Winter Season Event

  • Bonbonbon;


    BP > Inutile (personne ne veux de ce donjons)
    DSU > Clapclap (si les loots sont bons)
    MANAHAN > Jerry .
    Flying > who care ?


    Wintera Snowfield > MERCI (on peut pas interdire au gens de -30iq de tag ?)


    LES LETTRES > (aka le plus gros vol de l'histoire de ce jeu avec le patch 62)
    Ailes de darkan > Fallait sortir ça y a 2/3 ans que c'était le donjon du jeu, (y a un mod qui vous a pas attendu d'ailleurs).


    Les pères noel > 2 semaines pls ??, zone restrict pls ?? 1 seule zone wew, on sait que le jeu est mort mais la un type avec un bot peu ruin l'event d'un serveur entier, fun.(c'est ce qui va ce passer à 90% hein)
    Weekends bonus > gold via quête +100% > inutile.


    Au lieu de faire 25 parties d'event différent il faudrait déjà en faire 2/3 potables.

  • Je comprends qu'avec la sortie de Tera sur mobiles et sur consoles, vous ayez peur de pointer au chômage l'an prochain, mais avant de passer autant d'heures de travail pour nous pondre un charter d'events tordus, vous ne pourriez pas vous occuper des plaintes et des suggestions des joueurs sur le forum non ? (genre peut être mettre des loots décent en donjons et clairière, récompenses pvp, les talents, ...).


    Alors, je vais pas être chien, y'a des events qui ont l'air sympas dans le lot comme l'expérience doublée et l'event de chasse. Quant au double loot d'or pour les quêtes, j'espère que c'est pour les quêtes de l'avant garde, sinon event useless aussi. Le double loot en donjon c'est bien, mais lol faudrait déjà qu'il y ait quelque chose à doubler, 2 fois 0 loot, ça fait toujours 0 loot hein.


    Mais à coté de ça pour l'event des lettres, y'a pas des lois en Europe qui sont censées protéger les mineurs de simulations de casinos ? Comment vous osez encore nous remettre cet event ?
    Y'a encore des gens qui cash shop pour ça en connaissant les chances d'avoir quelque chose de décent ?
    Au moins soyez francs, mettez les meilleurs loots dans une boite cash shop only avec 0,01 % de chance d'avoir les meilleurs loots et les accros au casino vous donneront des euros sans que ça pourrisse l'expérience du jeu, je trouve aucun plaisir à looter 50 fois la même lettre et ça me casse les c... de looter les boites les contenant.


    Le nouveau serveur, vous croyez qu'on n'en a pas marre de monter encore et encore des persos à chaque event ? L'Elin gunner vient d'être implantée, qu'on se retape déjà un event leveling ...


    Pour DSU, j'attend de connaître les loots avant de me prononcer.


    Bref, je ne me réjouis pas d'avance,


    Eternya.

    RNG + Grind = cancer

    Someone at Bluehole Studio thinks that fun is spelled G-R-I-N-D


    TERA : The Endless Recycling until Agony

  • Tu pourrais tenter de la refaire en construisant ton post et sans utiliser un franglais foireux stp ? Histoire que ce soit compréhensible de tous, même des gens avec un quotient intellectuel inférieur à 30, parce que là... En plus de devoir décoder c'est moche et illisible.


    M'enfin,
    Jerry de voir les gens "il fo dé lout pr fer dé dongon", on apprécie plus un boss au défi qu'il représente mais au butin potentiel qu'il apporte, génial ce jeu et ces joueurs...


    Sinon, je vois pas trop en quoi c'est pertinent de critiquer des events en les mettant en comparaison avec des problèmes en jeu, Eternya.

    sign.jpg

  • Yanwu,
    Oui, je m'attend à avoir des loots en donjons.
    Quand j'utilise l'interface d'enchantement, ça me demande des compositions et curieusement, j'ai pas l'impression de les recevoir par la poste quand je me connecte, du coup j'en suis venu à penser que ça pouvait être looté en donjon.


    Pour le reste, je m'excuse pour l'agressivité de mon premier post, je ne crache pas sur les heures de travail nécessaires à tous ces events.
    Par contre, ce que je déplore c'est que toutes ces heures passées à créer des évenements temporaires ne va pas améliorer l'ennui de ce patch ni la difficulté à progresser, ni la motivation à faire des donjons que l'on connait déjà par coeur (opiniatre et lilith) pour très peu de loots. Les boss de ce patch ont beaucoup trop de points de vie, ça ne rend pas les instances plus dures, la seule difficulté étant de ne pas mourir d'ennui avant la fin du boss. Je trouve dommage d'avoir à attendre l'éveil des classes (dans 6 mois minimum) avant que les gens ne daignent faire ces instances si longues et si peu rentables.


    Le patch 61 n'est pas très vieux, mais déjà dans ma guilde, la moitié au moins ne se connectent plus que pour le raid 20 et la guerre de guilde par manque d’intérêt pour les donjons actuels. On n'aura pas de nouveau donjon avant plus de 6 mois. Du coup, après les events on fait quoi en attendant ? On joue sur console ?

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    TERA : The Endless Recycling until Agony

  • Du coup tu fais des donjons pour ton stuff et pas un stuff pour les donjons ?... Tu dis que tu t'ennuies, que ce n'est pas difficile et qu'il n'y a aucune motivation à faire les donjons, ne faudrait-il pas qu'ils soient déjà un peu plus difficile, un peu plus attrayants avant de penser à gagner un bon loot ? Perso y a des instances que j'évite juste parce que je les trouve encore plus nulles que les autres, peu importe ce que ça rapporte.


    Ensuite, là où comparer les events et les problèmes du jeu n'est pas pertinent de mon point de vue, c'est simplement parce que la grande partie des events sont juste des copier-coller des events de l'an dernier. Ce n'est pas comme si ils avaient perdu du temps à les faire...


    Pour les instances, je trouve pas que les boss ont trop de vie, ils sont juste chiants parce que c'est de la récup qui a été rendue plus simple à faire et ça donne l'impression qu'ils sont long à faire, mais non... C'est comme si tu devais faire une corvée, 5 minutes devient 3 heures.

    sign.jpg

  • Moi... Je comprend même pas l'existence de ce serveur event...


    J'ai déjà assez a faire avec mes persos déjà existants, même si je ne joue quasi plus... car je trouve que le jeu est de moins en moins intéressant... En gros, il n'y a plus que les event qui m'intéressent encore un peu... Mais de là a recréer un perso pour rien lol koi.


    Pour moi (en sachant que je suis l'un des rare a penser ca), déjà les 2 derniers event étaient plutôt décevants...
    -Les phenix par ex... ok l'idée était bonne... par contre maintenant pour bénéficier du bonus de vitesse d'un dragon 2.0, c'est mort pour moi... Je ne pourrais, ou je n'aurais jamais le courage de farmer pour gagner 1 ou 2M de po, juste pour un dragon 2.0 (le phenix annule le bonus des dragons)
    -event des niveaux pour une unique classe sans pouvoir transférer le stuff pour un reroll par ex... le truc qui sert a pas grand chose...


    Bref... Il y a 3ans, je faisait toutes mes journas sur tous mes persos... aujourd'hui quand je boucle les journas de 4persos seulement, je doit m'estimer heureux d'avoir farmé autant :O ... Juste par ce que le jeu, devient de plus en plus chronophage au fur et a mesure que les maj passent :/


    ... Mais il faut bien que les devs donnent l'impression de faire quelque chose ... C'est pas comme si il n'y avait plus rien a améliorer sur le jeu pour qu'il soit attractif et reste d'actualité malgrés l'age

  • Hey


    Le souci, c'est que plus le jeu avance dans le temps, et plus son contenu diminue de manière fulgurante, les évents sont là pour palier ce manque mais quand il s'agit effectivement de recréer un personnage à chaque event, c'est démotivant.


    J'ai noté que par rapport au NA, Gameforge à fait des efforts de dingue depuis 2 ans, je suis revenu moi même du NA il y a 3 Mois, et je me complaît bien mieux sur l'EU par rapport à la MAJ actuelle.


    Seulement plus le temps passe, et plus Tera reste basé sur ses acquis, je joue à beaucoup de jeux (Par période, pas simultanément) et je suis triste de dire qu'il est le jeu possédant le contenu le plus pauvre, c'est bien le seul jeu dans lequel je fais des instances, pour faire des instances.



    Il faut le dire, c'est son gameplay qui me fait rester, il est tout simplement génial, mais pour beaucoup, un jour, le gameplay ne suffira plus pour constituer une raison de rester, le contenu annexe est monstrueusement pauvre, et on est arrivé sur une MAJ ou même les loots d'une instance, même HL, sont devenu dérisoires.


    Je peux paraître un peu vieux jeux, mais un système avec une base de stuff à la VM1, qui demande à mêler réputation, exploration, PVP, PVE et instance HL, ce serait une meilleur base que celle actuel, ou si on est près d'un banquier et d'un courtier, on a jamais besoin de bouger (Proc instance > Loot > on stack > On ouvre l'interface de UP > On Up son stuff > On retag etc...)


    C'est ce qui manque à ce jeu : L'exploitation de son monde et l'utilisation de ses PNJ et de son possible contenu, Tera possède une MAP monde gigantesque, et pourtant dépourvu de contenu, mais depuis la sortie de l'extension 65, son champ d'action se limite au nord d'Arum et à Hautegarde, et quand une nouvelle instance sort, tandis que certains jeux implanteraient une mini extension pour l'occasion, les développeur de BHS ne s'embêtent pas, ils la mettent à coter du Bastion de Lok, osef du RP.


    A noté qu'une mini extension de MAP n'est pas trop demandé, quand on voit le recyclage des instances de manière perpétuel, c'est pas comme-ci c'était de nouvelles instances, à chaque fois.


    Tera est devenu un jeu 100% instancier, moi j'ai adoré le contenu Alliance pour l'éxarchi, les réputations pour la monture et le Vm1, le Nexus pour les montures le VM et les exploits, et bien d'autres qui aujourd'hui on été éradiqué du jeu et qui pourtant, étaient de super concept.


    Un noob qui demandera "C'est quoi les réput" on lui répondra "Un truc qui sert à rien" quand il regardera ses exploits, il demandera "c'est quoi le Nexus" on lui dira "Un truc qu'existe plus depuis looogtemps" et pourtant à l'époque, s'il avait idée de l'importance de ces deux contenus.



    Quand on avait pas envie de tag BG ou PVE, on pouvait toujours faire ses quêtes Alliance, ses réputations ou attendre le Nexus faute de mieux, aujourd'hui, quand BG ça ne me dit pas, et quand tag une instance non plus, et bien, je slack 10 minutes, et honnêtement, et bien, je finis par déco pour aller sur un autre jeu.


    Aujourd'hui, Tera, étant devenu 100% instancier, le minimum serait de valoriser les loots, mais les instances en question ne donnent plus rien, quelque chose touche à sa fin avec cette MAJ sur Tera.



    A plush

    Edited 5 times, last by Tiplouf: Rajout d'un paragraphe ().

  • Bonjour,


    Merci pour tous ces commentaires. Je transmettrais tout bien entendu. Nous tentons chaque jour d'améliorer votre quotidien sur TERA même si je comprends bien que beaucoup de choses restent encore à faire. Cela demande bien évidemment du temps mais nous resterons toujours à l'écoute des commentaires des joueurs, qu'ils soient positifs ou négatifs.


    Merci encore.

    Former Product Community Manager

  • Nyoka,


    ça fait depuis le début du patch que les gens se plaignent de l’inexistence de loots en donjons et en clairière, en 2 mois vous n'avez même pas bouger le petit doigt pour améliorer les choses...


    Autre chose, la suppression de l'expérience d'équipement quand on a accompli 3/8/16 quêtes par jour sur le serveur test (Manahan) va être remplacée par quelque chose ?
    Déjà que, si j'ai bien compris l'event Kelsaik est tombé à l'eau, si en prime le farm de l'XP d'équipement est aussi cancer que sur nos serveurs d'origine (hormis le fait q les quetes avant garde donnent 2 fois plus), votre event devient déjà beaucoup moins interessant.


    Vous comptez enlever quoi après ?


    PS : à propos de Manahan, j'ai remarqué un bug. Quand j'entre dans l'instance Gorge vorace, j'ai le buff de kaia affiché, mais il se retire au bout d'une seconde. J'ai fait l'instance en entière qu'une fois et je n'ai pas eu le buff de toute l'instance.

    RNG + Grind = cancer

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    TERA : The Endless Recycling until Agony

    Edited once, last by Eternyawar ().