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  • Sollten solche Änderungen kommen, gehe ich eher von einem Smaragd pro RKHM Clear aus als 5?!! und das wäre meiner Meinung nach auch besser.

    1 Smaragd pro RKHM. Bei 2 Runs sind das 2 Stück. AM TAG. 10 Smaragde ergeben 1 Diamant. 5 Tage für einen Diamant. Man benötigt pro try aufsteigende Mengen und mit MEINER Verzauberungsrate von meist 90% wären das 20 tries von +5 auf +6.
    Damit sind wir bei 20 Dias = 200 Smaragde = 100 Tage für ein success.
    Nein Danke!


    edit: die Idee von Phoenixia ist auch interessant

  • ok Wenn du schon noch mal an weiter leiten bist wäre schön das noch mal weiter zu geben



    1: Zum jeden ini clear die tokens .


    2: Das Die Loot Anpassung in den inis verbessert wird /und auch Edelstein Drop .


    3: eine Überlegung mit der Gold Anpassung beim Plussen . (Wie ich schon geschrieben habe erst alles ab Hig tier wenn andere ein Vorschlag haben immer her damit )


    4: einige Boxen z.b elleons marken verbessern (der post von aeq)


    5: Die Vorhut-Händler verbessern zur zeit gibt es nix für die Punkte .


    6: Der Weekly-Reward anpassen .


    7:Die Etchings 2 und 3 eine alternative außer von iod Bams .



    und nein ich koche nicht innerlich es geht darum was ihr draus macht nehmen wir das Beispiel Gravierungen ihr macht draus ein Shop Sache und das regt nicht nur mich auf das alles eine Shop Sache wird ihr könnt euren Shop ja gerne so weiter führen aber dann soll auch Ingame eine Verbessrung sein . Danke

  • Edelsteine sollten ausschließlich für Dungeons in den Vanguard Daylis entlohnt werden. Der Solocontent in KTERA wurde nicht umsonst genervt.


    Die Anzahl der Smaragde ist definitiv zu hoch gegriffen. Für 431er Dungeons reicht auch ein Saphir & 439er Dungeons sollten auch eher nur mit 2 Smaragden entlohnt werden. Die Anzahl an Smaragden für RKHM sollte abhängig von der Droprate der Diamanten sein. Außerdem sollten auch wirklich nur Dungeons Edelsteine entlohnen!


    Die Verzauberungsbox sollte schlicht und ergreifend 200 oder 400 Punkte kosten das entspricht halt 2 oder 4 Dungeonruns.

  • Moment, wenn die Box zum Vorhuthändler kommen sollte, bleibt die trotzdem im Markenshop?! Fände es ehrlich gesagt Quark wenn die da rausfliegt. Was sollte man denn dann noch von den Marken kaufen?! Gibt ja kaum noch was Gescheites da drinne.

  • Es sollte allgemein der Loot in den Inis angepasst werden, z.B. gibt es runs bei denen man einfach nichts oder nur ein einziges nutzloses etwas bekommt... das macht dann keinen Sinn die Inis zu laufen.


    Es sollten in der Gruppe alle etwas bekommen und nicht der eine alles und die Anderen nichts.


    Ansonsten klingen die Vorschläge schon mal nicht schlecht.


    Können nur hoffen, dass da schnell etwas passiert, denn die meisten Spieler warten bestimmt nur auf den November Patch, wenn sich da nichts ändert wird eine quit Welle folgen.

  • Sollen doch die meisten quitten. Wenn die Vorschläge so übernommen wären, wäre jeder 2te Progressler nach 1 Woche mit seinem Main durch und hätte nichts mehr zu tun. Ich fänd sogar in Ordnung wenn 99% der Sachen bleiben, solange die Menge der Kunsthandwerkerkits einfach verzehnfacht würde. Es gibt genug Edelsteine und Co im Game wenn man farmt, selbst wenn wir die niedrigeren Rates haben.

  • Sehe ich ähnlich, ist schon bitter wenn ich alle 431 Dungeons laufe und nicht einen einzigen Emerald bekomme und bis auf Silver Talents (die ja auch nicht gerade vom Himmel fallen im vergleich dazu wie viele man davon braucht) kommt halt sonst auch nichts dabei raus ausser ein paar mats die ich mir sowieso mit Metamorphic Emblems holen kann.

  • Es gibt genug Edelsteine und Co im Game wenn man farmt, selbst wenn wir die niedrigeren Rates haben.

    dazu würde ich gern wissen woher du so viele bekommst ?
    Z.B Ich laufe täglich ca. 20x Tarnlichtung bei meinem glück momentan bin ich froh 1 saphir zu sehen.
    es muss jetzt nicht heißen das es immer so wäre
    Aber heute z.B habe ich kein saphir gesehen, kein smaragd und kein dia,
    Genau so wie in der solo ini
    da waren 7x nur 1 mat dabei o-o sonst 1-4 rubine
    In den inis naja 5 leute kämpfen um 1 smaragd der glaub ich garnicht 100% droppt und vom dia naja noch nie im leben einen gesehen nach 48 runs D:


    natürlich gibt es die möglichkeit es mit gold zu kaufen aber 1,5k für nen sm und 15k für nen dia da is man s chon teurer dran ( neulinge )
    Und craften dauert halt.
    Aber ansich nicht das problem


    Ich persönlich wäre ja eher dafür das jeder den loot bekommen könnte
    1* die mats sind eh nicht handelbar
    2* droppt eh sehr sehr wenig/selten das richtige und man brauch ziemlich viel
    wäre ja vielleich auch eine lösung :o

  • Ja, wenn man Drop-Lucky ist geht schon was... Acht Dailies + zwei Mal Ghillie war ich bei 47 Rubinen und ne Kiste hab ich mir dann auch noch gegönnt, da kamen nochmal 50 Rubine raus... 97 Rubine an einem Abend war schon ne gute Ausbeute


    In TR NM fällt auch öfters mal ein Smaragd..
    Zwei Mal Ghillie war max 15 Rubine bis jetzt.. Eigtl. is mir bisweilen noch nie keiner gedroppt.


    Aber die Verteilung/Menge könnte echt stellenweise besser sein. Manchmal rackerst dich ewig ab, weil die Gruppe nichts reißt, und du stehst am Ende ohne Loot da. Alles schon gehabt.

  • Kein Neuling benötigt Diamanten und verhältnismäßig wenig Smaragde um sein Gear auf High+9 zu ziehen, zumal die base + chancen hoch sind und wenig exp kosten.


    Wenn man 4x POP und 2x GG macht und dass mit so vielen Twinks wie man mats farmen will, erhält man PROBLEMLOS 1 Diamanten pro Tag allein aus dieser Ressource.


    Es gibt noch Instanzen in denen mal ein Edelstein fällt und wenn man lucky ist nimmt man den auch mit. Wenn man schnell sofort alles +9 ich bin der geilste Patchday /week 2 alles full+9 toptier haben möchte, dann muss man entweder mehr farmen oder überlegen ob random trap runs vielleicht das falsche dafür sind. Wer ultra schnell progressen will ohne $$$ sollte sich eine gleichgesinnte Stamm suchen. Aufwertungsbarrier PP ist auch nicht so wirklich, da man für jedes + erstmal die Gear Exp anfarmen sollte.


    Ich 'farme' mit nichtmal 3 Chars alles und hatte bis jetzt kein Problem täglich meine Waffe 1-2x auf +8 zu tryn. Bis jetzt hab ich 1 Dia aus PoP und ganze 2 Smaragde als "Jackpot" aus GG bekommen. Wäre Holy Water aktuell nicht rar, hätte ich auch fleißig weiter geplusst bis +9, aber so bleibts erstmal +7 und der Rest vom Gear geht verdammt schnell hoch bis +6.


    Das einzige was RIIIIIICHTIG Gold frisst, sind die Kunsthandwerker Zusätze. Deshalb 100 pro Daily wären balanced, wenns mehr sind würd sich jeder freuen, aber mehr als 200 dürfens auch nicht sein, dass wäre nämlich broken.


    Und natürlich die non linearen Goldkosten fürs plussen an sich, die sind recht seltsam und zwischendurch staunt man nicht schlecht wenns mal 6k pro Try kostet, aber danach gehts auch wieder runter auf 200 Gold von daher auch lachs.

  • Inoffiziel:
    An sich gebe ich dir Recht, allerdings brauch man auch nicht davon ausgehen das jeder Progressler 8 Stunden am Tag spielen kann, genauso wenig wie ein Casual. Und zu sagen das man genug Edelsteine bekommt, ist schlicht und ergreifend nicht der Fall. Klar wenn man +6std spielen kann, aber das ist nicht der Normalfall. Dungeons, also das was Tera ausmacht sollte mehr rewarding sein & nicht die Solo Dungeons/Quests. Finde auch nicht das 5 Emeralds pro Person fallen sollten, aber bitte ein fairer und sinnvoller Loot für alle.

    :stick:

  • Wenn man 4x POP und 2x GG macht und dass mit so vielen Twinks wie man mats farmen will, erhält man PROBLEMLOS 1 Diamanten pro Tag allein aus dieser Ressource.

    Dieser Satz erzeugt heftigen Würgereiz bei mir. Keine Ahnung was du für ein Lucker bist, aber ich ziehe maximal 2 oder 3 Rubine pro run raus. Ich brauche also 30 bis 50 runs für einen Diamanten


    Schließ nicht von dir auf andere. Es gibt genug Leute mit heftigen Pech. Und man sollte schauen, dass man es allen irgendwie recht macht



    Ich 'farme' mit nichtmal 3 Chars alles und hatte bis jetzt kein Problem täglich meine Waffe 1-2x auf +8 zu tryn.

    Ich laufe täglich mit 13 Chars TL, laufe RKNM, SCNM, LiliHM und TRHM jeweils mindestens 2x und hänge mit 40000/2500 exp bei hightier +7 oder hightier +8 weil ich keine smaragde habe

  • Dieser Satz erzeugt heftigen Würgereiz bei mir. Keine Ahnung was du für ein Lucker bist, aber ich ziehe maximal 2 oder 3 Rubine pro run raus. Ich brauche also 30 bis 50 runs für einen Diamanten
    Schließ nicht von dir auf andere. Es gibt genug Leute mit heftigen Pech. Und man sollte schauen, dass man es allen irgendwie recht macht

    Sorry pls no <X . Ich mach das in unter 10 minuten mit einem Char, also 4 PoP und 2x GG. Liegt vielleicht an Brawler und Lancer aber sagen wir mal 15 minuten für jede Klasse. Wenn man wirklich viel farmen will kommt richtig was zusammen mit 'nem haufen Twinks, da brauchts kein Luck.



    Inoffiziel:

    An sich gebe ich dir Recht, allerdings brauch man auch nicht davon ausgehen das jeder Progressler 8 Stunden am Tag spielen kann, genauso wenig wie ein Casual. Und zu sagen das man genug Edelsteine bekommt, ist schlicht und ergreifend nicht der Fall. Klar wenn man +6std spielen kann, aber das ist nicht der Normalfall. Dungeons, also das was Tera ausmacht sollte mehr rewarding sein & nicht die Solo Dungeons/Quests. Finde auch nicht das 5 Emeralds pro Person fallen sollten, aber bitte ein fairer und sinnvoller Loot für alle.

    Klar, die Dungeons sollten mehr geben, aber erstmal bleibt abzuwarten, was RK-E so abwirft. Selbst 1 Emerald pro Person ist schon richtig viel. Mehr ist immer gut, aber es gab einfach noch keinen Vorschlag, der realistische Mengen für ein MMO aufgezeigt hat.



    Ich sollte vielleicht Anmerken, dass ich wenn man mal eine Etchbox oder die Matkisten die droppen verkaufe, davon Spezi Zusätze hole um aus einem Diamanten zwei zu machen.

  • Dieser Satz erzeugt heftigen Würgereiz bei mir. Keine Ahnung was du für ein Lucker bist, aber ich ziehe maximal 2 oder 3 Rubine pro run raus. Ich brauche also 30 bis 50 runs für einen Diamanten
    Schließ nicht von dir auf andere. Es gibt genug Leute mit heftigen Pech. Und man sollte schauen, dass man es allen irgendwie recht macht



    Ich laufe täglich mit 13 Chars TL, laufe RKNM, SCNM, LiliHM und TRHM jeweils mindestens 2x und hänge mit 40000/2500 exp bei hightier +7 oder hightier +8 weil ich keine smaragde habe

    Meine Frau läuft jetzt nicht gerade viel tl und Brutstätte (10x TL, 6x Brutstätte)... Aber es ist noch nicht 1 Diamant gefallen seit Patch release. Schon irgendwo traurig aber bevor wieder die Pros kommen "dann lauf halt häufiger" weise ich einfach mal auf Ladys Post hin


    Inoffiziel:
    An sich gebe ich dir Recht, allerdings brauch man auch nicht davon ausgehen das jeder Progressler 8 Stunden am Tag spielen kann, genauso wenig wie ein Casual. Und zu sagen das man genug Edelsteine bekommt, ist schlicht und ergreifend nicht der Fall. Klar wenn man +6std spielen kann, aber das ist nicht der Normalfall. Dungeons, also das was Tera ausmacht sollte mehr rewarding sein & nicht die Solo Dungeons/Quests. Finde auch nicht das 5 Emeralds pro Person fallen sollten, aber bitte ein fairer und sinnvoller Loot für alle.

  • Sorry pls no . Ich mach das in unter 10 minuten mit einem Char, also 4 PoP und 2x GG. Liegt vielleicht an Brawler und Lancer aber sagen wir mal 15 minuten für jede Klasse. Wenn man wirklich viel farmen will kommt richtig was zusammen mit 'nem haufen Twinks, da brauchts kein Luck.

    Ich habe doch nichts über den Zeitaufwand gesagt?
    TL dauert bei mir auch nur 30 Sekunden im Durchschnitt. Es geht einfach darum, dass man nicht sagen kann, dass das ausreichend ist.
    Nehmen wir deine 10 Minuten pro Char - rein theoretisch mal (n Bersi oder Priest brauch länger). Dann macht das 13*10min = 130min. Ein Char macht in den 6 Soloinis sagen wir mal 15 Rubine. 13*15 = 195. Dann kommen die Inis dazu. 8*20min (ich nehm mal Pinkel- und Raucherpause mit rein) = 160min.
    Macht zusammen fast 300min. Das sind 5 Stunden. Für 20 Smaragde oder 2 Diamanten. Die restlichen Drops sind nicht einberechnet, da man die eh auch nur mit Glück bekommt


    edit: und jetzt sag bitte nicht "problemlos 1 Dia, siehst du"....5 Stunden ist NICHT problemlos

  • Ich habe doch nichts über den Zeitaufwand gesagt?TL dauert bei mir auch nur 30 Sekunden im Durchschnitt. Es geht einfach darum, dass man nicht sagen kann, dass das ausreichend ist.
    Nehmen wir deine 10 Minuten pro Char - rein theoretisch mal (n Bersi oder Priest brauch länger). Dann macht das 13*10min = 130min. Ein Char macht in den 6 Soloinis sagen wir mal 15 Rubine. 13*15 = 195. Dann kommen die Inis dazu. 8*20min (ich nehm mal Pinkel- und Raucherpause mit rein) = 160min.
    Macht zusammen fast 300min. Das sind 5 Stunden. Für 20 Smaragde oder 2 Diamanten. Die restlichen Drops sind nicht einberechnet, da man die eh auch nur mit Glück bekommt


    edit: und jetzt sag bitte nicht "problemlos 1 Dia, siehst du"....5 Stunden ist NICHT problemlos

    nimm den restlichen loot der bei 300 min des Farmens dieser Art >20k Gold ist und kauf 2 Spezis. Jetzt hast du 4 Diamanten für say 300 Minuten. Dann machst du wenn du wirklich wirklich willst alle 75 Minuten einen Diamanten. Finde ich persönlich gar nicht mal so schlecht. Auch wenn ich lieber hätte wie lady schon sagte, dass der Loot eher in den 5er Dungeons erhöht werden sollte.

  • genau da liegt doch aber der Hund begraben. In den anderen Inis bekommt man im Durchschnitt nichts. Ich laufe die 8 Inis mit der Stamm. Ich bin jetzt nicht geil auf die Drops, da ich noch Millionen von Token habe. Edelsteine sehen wir am Tag vllt 2 Smaragde. Da ist man schon demotiviert. Da kannst du von Spielern nicht verlangen noch über 2/3 Stunden solo Schrott zu laufen, um überhaupt irgendwie voran zu kommen.


    Darauf basieren doch meine Posts.


    Auch wenn ich lieber hätte wie lady schon sagte, dass der Loot eher in den 5er Dungeons erhöht werden sollte.

    Das wirkt jetzt geheuchelt, da du doch erst vorhin gesagt hast, dass 200 Zusätze vollkommen ausreichend sind.


    5 Smaragde pro RKHM wären ein Try am Tag von 5 auf 6, absteigend je höher man kommt. In meinen Augen ist das vollkommen fair. 2 Smaradge in den 439ern ebenfalls, da man pro try im Durchschnitt 7 Smaragde braucht bis Top + 5. Gehen wir von 5 tries aus, macht das 35 Smaragde = 17 Inis (8 kann man am Tag machen) = alle 2 tage 1 success

  • genau da liegt doch aber der Hund begraben. In den anderen Inis bekommt man im Durchschnitt nichts. Ich laufe die 8 Inis mit der Stamm. Ich bin jetzt nicht geil auf die Drops, da ich noch Millionen von Token habe. Edelsteine sehen wir am Tag vllt 2 Smaragde. Da ist man schon demotiviert. Da kannst du von Spielern nicht verlangen noch über 2/3 Stunden solo Schrott zu laufen, um überhaupt irgendwie voran zu kommen.


    Darauf basieren doch meine Posts.


    Das wirkt jetzt geheuchelt, da du doch erst vorhin gesagt hast, dass 200 Zusätze vollkommen ausreichend sind.
    5 Smaragde pro RKHM wären ein Try am Tag von 5 auf 6, absteigend je höher man kommt. In meinen Augen ist das vollkommen fair. 2 Smaradge in den 439ern ebenfalls, da man pro try im Durchschnitt 7 Smaragde braucht bis Top + 5. Gehen wir von 5 tries aus, macht das 35 Smaragde = 17 Inis (8 kann man am Tag machen) = alle 2 tage 1 try

    Das meine ich ja mit den Zusätzen. 2 Smaragde ist way over the top. Wenn überhaupt maximal 1. Dennoch. 200 Zusätze würden die Inis massiv boosten. Sorry for bad wording.

  • Wenn man maximal einen Char spielen will, vllt.
    Ich bin main Heal. Habe dementsprechend noch "Dmg-Chars" - 1 Archer, 1 Warri und 1 Brawler.
    Wenn ich jetzt 3 Stunden am Abend investiere möchte ich doch irgendwie vorankommen.
    Von den 3 Stunden sind 2 1/2 Stunden reine Spielzeit. Davon ziehen wir die vorher berechneten 160min ab. Bleibt eine Stunde für Solocontent. Sind 4-6 Chars (etwa 75 Rubine)
    Ich brauche ja aber auch noch InselBams für Gravierungen, deren Mats oder Drachenschuppen.


    Nehmen wir deine 200 Zusätze. Das sind *8 = 1600 Zusätze. Ergibt 20 Sapphire = 4 Smaragde. Gold aus den Inis geht in die Catalysts.


    Ich spiele also 3 Stunden und bekomme (abgesehen von ein paar - für mich useless Mats) 4 Smaragde. Das heißt also ich kann alle 9 Tage ein einziges Item erfolgreich uppen. Von 4 Chars.


    Keine Ahnung, warum du so massiv gegen den Strom schwimmen willst. Für mich ist die Agrumentation an dieser Stelle gescheitert. Wenn du denkst, dass es reicht, dann soll es so sein. Wenn sich bis nächsten Monat nichts getan hat, werden sicher 50% leaven - mich inklusive.