PATCHNOTIZEN 67.03 – SIEBENFACHE ERWECKUNG

  • Erweckt die schlummernden Mächte in euch! Patch 67 enthält brandneue Fertigkeiten für 7 von TERAs 13 Klassen sowie viele weitere Balance-Anpassungen. Diese Neuerungen erwarten euch am 10. April:
    Änderungen an erweckten Klassen

    • Folgende 7 Klassen erhalten Erweckungsfertigkeiten:

      • Lanzer
      • Berserker
      • Zerstörer
      • Krieger
      • Sturmfaust
      • Priester
      • Mystiker
    • Eine (unvollständige) erste Übersicht der neuen Fertigkeiten findet ihr in der Vorschau
    • Eine detaillierte Auflistung aller Fertigkeiten wird am Dienstag, den 10. April, veröffentlicht
    • Die Charakterauswahl wurde um eine Info-Übersicht erweitert
    • Einige Erweckungsfertigkeiten wurden der Vorschau in der Charaktererstellung hinzugefügt

    Achtung: Einige der stärkeren Erweckungsfertigkeiten können im PvP nicht eingesetzt werden.




    Änderungen an den übrigen Klassen


    Alle Klassen

    • Alle Klassen ohne Erweckungsfertigkeiten erhalten zum Ausgleich eine passive Fertigkeit, die ihre Kraft gegen Monster erhöht.

    Bogenschütze


    Scharfschütze

    • Erhöhung des kritischen Trefferwerts von 10% auf 5% reduziert

    Vorbereitung zur Konzentration

    • Bei 10-facher Stapelung steigt die Stärke der kritischen Treffer um 0,4 und die Chance auf kritische Treffer um 7%.

    Mondtänzerin


    Mondsegen

    • Stellt nun zusätzlich 67 Mondschimmer pro Sekunde wieder her
    • Die Mondschimmer-Wiederherstellung wird sofort abgebrochen, wenn der Mondsegen-Effekt unterbrochen wird oder ihr in einen Kampf geratet

    Mondschimmer

    • Gesammelter Mondschimmer wird bei Tod nicht mehr zurückgesetzt
    • Der Effekt, der bei 1000 Mondschimmer einsetzt, hält nun 40 statt 60 Sekunden an
    • Mondschimmer reduziert sich nur um 50 pro Sekunde

    Arkaningenieurin


    Willensgeschoss

    • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht

    Zeitbombe

    • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht

    TE2-RA2-Angriff

    • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 20% erhöht

    Streuschuss

    • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 15% erhöht

    Feuersalve

    • Fertigkeitsschaden um 15% erhöht
    • Willenskraftverbrauch pro Schuss auf 75 erhöht

    Befehl: Zurückrufen

    • Abklingzeit um 10 Sekunden pro Fertigkeitsstufe reduziert

    Bombardement

    • Willenskraftverbrauch auf 1000 reduziert
    • Fertigkeitsschaden um 20% erhöht

    Arkanes Sperrfeuer

    • Fertigkeitsschaden um 8% erhöht

    Ninja


    Kreissäge

    • Fertigkeitsschaden um 20% erhöht

    Zauberer


    Meteorfall

    • Kritische Trefferchance um 10% erhöht
    • MP-Verbrauch auf 750 gesenkt
    • Abklingzeit auf 11 Sekunden reduziert

    Vakuumimpuls

    • Kritische Trefferchance um 10% erhöht
    • MP-Verbrauch auf 550 gesenkt
    • Fluggeschwindigkeit des Projektils um 66% erhöht
    • Fertigkeitsschaden um 8% erhöht

    Torpedoattacke

    • MP-Verbrauch auf 250 gesenkt
    • Fertigkeitsschaden um 8% erhöht

    Hagelsturm

    • MP-Verbrauch auf 800 gesenkt
    • Dauer des Flächeneffekts auf 6 Sekunden reduziert
    • Schaden pro Schlag um 60% erhöht

    Arkaner Impuls

    • Benötigte Aufladezeit um 20% reduziert
    • Fertigkeitsschaden um 22% erhöht
    • Kann nun 2 Sekunden länger aufgeladen werden (ohne, dass es einen Effekt auf den Schaden hat)



    Weitere Änderungen

    • Maximale Charakterplatzanzahl um 1 erhöht
    • Lebenspunkte verschiedener Gegner in Wächtermissionen angepasst
    • Verbesserung des Systems für zurückgekehrte Spieler