Petit guide à l'attention des apprentis explorateurs

  • Bonjour à tous.


    Vous ne me connaissez peut être pas encore et pourtant certains ont dit de moi sur d'autres MMO que j'étais parmi les plus grands explorateurs qu'ils aient eu l'occasion de voir, réalisant des tricks incroyables pour arriver à atteindre mon objectif et ce peu importe le temps que cela me prendra (merci mes chevilles vont bien)


    Après une trève d'environ un an, j'ai retrouvé le plaisir d'un MMO frais et nouveau avec Tera, et cela va sans dire, chassez le naturel, il revient au galop : J'ai voulu upper tranquillement mon perso, et à la première montagne qui a croisé mon regard, c'était plus fort que moi, il fallait que je grimpe, que j'accède à cette terre encore non foulée par 99% des joueurs si ce n'est 100, se sentir au dessus de tout, avoir des panoramas magnifiques, et rencontrer les plus beaux glitchs graphiques souvent synonymes de flemme des développeurs.


    Cette discipline est à mon goût trop peu connue des joueurs, aussi je vous écris ce petit guide afin qu'à votre tour vous découvriez la joie d'accomplir quelque chose de différent et de quasiment unique, car chaque exploration est différente, requiert plus de patience ou d'adresse, et... voila. Je pourrais m'étendre pendant des heures là dessus mais on va quand même éviter, ce qui vous intéresse ici c'est le guide non ?


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    Partie 1 : les prérequis


    Contrairement à d'autres jeux, les prérequis ne sont pas tant de l'ordre de votre avatar que de votre condition physique et mentale IRL. En effet, nul besoin de potions ou bandages divers, puisque dans TERA vous ne pouvez mourir des suites d'une chute. Au pire, tout ce que vous aurez à supporter est ce pseudo battement de coeur et l'écran un peu rouge, mais c'est largement supportable. De même, pas besoin de réparer son stuff, donc pas besoin de partir à l'aventure à poil pour économiser ses PO en retour. L'exploration sur TERA se prépare moins qu'ailleurs, et c'est tout à son avantage : Vous passez devant un truc sympa ? Allez hop on y va, on fonce dans le tas et on voit ce que ça donne, dans le pire des cas on fait une pause regen de 5 minutes avant de repartir taper du chevelu et basta.


    Dans le même genre, ceux qui ont en possession le sort Corne de Velik peuvent le garder à disposition, mais sachez que l'outil déblocage est tout aussi efficace et est parfois bien utile ! Sans le savoir, un faux pas et vous ouvez vous retrouver entre deux rochers dont il est impossible de s'extirper (je témoigne)


    Une dernière chose, c'est peut être ce qui vous "coûtera" le plus : Un paquet de montures avec des vitesses différentes peut s'avérer utile, notamment pour doser des sauts. Les montures ayant des vitesses de pointe différentes, la longueur de saut est tout autant différente. Ca se joue à pas grand chose mais ça peut tout changer. Préparez aussi les potions de vitesse et d'éventuels buffs, ça peut faire des variations minimes mais utiles.


    C'est donc le coeur léger que vous pouvez partir à l'aventure, à la conquête de terres infoulées.


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    Partie 2 : en avant !


    Vous voyez cette montagne qui vous attire tant l'oeil. Avant de partir comme un dératé à l'assaut, un peu d'analyse s'impose : Vu le profilé de la montagne, semble-t-il possible de la monter ? C'est LA question qu'il faut se poser. Généralement les montagnes sont assez raides à première vue, mais une fois qu'on y est, pas tant que ça. Si, lors de votre première escapade, vous avez peur de pas y arriver, essayez de vous documenter. Le jeu est récent mais déjà certaines personnes ont publié des tutos vidéos pour grimper ça et là. Avec l'expérience, on arrive à définir plus instinctivement la probabilité de réussite, mais on n'est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise.


    Ensuite, voici quelques trucs à savoir :

    • Les montures, plus que les personnages en eux-mêmes du fait de leur allonge exceptionnelle, dressent un gros doigt à la gravité. Profitez en pour grimper des montées qui semblent beaucoup trop raides via une succession de sauts rapides, c'est très efficace !
    • Les arrêtes, concaves comme convexes, sont généralement utiles pour monter via une succession de sauts (aka pseudo-walljump), mais attention : Plus qu'ailleurs, il vous faudra être d'une précision extrême et passer beaucoup de temps avant de réussir ce trick
    • Pour enchainer sur le thème des essais successifs, la patience est une qualité dont vous devrez vous équiper. Escalader est loin d'être une partie de plaisir, vous resterez surement bloqués plusieurs dizaines de minutes sur une même difficulté. Persévérez, si vous sentez que ça peut passer, ça passera. Des fois, le jeu se ligue un peu contre vous (un faux pas qui vous fait faire une chute auto s'accompagnant d'un retour 200m plus bas - je témoigne), mais cela ne doit pas vous atteindre, sinon vous n'arriverez jamais à rien. Autre méchanceté du jeu : les murs invisibles. Au début on les voit pas arriver mais au fur et à mesure on les sent venir... il faut faire avec ! Mais des fois, on semble bien parti et à cause d'un mur invisible on peut plus avancer. Reste à trouver un autre chemin (et j'insiste sur ce point : c'est pas parce qu'on ne peut pas passer quelque part qu'il y a pas un autre chemin)
    • Un brin de folie et une curiosité à toute épreuve sont aussi à ne pas négliger. Pour reprendre une citation connue de certains geeks : "En science, la vraie question, c'est pas pourquoi, c'est pourquoi pas !" (Cave Johnson), ici c'est un peu la même chose. Il ne faut pas hésiter à essayer d'aller dans les lieux les plus incongrus de la manière la plus inopinée : Couper toute une région via une montagne juste pour gagner du temps (véridique), aller vérifier si telle cascade possède bien une source, j'en passe et des meilleures...


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    Partie 3 : Hallelujah !


    Après plusieurs dizaines de minutes, voire quelques heures (je témoigne) de grimpette, vous avez enfin atteint votre objectif. Là, chacun fait en fonction de ses émotions. Certaines explorations ont été tellement éprouvantes qu'il m'est arrivé d'en avoir la tremblote et les larmes aux yeux quand j'ai enfin atteint le sommet. Laissez vos émotions s'exprimer, mais à la mesure de ce que vous avez fait : On va pas hurler sur les toits qu'on a réussi à grimper une colline quasi plate, et on va pas faire une poker-face en grimpant le sommet des environs de Velika (celui au Nord, pas celui collé à la capitale)


    Désormais, plantez votre feu de camp, régénérez vous un bon coup pour faire disparaître ce vilain halo rouge et le point d'exclamation au dessus de votre tête, et profitez de la vue, prenez quelques screenshots, et enfin, quand vous vous sentez prêts à partir, lâchez vous et faites le grand saut (au sens propre du terme : prenez votre monture la plus rapide et sautez dans le vide, vous serez impressionnés du temps de chute, avec en général un atterrissage à 1PV-like-a-boss mais en fait c'est normal ^^)



    J'espère que ce pavé indigeste servira à plus d'un, et n'hésitez pas à donner vos impressions, à ajouter quelque chose si vous pensez que ça manque au guide, j'ai écrit tellement de trucs qu'il est possible que j'en ait oublié, et enfin à partager vos succès ici !

  • J'adore ce guide :p
    Par contre je te conseil d'éditer un coup et d'aérer le texte :)
    ( et ajoute nous quelques screens ^^ )

  • Aérer, peut être en effet ^^'
    Les screens, encore faut il que je trouve quelque chose de pertinent XD


    Merci en tout cas ;) Si je trouve des screens j'en profiterai pour aérer le texte :P

  • Ahah moi aussi j'adore escalader les montagnes :D.


    Bravo pour ce petit guide sympatique.

  • Hum, le hors piste sur les MMO, c'est tellement bon...
    En plus sur tera, il y a plein de plateforme qui menent nul part mais qui permettent de prendre de la hauteur et ainsi, par exemple, se ballader sur les toits d'une ville, ou en haut d'un monument au milieu d'un desert.
    Juste le "rebond" à la perpendiculaire de la surface qu'on atteint qui est des fois fatigant.

  • Un jour, je comprendrai l'utilité de ces plateformes :D Je suis convaincu qu'elles servent à autre chose que d'atteindre une position surélevée pour prendre des screens ^^


    PS : 1 minute à perdre, je viens d'aérer un peu le pavé :3 Les screens, j'essaierai de voir ce que je peux faire de pertinent dans la semaine.

  • Moi je n'y cherche aucune utilité, je pense qu'elles sont là pour une raison qui échappe au joueurs, donnant une impression que tout n'est pas fait pour celui-ci. Bref, c'est du décors que l'on peut utiliser, mais c'est du décors je pense.


    Par contre, un peu l'impression de jouer a ces vieux jeux de plateforme quand on saute de l'une sur l'autre, j'aurais bien vu ça dans des instances, avec bien sur une mort à la clé pour le mec qui rate son saut =D

  • Mort impossible, vu que même avec un saut de plusiuers kilomètres de haut tu arriveras toujours à 1PV ^^ (Sauf conditions spéciales)
    Mais j'aime beaucoup cette idée de jeu de plateformes dans une instance :P A défaut de faire une mort instantanée, on se fait accueillir par quelques packs, comme ça ça laisse une chance, pour peu que la chute soit pas trop haute (genre la chute qui te laisse mid life).


    Pourquoi pas lancer une suggestion à ce sujet ? (Tickets, topics, tous les moyens sont bons ^^)

  • Parce que contrairement à beaucoup apparemment, je suis conscient que ce genre d'idée (i.e. nouveauté dans le gameplay) devrait être postée directement en coréen sur les forum officiel de BH pour qu'elle ait une chance de parvenir dans la liste des choses a penser de l’équipe de dev de Tera. Cette idée à d'ailleurs très certainement été soulevée en Corée.

  • Certes, mais chiche de faire un post en coréen, rien que ça :P
    Donc autant proposer avec les moyens du bord...

  • Puis ce serait trop hardcore, ça serait modifié en un pont pour les Eu xD
    Et plutot qu'un pack de mob en fin de chute, je vois plus des piques acérés pour nous finir les 1 HP restant (dans le repère des cultiste sinon, avec juste un condition de mort en tombant, ca serait énorme)

  • Faut pas abuser non plus... on est pas des casus sacrebleu !

  • Sujet intéressant et fort agréable à lire qui plus est (Ô, texte sans faute...).


    Comme il l'a été évoqué par les réponses du dessus, quelques screenshots de tes exploits auraient permis de nous mettre l'eau à la bouche ^^. Mais on a toujours le lien pour ça, je suppose...

  • Je ne suis plus seul au monde ^^


    J'ai toujours adoré faire du hors map. Surtout sur Aion où j'ai trouvé des passages de dingue... ma récompense suprême étant de me poster au dessus des gens à 20-30m de haut et de les voir regarder autour d'eux pour se dire: "mais comme il a pu atterrir ici celui là"


    Un vrai régale, et il est vrai qu'on a en plus le droit à des panorama d'exception (j'adore aussi faire du multi screenshoot et tout retravailler sous photoshop pour garder l'image panoramique comme un trophée de chasse). Sur Aion pas de commande de debloc... le nombre de fois ou je demandé à un ami de venir avec sa spi me TP pour me débloqué T_T.


    Pour ce que j'ai pu voir sur Tera les dev se sont pas fait chié et ont tout cloisonné avec des murs invisibles. Sauf qu'on arrive souvent à monter sur ces murs et à courir 15m au dessus du sol. Y a aussi un bon paquet de bug et oubli derrière certains décor. J'ai même réussi assez souvent à me glisser sous la map -_-'


    Bref si t'es sur le server PvP je serais content de jouer les explorateurs à tes cotés. Au sinon je ferais un ptit perso sur le server où tu es. :)

  • Quote from osmhoze;1741687


    Bref si t'es sur le server PvP je serais content de jouer les explorateurs à tes cotés. Au sinon je ferais un ptit perso sur le server où tu es. :)


    Fail, Elinu ^^

  • Tes panoramiques sont vraiment magnifiques :)


    Si jamais l'envie te prend de faire un reroll sur Elinu, ajoute moi à ta friendslist, j'ai fait très original puisqu'en jeu comme sur le forum mon pseudo est Gyoo ^^
    Par contre, apparemment, dès qu'on est un peu hors map, il y a un genre de bug ou je ne sais quoi qui fait qu'on se retrouve seul au monde, malgré par exemple qu'on soit groupé avec quelqu'un et sur le même canal, ça m'était arrivé lors des CBT, je sais pas si ça le fait toujours, au pire on pourra essayer...