Priester können getötete Spieler wieder in den Bossraum ziehen und somit die 1 Life Mechanik umgehen.
Verlassene Insel gamebreaking bug
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Betrifft nur den 1 und 2 Boss die sind total egal weil Shit loot
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Mit Phönix kann die 1 Life Mechanik auch umgangen werden.
Ist alles bekannt, wird nichts gegen gemacht werden. So viel Spielraum hat Gameforge nicht um die Eingänge bzw. Sperren zu verändern. Kann aber nicht zustimmen dass es egal sei, da - wenn man Boss 1 + 2 nicht legt - man nicht zu Boss 3 und dem guten Loot kommt. Aber wie gesagt, ist bekannt und akzeptiert.
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Gamebreaking würd ich eher die Performance bezeichnen...
Wo man normal 100 fps hat, hat man beim Endboss 3-10...mit kurzzeitigen FPS Ausbrüchen auf 20.
Aber nem gewissen Punkt führt übrigens alles Mögliche zu Microstadbildern die einen eig. andauernd umbringen wie z.B Kameraschwenk, dodgen bzw. Fertigkeiten generell. Gestern bei 3/5 Leuten so gewesen. -
Bei uns auch. Spiele normalerweise (bis auf SC) alles auf maximaler Grafik, laggfrei und das über Stunden.
In FI HM spiele ich mit überall niedrigster Grafik und starte mein Spiel nach jedem Clear neu (und ab und zu vorm Endboss, war vor allem beim First Clear nötig weil viele Trys).
Trotzdem sieht man nicht alle rote Linien. Allerdings könnte das eventuell einigen helfen, dann ist es akzeptabel. Ist halt noch die alte Implementierung mit epischen Performanceeinbrüchen.