PvE-Server. Die Kuh wird jetzt noch totgemolken mit den möglichst geringsten Ausgaben.

  • Das Spiel ist noch nicht tot, das wird seit Jahren behauptet. Spielerzahlen sind im Moment zuläufig so weit ich das sehe.


    Das Awakening ist eigentlich ne coole Sache, bringt frischen Wind rein und die Event Dungeons machen den Rest. Aber das Problem mit dem Talentsystem könnte dem Spiel den Tod bringen. Und ich weiß dass es die Verantwortlichen lesen. Die Hoffnung dass sie sich dies zu Herzen nehmen stirbt zuletzt.

  • Also A-rush gibt aktuell keine DMG-Boost mehr das wurde entfernt und wird jetzt wieder hinzugefügt. Mich nervt dieses gemache auch extrem. Mein letzter stand war das Brawler und Lancer gruppen aktuell nicht soweit auseinander liegen wie zuletzt ohne Awakening, wie das Aktuell aussieht kein Plan. Allerings kann auch noch keiner seinen Brawler so richtig spielen iwie.


    Das Problem ist halt das Bluehole eben doch mit und um das Talentsystem balanced.


    Es sind einige Klasse die durch das fehlende Talentsystem an DMG einbüßen. Sieht man ja an derteilweise riesigen Klufft zwischen warri/zerk und dem rest

  • Die ist schon lange Gestorben wie wäre es wenn wir das Talent Sytem in den Shop einfügen evtl reagiert BHS dann :crazy:

    Kannst du auchmal was sinnvolles von dir geben? Wenn dir keine unterstützenden Argumente einfallen dann lass es gleich sein und fang nicht wieder mit dem Geldgelaber an. Jedesmal der gleiche Mist.

  • Naja um ehrlich zu sein...
    Man sagt es wird immer weitergeleitet...überprüfen kann man das nicht wirklich. Oder hat schon mal jmd Bluehole kontaktiert und nachgefragt was GF so weiterleitet?
    Selbst wenn man GF auf Fehler hinweist die ohne Zustimmung Blueholes gefixt werden können, passiert eher wenig.


    -Siehe den Vorhutsquest Bug Samstag auf Sonntag 0:00 Uhr...
    -Siehe Anprobemodus der nicht aktualisiert wird (Ich guck gar nimmer rein, vll irr ich mich auch da grade)


    Ich habe den Eindruck, dass das Spiel nur noch mit der notwendigen Grundunterstützung betrieben wird nach dem Motto:
    "Stirbt jmd wenn mans nicht macht? Nein? Dann lasst es!"


    Mögliche Änderungen ingame werden nur zeitweise von Patch zu Patch eingespielt...
    Ich frag mich eh was bei der wöchentlichen Serverwartung gemacht wird...einmal Neustarten und Dinge die dem Spieler was bringen rausnehmen und sich aufm TS über die Forumsbeiträge der Community lustig machen?


    Wir kriegen Event Inis...ja.
    Ohne die würde sowieso ein Großteil einfach quitten weil der normale Content zu lame ist auf Dauer.
    Ich hoffe der Treat rüttelt bei Gf mehr wach als nur die Tränendrüsen beim Lachen...Wie Sister schon schreibt:
    Die Hoffnung stirbt zuletzt...


    Nico Semsrott meint:
    "Die Hoffnung stirbt zuletzt! - Ja. Aber Sie stirbt!"

    Sigv2.png

  • Klar, Leute mögen nun spotten, dass ich ja Brawler Main bin, das verdient habe und dass dafür Brawler keinen Skill braucht. Aber mal von den Trollen abgesehen: Das kann doch nicht deren Ernst sein? Es ist gerade indiskutabel, dass der Brawler gegen einen Lancer keine Sonne sieht, nicht im Geringsten, das war bereits vor dem Awakening so und jetzt klafft die Lücke noch größer. Abgesehen von der Usability des Lancers (Gruppen Unterstützung in Form von Wipe Prevention etc), sind Gruppen mit Lancern deutlich schneller. Kurzum, der Lancer ist einfach im Moment um LÄNGEN besser. Und dann wird der auch noch gebufft? Dieses Balancing ist definitiv NICHT auf unseren Daten, sondern auf den Daten vom Korea Server. Also könnt die sich diese Ausrede langsam mal sparen, das wirkt einfach nur noch wie ein Schlag ins Gesicht für alle benachteiligten Klassen.

    Kann deine Wut verstehen, aber möchte dich dabei auf das Verhältnis zwischen Priest und Myst vor dem Awakening hinweisen. Priest war im Vergleich zum Myst eigentlich useless und das hat weder Bluehole noch Gameforge gestört. Ich denke nicht, dass es bei den Tanks anders sein wird. Lanzer bleibt jetzt erstmal OP, schließlich ist auf KTERA der Brawler OP. Wie auch immer, wir kennen das Spielchen doch schon lange...

  • Natürlich gab es auch davor Lücken, sie sind verschmerzbar gewesen, sind sie auch immer noch, aber es geht darum, dass dieses Talentsystem das Spiel zerstört. Beziehungsweise das fehlende Talentsystem zerstört das Spiel.
    Auf KTERA sind beide Tanks in etwa gleich gut. Möchte ja auch nicht dass der Brawler OP wird. Nur an den Klassen lässt sich mein Punkt gerade am besten verdeutlichen.

  • Klar, stimme dir voll und ganz zu, aber wie gesagt, es wird sich vermutlich nichts daran ändern. Die Ausrede mit dem Talentsystembug existiert und wird auch genutzt. Solange es Spieler gibt, die weiterhin spielen (so wie wir) haben sie keinen Grund es zu ändern. Änderungen geschehen doch in den meisten Spielen sowieso erst, wenn es viel zu spät ist, sprich wenn kaum einer noch spielt.
    Ich kann dir nur raten es hinzunehmen und einfach die Klasse zu spielen, die dir Spaß macht. Ist bei mir nicht anders. Myst wird immer noch bevorzugt, allerdings macht mir mein Mystiker seit dem Awakening so gut wie gar keinen Spaß mehr, also spiele ich jetzt wieder mehr Priest. Vielleicht dauern die Runs länger, aber solang man mit Leuten spielt die man mag, who cares °-°

  • Klar, stimme dir voll und ganz zu, aber wie gesagt, es wird sich vermutlich nichts daran ändern. Die Ausrede mit dem Talentsystembug existiert und wird auch genutzt. Solange es Spieler gibt, die weiterhin spielen (so wie wir) haben sie keinen Grund es zu ändern. Änderungen geschehen doch in den meisten Spielen sowieso erst, wenn es viel zu spät ist, sprich wenn kaum einer noch spielt.
    Ich kann dir nur raten es hinzunehmen und einfach die Klasse zu spielen, die dir Spaß macht. Ist bei mir nicht anders. Myst wird immer noch bevorzugt, allerdings macht mir mein Mystiker seit dem Awakening so gut wie gar keinen Spaß mehr, also spiele ich jetzt wieder mehr Priest. Vielleicht dauern die Runs länger, aber solang man mit Leuten spielt die man mag, who cares °-°

    Ich find die Einstellung lobenswert und stimme dir da auch zu. Und dennich ist es frustrierend das die Klassen IMMER hinterhängen werden solang es das Talentsystem gibt bzw. Bei uns nicht so. Es frustriert einfach enorm, gerade weil man weiß das eine Lösung existiert aber nichts tun kann, damit es umgesetzt wird.


    Ich hab den Spass an meiner Klasse inzwischen auch verloren durch das Awakening aber ich geb das noch nicht auf, bevor ich auf ne andere klasse wechsle lass ich das Spiel lieber ruhen.

  • Ich glaube die einzige Hoffnung die wir noch haben können ist dass es in nächster Zeit ein anderes mmo auf den Markt schafft welches das Kampfsystem von Tera hat.
    Das Kampfsystem ist doch das einzige was die Leute überhaupt noch hält.


    Wenn wir die Möglichkeit hätten Talente zu bekommen, dann wäre hier schon ein "eventuell" von offizieller Seite gefallen. Bisher wird das Thema aber gekonnt überlesen. Damit ist das für mich ein klares "NEIN"


    Und auch wenn man Klassen buffen würde die derzeit anderen unterliegen. Was hilft mir damage aufm Priest? Mir würds schon reichen wenn die derzeitigen Bugs vom Awakening gefixt werden würden. Aber auch da scheint sich nichts zu bewegen

  • Also ich persönlich finde ja, dass die ganzen Makros und Proxy viel störender sind und man eigentlich gar keine Zahlen vergleichen darf. Denn niemand kann ausschließen, was diejenigen alles benutzen. Von daher würde ich mich niemals auf irgendwelche Zahlen verlassen, was man hier leider nicht mehr 100% sagen kann, "ey ja legit". :saint:


    Bisher konnte jeder Kontent doch gut gesäubert werden, darum gibt es doch auch diese Testgruppen für den zukünftigen Kontent, ob sie nun mit 3rd Programmen & Co testen oder nicht. Der Kontent wurde bisher doch immer so angepasst, dass viele zur verdienten Säuberung des Dungeons kamen. Was nun den Vergleich zwischen Lanzer und Brawler angeht und wie alles sich zahlenmäßig verhält, mit oder ohne Talentsystem, kann man doch gar nicht dank gewisser Modifikationen für bare Münze nehmen.


    Daher folgender Leitspruch:


    Stehst du auf große Dinger (Zahlen), so ist der Brawler dein Unheilbringer.
    Magst du gerne die Gruppe mit Buffs unterstützen, so ist der Lanzer von Nützen.


    Dennoch möchte ich SisterofVi für seine mal wieder großen Mühen im Sinne der Community danken und eventuell gibt es ja doch das Talentsystem, was natürlich schon ganz nett wäre. :thumbsup:

  • Bisher konnte jeder Kontent doch gut gesäubert werden, darum gibt es doch auch diese Testgruppen für den zukünftigen Kontent, ob sie nun mit 3rd Programmen & Co testen oder nicht. Der Kontent wurde bisher doch immer so angepasst, dass viele zur verdienten Säuberung des Dungeons kamen. Was nun den Vergleich zwischen Lanzer und Brawler angeht und wie alles sich zahlenmäßig verhält, mit oder ohne Talentsystem, kann man doch gar nicht dank gewisser Modifikationen für bare Münze nehmen.

    RMHM wurde angepasst aber sonst nix. Das Problem kam an sich schon mit RKEM aber wir als Community haben uns da nicht auf den Publisher verlassen und einfach angefangen Slaying zu laufen.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • RMHM wurde angepasst aber sonst nix. Das Problem kam an sich schon mit RKEM aber wir als Community haben uns da nicht auf den Publisher verlassen und einfach angefangen Slaying zu laufen.

    Kannst ja gerne im kommenden Tower auf Slaying spielen.

    Flieg Vogel flieg! Darkan :love:

  • Kannst ja gerne im kommenden Tower auf Slaying spielen.

    Das würde voraussetzen das ich dann noch spiele was ohne Talentsystem nicht der Fall sein wird.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Was ist so wichtig daran, dauernd nur höhere Zahlen zu sehen ? ALLES was nur dazu dient, höhere/größere Zahlen darzustellen ist wertlos.


    GAMEPLAY! ist wichtig!


    Zwar mag der eine und andere "Awakening-Skill" etwas am Gameplay ändern, aber mal ehrlich ... das ist so, wie wenn man immer die selbe Rennstrecke, nur mit jeweils anderen Fahrzeugen fährt.


    Das gesamte Konzept der Schlachtfelder, open World und Dungeons sollte wesentlich vielseitiger gestaltet werden. (Belohnungen und das Matchmaking-System lasse ich jetzt außen vor!)


    Schlachtfelder:


    -Möglichkeiten von 1v1 bis 100v100
    -Capture the Flag Modi
    -Eskorten
    -Kämpfe zwischen mehr als nur zwei Parteien
    -Dogfights in der Luft
    -Allianzgebiete wieder einführen (Sehenswerte Maps und mit taktischen Schwerpunkten)


    Open World:


    -Mehr und dynamischere Coop-Quests
    -Weit verstreute Minispiele: Rennen (Land,Wasser,Luft), Logikrätsel und noch tausend andere Dinge die machbar sind
    -Besserer/Nützlicherer Loot
    -Zufällig aber regelmäßig auftauchende Bosse oder Gegnermassen
    -Spontane Open-World-PVP Events
    -Die Quests/Dailies "ALS GRUPPE SPIELBAR" machen


    Dungeons:


    -Dungeons VOM DPS-SCHWERPUNKT BEFREIEN!!
    -Dungeons mit Inhalten bereichern die nicht nur die DPS-Fetischisten interessieren. Zum Beispiel ein Dungeon mit "Schach-Inhalten",musikalischem Rhythmusgefühl, dem erkennen und erfassen von physikalischen oder anderen naturwissenschaftlichen Zusammenhängen. Wäre doch schön ;) wenn auch Spieler ansehen und spaß haben können, die sich nicht nur auf (dauernd reproduzierbare) Zahlen reduzieren wollen. Vor allem helfen da auch keine "Third-Party-Tools" und einige Moongourdhelden kämen in der Realität an.
    -Keine Dungeons mehr löschen sondern sie immer und für jeden spielbar belassen. Wäre doch nett wenn man sich sagt "hey wir haben ganz vergessen dass es "DUNGEON X" noch gibt! Lasst mal wieder reinschauen!
    -Die Rolle der Klassen in Dungeons wieder differenziert darstellen. Es spielt derzeit keine Rolle mit welchem Heiler,Tank oder DD man einen Dungeon spielt. 3 Bosse- durchlaufen - geschafft. GÄHN! (ich rede hier nicht von leblosem DPS-Gedöns)



    Ach und vieles mehr ... nur bitte nichts mehr was NUR ZAHLEN ändert. Am besten wäre eigentlich GLEICHES EQUIP FÜR ALLE! Selbstverständlich mit vielen Optionen zur Individualisierung.


    Wer sich messen möchte, (was im übrigen im PvE nicht möglich ist, da man ZUSAMMEN einen Dungeon löst) sollte dies mit gleichen Mitteln wie der Kontrahent tun.


    In Sachen Gameplay gäbe es millionen Möglichkeiten die vielen Spielerinnen und Spielern förmlich aus dem Kopf fließen ... aber biiiittttteeeeee vergesst die ******-DPS/DMG Sache endlich -.-

  • Das würde voraussetzen das ich dann noch spiele was ohne Talentsystem nicht der Fall sein wird.

    Wenn du kein bock mehr auf Tera hast, dann geh.
    Nur wenn ich mir Korea so ansehe.. die mit ihrem Talentsystem so ihre Probleme haben..dann laufen wir auf eine Wand zu.


    Ich habe ehrlich gesagt keine Lust auf einen Dungeon.. der für uns aufgrund von nem fehlenden Feature nicht clearbar sein wird.

    Flieg Vogel flieg! Darkan :love:

  • Also.. mal ganz im Ernst...


    Es sollte mehr ERP geben in tera.. bin für so ein Rotlichtviertel in Höhenwacht!


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