Grundsätzlich ist die Überarbeitung der Inhalte von Tera wirklich gelungen.
Einen herzlichen Dank an die Entwickler und die Publisher!
Ebenso danke ich hier an dieser Stelle all den Menschen, Mitspielern und Ideenbringern für deren Hilfe, Zeit und Mühen =)
Doch die Zeit bringt Wandel, und jeder Wandel birgt Veränderungen in sich.
Gildensystem
Während man einst Cathanarchpreise durch unzählige Quests sammelte um die Gilde auf Stufe 3 zu leveln bietet uns das neue, gut durchdachte Gildensystem permanente Vorzüge für alle Mitglieder.
Rückblick: Cathanarchpreise wurden von jedem einzelnen Mitglied durch Quests gesammelt. Wieviele er von diesen an die Gilden stiftet oblag dem Spieler.
Mit diesen Cathanarchpreisen konnte man nicht nur die Gilde Leveln sondern auch Versorgungsgüter für die Gilde kaufen: Zum Beispiel den legendären Power-Buff, über den sich jeder freute, wenn er gezündet wurde während man eingeloggt war: 1 Stunde lang 7 mehr Power!
Jedoch sticht vielen mit dem neuen System eines ins Auge: Gildenhopping und Gildenleaching!
Member bewerben sich häufig in eine Gilde, deren Skills schon voll ausgebaut sind und beteiligen sich nicht am Sammeln der Beitragspunkte.
Sinnvoll ist es, wenn die neuen Gildenmitglieder ihre Buffs erst erarbeiten müssen.
Gildenneulinge erhalten beim Eintritt die Stufe 1 der bereits freigeschalteten Buffs.
Jede weitere Stufe erarbeitet sich der Spieler mit 500 Beitragspunkten.
Verlässt ein Mitglied seine Gilde, fängt er bei der nächsten wieder bei Stufe 1 an und resettet seinen Punktestand bei der vorherigen Gilde - auch wenn er sich dort bereits 9 Millionen Punkte erarbeitet hatte - es sei denn er re-joint der gleichen Gilde innerhalb 2 Wochen.
Alternativ könnte man auch wieder die Gilden-join-Sperre von 2 Wochen einführen.
Warum das alles?
Auf diese Weise überlegt ein Spieler sich genau, ob er nun die Gilde verlässt um zur nächsten zu "hoppen" oder ob er bei der derzeitigen Gilde bleibt.
Sind Differenzen menschlicher Art im Raum (wie es so oft vorkommt) wird nicht mehr so einfach "Gilde verlassen" geklickt sondern man bemüht sich Konflikte im Vorfeld zu vermeiden und falls sie doch im Raume stehen - diese beizulegen, zu schlichten und zu lösen.
Zusammenhalt und Aktivität
Wir haben heute zwar auch Gildenquests, aber diese sind der Meinung vieler Spieler nach eher so "meeeehhh".
Gebt uns eine sinnerfüllte Beschäftigung!
Eine Idee ist es erneut Gildenmonster mit sich steigernden Schwierigkeitsstufen einzuführen.
Der "Startstein" wird von der Gildenleitung ausgelöst, die darauf folgenden Monster können nur von Gildenmitgliedern angegriffen und gelootet werden, die bereits die Vorzüge der Gildenbuffs ab Stufe 4 genießen.
Sufe 1-8: sichere Beutekisten mit 1000 Gold + Verzauberungsmaterial pro Boss für jeden Teilnehmer.
9-12: Ab hier spawnen eine Belohnungskiste und ein Teleportationskristall, bei der sich die Mitglieder entscheiden müssen ob sie die nun die Kiste mit Beute öffnen und damit den Kampf beenden oder den Kristall nehmen der sie zum nächsten Monster führt der innerhalb eines gewisses Zeitrahmens liegen muss.
Der Boss liegt auf Stufe 12 nicht und die Zeit ist verronnen? Pech gehabt, dann sind die Belohnungen ab Stufe 9 auch futsch und das Monster despawnt.
Mit diesem System schafft man innerhalb einer Gilde (und darüber hinaus) einen Zusammenhalt der es darauf absieht seine Skills zu überdenken und dem ein oder anderen Spieler unter die Arme zu greifen falls das gewünscht ist.
Tarnlichtung
Wie wir es lieben!
Viele Spieler begrüßen die Kürzung der Zutritte, ärgern sich jedoch über den Loot.
Sind doch 15 Items angesetzt - wäre super wenn da nicht die LP- und MP-Motes als LOOT angerechnet werden würden.
Da steht man nun mit seinem Top Gear Charakter, guckt sich an was da so aus der Kiste kommt und stellt fest:
Wieder nur Low/Mid Gear Verzauberungsmaterialien und Mana-Pots im Überfluss.
Gut, Member die 18 Chars haben und mit allen Tarnlichtung laufen kann es egal sein.
Aber muss auch nicht bedacht werden, dass es tatsächlich auch Spieler gibt, die keinen Club haben oder nur über 3 Charakterplätze verfügen weil sie keine Collector-Edition haben?
Wie wäre es, wenn man den Loot an die Gearstufe anpasst?
Stichpunkte
• Loot anpassen
- HP/MP-Bubbles aus der Lootkiste entfernen wenn der "Hardmode" gewählt wird.
- Golddrop erhöhen
- Anpassung der Lootkisten an den GearScore/ Hard- und Normalmode
Rufpunkte
Die "grünen Quests" haben uns jahrelang durch das Spiel begleitet. Doch mit dem Levelcap 65 hat es plötzlich geendet.
Man kann sie immer noch machen aber die Shops sind hier schon veraltet und benötigen daher dringend eine Überarbeitung.
Viele Spieler wünschen sich zum Beispiel Dragon's Flame.
Gerade nicht-Club-Nutzer haben so die Möglichkeit diese zu nutzen und kommen dann in die Überlegung den Tera-Club für sich zu buchen, was wiederum auch gut für Gameforge ist.
Glorious Memento, Emblem of Eminence und Seal of the Undying Flame gehören in die selbe Kategorie, genau wie die unterschiedlichen Tränen Elinus die 500/1000/4000 Produktionpunkte wiederherstellen.
Tränke wie Strong Canephora, Strong Bravery und Savage Draught gehören ebenso zusammen.
4-Tage-Version des Handbuch des Dorfreisenden kann man sich als Belohnung vorstellen.
Einst gab in Velika Quests, die zur Belohnung bestimmte Dekorative Items beim Abschluss hergaben.
Um die Geschichte von TERA zu reaktivieren nutzt es uns allen, wenn in Kaiator eben Kaias Helm erhältlich wäre oder in Velika Veliks Waffendesign, in Allemantheia könnte Karas mit seiner Rüstung locken.
Das sorgt eben auch dafür, sich den Rest des Outfits über den Tera-Shop zu erwerben
• Anpassung der Items bei den Rufhändlern Valsekyr/Hyderad/Shariar/Invalesco/Velika/Jax kann man sich so vorstellen:
- Seal of the Undying Flame
- Emblem of Eminence
- Glorious Memento
- Träne Elinus 500/1000/4000
- Starke Tapferkeits-/ Canephoratränke, Savage Draught
- Etchingdesigns zum Verfeinern der Materialien Stufe 2 auf 3.
- Mounts: Zebra, Nexuspferd, Glyphenpunkte für Mounts/ Pets
- Darkans Flamme
- Kristalle anpassen: auch Niveote anbieten
Achievements
Viele suchten danach alle Achievements zu machen die es in TERA gibt - nicht nur um die Meisterloorbeere mit stolz zu tragen, sondern auch um die eigene Geduld und zähigkeit einer Prüfung zu unterziehen.
Für REAPER gestalten sich die Low-Dungeon-Achievements als schwierig, kulant ist es, wenn man die Dungeon-Erfolge für diese Klasse automatisch hinzufügt.
Zudem sind die Belohnungen der Achievements stark veraltet und schon lange nicht mehr angemessen.
Im Levelcap 32 waren 100 LP wahnsinnig viel, da man ohnehin gerade mal 5k hatte. Da sind für die heutigen Anforderungen 5-10k mehr HP angemessen.
Der Schaden an wütenden Monstern beträgt derzeit 0.15%. Eine Kommastelle nach rechts bei allen den Schadens- und Defensebuffs animiert die Spieler wieder etwas "mehr" zu tun, das Achievement ist dann wieder auf sinnvolle Weise gestaltet und lohnenswert.
Die Meister(beruf)-Achievements sollten in die Rubrik "Spezial" verschoben werden.
Kaum einer kann und möchte es sich leisten auf einem Char alle Berufe zu Meistern.
Was tun, wenn man bereits alle Achievements hat?
Neue Achievements.
Rassenspezifische Skills wie zum Beispiel 10.000x Skirmish Running der Castanics oder 10.000x Soothing Presence der Elin können hier doch auch eingebaut werden. Hierzu unterstütz man zudem auch Spieler die Rassenspezifischen Skills zu nutzen, kennenzulernen und gegebenenfalls wird diese auch (wieder) in die Skillkette mit eingeplant.
Klassenspezifische Skills wie 10.000x In Cold Blood beim Slayer oder 10.000x Unbreakable genutzt
Belohnungen hierzu könnten so aussehen: CD-Reduktion oder Effectduration der oben genannten Klassen-/ Rassenspezifischen Skills erhöhen.
Mounts und Pets
Tera hat eine Vielfalt von Individualisierungen für uns erarbeitet.
So gibt es nun die unterschiedlichsten Mounts, unzählige Pets und fast alle mit verschiedenen Fähigkeiten.
Im Rückblick: Beta-Spieler hatten den Diamantlöwen und einen weissen Hengst.
Dann gab es die 3 Pferde in Holzhausen - ach, was war es schwer sich zu entscheiden welchen man denn nun nehmen soll.
Den grauen Velikaner? Oder doch lieber der braune Arkaner?
Mittlerweile ist die Flut der Angebote sehr groß geworden, dennoch fehlt uns eins:
Anpassbare Mounts, man könnte sie Glyphen!
Vorstellbar sind Quests, die Voraussetzungen schaffen um Glyphenpunkte freizuschalten. Alternativ könnte man einen Freischaltungstoken im Tera-Shop erwerben wenn man nicht die Geduld oder Zeit besitzt die Quests zu machen.
Glyphen für Mounts könnten zum Beispiel so aussehen: Cooldownreduction, Attackspeed, Power, Mana...
Vielleicht kann dann der "fliegende Teppich" aus dem Rootstockfestival dann endlich auch mal fliegen?
Bei den Pets sind es dann beispielsweise Sammelmengen (5 oder 10 auf einmal bei Drops), Sammelgeschwindigkeit oder Reduzierung der verwendeten Produktionspunkte beim Purpuri!
Wie schön wäre es, wenn das gerade erworbenes Sammelpet auch noch Inventarplätze hätte. UND türkis wäre! Und beim rumgammeln an seinem Lieblingsort Emotionen zeigt, Purzelbäume schlägt oder Herzchen, Schneeflocken oder Blümchen verteilt.
Man könnte sie Färben!
Ich bin mir sicher, dass einige Spieler mit einem pinkfarbenen Lama durch die Welt Arboreas fliegen oder sich Drachen in Spektralfarben in Highwatch tümmeln
"Antike Mounts" fehlen uns, so wie Aeolian Zebra, Nexus Warhorse oder Peep
Könnte da nicht eine Quest Bei Meruna eingeführt werden mit dem Inhalt "Sammle dieses Item aus der Valkyon Föderation für Teil 1 der Quest, Sammle jenes Item aus der Invalesco Föderation für Teil 2, Teil 3, Teil 4,..."? Hier könnte man die Rufpunkte wieder aktivieren durch die Quests in den jeweiligen Städten einbinden.
Eine Evolution von Mounts und Pets kann man sich auch gut vorstellen:
Man erwirbt Beispielsweise ein Ei, daraus schlüpft ein kleiner Drache der noch keine Fertigkeiten hat.
Man muss ihn reitbar machen, es muss lernen zu fliegen und lernt mit der Zeit Feuer zu spucken
Stichpunkte
Mounts
• perönliche Anpassungen einfügen
- Färbbare Mounts
- hinzufügbare Fähigkeiten (Glyphen)
- Freischaltungen käuflich im TT-Shop oder über Achievements (Rassenspezifische Skills)+ Mount-EP (Nutzungszeit) um Glyphen freizuschalten.
- Mount/Petglyphen bei Meruna (Velika)
Pets
• personalisierung
- Fähigkeiten (Glyphen): Sammelgeschwindigkeit, Sammelmenge, Sammelpunkte (5% weniger, 10% weniger...)Inventarplätze
- Mount/Petglyphen bei Meruna (Velika)
Übrigens: Ich will ein FAHRRAD-MOUNT!
Oder ein Mofa, bei dem man sich im schnellfliegenfahren duckt, wie man es auch im Leben so macht. Mit nem Fuchsschwanz hinten dran.
Stellt euch mal vor, ich hätte da so ein BMX-Rad, mit einem Körbchen vorne dran wo mein Pet drinsitzt. Und damit flieg ich durch die Welt von Arborea!
Oder ein Hollandrad, dessen Körbchen mit Blümchen verziert ist.
Oder ein Dreirad für Elins und Poporis mit Windrädchen am Lenker!
Edel wäre ein Flammen-Motorrad ähnlich dem von Ghost Rider!
Berufe
• Armorcrafting
Unterwäsche fusionieren (Freischaltung der Fertigkeit für 199TTs im Shop, ist dann aber auch permanent)
- 5 grüne > 1 blaue; 5 blaue > 1 goldene, 5 goldene > 1 Superior
- Basismaterialien herstellen für Inexorable Savage Draught
• Alchemie
Pötte
- Savage Draughts
- Rejuvination / 50%- HealPots
Consumables
- Portbuch (1 Tag/ crit 3 Tage)
• Weaponcrafting
Unterwäsche fusionieren (Freischaltung der Fertigkeit für 199TTs im Shop, ist dann aber auch permanent)
- 5 grüne > 1 blaue; 5 blaue > 1 goldene, 5 goldene > 1 Superior
- Basismaterialien herstellen für Tempestuous Savage Draught
• Etchings
- Basismaterialien herstellen für Savage Draughts
Herstellung von Materialien
• Option zum herstellen mehrerer Gegenstände (5 oder 10 auf einmal) gleichzeitig einfügen.
Löschen erlernter, nicht weiter benötigte Entwürfe
Darüber wären viele viele Handwerker dankbar.
Zwar haben wir bereits die Funktion der Favoriten eingefügt bekommen, jedoch besteht nach wie vor ein Wirr-Warr welches mit dem Löschen von alten Entwürfen bereinigt werden kann.
Zum Thema Unterwäsche aufwerten gibt es bereits auch einen Thread
Unterwäsche aufwerten
Dungeons
Dreadspire wieder einführen
• Da viele den Dreadspire im Schlaf durchlaufen - wie wäre es mit einem Dreadspire Normal UND Extreme Mode als Event?
Alte Instanzen wieder einführen
• Suryatis Peak war wohl einer der ersten langstrecken-Dungeons in Tera. Viele Adds, viele zusätzliche Monster
• Sirjuka Gallery - gesuchtet wegen dem Helm. Toll war da der Command /cry und dass man den Last hit mit einer Autoattack machen musste.
• Temple of Temerity - kurz ToT
• Flammentiegel - gesuchtet wegen Smolder
• Kelsaik Raid 10er/20er gesuchtet wegen Waffen
• Sigil Adstringo
Die Mechaniken waren einfach spitze
Die Geschichte Arboreas und alles was danach kam
Wo sind die Götter hin? Welchen "Auftrag" haben wir?
• der Geschichtsstrang ändert sich und kaum einer der neu levelt weiss wer die 12 alten Götter und deren Kinder sind - und was mit ihnen geschah.
- Reaktivierung der Geschichte
- Videosequenzen in einem Tera-Ordner (dass man sie alle mal anschauen kann, alle zusammen ergeben einen schöne Geschichte)
Holzhausen und Tuwangimorast müssen wiederbelebt werden, derzeit liegen diese Zonen brach
Überarbeitung der Schadensmeldung im UI
• Damagezahlen transparent machen oder schnelleres fade away
- ausschalten der Damagezahlen
- Interner DPS Meter
- Systemmeldungen wie "Friend logged in" oder "Traverse Cut affects your abilities" in der Mitte des Bildschirms auf Wunsch ausschaltbar machen
Wochenbelohnungen
• sind nicht mehr angemessen
Überarbeitung von den Club-Items
• Goldbuff derzeit nicht Effektiv (ausser in Harrowhold), da BAMs und Monster kein Gold mehr droppen.
Griefplay
• Shop/ cashing einschränken
- Im Shop nicht handelbare, aber direkt kaufbare Kostüme zum Erwerb für 499 TTs anbieten
- Handelbare Kostüme 4990 TTs
Weltbosse
• Begrenzung auf 1 Weltboss pro Tag/pro Account um Griefplay spielintern zu unterbinden.
Bezug Forum Fra: Vol de BAM - le retour
Voleur ou bon samaritain
Events
Farmerama einmal im Quartal für 2 Wochen aktiv
• das ist der Wunsch von vielen
Charaktererstellung
• Costumization besser ausarbeiten, mehr Einstellungen zur Verfügung stellen
Nicht jeder möchte einen Eichhörnchenschwanz an seiner neu erstellten Elin. Aber die Ohren dazu sind so niedlich!
Warum nicht die Öhrchen mit einem Kaninchenpuschel?
Oder bei den Castanics: Coole Hörner, aber die Frisur is doof. Und die Frisur, die ich gerne sehen möchte hat einfach nur doofe Hörner.
Schön wäre es, wenn wir einzelne Segmente auswählen könnten.
Kostüme Kostüme Kostüme
Rassenspezifische Kreationen, die die Besonderheite noch einmal unterstreichen fehlen
Baraka - mehr steiniges
Amani - Füße verdecken (die Füße... die Füße... die brauchen Schuhe!)
Hochelf - Fokus aufs Gesicht
Castanic - Blickfang
Mensch - sehen schon realistisch aus, aber die schwere Rüstung hat proportional zu viel Schulterbreite
Elin hat schon genug
Neue Rassen
Wie wäre es mit einer neuen Rasse?
"The Elder" - stellt euch mal vor, es gäbe eine kleine hutzelige Omi, die ihre Waffe als Krückstock benutzt und durch Highwatch schlurft aber im Kampf abgeht. Dash mit der Berserker-Axt, Ansturm mit der Lanze oder Schockimplosion gefolgt von Lichtexplosion und endgültiger Vergeltung, oder Opa Warrie zeigt allen wo es lang geht!
ICH würde mir auf jeden Fall einen Racechancer kaufen. Auf JEDEN Fall
