Chillt ma, in einer Vorschau ist ja nicht alles gelistet.
Ist ja auch nicht das erste mal das in Vorschaus was fehlt.
Chillt ma, in einer Vorschau ist ja nicht alles gelistet.
Ist ja auch nicht das erste mal das in Vorschaus was fehlt.
https://de.tera.gameforge.com/news/page/awakening
Zur Vorschau des Priesters:
"Jüngste Beschwörung ...Ein Angriff auf Monster wird immer als Angriff von hinten gewertet."
Zählt das nur für den Priest, oder für alle die in der Gruppe sind?
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Zur Vorschau des Priesters:
"Jüngste Beschwörung ...Ein Angriff auf Monster wird immer als Angriff von hinten gewertet."
Zählt das nur für den Priest, oder für alle die in der Gruppe sind?
Für alle wäre blöd... denk mal an den armen Tank der massiv an Damage verlieren würde...
Da geht um die 70% an Damage weg (jedenfalls meine Beobachtung, wenn ich von der falschen Seite draufhaue)
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Zur Vorschau des Priesters:
"Jüngste Beschwörung ...Ein Angriff auf Monster wird immer als Angriff von hinten gewertet."
Zählt das nur für den Priest, oder für alle die in der Gruppe sind?
Also ich lese das als Effekt für den Priest. Bluehole wäre doch ziemlich verkalkt wenn sie sowas machen würden...Halt warte, Myst Rezzbuff...
Ich werde mich mal erkundigen, hat mich auch verwundert.
Sollte soweit ich weiß für den Priester gelten. Der wurde doch insgesamt iwie DMG-lastig und später wieder mehr auf Support geändert wenn ich mich nicht irre.
Was auch interessant wäre ist der Leibeigene der Vergeltung beim Myst. Ich lese es momentan so, dass dieser die Kraft um 15 erhöht für 12 sek allerdings nicht ob das auf die Gruppe oder nur einen selbst bezogen ist!
Selbes gilt beim Leibeigenen des Zorns mit seiner 0.3 erhöhten Critchance für 20 sek.
Also ich lese das als Effekt für den Priest. Bluehole wäre doch ziemlich verkalkt wenn sie sowas machen würden...Halt warte, Myst Rezzbuff...
Ich lese es eigentlich auch so, aber andererseits ist das ein Effekt von [Jüngste Beschwörung] und die wird angeblich allen Gruppenmitgliedern gegeben. xD
Über den Myst Rezzbuff brauchen wir garnicht erst zu sprechen, da können wir auch Andreas reden lassen, der fasst das gut zusammen! ![]()
Für alle wäre blöd... denk mal an den armen Tank der massiv an Damage verlieren würde...Da geht um die 70% an Damage weg (jedenfalls meine Beobachtung, wenn ich von der falschen Seite draufhaue)
Ja, wäre es, aber ich würde es GF zutrauen. :doofy:
Was auch interessant wäre ist der Leibeigene der Vergeltung beim Myst. Ich lese es momentan so, dass dieser die Kraft um 15 erhöht für 12 sek allerdings nicht ob das auf die Gruppe oder nur einen selbst bezogen ist!
Selbes gilt beim Leibeigenen des Zorns mit seiner 0.3 erhöhten Critchance für 20 sek.
Das lese ich so, das es für jeden ist.
Im Text drüber wird gesagt "gewährt jeder einzelne Leibeigene allen Verbündeten in der Umgebung", was eher für die gesamte Gruppe spricht.
Da wäre dann in meinen Augen eher die Frage ob das bei zB Wächtermissionen für alle zählt, oder nur für die Gruppe. Ansich sind das ja alles Verbündete zu dem Zeitpunkt.
Was auch interessant wäre ist der Leibeigene der Vergeltung beim Myst. Ich lese es momentan so, dass dieser die Kraft um 15 erhöht für 12 sek allerdings nicht ob das auf die Gruppe oder nur einen selbst bezogen ist!
Selbes gilt beim Leibeigenen des Zorns mit seiner 0.3 erhöhten Critchance für 20 sek.
Sind Gruppenbuffs, man muss nur relativ "nah" an den DD's stehen damit jeder die Buffs bekommt, zumindestens sah es so in den Streams immer aus.
Also das ist nur eine "grobe" Übersicht. Die genauen Notes etc. folgen noch ![]()