Display MoreWenn man maximal einen Char spielen will, vllt.
Ich bin main Heal. Habe dementsprechend noch "Dmg-Chars" - 1 Archer, 1 Warri und 1 Brawler.
Wenn ich jetzt 3 Stunden am Abend investiere möchte ich doch irgendwie vorankommen.
Von den 3 Stunden sind 2 1/2 Stunden reine Spielzeit. Davon ziehen wir die vorher berechneten 160min ab. Bleibt eine Stunde für Solocontent. Sind 4-6 Chars (etwa 75 Rubine)
Ich brauche ja aber auch noch InselBams für Gravierungen, deren Mats oder Drachenschuppen.
Nehmen wir deine 200 Zusätze. Das sind *8 = 1600 Zusätze. Ergibt 20 Sapphire = 4 Smaragde. Gold aus den Inis geht in die Catalysts.
Ich spiele also 3 Stunden und bekomme (abgesehen von ein paar - für mich useless Mats) 4 Smaragde. Das heißt also ich kann alle 9 Tage ein einziges Item erfolgreich uppen. Von 4 Chars.
Keine Ahnung, warum du so massiv gegen den Strom schwimmen willst. Für mich ist die Agrumentation an dieser Stelle gescheitert. Wenn du denkst, dass es reicht, dann soll es so sein. Wenn sich bis nächsten Monat nichts getan hat, werden sicher 50% leaven - mich inklusive.
Beispiel:
Es wurden 5 teilweise auch 10 Smaragde pro RK NM bzw HM Vorgeschlagen
5x5 pro Clear (Spieler) 25x Pro Run (wtf)->2 Runs = 50 Smaradge für 2 Runs. Garantierter Loot. Das wären 50-100 Smaragde für 2 Runs. Ich glaub ich muss gar nicht weiter aufzählen was mit dem Markt und dem 'Wert' von Ausrüstung an sich passiert. Mit solchen Raten würde alles ins bodenlose stürzen was den Preis angeht und gearen würde nur wenige Tage pro Charakter dauern.
Dazu gibts noch den eigentlichen Loot an Edelsteinen.
Das sind übrigens nur 2 Runs. Eine Stamm kann dann locker 4x minimum am Tag laufen in weit weniger als 2 Stunden.// das ist der Grund, warum ich vehement gegen übertriebene Rates wie die Vorgeschlagenen bin.