Bugs mit/seit dem Awakening Patch

  • Bug Sammlung seit Awakening:
    Bitte schreibt doch hier eure Bugs rein, die euch seit dem Awakening Patch aufgefallen sind, sodass ich diese gesammelt weiterleiten kann.
    Vielen Dank im Voraus!


    Orange= Persönlich getestet/auch von anderen Spielern bestätigt
    Rot= Bin mir unsicher


    Mystiker:
    - Totem ticks (5ticks) zählen als Bossangriff -> Geben dem Bersi per Tick (Bloodshed stack)+ -5sec auf ulti
    -> Geben dem Brawler beim perfect block stacks auf "Concentrate" -> increase damage von One-Inch und haymaker by 1% per stack
    -> Beim Lancer Block gibt es aber keine Blockstacks


    Lancer:
    - Divine Protection hat highest Priority in der Buffleister der Teammates. Also wenn der Skill fertig ist, bekommt man einen Buff für 30sec, dass man nicht mehr von Divine Protection beeinflusst werden kann. Dieser überdeckt Farb Debuffs in -> RM HM: 1 Boss/Kelsaik: Fire-Ice Debuffs


    Priest:
    - Increased Range Glyphe auf Words of Vitality funktioniert nicht, Range bleibt immer gleich.
    - Chain von Triple Nemesis in Final Riprisal funktioniert nicht. Final Riprisal wird weiter in Slow-Motion ausgeführt.
    - Zenobias Vortex Chain in Final Riprisal funktioniert nicht. Final Riprisal wird weiter in Slow-Motion ausgeführt.

    :stick:

  • Priest:
    -Erhöhte Heilung von Healing Circle funktioniert kaum beim Dodgen, gut mit Lockon Heal und mäßig mit dem Fluchtsprung.
    Berserker:
    -Chain von Tödlicher Schlag funktioniert ebenfalls oft nicht.


    Ich vermute für beide Probleme zu schlechten Ping. Hier sollte sich seitens GF mal rangesetzt werden...Deutschland hat Crap internet!

    Sigv2.png

  • - Divine Protection hat highest Priority in der Buffleister der Teammates. Also wenn der Skill fertig ist, bekommt man einen Buff für 30sec, dass man nicht mehr von Divine Protection beeinflusst werden kann. Dieser überdeckt Farb Debuffs in -> RM HM: 1 Boss/Kelsaik: Fire-Ice Debuffs

    Das traurige daran ist, diesen Bug hatte die Zerk Tank-Stance bereits zu VM8 Zeiten ^^ Der Aggro-Shout von Zerk ist in Fiery Rage/Wilde Raserei eingebaut und hat einen internen Cooldown der in deiner Debuff Leiste angezeigt wird, dieser "Dein Aggro Shout ist auf Cooldown" Debuff hatte bei RM Atrocitas auch deine Farben-Debuffs deaktiviert :D


    Ziemlich traurig dass dieser Bug selbst mit Awakening bei den neuen Lanzer Skills hinzugefügt wurde xD

    Done.

    Edited once, last by tobtheking2 ().

  • Ich hab grad einen neuen Bug zum Berserker gefunden. Zündet man Wutexplosion, und wechselt dann die Waffe, hat man aus seiner "dual Axt" wieder eine einfache Axt gemacht und schlägt somit (nur visuell!) wieder mit einer zu. Alle Skills funktionieren nach wie vor einwandfrei und der dmg ist auch gleich, nur die Animation ist eben etwas falsch. Hier ein kurzer Clip dazu. (No Sound)